国产日韩欧美一区二区三区三州_亚洲少妇熟女av_久久久久亚洲av国产精品_波多野结衣网站一区二区_亚洲欧美色片在线91_国产亚洲精品精品国产优播av_日本一区二区三区波多野结衣 _久久国产av不卡

?

信息技術(shù)學(xué)科 基于項目的學(xué)習(xí)教法探索

2019-11-16 14:28古美婷
中國信息技術(shù)教育 2019年19期
關(guān)鍵詞:拔河比賽傳感器機(jī)器人

古美婷

基于項目的學(xué)習(xí)又叫項目式學(xué)習(xí)(Project-Based Learning,簡稱PBL),是一種以學(xué)生為中心,教師起引導(dǎo)作用的教學(xué)方式,通過項目式學(xué)習(xí),學(xué)生將主動探索現(xiàn)實世界中的問題,并在這個過程中學(xué)習(xí)到更深刻的知識和技能。項目式學(xué)習(xí)作為一種教學(xué)方法,已得到越來越多教育工作者的關(guān)注。2019年3月,在市教科院的牽頭組織引導(dǎo)下,我市信息技術(shù)教師開始了基于項目的學(xué)習(xí)教法的實踐與探索。作為一名信息技術(shù)教師,在對“項目式學(xué)習(xí)”有了一定的了解之后,筆者選擇了七年級信息技術(shù)下冊(粵教版B版)第二章第二節(jié)《機(jī)器人拔河比賽》一課進(jìn)行實踐與探索。

● 選擇項目

《機(jī)器人拔河比賽》在課本中屬于一節(jié)承上啟下的課程。在上一節(jié)中,學(xué)生通過學(xué)習(xí)使用觸碰傳感器制作“智能碰碰車”,回顧了小學(xué)階段學(xué)習(xí)的編程邏輯與軟硬件結(jié)合的基礎(chǔ)操作,而本節(jié)課則是在熟悉上一節(jié)所學(xué)知識的基礎(chǔ)上進(jìn)行的一節(jié)實踐課,旨在讓學(xué)生在完成活動任務(wù)的過程中學(xué)會分析任務(wù),并在操作過程中逐步理清發(fā)現(xiàn)問題、分析問題和解決問題的思路。同時,針對小學(xué)階段學(xué)習(xí)的紅外避障傳感器的使用進(jìn)行復(fù)習(xí)和應(yīng)用,從而為后面的機(jī)器人走迷宮等課程做好相關(guān)的知識鋪墊。

拔河是學(xué)生在日常生活中都能接觸到的真實問題情境,制作拔河機(jī)器人則是讓學(xué)生將學(xué)習(xí)與生活聯(lián)系起來。首先,通過對現(xiàn)實生活中拔河比賽的認(rèn)識,去類比推理拔河機(jī)器人應(yīng)該具有哪些功能。其次,通過對拔河這一問題的探究,學(xué)生將得知影響拔河比賽勝負(fù)的因素有哪些,進(jìn)而明確制作改進(jìn)拔河機(jī)器人的思路。

這一學(xué)習(xí)任務(wù)設(shè)立的目的與項目式學(xué)習(xí)中“通過一段時間對真實的、復(fù)雜的問題進(jìn)行探索,從中獲得知識和技能”這一理念相符合。制作拔河機(jī)器人,用于參加拔河比賽,究竟怎樣的機(jī)器人才擁有更大的獲勝概率?這一驅(qū)動問題具有一定的挑戰(zhàn)性,但又不至于難到讓學(xué)生望而卻步。

● 學(xué)情分析

通過第二章第一節(jié)的學(xué)習(xí),學(xué)生已經(jīng)學(xué)會了如何使用流程圖來表達(dá)簡單問題的解決過程,并掌握了利用諾寶編程軟件進(jìn)行編程的方法,同時,在完成了小學(xué)階段學(xué)習(xí)任務(wù)的基礎(chǔ)上,也對一些傳感器的工作原理有了一定的理解。本課將引導(dǎo)學(xué)生使用小學(xué)階段學(xué)過的紅外避障傳感器和在上一節(jié)課中學(xué)習(xí)的觸碰傳感器來制作拔河機(jī)器人,讓學(xué)生在活動過程中進(jìn)行體驗并比較,感受不同傳感器對拔河機(jī)器人產(chǎn)生的不同影響,進(jìn)而培養(yǎng)學(xué)生對比分析的能力。同時利用比賽的形式,讓學(xué)生體驗機(jī)器人競賽所帶來的勝敗感和分析獲勝經(jīng)驗的過程,培養(yǎng)學(xué)生勝不驕敗不餒的優(yōu)良品質(zhì)和分析、分享成功經(jīng)驗的能力與習(xí)慣。初一年級學(xué)生對有關(guān)機(jī)器人的課程非常喜歡,課堂動手環(huán)節(jié)也很積極,但團(tuán)隊協(xié)作意識薄弱,易出現(xiàn)單獨操作的情況,同時在課堂中也容易出現(xiàn)獨立研究而忽視教師任務(wù)進(jìn)度的情況,所以課堂掌控方面需要教師對學(xué)生進(jìn)行進(jìn)一步的引導(dǎo)。

