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社交性

  • 社交性網(wǎng)絡(luò)賬號分割的現(xiàn)實困境與完善路徑
    背景,本文對于社交性網(wǎng)絡(luò)賬號分割問題的現(xiàn)實困境以及完善路徑進行了探討。二、社交性網(wǎng)絡(luò)賬號的可分割性分析網(wǎng)絡(luò)賬號的概念有狹義與廣義之分。狹義的網(wǎng)絡(luò)賬號主要是指專門用于身份認證的一串賬號、密碼組合;而廣義的網(wǎng)絡(luò)賬號不僅包括賬號密碼,還包括賬戶名稱、具體內(nèi)容、客戶關(guān)系以及粉絲群體等要素,本文研究的是廣義上的網(wǎng)絡(luò)賬號。根據(jù)網(wǎng)絡(luò)賬號創(chuàng)立目的的不同,可將它分為交易性、社交性、娛樂性三種。交易性網(wǎng)絡(luò)賬號指的是在淘寶、京東等購物平臺所創(chuàng)建的賬號,這類賬號往往是為了交易而創(chuàng)

    今傳媒 2023年10期2023-12-16

  • 農(nóng)產(chǎn)品電商平臺用戶互動對用戶黏性的影響分析 ——以盒馬為例
    、感知創(chuàng)新性和社交性四個維度,并引入情感依戀理論,研究用戶互動對用戶黏性的影響。2.1 感知有用性Davis 提出感知有用性是指使用者在某一特定組織環(huán)境中使用某一特定系統(tǒng)時,認為其所能夠提高工作績效的程度[2]。在盒馬平臺上,參與互動能提高購物效率和獲得優(yōu)惠信息等,這都屬于用戶對盒馬平臺的感知有用性的范疇。李晶等整合計劃行為理論、技術(shù)接受模型和感知風(fēng)險理論對智慧醫(yī)療APP 的用戶黏性進行研究,驗證了感知有用性能直接影響用戶黏性[5]。盒馬平臺不僅滿足用戶的

    物流科技 2023年21期2023-10-20

  • 網(wǎng)絡(luò)直播購物特征對消費者購買意愿的影響研究
    時性、互動性、社交性作為網(wǎng)絡(luò)直播購物特征帶來的外界刺激,變量設(shè)定為顧客感知價值、預(yù)期后悔,構(gòu)建本文的理論模型,具體如圖1所示。圖1 研究模型1.2 研究假設(shè)1.2.1 網(wǎng)絡(luò)直播購物特征對消費者購買意愿的影響在直播購物模式下,消費者既可通過主播了解產(chǎn)品或服務(wù)的各種信息,又可從主播與粉絲、粉絲與粉絲的互動中了解到更多“內(nèi)幕”信息,打破信息壁壘,大幅降低消費前不確定性風(fēng)險感,刺激消費者購買欲望。例如,珠寶玉器直播購物、退休及升學(xué)規(guī)劃服務(wù)類直播等。此外,主播還可以

    商展經(jīng)濟 2023年18期2023-09-25

  • 社區(qū)養(yǎng)老設(shè)施評價體系的應(yīng)用
    .758]W7社交性=[0.260,0.177,0.563]W8歸屬感=[0.139,0.262,0.599]W9服務(wù)性=[0.414,0.591]2.4 評價體系實例驗證(1)專家組基于二級指標進行打分。組織專家勘察現(xiàn)場,根據(jù)現(xiàn)場情況進行評分。(2)選取合適的用戶對項目空間進行滿意度調(diào)研。養(yǎng)老設(shè)施使用者多為60歲以上的老年人,評價指標對老人來說是抽象的、不好理解的,老人很難做出準確的回答。為了拿到老年人對該項目空間使用的真實感受,本研究為老年人單獨設(shè)置問

    四川建筑 2022年5期2022-11-10

  • 在線健康社區(qū)中用戶隱私悖論行為影響因素研究
    ,感知收益包括社交性收益和實用性收益。(二)研究假設(shè)1.感知風(fēng)險感知風(fēng)險是指用戶將個人信息發(fā)布到相關(guān)平臺時所感知到的潛在風(fēng)險。大數(shù)據(jù)環(huán)境下,個人面臨著信息泄露和信息兜售等問題[37]。當(dāng)用戶感知到披露個人信息帶來的潛在風(fēng)險會對生活產(chǎn)生不利影響時,則傾向于不進行信息披露,即用戶能夠感受到泄露隱私的不利影響。基于此,本文將從用戶對平臺的信任程度和隱私保護意識視角探究感知風(fēng)險對OHC中用戶隱私悖論行為的影響。對平臺的信任程度越高意味著感知風(fēng)險意識越低,這種情況下

    南京郵電大學(xué)學(xué)報(社會科學(xué)版) 2022年2期2022-05-20

  • 大學(xué)生人格特質(zhì)對網(wǎng)絡(luò)欺負中旁觀者行為的影響:社會觀點采擇的中介作用
    包含:適應(yīng)性、社交性、開放性、利他性、道德感五個維度。信度在0.75-0.89之間,效度在0.72以上。在本研究中該量表的內(nèi)部一致性系數(shù)為0.80。(2)社會觀點采擇能力問卷采用王菲2014年編制的《大學(xué)生社會觀點采擇能力問卷》。該問卷包含對他人的認知、對自我和他人關(guān)系的認知、情感理解和情感移情四個維度,共25題,采用李克特5點計分法,各維度均為正向記分。本研究問卷的內(nèi)部一致性系數(shù)為0.96。(3)網(wǎng)絡(luò)欺負中旁觀者行為傾向問卷采用黃旭辰2017年編制的《網(wǎng)

