中國(guó)信息技術(shù)教育
專題
專欄
信息技術(shù)課
- 神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)自己搭
- 以學(xué)生為中心:項(xiàng)目式學(xué)習(xí)下 信息技術(shù)課程變革核心要義
- 信息技術(shù)學(xué)科 基于項(xiàng)目的學(xué)習(xí)教法探索
- 《保護(hù)知識(shí)產(chǎn)權(quán)》教學(xué)設(shè)計(jì)
- 計(jì)算思維在Scratch程序設(shè)計(jì) 教學(xué)中的實(shí)踐
- 指向設(shè)計(jì)思維培養(yǎng)的 3D建模課程教學(xué)模式探究
- 例談信息技術(shù)學(xué)科 合作式學(xué)習(xí)環(huán)境創(chuàng)設(shè)
- 智慧地“問(wèn)”,建構(gòu)信息技術(shù)靈動(dòng)課堂
- 流程圖助力小學(xué)生 Scratch編程解決問(wèn)題能力培養(yǎng)
- 應(yīng)用可視化學(xué)習(xí)工具,培養(yǎng)學(xué)生編程思維
- 例談“優(yōu)化思想” 在初中VB教學(xué)中的運(yùn)用
- 初中編程課程教學(xué)中的 常見(jiàn)問(wèn)題與應(yīng)對(duì)策略
- 創(chuàng)客教育背景下 小學(xué)項(xiàng)目式學(xué)習(xí)的設(shè)計(jì)與實(shí)踐