● 項目簡介

學(xué)生在本項目中將以4人一小組的形式完成“拔河機(jī)器人”的設(shè)計與制作。其間可能會遇到“對比賽規(guī)則理解不到位,導(dǎo)致編程邏輯不對”“程序編寫不合理,導(dǎo)致無法編譯下載”或“小車模型設(shè)計不當(dāng),導(dǎo)致比賽失利”等問題。為解決這些問題,學(xué)生將通過深入理解分析比賽規(guī)則,理順編程思路;通過檢驗程序合理性以及各流程模塊參數(shù)的編寫是否有誤,逐步解決無法編譯下載的問題;使用控制變量法,設(shè)計對比試驗,逐步檢驗對影響比賽勝負(fù)因素的猜測是否正確,并將正確的因素加入拔河機(jī)器人的設(shè)計制作中。最后學(xué)生將在拔河比賽中檢驗自己的項目成果。

● 項目實施

在項目進(jìn)行前,可先引導(dǎo)學(xué)生去了解拔河比賽,感興趣的學(xué)生可以自行組織進(jìn)行拔河比賽,體驗拔河的過程與樂趣。然后,在上課前先讓學(xué)生簡述自己對拔河比賽的認(rèn)識,并引導(dǎo)學(xué)生思考如何讓機(jī)器人像人一樣進(jìn)行拔河比賽,進(jìn)而引出本項目——《機(jī)器人拔河比賽》。

緊接著,便亮出參照人類拔河比賽規(guī)則所制定的機(jī)器人拔河比賽規(guī)則:“將兩個機(jī)器人的前端用細(xì)線連接起來,打開電源開關(guān),等待裁判的發(fā)令。當(dāng)聽到發(fā)令聲響時,啟動機(jī)器人,兩方機(jī)器人同時后退,哪一方先將對方拖出規(guī)定區(qū)域,即為獲勝。(比賽將在提前繪制好的比賽場地中進(jìn)行,并由裁判判斷勝負(fù))”學(xué)生將通過分析比賽規(guī)則,從中獲得拔河機(jī)器人應(yīng)具有哪些功能的信息,進(jìn)而選擇用于實現(xiàn)相應(yīng)功能的零件,并設(shè)計程序?qū)崿F(xiàn)這些功能,讓自己的車型機(jī)器人能夠按照比賽規(guī)則正常運行。

當(dāng)機(jī)器人能正常運行后,我們需要關(guān)心的就是如何才能讓自己的機(jī)器人在比賽中獲勝,從而進(jìn)一步分析影響拔河比賽勝負(fù)的因素有哪些。從人類參加拔河比賽中分析出來的因素,是否也同樣適用于機(jī)器人拔河比賽呢?對于這些問題,學(xué)生將通過觀察,并結(jié)合日常生活的經(jīng)驗進(jìn)行分析推理,然后對影響拔河機(jī)器人比賽勝負(fù)的因素提出猜想,再設(shè)計對比實驗進(jìn)行驗證。如果驗證過程中出現(xiàn)了新的想法,便進(jìn)一步進(jìn)行探究,直到最后驗證完自己想要驗證的猜想,并將正確的猜想運用到拔河機(jī)器人的設(shè)計與制作中,直到完成最終產(chǎn)品,用于參加比賽。

對于用什么傳感器來啟動機(jī)器人這一問題,給學(xué)生提供兩種選擇:觸碰傳感器和紅外避障傳感器。通過對傳感器的選擇把學(xué)生分為兩個陣營:觸碰小分隊和紅外小分隊。在后面進(jìn)行比賽時,我們先組織學(xué)生在同一隊中進(jìn)行比賽分出勝負(fù),再讓兩隊中最強的兩個機(jī)器人進(jìn)行隊間決賽,選出本節(jié)課最優(yōu)秀的拔河機(jī)器人。如此進(jìn)行比賽,一是可以增加比賽的趣味性,二是可以引發(fā)學(xué)生進(jìn)一步思考傳感器的選擇是否會對比賽結(jié)果產(chǎn)生影響,從而讓學(xué)生再深入進(jìn)行探究。

比賽結(jié)束后,先請冠軍小組進(jìn)行分享,向同學(xué)介紹自己小組的制作理念,分析自己機(jī)器人的優(yōu)缺點,然后再由另一小組對他們的機(jī)器人做出評價并提出建議。接著再請在比賽中失利的隊伍進(jìn)行分享。在此環(huán)節(jié),只要學(xué)生愿意,可多讓學(xué)生發(fā)表自己的想法,若學(xué)生較為靦腆,則應(yīng)鼓勵學(xué)生多發(fā)言,多與同學(xué)分享自己的想法,以此來鍛煉學(xué)生的批判性思維能力。