    臨沂大學(xué)學(xué)報 2022年2期2022-04-25

  • 基于康復(fù)養(yǎng)生理念下的景觀設(shè)計
    針刺植物。2.社交性原則。康復(fù)養(yǎng)老理念下的景觀設(shè)計遵循社交性原則是極為重要的,在實際的設(shè)計過程中,可以合理地配置內(nèi)外部空間,讓老人之間沒有距離感,多設(shè)計開放空間和廣場,進而滿足景觀設(shè)計的社交性原則。3.保健性原則。在景觀設(shè)計當(dāng)中,為了適應(yīng)康復(fù)和養(yǎng)生的理念,可以采購具有保健功能的植物進行景觀設(shè)計。比如銀杏樹。銀杏樹由于其獨到的中藥性質(zhì),不僅能夠緩解老年人的胸悶發(fā)慌,還會減少老年人心痛心悸現(xiàn)象的出現(xiàn),對老年人的康護和養(yǎng)老具有非常積極的現(xiàn)實作用。再比如樟樹。這種

    新農(nóng)業(yè) 2021年2期2021-12-05

  • 大學(xué)生隱性認知風(fēng)格、應(yīng)對方式、情緒障礙癥狀的交互作用分析
    ]編寫,問卷由社交性威脅、軀體性威脅兩個維度組成,設(shè)置了6個常見潛在壓力情景,每個情境設(shè)4個問題,共24項題目。單項采用Likert 5級評分法,每個情境的后三項參與總分計算。量表在既往研究中獲得了滿意的效度,內(nèi)部一致性信度為0.934,重測信度為0.834。(2)簡易應(yīng)對方式問卷(SCSQ):問卷由汪向東等[4]編寫,由消極應(yīng)對、積極應(yīng)對兩個維度共20個條目組成,積極應(yīng)對維度包含條目1至條目12,用于反映積極應(yīng)對特點,消極應(yīng)對維度包含條目13至條目20,

    湖北第二師范學(xué)院學(xué)報 2021年9期2021-09-14

  • 在校大學(xué)生的個性對微信知識共享動機的多元回歸分析
    分別從互惠性、社交性、自我效能、娛樂性、利他性和獲利性等方面開展社交網(wǎng)絡(luò)或虛擬空間用戶知識共享動機的研究。例如,有的研究者發(fā)現(xiàn)互惠性和社交性會影響個體在社交網(wǎng)絡(luò)上的知識共享;有的研究者則強調(diào)個體自我效能對在線虛擬網(wǎng)絡(luò)知識共享的影響;學(xué)者孫冰杰等認為,娛樂性會影響社交網(wǎng)絡(luò)用戶的知識共享;學(xué)者耿瑞利、申靜證實利他性和社交需要是影響社交網(wǎng)絡(luò)用戶知識共享最重要的動機;還有學(xué)者證明激勵性對用戶在社交網(wǎng)絡(luò)上的知識共享具有積極影響。筆者通過課題調(diào)研發(fā)現(xiàn):求知是在校大學(xué)生

    黃河黃土黃種人 2021年3期2021-04-22

  • 社區(qū)電商技術(shù)特性對消費者購買意愿的影響
    特性(交互性、社交性、個性化)的重要性,用戶與社交媒體平臺高效的交互性、平臺千人千面的個性化、用戶之間的互動性已經(jīng)成為社區(qū)電商平臺的鮮明特征,這三大特性充分概括了人與社區(qū)電商環(huán)境互動的特點。那么如何利用社區(qū)電商平臺的特性來提高消費者的信任程度,從而促進其購買行為,是值得學(xué)術(shù)界、商業(yè)界進一步探討的問題。首先,基于移動互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,用戶可以借助平臺高效的交互性便捷瀏覽內(nèi)容,借助留存在平臺上的偏好信息讓平臺進行個性化推薦,與他人分享溝通自身知識和體驗。因此,

    商業(yè)經(jīng)濟研究 2020年23期2020-12-05

  • 國外高校圖書館學(xué)習(xí)空間的社交性分析與啟示*
    提出學(xué)習(xí)空間的社交性問題,并圍繞具有一定代表性的多所國外高校的圖書館學(xué)習(xí)空間展開社交性分析,希望能為本土高校圖書館在學(xué)習(xí)空間設(shè)計方面帶來一些有益的啟示。1 學(xué)習(xí)空間的理論內(nèi)涵在英文文獻和國外圖書館中,學(xué)習(xí)空間主要對應(yīng)兩個詞匯——study space、learning space,實際使用時,study place、study area、study zone等詞也常用來表述學(xué)習(xí)空間。作為圖書館場所來說時,study space和learning space

    圖書館 2020年11期2020-12-01

  • 社交電子商務(wù)用戶購后分享動機研究
    為物質(zhì)性需要和社交性需要兩種,其中,物質(zhì)性需要是用戶通過購后分享能夠獲得物質(zhì)利益。社交性需要是基于馬斯洛模型提出的一個概念,當(dāng)人們獲得最基本的生理需求、安全需求以及歸屬需求后,就會尋求更高層次的歸屬、尊重和認可等的社交性需求。研究假設(shè)和模型本文認為,人的經(jīng)濟或社會行為都受到自身需求的驅(qū)使,其動機都源于自身的某種需要,本文以馬斯洛的需要理論為依據(jù),提出物質(zhì)性需要和社交性需要是影響用戶購后分享行為的主要因素。(一)物質(zhì)性需要與社交性需要物質(zhì)性需要是指人們?yōu)榱说?/div>

    商業(yè)經(jīng)濟研究 2020年22期2020-11-25

  • 比慘是一種雙贏的社交模式?
    慘?比慘通常是社交性的,首先訴苦的一方通常是將自己的艱難作為談資,以此作為一種發(fā)泄;而另一方的比慘則是一種符合社交規(guī)范或禮儀的回應(yīng)方式。比慘為訴苦者帶來寬慰比慘最主要的目的當(dāng)然是安慰對方,回應(yīng)者比慘通常會使訴苦者感到更好受一些。為什么比慘會有這樣的效果?其中有兩種可能的機制。一個與此類似的問題是:為什么有人和我們共同遭遇不幸時,我們會感覺比獨自遭遇不幸更好受一些?作家周國平說: “ 不幸者需要同伴……受難者人數(shù)的增加仿佛減輕了不公正的程度?!∠鄳z的實

