計(jì)算機(jī)教育
專業(yè)建設(shè)
- 數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)影視特效制作方向本科課程設(shè)置的探討
- 構(gòu)建多媒體技術(shù)平臺 促進(jìn)學(xué)科競賽發(fā)展
- “數(shù)字圖像處理”理論與實(shí)踐相結(jié)合的教材建設(shè)
- 建設(shè)以市場、就業(yè)為導(dǎo)向的影視廣告專業(yè)課程體系
- 淺談如何提升多媒體教學(xué)的質(zhì)量
- 數(shù)字化藝術(shù)設(shè)計(jì)教學(xué)體系的準(zhǔn)確定位
- 藝術(shù)院校游戲設(shè)計(jì)專業(yè)課程體系設(shè)置的探究
- 數(shù)字媒體軟件應(yīng)用類課程教學(xué)模式的構(gòu)建
- 探討多媒體教學(xué)的數(shù)字化平臺建設(shè)
- 以Flash為主線的互動媒體專業(yè)課程體系建設(shè)
- 中職數(shù)字媒體技術(shù)(無線娛樂方向)專業(yè)課程建設(shè)
教學(xué)研究
- 學(xué)習(xí)遷移理論在“數(shù)字媒體基礎(chǔ)”課程教學(xué)中的應(yīng)用
- “數(shù)字圖像處理”雙語教學(xué)中的幾點(diǎn)體會
- 面向游戲開發(fā)方向的“計(jì)算機(jī)圖形學(xué)”課程建設(shè)探討
- 網(wǎng)絡(luò)課件中的導(dǎo)航設(shè)計(jì)
- 計(jì)算機(jī)教育與工具論
- “Flash動畫設(shè)計(jì)”課程的教學(xué)改革探討
- “Flash動畫制作”課程教學(xué)實(shí)踐與創(chuàng)新
- “計(jì)算機(jī)圖形學(xué)”教學(xué)方法探討
- 獨(dú)立學(xué)院多媒體教學(xué)的探究
- 對多媒體教學(xué)及其改革的思考
- “多媒體技術(shù)基礎(chǔ)”課程教學(xué)改革與研究
- 基于項(xiàng)目的多媒體技術(shù)課程實(shí)驗(yàn)教學(xué)探索與實(shí)踐
- 理工科“游戲美術(shù)設(shè)計(jì)”課程的教學(xué)實(shí)踐
- 基于工學(xué)結(jié)合的高職計(jì)算機(jī)專業(yè)“網(wǎng)頁設(shè)計(jì)”的課程改革探索
- 淺談多媒體類教材中案例的選擇
- 高職圖像處理課程教學(xué)實(shí)踐與探討
- 數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)之“數(shù)據(jù)壓縮”課程建設(shè)
- 游戲程序設(shè)計(jì)教學(xué)案例
- 基于多媒體的啟發(fā)式計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)教學(xué)的實(shí)踐與思考
- 三維圖形交互式遠(yuǎn)程教學(xué)系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)
- Flash動畫設(shè)計(jì)中的腳本教學(xué)設(shè)計(jì)
- 行動導(dǎo)向教學(xué)方法在多媒體技術(shù)課堂教學(xué)的應(yīng)用
- 淺談高職院校網(wǎng)頁設(shè)計(jì)課程的教學(xué)改革
- 藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)Photoshop教學(xué)的改革與實(shí)踐
- 基于工作過程的“Flash動畫”教學(xué)改革與實(shí)踐
- 多媒體CAI課件的設(shè)計(jì)理念研究