約翰·杜威曾說過:“我們不是從經(jīng)歷中學(xué)習(xí),而是從反思經(jīng)歷中學(xué)習(xí)。”為了讓學(xué)生養(yǎng)成回顧項目各個環(huán)節(jié)進(jìn)行反思的習(xí)慣,筆者設(shè)置了一個附加任務(wù),即讓學(xué)生總結(jié)自己制作拔河機(jī)器人的方法,將其錄制成小視頻發(fā)布到網(wǎng)上,視頻應(yīng)介紹清楚“你的產(chǎn)品是什么?”“產(chǎn)品由哪幾部分組成?”“產(chǎn)品的工作原理是什么?”“現(xiàn)在的產(chǎn)品是第幾個版本?當(dāng)下的解決方案與之前設(shè)想的有何不同?”等幾個問題。為了更好地跟進(jìn)這一任務(wù),筆者在互動學(xué)習(xí)平臺UMU上創(chuàng)建了機(jī)器人拔河比賽的課程,讓學(xué)生把錄制的視頻作為作業(yè)進(jìn)行提交。在該平臺上,學(xué)生可以看到其他同學(xué)的作業(yè),也可對其進(jìn)行點贊與評價,為學(xué)生對本項目后續(xù)的思考與交流提供了平臺。

● 總結(jié)反思

在項目式學(xué)習(xí)中,我們不僅要關(guān)注學(xué)生學(xué)科知識的學(xué)習(xí),同時也要關(guān)注學(xué)生批判性思維能力、解決問題能力、團(tuán)隊協(xié)作能力和自我管理能力的培養(yǎng)。

作為一個貼近生活、模仿現(xiàn)實生活活動所進(jìn)行的人工智能競賽,機(jī)器人拔河比賽具有真實性,同時也易于激起學(xué)生的興趣與關(guān)注?!叭绾沃谱饕粋€擁有更大獲勝概率的機(jī)器人?”這一問題具有適度的挑戰(zhàn)性,能激發(fā)學(xué)生的挑戰(zhàn)精神,完成起來又不會太難。而對影響比賽勝負(fù)因素的探究更是一個不斷迭代的過程。學(xué)生將在探究中不斷發(fā)現(xiàn)新的問題,然后去收集資料,并嘗試提出新的猜想與解決方案,進(jìn)而再提出更深刻的問題——這個過程會一直持續(xù)、循環(huán)到他們得到一個滿意的答案或解決方案為止。

學(xué)生在項目進(jìn)行的過程中具有發(fā)言權(quán)和選擇權(quán)。只有學(xué)生能依據(jù)自己的判斷來解決問題而不是按照指令完成項目,才能說明學(xué)生真正地參與到了項目之中。只有激發(fā)了學(xué)生的主人翁意識,他們才會盡可能地參與到項目的各個環(huán)節(jié)中——從提出問題,到解決問題、尋找資源,再到明確團(tuán)隊中的角色及分工,以及最終創(chuàng)作一個產(chǎn)品,然后進(jìn)行反思。對項目的反思,能夠幫助學(xué)生理清下一個項目需要改進(jìn)的地方,也能幫助教師提高項目式教學(xué)的質(zhì)量。

好的作品不可能一蹴而就,高質(zhì)量的產(chǎn)品必定是經(jīng)過了多次的迭代。在項目式學(xué)習(xí)中,學(xué)生需要學(xué)會接受同伴建設(shè)性的意見,并基于此來改進(jìn)、完善自己的產(chǎn)品。在此階段,我們可以借助使用“評估量表”“評估模型”等評估反饋工具,學(xué)習(xí)正式的反饋與評論技巧。

最后,同樣也是最重要的環(huán)節(jié)——產(chǎn)品的發(fā)布!公開展示項目成果不僅能提高學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,促成高質(zhì)量產(chǎn)品的完成,同時也將有效促進(jìn)討論和學(xué)習(xí)社區(qū)的形成。任何一個公開展示的產(chǎn)品,都是可以被討論的,除針對產(chǎn)品的討論外,我們還可以討論學(xué)習(xí)的內(nèi)容、學(xué)習(xí)的方法、產(chǎn)品評估的標(biāo)準(zhǔn)等。

● 希冀與展望

2019年3月,筆者開始了對基于項目的學(xué)習(xí)教法的探索,到2019年7月,終于完成了一次還不太成熟的實踐。學(xué)生制作拔河機(jī)器人的熱情給了筆者動力,讓筆者知道,當(dāng)你給予學(xué)生發(fā)言權(quán)與選擇權(quán)時,他們將會用驚喜來回報你。探索的道路雖阻且長,但學(xué)生在完成項目時臉上所綻放的神采將照亮我們前進(jìn)的道路。

猜你喜歡
拔河比賽傳感器機(jī)器人
DEP推出量產(chǎn)內(nèi)燃機(jī)傳感器可提升效率減少排放
跟蹤導(dǎo)練(三)2
拔 河
光纖與光纖傳感器
拔河比賽
用傳感器重現(xiàn)伽利略對自由落體運動的研究
機(jī)器人來幫你
認(rèn)識機(jī)器人
機(jī)器人來啦
如何在拔河比賽中獲勝