    大眾健康 2020年10期2020-11-12

  • 趣聞
    尾貼使公路更具社交性“The Dude Abides(那家伙還活著)”面對前車車尾上的這個車貼,有些人會好奇去網(wǎng)上搜索,有些人則立刻明白這個車主是電影《謀殺綠腳趾》的粉絲。堪薩斯大學(xué)社會學(xué)研究生沃爾特·戈特林奇駕車在美國東部州際高速公路上行駛了近2萬公里,將車貼作為信息抽樣調(diào)查,他發(fā)現(xiàn)車貼不僅有機會讓完全陌生的車主之間建立起聯(lián)系,讓公路更具社交性,還可能會改變?nèi)藗兛创澜绲姆绞健S|屏界面或更危險現(xiàn)在,大部分汽車里的儀表盤和輔助功能的開關(guān)都是觸屏操作。英國獨

    中國公路 2020年15期2020-08-17

  • 傳統(tǒng)媒體短視頻新聞發(fā)展探析
    :短視頻新聞;社交性在當(dāng)前社會形勢背景下,新媒體的蓬勃發(fā)展,對傳統(tǒng)媒體形成了較大的挑戰(zhàn)沖擊,但傳統(tǒng)媒體自身對于新聞報導(dǎo)內(nèi)容的嚴謹程度也對新媒體的發(fā)展產(chǎn)生巨大沖擊。傳統(tǒng)媒體應(yīng)當(dāng)根據(jù)當(dāng)下社會形勢的發(fā)展,要求積極尋求自身的轉(zhuǎn)型和突破。隨著智能產(chǎn)品應(yīng)用的興起,新聞與短視頻的結(jié)合是當(dāng)下傳統(tǒng)媒體創(chuàng)新改良的發(fā)展方向,為傳統(tǒng)媒體的轉(zhuǎn)型發(fā)展帶來機遇。一、短視頻新聞的發(fā)展優(yōu)勢短視頻的優(yōu)勢,集中體現(xiàn)在其用時短,內(nèi)容主題明顯,通過加強短視頻與新聞內(nèi)容的結(jié)合,更能符合當(dāng)下社會的快節(jié)

    視界觀·下半月 2020年1期2020-05-03

  • SOR模型下渠道選擇對消費者購買意愿的影響機制分析—以心流體驗為中介變量
    性化、趣味性和社交性四個維度,便捷性是指消費者能夠通過各種終端便捷地進行購物,降低消費者在購物過程中所花費的時間和精力,便捷程度會對消費者的用戶體驗和購買欲望產(chǎn)生影響。個性化是電子商務(wù)平臺的重要特征,利用互聯(lián)網(wǎng)和大數(shù)據(jù)技術(shù),平臺能夠根據(jù)客戶瀏覽歷史提供個性化的信息服務(wù),平臺推送的個性化信息能夠增強用戶的個性化感知,使消費者產(chǎn)生強烈的購買欲望。趣味性指電子商務(wù)平臺為消費者提供的感官趣味程度,從消費者的角度出發(fā),平臺的趣味性越強,消費者的購買欲望就越強。社交性

    商業(yè)經(jīng)濟研究 2020年6期2020-04-01

  • 信息流視頻廣告社交性的影響因素研究 ——以微信朋友圈廣告為例
    究證實了媒體的社交性對品牌推廣的正向影響,亦有不少學(xué)者通過實證研究對信息流廣告的接受度進行驗證,這為信息流廣告研究奠定了理論基礎(chǔ)。(二)微信朋友圈信息流視頻廣告的社交性研究用戶的參與是社交媒體互動性的基礎(chǔ),微信朋友圈信息流視頻廣告基于用戶社交媒體屬性的“網(wǎng)絡(luò)群體傳播”,用戶間的社交互動帶來核裂變式的病毒傳播效果。目前社交媒體廣告與用戶間主要有三種互動形式。[10]一是品牌在社交媒體上以擬人的形式發(fā)布信息,品牌偽裝成“好友”,將品牌關(guān)系具象化,用戶可與品牌進

    未來傳播 2020年6期2020-02-06

  • 用戶體驗視角下的E-learning視覺設(shè)計要素研究
    視角研究發(fā)現(xiàn),社交性要素是使用者潛在的需求,社交性是數(shù)字化學(xué)習(xí)的特性之一。因此,在現(xiàn)有Levin視覺五要素的基礎(chǔ)上,形成具有“組織性”、“描述性”、“解釋性”、“變形性”、“裝飾性”和“社交性”的E-learning視覺要素六角模型,并區(qū)分了各要素與學(xué)習(xí)內(nèi)容和學(xué)習(xí)持久度的相關(guān)程度。該模型能夠為E-learning開發(fā)者提供視覺設(shè)計層面的理論依據(jù),為使用者提供合理、系統(tǒng)的視覺信息資料,從而提升使用者滿意度和促進E-learning的學(xué)習(xí)成效和使用者持久度。關(guān)

    設(shè)計 2019年21期2019-12-23

  • 社會學(xué)習(xí)是一種新的生活方式
    ,也可以翻譯為社交性學(xué)習(xí)。這一點,就如同十多年前,當(dāng)社會性網(wǎng)絡(luò)剛剛涌現(xiàn)的時候,究竟是應(yīng)該將它翻譯為社會性網(wǎng)絡(luò),還是社交性網(wǎng)絡(luò)一樣。在本文中,我們不對二者做任何區(qū)分,并且以社會性學(xué)習(xí)為主。對于社會(交)性學(xué)習(xí)來說,它是指相對于個體學(xué)習(xí)和群體學(xué)習(xí)而言,借助同伴之間的互動而實現(xiàn)的發(fā)生于更大范圍(甚至大到社會層面)的一種學(xué)習(xí)。它也許會(也許不會)導(dǎo)致人們在態(tài)度和行為上的變化。更具體地說,社會性學(xué)習(xí)可以看作是這樣一種過程:(1)闡釋發(fā)生于所參與的個體頭腦中的理解和認

