陳義剛
【摘要】 信息技術(shù)的課堂教學(xué)的開展不止是讓學(xué)生練習(xí)打字、玩游戲,更是為了讓學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的實用知識,了解信息技術(shù)的實用性。本文主要從生活情境出發(fā),運用靈活多樣的教學(xué)方式,給學(xué)生構(gòu)建輕松的課堂學(xué)習(xí)環(huán)境,提升學(xué)生的信息技術(shù)應(yīng)用能力。
【關(guān)鍵詞】 農(nóng)村初中信息 教學(xué)課堂 氣氛條件
【中圖分類號】 G633.67 【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】 A 【文章編號】 1992-7711(2015)06-090-01
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農(nóng)村地區(qū)基礎(chǔ)條件薄弱,教學(xué)理念落后,教學(xué)設(shè)施不夠完善。尤其在開展信息技術(shù)教學(xué)的時候,由于先進(jìn)的設(shè)備和教學(xué)工具的缺乏,學(xué)生獲取信息技術(shù)時,要借助課堂教學(xué)來補充。所以,提升課堂教學(xué)氣氛便是提升教學(xué)質(zhì)量最為可行的辦法。
一、目前農(nóng)村初中信息技術(shù)教學(xué)現(xiàn)狀
學(xué)生在開學(xué)初期對于信息技術(shù)課有著極大的興趣,主要是因為學(xué)生把信息技術(shù)課看成是緊張學(xué)習(xí)后的一項放松,學(xué)生認(rèn)為信息技術(shù)就是玩電腦的一堂課,同時,在機房里面能夠玩到游戲。當(dāng)學(xué)生上了幾節(jié)課以后,會發(fā)現(xiàn)在課堂上不能玩游戲,同時,還要完成會一些學(xué)習(xí)任務(wù),還要學(xué)習(xí)理論知識,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣減弱很多。因為,信息技術(shù)課的成績不記入到學(xué)生期末成績, 學(xué)生更加不會重視,會出現(xiàn)學(xué)生在信息技術(shù)課上玩游戲、瀏覽網(wǎng)頁、聊天等現(xiàn)象。這就要求信息技術(shù)課教師改變以往的教學(xué)模式,改變動態(tài)的課堂環(huán)境,靈活的開展教學(xué)策略,發(fā)揮學(xué)生的課堂主體地位,讓信息技術(shù)課堂更加的靈動,不但完成課堂教學(xué)目標(biāo),還能提升課堂教學(xué)效果。讓學(xué)生了解計算機的整體實效性,計算機不僅能夠用來聽音樂、看電影、玩游戲,還能夠方便生活,在生活中應(yīng)用廣泛。
二、調(diào)節(jié)教學(xué)課堂氣氛的措施
(一)素材和例子來源于生活
信息技術(shù)課如果從知識學(xué)習(xí)的角度來看是一門比較枯燥的課程,學(xué)生一直也對這門課程的實用性有著質(zhì)疑,農(nóng)村學(xué)生因為對外界接觸比較少,對于信息技術(shù)的知識了解也很少,感覺很多知識的學(xué)習(xí)和他們的關(guān)系不大, 所以,教學(xué)的時候多舉一些貼近生活的案例,盡量接受和喜歡學(xué)生喜歡的東西,在課堂教學(xué)的過程中加入學(xué)生所喜歡的元素,學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性就會被激發(fā),課堂學(xué)習(xí)氣氛也能夠有效的提升,教學(xué)效果也得到提高。比如,學(xué)生喜歡植物大戰(zhàn)僵尸的游戲,教師就可以在講解word演示文檔的圖片插入時,應(yīng)用游戲中的圖片作為示例圖片, 在這節(jié)課就能夠發(fā)現(xiàn)學(xué)生的參與度特別高,不但完成的教學(xué)目標(biāo),學(xué)生還主動的探究怎么樣能夠讓圖面呈現(xiàn)動態(tài)畫面,教師可以簡單的引導(dǎo)學(xué)生如果換用其他的工具圖面就能夠呈現(xiàn)這個效果,讓學(xué)生自己在課下研究幻燈片功能的使用。把學(xué)生喜歡的元素融入到課堂中能夠充分調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,讓學(xué)生探究新的開展延伸學(xué)習(xí)。
(二)靈活多變的教學(xué)方法
