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淺談信息技術(shù)在小學體育教學中的運用

2014-10-11 12:39馮圣徐金嶺
中國信息技術(shù)教育 2014年18期
關(guān)鍵詞:小學體育運用信息技術(shù)

馮圣+徐金嶺

摘 要:信息技術(shù)屬于一種新型的技術(shù)手段,它能夠播放文字、圖像、聲音以及動畫。在小學體育教學中運用信息技術(shù),能夠激發(fā)學生的體育學習興趣,培養(yǎng)學生的自學能力,突破教學中的難點以及重點知識?;诖?,本文重點闡述小學體育教學中信息技術(shù)的運用。

關(guān)鍵詞:信息技術(shù) 小學體育 運用

中圖分類號:G632 文獻標識碼:A 文章編號:1674-2117(2014)18-0-01

在日常生活中,人們所使用的計算機、錄像機、網(wǎng)絡以及多媒體等均屬于信息技術(shù)的范疇,概括而言,信息技術(shù)就是處理以及管理信息的各種技術(shù)總和。隨著科技的進步,信息技術(shù)不斷發(fā)展,同時信息技術(shù)的運用也更加廣泛,尤其是在教育領(lǐng)域中運用信息技術(shù)有利于提高教學質(zhì)量。在小學體育教學中運用信息技術(shù),能夠增強教學方法的生動性,符合小學生的年齡特點,讓單調(diào)枯燥的內(nèi)容變得更加生動活潑,探究信息技術(shù)在小學體育教學中的運用方法也具有重要的現(xiàn)實意義。

1 利用信息技術(shù)來調(diào)動學生學習體育的興趣

常言道,興趣是學習最好的老師。學生只有對體育學習充滿興趣,才能更加主動積極地參與到體育運動中。所以,體育教師在教學中必須盡最大努力培養(yǎng)學生的學習興趣,培養(yǎng)學生終身體育的意識,幫助學生養(yǎng)成良好的體育鍛煉習慣。比如,在講解籃球教學內(nèi)容時,教師可以先借助多媒體播放與籃球比賽有關(guān)的視頻,像科比扣籃集錦、姚明蓋帽集錦等,這樣學生學習的激情才能瞬間迸發(fā)出來,從而提高學習的效果。比如,在教學足球時,可以播放一些世界杯精彩射門視頻,讓學生看到足球運動的魅力,進而產(chǎn)生運動的欲望并參與到足球運動當中。只有培養(yǎng)出學生對體育運動的興趣、調(diào)動學生的運動激情,才能將學生的潛能充分發(fā)揮出來,達到最好的鍛煉效果。在具體實踐中,筆者在專業(yè)人員的指導下建立了體育主題網(wǎng)站,在網(wǎng)站上傳了許多與體育理論有關(guān)的知識,包括一些體育運動的技巧和技能,學生可以在計算機室瀏覽網(wǎng)站,通過網(wǎng)絡學習體育知識,掌握體育運動技巧,進而更好地指導課外實踐。

2 運用信息技術(shù)培養(yǎng)學生的自學能力

隨著新課改的不斷推廣,體育教學的理念也發(fā)生了變化。在傳統(tǒng)情況下,學生在體育課堂上必須聽從教師的講解,而體育課堂也成為了教師的一言堂。新的教學理念與傳統(tǒng)的教學理念相比,主要有兩點變化,一是要將學生作為課堂的主體,教師要轉(zhuǎn)變自身的角色,成為學生學習的促進者,引導學生進行合作學習以及自主學習等。二是從重視學生對知識的掌握到重視學生學習能力的提升,促進學生綜合素質(zhì)的提高。在教育領(lǐng)域中運用信息技術(shù),有利于實現(xiàn)新的教學理念。當前,網(wǎng)絡的普及程度越來越高,很多小學生已經(jīng)具備了初步的上網(wǎng)能力,能夠在網(wǎng)絡中尋找自己需要的信息。所以,體育教師可以利用這種條件,培養(yǎng)學生的自學能力,讓學生從被動學習轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃訉W習。比如,在講解籃球比賽規(guī)則時,教師可以讓學生在業(yè)余時間通過網(wǎng)絡查詢有關(guān)的資料,觀看裁判的執(zhí)法視頻,注重其中的專業(yè)用語,將不明白的地方記錄下來。當教師在講解籃球規(guī)則時,學生帶著問題聽講,將會達到更好的學習效果。與此同時,教師也可以建立班級交流QQ群或者微信群等,方便學生與教師之間的交流,這樣,學生有問題或者疑惑時隨時都可以請教教師。也可以在假期觀看籃球比賽時通過QQ群交流心得,探討比賽中的熱點問題。借助多媒體,學生能夠更加自主地學習,自學能力得到提升,學習的范圍以及空間都得到極大地延伸,學生的籃球知識也將會更加豐富。

3 利用多媒體的動態(tài)效果,突破學習中的難點以及重點

多媒體具有播放聲音、圖像、文字、視頻等多種功能,所以它能夠?qū)㈧o態(tài)的知識動態(tài)展示,將抽象知識具體化,讓學生聽聲音、看圖像,身臨其境地學習,領(lǐng)悟到體育學習的快樂,激發(fā)出學生對體育知識的探究欲望,突破體育教學中的重點以及難點教學。比如,在教授小學體育教學《蹲踞式跳遠》這節(jié)課的內(nèi)容時,在傳統(tǒng)情況下,體育教師會將技術(shù)動作進行分解,逐一講解每一個動作的特點以及技術(shù)要領(lǐng),最后教師通過自己跳遠來示范動作。但是跳遠從擺臂到跳出再到落地,時間極短,很多學生無法看清楚全過程。而借助多媒體設(shè)備,就能夠?qū)幼鬟M行的速度放慢,讓學生清楚地看到每一個動作。比如,教師可以在網(wǎng)絡中搜索關(guān)于蹲踞式跳遠的動作教學視頻,將跳遠的示范過程剪輯下來,然后通過班級的大屏幕將動作播放。在播放時,首先將流暢的畫面播放完畢,然后在進行動作講解時,可以采取放慢播放、暫定播放等方式對各個動作進行講解。這樣,學生不僅看到了蹲踞式跳遠的各個分解動作,包括身體在空中時的動作狀態(tài),而且還有助于學生深刻理解動作,加深對動作的印象。

4 結(jié)語

在小學體育教學中運用多媒體教學能夠加深學生對知識的理解,培養(yǎng)學生對體育運動的興趣,增強學生的自學能力,突破學習中的重點以及難點知識。另外,體育教師在使用信息技術(shù)時,必須精心準備教學內(nèi)容,把握學生的認知特點。需要注意的是,雖然信息技術(shù)能夠促進學生的學習,但是并非每一節(jié)課都需要運用信息技術(shù),這也是小學體育教師需要靈活把握的。

(山東省臨沂市臨沂北城小學,山東 臨沂 276000)

參考文獻:

[1]劉麗.小學體育教育教學中的“四有、五法、一游戲”[J].學周刊,2012(6).

[2]祝旺靈.融游戲于體育,提高學生體育素質(zhì)[J].現(xiàn)代閱讀(教育版),2013(3).

[3]張振東.多媒體信息技術(shù)對體育教學的促進作用[J].中國學校體育,2012(S1).endprint

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