    中國信息技術(shù)教育 2019年16期2019-10-21

  • 淺談桌面游戲特點及設(shè)計要素
    】:桌面游戲 社交性 游戲機制一.桌面游戲概述桌面游戲(Tabletop game),簡稱“桌游”,對于桌面游戲分為,版圖類游戲(Board game)、卡牌類游戲(Card game)、骰子類游戲(Dice game)、紙筆游戲(Paper and pencil game),任何在平坦的桌面上進行的游戲的總稱,所以從廣義來說,包括麻將,撲克牌,甚至是紙筆就可玩的賓果游戲等等都算是桌面游戲。與桌球,籃球?qū)Ρ?,桌面游戲是不需要太大幅度移動,也不太要消耗太多體

    新生代·上半月 2019年4期2019-09-10

  • 社交化電子商務(wù)的商業(yè)模式研究
    數(shù)據(jù)可知,我國社交性電商市場規(guī)模每年高速增長,增速都保持在60%以上,在2017年達到6835.8億,其從業(yè)規(guī)模人數(shù)每年都保持著高速增長,增長率從2014年到2017年保持著連續(xù)增長,在2017年達到2018.8萬人。商業(yè)模式是一個企業(yè)創(chuàng)造價值、獲得利益的生存藍圖,因此,在現(xiàn)在科技、經(jīng)濟迅速發(fā)展,競爭激烈的時代,研究企業(yè)的商業(yè)模式是企業(yè)發(fā)展的必然趨勢。企業(yè)的商業(yè)模式是企業(yè)整個投入產(chǎn)出營運過程的基礎(chǔ)邏輯,關(guān)系到企業(yè)的整個發(fā)展運營,是企業(yè)系統(tǒng)組織經(jīng)營活動的依據(jù)

    福建質(zhì)量管理 2019年15期2019-08-19

  • 假裝游戲理論促進兒童杜交的戶外游樂場設(shè)計研究
    戶外游樂設(shè)施;社交性;假裝游戲理論中圖分類號:TB472 文獻標識碼:A文章編碼:1672-7053(2019)03-0070-02人際交往是基礎(chǔ)的人類本能,這種能力就是在與他人進行情感信息的溝通交流時,可以把對方的意圖與感覺以及情緒還有動機做到充分察覺并且做出判斷區(qū)分。兒童當(dāng)前主要把游樂場來當(dāng)做他們主要的游戲活動場所,孩子們的智力與情緒以及情感等方面的綜合發(fā)展要和所處環(huán)境結(jié)合起來,通過相互作用來取得良好效果。如何充分的利用兒童游樂場這一空間成為本文的著重

    工業(yè)設(shè)計 2019年3期2019-06-11

  • 城市廣播如何“玩轉(zhuǎn)”短音頻
    強短音頻產(chǎn)品的社交性、互動性?!娟P(guān)鍵詞】廣播? ?碎片化? 短音頻? ?細分化? 社交性【中圖分類號】G222? ? ? 【文獻標識碼】A近年來,短視頻風(fēng)頭強勁,尤其是“抖音”“西瓜視頻”“快視頻”等展現(xiàn)出驚人的發(fā)展速度,行業(yè)競爭進入白熱化階段。數(shù)據(jù)顯示,自2011年各類短視頻手機應(yīng)用上線以來,一直處于高速發(fā)展狀態(tài)。2016年至2017年更是迎來了“井噴期”,新上線手機應(yīng)用數(shù)量高達235款。同時,短視頻用戶也開始激增,2017年短視頻用戶達到4.1億人,2

    中國廣播 2019年3期2019-04-04

  • 體育游戲?qū)Ω吖δ茏蚤]癥譜系青少年社會交往能力的影響
    /語言/溝通、社交性、感官/認知意識、生理/體育/行為,項目得分用于評價干預(yù)前后的自閉癥學(xué)生的社會交往能力水平,由實驗教師、專職研究者根據(jù)觀察、課程錄像及家長的反饋,在實驗前后教學(xué)干預(yù)時間內(nèi)進行評定,統(tǒng)計出量表的各項得分.《自閉癥治療評估量表》(ATEC)由77個項目構(gòu)成,分為四個分量表,分量表I為言語/語言/溝通,分量表II為社交性,分量表III為感官/認知意識,分量表IV為生理/體育/行為.量表的計分方式為:分量表I、III每級評分意義為“無、偶爾、經(jīng)

    惠州學(xué)院學(xué)報 2018年6期2019-01-24

  • 樂知
    流及行走功能。社交性時差晚上玩手機,第二天會有莫名的煩躁,白天犯困,周末補覺后還是感覺睡不夠。你若有以上癥狀,那很可能患上社交性時差。最新研究顯示,三分之一的澳洲民眾因睡前玩手機,出現(xiàn)類似倒時差的癥狀。專家警告說,低質(zhì)量睡眠對健康產(chǎn)生嚴重影響。皺紋留著信任為消除歲月在眉梢眼角留下的印跡,全世界愛美人士每年花在抗衰老產(chǎn)品上的金錢高達2500億美元。然而,對于維系人與人之間至關(guān)重要的真誠與信任而言,皺紋去無蹤未必是好事。加拿大研究小組發(fā)現(xiàn),人類大腦在處理與面部

    特別健康 2018年10期2018-11-08

  • 在線學(xué)習(xí)者感知的教師支持行為模型構(gòu)建 *
    到情感性支持、社交性支持、知識性支持、工具性支持等4個范疇,編號為AA1—AA4。開放性編碼示例如表2所示。表1 初始概念占總樣本數(shù)量的百分比續(xù)表1表2 部分內(nèi)容開放性編碼示例(三)編碼信度檢驗在開放性編碼過程中,取出A研究者分析了50條反思,給B和C研究者進行獨立編碼。以三名研究者所分析的50條反思作為信度分析樣本,三者編碼的信度分析結(jié)果,如表3所示。表3 編碼的信度分析結(jié)果三者平均同意度K≈0.83,代入信度計算公式得R≈0.93。因為信度系數(shù)高于0.