對于一些農(nóng)村地區(qū)的初中而言,本身的信息技術(shù)條件就不是很完善,如果不能在課堂教學(xué)的過程中提升教學(xué)的趣味性,學(xué)生信息技術(shù)的應(yīng)用能力就不能夠得以提高。因此,對于農(nóng)村的信息技術(shù)教師而言,教學(xué)觀念的更新勢在必行,信息技術(shù)要以日常的教學(xué)活動為中心,在激活課堂氣氛的基礎(chǔ)上提升其娛樂性,讓學(xué)生感受到信息技術(shù)的魅力,培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
比如說在學(xué)習(xí)Excel這課進(jìn)行數(shù)據(jù)統(tǒng)計知識學(xué)習(xí)的時候,學(xué)生感覺相關(guān)知識點的學(xué)習(xí)很枯燥,就是輸入數(shù)據(jù)進(jìn)行計算,如果在課堂教學(xué)中加入一些游戲環(huán)節(jié)學(xué)生會有不同的感覺。教師可以先帶領(lǐng)學(xué)生做一些數(shù)字游戲,比如有1到5五個數(shù)字,讓學(xué)生隨便組合其中的任意數(shù)字,讓學(xué)生進(jìn)行計算,同時,讓學(xué)生求這五個數(shù)字的疊加答案和平均數(shù)以及求和,學(xué)生都能夠一一計算,然后,讓學(xué)生計算1到10十個數(shù)字,最后讓學(xué)生計算1到50五十個數(shù)字,這時學(xué)生就會感覺計算很困難,那么,教師可以引入Excel表格計算法。因為現(xiàn)在講的知識點和游戲的關(guān)聯(lián)非常大,所以,學(xué)生聽的非常認(rèn)真,并且在學(xué)習(xí)中發(fā)現(xiàn)Excel表格的強大功能,教師可以讓學(xué)生思考一下家庭生活中哪些能夠用到這種疊加現(xiàn)象,有的學(xué)生說村口的超市可以把貨物的單價和數(shù)量都統(tǒng)一記錄到表格中,這樣就不用計算器計算,減少人工輸入數(shù)字的誤差, 學(xué)生積極思維,踴躍發(fā)言,所以,課堂氣氛異?;钴S。
(三)師生之間互動交流
農(nóng)村初中的信息技術(shù)教師要以“為學(xué)生負(fù)責(zé),對自己尊重”為原則來調(diào)節(jié)課堂教學(xué)氣氛,讓課堂教學(xué)有質(zhì)的飛越。因為,師生關(guān)系的優(yōu)劣對課堂教學(xué)氣氛的調(diào)節(jié)意義重大,所以,教師要主動的和學(xué)生對話、交流以及情感溝通,了解學(xué)生在學(xué)習(xí)的進(jìn)程中遇到的問題和自己對有些教學(xué)策略的看法,這樣教師能夠根據(jù)學(xué)生的實際情況來調(diào)整課堂教學(xué)進(jìn)度和教學(xué)策略,進(jìn)而達(dá)到課堂教學(xué)效率最優(yōu)化的目的。重視師生關(guān)系,能夠有效的推動教學(xué)工作的開展。
(四)從學(xué)生的主體性出發(fā)開展教學(xué)
農(nóng)村學(xué)生在本性上都很淳樸,所以教學(xué)方式的運用可以更加的貼近生活,貼近生活中的事件。教師也可以開展合理的師生教學(xué)交流會議,一堂課的學(xué)習(xí)情況,學(xué)生是最有發(fā)言權(quán),學(xué)生可以說出哪個環(huán)節(jié)自己比較喜歡,哪個環(huán)節(jié)自己感覺對課堂沒有太大的幫助。農(nóng)村學(xué)生直率的性格很容易說出問題的關(guān)鍵,活躍課堂氣氛的同時還能提升教學(xué)效果。
農(nóng)村初中信息技術(shù)教師可以運用情境教學(xué)調(diào)整課堂氣氛,這樣可以有效的提升學(xué)生的學(xué)習(xí)效率,保持課堂良好氛圍,初中信息技術(shù)課堂通過情境教學(xué)的滲透,為信息的推進(jìn)做出重要貢獻(xiàn),培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣同時,提升師生之間的有效溝通,教學(xué)層次也得以深化,使農(nóng)村初中信息技術(shù)教學(xué)質(zhì)量更上一層樓。
[ 參 考 文 獻(xiàn) ]
[1]何繼軍.淺談對農(nóng)村初中信息技術(shù)教學(xué)課堂現(xiàn)象的思考[J].科學(xué)教育, 2011(02).
[2]司清清.農(nóng)村初中信息技術(shù)課程教學(xué)中存在的問題及對策[J].軟件導(dǎo)刊, 2013 (02).