    中國電化教育 2018年11期2018-11-06

  • 樂知
    就會顧慮重重。社交性時差晚上玩手機,第二天會有莫名的煩躁,白天犯困,周末補覺后還是感覺睡不夠。你若有以上癥狀,那很可能患上社交性時差。最新研究顯示,三分之一的澳洲民眾因睡前玩手機,出現(xiàn)類似倒時差的癥狀。專家警告說,低質(zhì)量睡眠對健康產(chǎn)生嚴重影響。皺紋留著信任為消除歲月在眉梢眼角留下的印跡,全世界愛美人士每年花在抗衰老產(chǎn)品上的金錢高達2500億美元。然而,對于維系人與人之間至關(guān)重要的真誠與信任而言,皺紋去無蹤未必是好事。加拿大研究小組發(fā)現(xiàn),人類大腦在處理與面部

    特別健康·上半月 2018年10期2018-10-15

  • 純閑聊飯局
    nobody。社交性飯局其實很實際,就是一種資源交互,你沒有可以提供的資源,對方的資源也就不會傾斜到你的身上。不要以為多參加幾次,你就會改變這種平衡。你更應(yīng)該做的其實是把那些應(yīng)酬的時間和社交的熱情省下來,用來完善自己,當(dāng)你自己變得強大,就會發(fā)現(xiàn)很多事情會來找你。對于很多人來說,參加這種活動,其實是為了進入一種幻象,讓自己覺得沒有被人群拋棄,自己仍然處于“社交圈之中”。其實這不過就是安慰劑而已。我的微信上有一些工作上認識的人,你會驚奇地發(fā)現(xiàn)他與你朋友圈里的大

    愛你·心靈讀本 2018年3期2018-09-10

  • 1/3澳大利亞人受困“社交性時差”
    員形象地稱為“社交性時差”。據(jù)澳大利亞特別廣播服務(wù)公司(SBS)10日報道,澳大利亞睡眠基金會前不久對該國1100名被試者進行調(diào)研,其中近三成被試者睡眠時間不規(guī)律。為了工作、娛樂或其他社交活動,他們不僅晚上睡得晚,早上又起得特別早,長期睡眠不足。在被試者當(dāng)中,全職雇員是“最缺覺”的一個人群,他們每天應(yīng)對的“社交性時差”多達兩小時。牽頭這項調(diào)研的阿德萊德大學(xué)教授亞當(dāng)斯指出,缺覺人群大都存在一個共性:他們習(xí)慣睡前使用電子設(shè)備上網(wǎng)。這種活動會刺激大腦、使人在該入

    環(huán)球時報 2018-07-122018-07-12

  • 純閑聊飯局
    nobody。社交性飯局其實很實際,就是一種資源交互,你沒有可以提供的資源,對方的資源也就不會傾斜到你的身上。不要以為多參加幾次,你就會改變這種平衡。你更應(yīng)該做的其實是把那些應(yīng)酬的時間和社交的熱情省下來,用來完善自己,當(dāng)你自己變得強大,就會發(fā)現(xiàn)很多事情會來找你。對于很多人來說,參加這種活動,其實是為了進入一種幻象,讓自己覺得沒有被人群拋棄,自己仍然處于“社交圈之中”。其實這不過就是安慰劑而已。我的微信上有一些工作上認識的人,你會驚奇地發(fā)現(xiàn)他與你朋友圈里的大

    愛你 2018年7期2018-03-13

  • 面向健康的室內(nèi)設(shè)計研究
    感;②易于獲得社交性支持;③易于通過物理環(huán)境獲得積極性的干擾。這三條原則是通過以下一些標準篩選出來的:首先,這三條原則都經(jīng)過科學(xué)研究驗證過可以使人獲得顯著性的心理積極性影響;此外,這三條原則,尤其是前兩條已經(jīng)被發(fā)現(xiàn)在很多人群和場景中對壓力和健康起著重要的作用;最后,這三條原則含義廣泛,包含了很多其他非常重要的問題和概念,例如控制感包含了個人隱私的問題。在下文中,將對這三條原則進行具體的定義和闡釋,并提供相關(guān)的科學(xué)研究及理論,同時會探討相關(guān)的設(shè)計策略以獲取積

    建筑與裝飾 2018年10期2018-02-17

  • 如何打造高溢價消費品
    ,已經(jīng)成為一種社交性消費品了。而成為社交性消費品,是很多品牌夢寐以求的事情。因為成為社交性產(chǎn)品,意味著你會即將擁有高溢價,擁有強大的定價權(quán),就像黃金之于整個貨幣體系。所以筆者今天以大閘蟹作為一個切入口,跟大家來聊聊如何打造一個社交性消費產(chǎn)品。本文不長,但是重點解決以下幾個問題:什么是社交性產(chǎn)品?社交性產(chǎn)品到底對于產(chǎn)品本身有何價值?如何打造一個社交性產(chǎn)品,大閘蟹這個產(chǎn)品是怎么變成社交性產(chǎn)品的?還有什么產(chǎn)品帶有社交性產(chǎn)品的元素。產(chǎn)品應(yīng)該如何累積自己的社交幣即使

    農(nóng)產(chǎn)品市場周刊 2017年43期2017-12-28

  • 老年癡呆照顧者照顧負擔(dān)與虐待傾向的相關(guān)性研究
    ±1.1)分、社交性負擔(dān)(9.1±0.9)分、時間依賴性負擔(dān)(15.4±1.4)分、發(fā)展受限負擔(dān)得分分別為(7.7±1.5)分、總負擔(dān)(56.8±6.5)分均與虐待傾向呈正相關(guān)(P<0.05)。結(jié)論老年癡呆照顧者的照顧負擔(dān)越重,患者受到虐待的可能性越大,應(yīng)通過心理干預(yù)、社會支持等途徑減輕照顧者的照顧負擔(dān),減少老年人虐待情況的發(fā)生,維護老年人的尊嚴及生存質(zhì)量。老年癡呆;照顧負擔(dān);虐待傾向老年癡呆又稱為阿爾茨海默病,是一種進行性的中樞神經(jīng)系統(tǒng)病變,患者往往會出

    中國醫(yī)藥指南 2017年33期2017-12-14

  • 電視新聞應(yīng)在電視平臺上發(fā)揮社交優(yōu)勢
    一、深化社交性。社交化可以將大眾傳播與人際傳播進行有效整合,實現(xiàn)情境性強、互動性強、受眾參與性強的效果。電視新聞可通過與新媒體平臺的合作強化社交性,達到相輔相成的效果。實現(xiàn)用戶參與最重要的是賦予用戶表達權(quán),改變電視新聞單向傳播的慣性,實現(xiàn)雙向交流。電視新聞應(yīng)當(dāng)正視社交平臺的聚集能力,通過與其合作實現(xiàn)新聞的社交性。一方面,電視新聞應(yīng)為用戶創(chuàng)建便捷的分享渠道;另一方面,電視新聞也可考慮將用戶集結(jié)為社區(qū),通過在自身客戶端創(chuàng)建跟帖或討論,讓用戶之間互相關(guān)注、評論、

    聲屏世界 2017年7期2017-09-08

  • 扎克伯格:虛擬現(xiàn)實是“最具社交性的平臺”
    現(xiàn)實將是“最具社交性的平臺”。當(dāng)Facebook斥資大約20億美元收購了虛擬現(xiàn)實設(shè)備公司Oculus后,該公司一直在與三星合作研制其Gear VR消費者頭戴式設(shè)備。事實上,在三星發(fā)布會的與會人員剛剛試戴完Gear VR虛擬現(xiàn)實設(shè)備,扎克伯格就笑容可掬地、大步流星地走上了舞臺。扎克伯格原計劃在全球移動展會上做主題演講,談?wù)摶ヂ?lián)網(wǎng)組織Internet.org的發(fā)展情況,以及Facebook在全世界貧困地區(qū)推廣互聯(lián)網(wǎng)的過程中遇到的問題——由于擔(dān)心侵犯網(wǎng)絡(luò)中立原則

    工業(yè)設(shè)計 2017年7期2017-05-30

  • 4K超高清電視的未來發(fā)展趨勢
    事件。3.注重社交性。未來4K超高清電視業(yè)務(wù)社交性的強化可以概括為內(nèi)場社交強化、外場社交強化和內(nèi)外場社交強化三個層次。內(nèi)場社交強化即是強調(diào)人與屏的交互、屏與屏的交互以及人與人的交互;外場社交強化即是要求內(nèi)容生產(chǎn)符合移動互聯(lián)網(wǎng)的趨勢,不同媒體(不同屏)之間搭建融合平臺,而在節(jié)目內(nèi)容形式上,打造相對獨立的社交電視節(jié)目;內(nèi)外場社交強化則是強調(diào)多屏交互,大屏(電視屏)與小屏(手機、平板等第二屏)之間的融合。(據(jù)余 莉 袁智敏等于《現(xiàn)代傳播》2017年第2期)end

    聲屏世界 2017年3期2017-05-17

  • 社群進化演變
    同的人際關(guān)系:社交性和團結(jié)性。社交性衡量的是社群成員之間真誠友善的程度;而團結(jié)性衡量的則是社群追求共同目標的能力。在商業(yè)社群中,高社交性會帶來諸多好處,在這樣的環(huán)境下工作令人愉悅,有助于激發(fā)士氣和團隊精神,對員工發(fā)揮創(chuàng)造力也大有好處。但是,高社交性也有弊端,由于員工之間崇尚友誼,對糟糕的工作表現(xiàn)可能就會聽之任之。此外,人們往往會過于追求意見一致,通常不太會去反駁或批評彼此的意見,而且,高社交性的社群常常會發(fā)展出小團體和非正式的人際關(guān)系網(wǎng),它們可能會繞開甚至

    商界評論 2017年4期2017-04-24

  • 健康飲食可治療抑郁癥
    予第一組參與者社交性幫助,給予另一組人3個月的健康飲食。健康飲食食譜是由營養(yǎng)師所制訂的,減少患者糖、加工食物、飲料的攝入量,增加粗糧、蔬菜、水果、堅果、魚類、瘦肉、橄欖油等的攝入量。通過觀察對比,第一組中僅有8%的人癥狀得到緩解,第二組中1/3的人癥狀得到緩解。健康飲食組中癥狀緩解的人數(shù)較多則與體重下降或鍛煉有關(guān)系。主研究員、迪肯大學(xué)飲食和情緒中心主席杰卡表示:“飲食方面越健康,參試者的抑郁癥狀消失得越多?!蓖瑫r,杰卡表示,健康飲食的目的是補充性治療,而不

    保健與生活 2017年5期2017-02-27

  • 海德格爾會愛上共享單車嗎?
    為做事往往具有社交性。比如,古人河邊洗衣,很多村里的消息就閑聊了出來,唐詩說“長安一片月,萬戶搗衣聲”,那是丈夫出征在外,留守婦女的牽腸掛肚化入陣陣搗衣聲中。 現(xiàn)在洗衣機解放了雙手,卻也失去了交流信息、排遣心理的社交功能。顯而易見,騎單車也具有社交性。陳奕迅有一首歌叫《單車》,大意是說,爸爸很嚴格,他最溫暖的記憶就是在單車后座抱著爸爸的腰。汽車則是流動的私有空間,社交性比較弱。小女上幼兒園,總要我走路送她,而不許開車,因為她不喜歡一個人被冷冷地落在后排座位

    中國新聞周刊 2017年3期2017-01-21

  • 雙S立體文化模型在圖書館組織文化及管理溝通層面的應(yīng)用*
    具。根據(jù)模型中社交性和團結(jié)性維度的高低組合劃分出組織文化的四種基本類型,逐一進行特點及正負面效果分析。結(jié)合圖書館實際,在對圖書館進行組織文化評估的基礎(chǔ)上,總結(jié)歸納出應(yīng)對低團結(jié)性和低社交性傾向組織文化的圖書館管理溝通策略,并從個人、部門和組織三個層面進行了策略及方案梳理。組織文化雙S立體文化模型管理溝通DOI 10.16810/j.cnki.1672-514X.2016.03.0130 引言當(dāng)今的管理研究,正經(jīng)歷著從科學(xué)管理向文化管理的過渡與轉(zhuǎn)變,理論研究和

    新世紀圖書館 2016年3期2016-11-22

  • 家有“老婆粉”
    聯(lián)系”,稱為偽社交性關(guān)系。研究證明,追星者對明星的追逐反應(yīng)的是“缺陷但真實的自我”的遺憾。所追的明星通常反映理想自我的形態(tài)和特質(zhì),比如高、帥、年輕、萌、具有神力、號召力、英雄主義等。跟理想自我相似度越高的明星,越能讓人產(chǎn)生共情和代入感。偽社交性關(guān)系因為沒有反饋,共情和代入感也會更強烈。生活“調(diào)味品”容易上癮現(xiàn)代人生活、工作、學(xué)習(xí)壓力很大,追星,會使壓力減緩,可以暫時卸去沉重的心理負擔(dān)。大家一起放聲大笑。盡情呼喊,可以毫無拘束地喜怒哀樂,在追星時沒有優(yōu)劣之感

    家庭科學(xué)·新健康 2016年5期2016-05-12

  • 粉絲到底為了什么而瘋狂?
    的詞描述它:偽社交性關(guān)系。2.虛幻卻讓人興奮追過星的人都知道,追星族們都是很無私的,他們知道明星的所有事情,包括身高、性格、喜好,明星們對他們卻一無所知。劉德華的粉絲,他一定大部分是不認識的。那么,這樣缺乏反饋、單方面付出的偽社交性關(guān)系是如何作用,而且在某些情況下讓人高興和心情愉快的呢?根本的原因在于人腦并不能區(qū)分偽社交性關(guān)系跟真實的社交關(guān)系。研究證明,追星族對明星的追逐反映的是“缺陷但真實的自我”的遺憾。所追的明星通常反映他或者她的理想自我的形態(tài)和具有的

    文苑 2016年7期2016-03-30

  • 朋友圈微商法律問題的思考
    :朋友圈微商;社交性;信用擔(dān)保;信息共享機制近年來,網(wǎng)購幾乎滲入社會消費的各個層面,以阿里巴巴、京東商城為代表的電子商務(wù)的井噴式發(fā)展帶動了物流等周邊產(chǎn)業(yè)突飛猛進,激活了中國新一輪市場經(jīng)濟的活力。伴隨著移動客戶端的技術(shù)進步和社交平臺龐大用戶基數(shù)對交易的有利優(yōu)勢被挖掘,電商經(jīng)營模式也在不斷創(chuàng)新,更多的“熟人效應(yīng)”被糅合進線上商品交易,以微信朋友圈為典型代表的朋友圈微商經(jīng)濟異軍突起,成為拉動更廣泛就業(yè)和刺激又一輪經(jīng)濟發(fā)展的強有力推手。一、朋友圈微商的產(chǎn)生與發(fā)展“

    哈爾濱市委黨校學(xué)報 2016年1期2016-03-15

  • 粉絲到底為了什么而瘋狂?
    的詞描述它:偽社交性關(guān)系。2. 虛幻卻讓人興奮追過星的人都知道,追星族們都是很無私的,他們知道明星的所有事情,包括身高、性格、喜好,明星們對他們卻一無所知。劉德華的粉絲,他一定大部分是不認識的。那么,這樣缺乏反饋、單方面付出的偽社交性關(guān)系是如何作用,而且在某些情況下讓人高興和心情愉快的呢?根本的原因在于人腦并不能區(qū)分偽社交性關(guān)系跟真實的社交關(guān)系。研究證明,追星族對明星的追逐反映的是“缺陷但真實的自我”的遺憾。所追的明星通常反映他或者她的理想自我的形態(tài)和具有

    文苑·感悟 2016年3期2016-03-12

  • 失戀之痛不同于生理痛苦
    生理上的痛苦與社交性痛苦(例如失戀、分離和失親)在大腦中被以同樣方式處理。在最近一項研究中,神經(jīng)學(xué)家借助電腦學(xué)的一種手段——多維模式分析——檢查志愿者在觀看負心人照片時的大腦掃描結(jié)果,并且把這一結(jié)果與他們受到令人痛苦的熱刺激時的大腦掃描結(jié)果對比。結(jié)果發(fā)現(xiàn),雖然生理痛苦和社交性痛苦激活了類似的大腦區(qū)域,但實際上這兩類痛苦所使用的神經(jīng)環(huán)路截然不同。這一發(fā)現(xiàn)可能會有助于研發(fā)針對性更強的治療痛苦的方法,也有助于更好地了解這兩類痛苦之間怎樣相互作用。

    大自然探索 2015年3期2015-09-10

  • 社交性重度手游的春天要來了嗎?
    要原因就是其低社交性,無法形成牢固的玩家粘性,因此任憑其推出多少優(yōu)惠活動,玩家一旦對游戲本身膩歪就會直接流失。看來大家都已經(jīng)意識到,社交在手游中占的比例是越來越重,也越來越重要了,但在《夢幻西游》手游出來前誰都沒有真正的去做,都只是在嘴上說說?!秹艋梦饔巍肥钟未舜渭尤肓擞螒蛘Z音社交系統(tǒng)和自由交易系統(tǒng),此舉的確是給游戲的社交性加了不少分。其中的自由交易系統(tǒng)也是整個手游的最大亮點,這里是值得我們好好關(guān)注一下的?!秹艋梦饔巍肥钟螕碛腥缍擞我话愕淖杂删€上交易功能,

    計算機應(yīng)用文摘·觸控 2015年9期2015-06-02

  • 感知性別比對青年短期擇偶策略的影響
    寫同一份量表:社交性性取向量表(Sociosexual Orientation Inventory)是由Simpson和Gangestad共同編制的,他們將社交性性關(guān)系定義為人們?nèi)我獍l(fā)展隨意性的性關(guān)系的行為,這種性關(guān)系不涉及親密、感情和承諾等因素[9]。量表得分偏高的人表現(xiàn)出無限制的社交性性行為,更傾向于發(fā)展不涉及任何感情的性行為,而且喜歡和不同的人發(fā)生“一夜情”,甚至?xí)卸鄠€性伙伴;反之,得分低的人則表現(xiàn)出有限制的社交性性行為,通常更傾向于選擇長久的有感

    陜西學(xué)前師范學(xué)院學(xué)報 2015年3期2015-06-01

  • 沙盤游戲療法對自閉癥兒童的幫助
    流,從而增進其社交性言語、人際交往能力及情緒情感的表達。個案及作品概況個案情況 莎莎,女,12歲,高功能自閉癥。父母離異,與父親及祖父母在一起生活。自發(fā)語言多,但社交性語言很少。行為刻板,鮮有情緒障礙。目前接受沙盤游戲治療數(shù)十次,每周一次。沙盤游戲作品概況 首先,沙盤游戲過程整體描述:她第一次接觸沙盤游戲時便表現(xiàn)出極大的興趣,并對每次的沙盤游戲治療表現(xiàn)出期待。但是她不愿意用手觸碰沙子,因此在十次的沙盤游戲治療中沒有出現(xiàn)任何挖沙或摸沙的動作,但在后期(第六次

    教育·綜合視線 2014年18期2014-10-21

  • 微信開小店,社交性消費新趨勢
    向坤微信小店是社交性消費在移動互聯(lián)網(wǎng)中的體驗。以私密社交為紐帶的軟件代表一種強關(guān)系社交,其帶來的商務(wù)性質(zhì)也會是一種基于共同興趣和消費取向的消費方式。今年5月,微信公眾平臺正式推出“微信小店”??恐鳴Q社交關(guān)系帶來的金山,微信小店推出之初即成功吸引了一大批商家入駐。有些公司甚至將微信小店作為全員營銷的武器,號召每個員工都開通微信小店。微信成為營銷新戰(zhàn)場在微信4億多用戶中,不少人正在嘗試用微信進行營銷。今年初的微信紅包策略讓大量用戶開始使用微信支付功能,微信的

    消費者報道 2014年8期2014-08-26

  • FutureLearn:以社交為標簽專訪歐洲最大MOOC平臺FutureLearn CEO Simon Nelson
    大一部分原因是社交性在MOOC中的參與。因為FutureLearn一個最重要的體驗就是通過鼓勵學(xué)習(xí)者開展對話,利用社交的形式完成其學(xué)習(xí)過程,這就是FutureLearn最基本的理念,即社交性學(xué)習(xí)。在這樣一個平臺上,每個學(xué)生都有自己的用戶頁,他可以知道其他學(xué)生做了一些什么活動,并且能夠跟蹤其他學(xué)生的活動,還可以參與其他學(xué)生的討論和活動。我們同時也在不斷改善,添加社交化學(xué)習(xí)的功能,未來可以讓老師們也運用的更加便利。社交性是FutureLearn區(qū)別于別的MOO

    中國教育網(wǎng)絡(luò) 2014年7期2014-03-14

  • 江西省血液中心文化特征的診斷與評估*
    ,對中心員工的社交性(Sociability)和團結(jié)性(Solidarity)進行測量,以識別中心以及所屬各部門的現(xiàn)有文化特征。社交性是指一個社群內(nèi)成員友善的程度。在組織中,它是反映組織成員間融洽程度的一個指標。一些組織內(nèi)部人際關(guān)系可能非常友善、和睦,成員經(jīng)常有統(tǒng)一的外出活動,即高社交性;而另一些組織的成員很少參加工作以外的活動,工作時只討論與工作相關(guān)的事物,即低社交性。團結(jié)性是基于理性而非感性的,著重描述組織成員對組織任務(wù)與目標所持共識的一致程度。根據(jù)社

    中國衛(wèi)生質(zhì)量管理 2013年6期2013-11-28

  • 新媒體藝術(shù)的社交性互動形式研究
    )新媒體藝術(shù)的社交性互動形式研究○王學(xué)琴(華僑大學(xué)美術(shù)學(xué)院,福建泉州 362021)當(dāng)代新媒體作品的意義不僅體現(xiàn)在單向信息輸出的實體形式中,而且更多的是在與觀眾互動的過程中被創(chuàng)造出來,互動形式成為創(chuàng)作者與觀眾主要的溝通手法。而在日新月異的人機互動領(lǐng)域,社交性互動的設(shè)計成為新興議題。從分析新媒體藝術(shù)現(xiàn)場化體驗與媒體等同社會成員的相關(guān)文獻開始,并參考相關(guān)的新媒體作品來探討新媒體藝術(shù)中社交性的互動形式,并歸納出三種類型的互動形式作為藝術(shù)創(chuàng)作的表現(xiàn)手法。新媒體藝術(shù)

    華僑大學(xué)學(xué)報(哲學(xué)社會科學(xué)版) 2013年2期2013-04-06

  • 家庭、同伴及認知態(tài)度對社交性吸煙啟動的影響
    顯上升[1]。社交性吸煙是一種更多在社交場景(聚會、酒吧以及運動或者娛樂時)中進行的吸煙行為,與一般的成年吸煙者相比很少每天吸煙,而且每天吸煙量也較少[2]。目前國際上普遍認為,社交性吸煙是在年輕人中普遍存在的獨特的吸煙行為,他們主要在社交場合吸煙,而且認為自己并不沉迷于吸煙[3]。迄今為止我國關(guān)于大學(xué)生的這種吸煙模式的研究報道較少。有研究表明家庭環(huán)境因素、社交場合的同伴影響以及對社交吸煙的認知態(tài)度是成年男性的吸煙啟動以及尼古丁依賴的危險因素[4]。本研究

    中國健康心理學(xué)雜志 2012年8期2012-05-03

  • Unit?。保迪嗨圃~語辨、練、析
    大可小,既可是社交性的,也可是家人節(jié)假日團聚時所吃的好飯菜.也可能是正式舉行的宴會。dinner的另一含義是家庭中一天中的正餐或普通飯食。banquet“宴會。盛宴”,指為正式招待客人慶祝某事件而專門舉行的盛大宴會.飯前一般有人致辭。banquet又常含有豪華排場,佳肴美味的意思.也可用于比喻中。feast“盛宴”,帶有濃厚的宗教色彩,在歷史上常為紀念某一重大的宗教節(jié)日而舉行歡樂喜筵,人們大吃大喝,飲酒作樂。在現(xiàn)代英語中,feast已較陳舊.多用banqu

    中學(xué)英語之友·高二版 2008年3期2008-08-05

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