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小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)的應(yīng)用策略探究

2023-10-28 01:19:36王國錄
求知導(dǎo)刊 2023年25期
關(guān)鍵詞:游戲化教學(xué)策略探究小學(xué)數(shù)學(xué)

摘要:傳統(tǒng)的教學(xué)方式以教師講解為主,課堂枯燥乏味,學(xué)生學(xué)習(xí)興趣較低,而且數(shù)學(xué)知識(shí)學(xué)習(xí)難度較大,小學(xué)生很難理解重難點(diǎn)知識(shí),容易在學(xué)習(xí)過程中失去信心。因此,文章分析了小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)現(xiàn)狀,并對小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)的應(yīng)用策略展開分析,希望能夠借助游戲化教學(xué)彌補(bǔ)傳統(tǒng)教學(xué)方式的不足,促進(jìn)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力的提升。

關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);游戲化教學(xué);應(yīng)用;策略探究

作者簡介:王國錄(1967—),男,甘肅省平?jīng)鍪星f浪縣臥龍鎮(zhèn)白堡小學(xué)。

隨著我國教育事業(yè)的快速發(fā)展,對教師教學(xué)提出了新的要求,要求教師通過創(chuàng)新來提高教學(xué)質(zhì)量。然而,部分教師沒有認(rèn)識(shí)到創(chuàng)新教學(xué)方法的重要性,仍舊使用傳統(tǒng)的“填鴨式”教學(xué)方法,這樣很難激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。而興趣又是一個(gè)人最好的老師,倘若學(xué)生興趣不高,就會(huì)影響課堂活動(dòng)的開展。所以,筆者認(rèn)為應(yīng)將游戲教學(xué)法引入數(shù)學(xué)教學(xué)中,以有效吸引學(xué)生的注意力,培養(yǎng)學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,使學(xué)生從被動(dòng)學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)變?yōu)樽灾鲗W(xué)習(xí),提升數(shù)學(xué)教學(xué)效果。

一、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)現(xiàn)狀分析

(一)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣不高

學(xué)生學(xué)習(xí)興趣不高會(huì)影響學(xué)習(xí)效果,因此,教師開展教學(xué)活動(dòng)時(shí)要從學(xué)生的興趣出發(fā),以學(xué)生為主體,激發(fā)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)意愿,提升學(xué)生的數(shù)學(xué)成績。因?yàn)閿?shù)學(xué)學(xué)科的綜合性比較強(qiáng),很多學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中會(huì)因遇到挫折而喪失學(xué)習(xí)動(dòng)力,所以教師應(yīng)注重對學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的培養(yǎng)[1]。但是,部分教師所采用的教學(xué)方式存在問題,導(dǎo)致學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣難以得到提高,久而久之,就會(huì)影響數(shù)學(xué)教學(xué)進(jìn)度,難以實(shí)現(xiàn)提高學(xué)生學(xué)習(xí)成績的目的。

(二)教師教學(xué)水平有待提高

教師作為課堂教學(xué)活動(dòng)的重要參與者,其教學(xué)水平的高低關(guān)乎學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。為了滿足新時(shí)期所提出的新要求,數(shù)學(xué)教師需要采用多種方法來提高教育工作質(zhì)量。但由于實(shí)際教學(xué)過程中存在很多問題,學(xué)生難以掌握重難點(diǎn)知識(shí)。小學(xué)階段的學(xué)生年紀(jì)比較小,會(huì)因教學(xué)方式存在問題而難以掌握重難點(diǎn)知識(shí),久而久之,難懂的知識(shí)越積越多,就會(huì)對自己失去信心,甚至對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)產(chǎn)生強(qiáng)烈的抵觸情緒。部分教師忽視了對學(xué)生的教學(xué)引導(dǎo),與學(xué)生的交流不夠深入,這對學(xué)生后續(xù)的學(xué)習(xí)和成長有諸多不利影響[2]。

(三)師生缺少互動(dòng)交流

師生之間的交流非常重要,會(huì)直接影響到教學(xué)質(zhì)量。在日常教學(xué)中,由于缺乏互動(dòng)交流,部分師生之間的關(guān)系不夠和諧,加上一些教師沒有采取有針對性的教育指導(dǎo),致使班級(jí)學(xué)生的學(xué)習(xí)成績較差,難以滿足新課改所提出的新要求。除此之外,教師也沒有給予學(xué)困生關(guān)懷和鼓舞,致使學(xué)生之間的差距越拉越大,嚴(yán)重影響了學(xué)生的學(xué)習(xí)自信心。

(四)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力較差

隨著新課改的不斷深入,教師開始注重對學(xué)生各方面能力的培養(yǎng)。由于小學(xué)階段的學(xué)生年紀(jì)比較小,愛玩好動(dòng),自主學(xué)習(xí)能力較差,教師也沒有注重對其自主學(xué)習(xí)能力進(jìn)行培養(yǎng),無形之中就會(huì)影響教育活動(dòng)的進(jìn)度。數(shù)學(xué)是學(xué)生必修的一門課程,倘若學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力較差,就很難掌握數(shù)學(xué)學(xué)科的奧妙之處,對數(shù)學(xué)知識(shí)運(yùn)用能力的提高也會(huì)產(chǎn)生不利影響[3]。此外,在教學(xué)過程中,教師沒有凸顯學(xué)生的主體地位,這樣也會(huì)影響其學(xué)習(xí)效率,難以推動(dòng)教育工作順利開展。

二、小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)的應(yīng)用策略

(一)利用游戲激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣

小學(xué)生天真活潑,只對自己喜歡和感興趣的事全身心投入。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師要想提升學(xué)生對學(xué)習(xí)的重視程度,就要激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。為了促進(jìn)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)工作順利開展,在教學(xué)過程中,教師可以利用游戲激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,營造良好的課堂氛圍,讓學(xué)生在愉快和諧的課堂氣氛中學(xué)習(xí),在有限的課堂時(shí)間內(nèi)學(xué)到更多的知識(shí),并加深對重難點(diǎn)知識(shí)的理解。

例如,在教學(xué)“認(rèn)識(shí)圖形”這部分內(nèi)容時(shí),教師可以結(jié)合教材內(nèi)容和學(xué)生的興趣點(diǎn)創(chuàng)設(shè)相應(yīng)的小游戲,并引導(dǎo)學(xué)生主動(dòng)參與到教學(xué)活動(dòng)中,在游戲互動(dòng)中激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,這樣既能提升學(xué)生的自主探究能力,又能減輕自身的授課壓力,充分發(fā)揮游戲在數(shù)學(xué)教學(xué)中的價(jià)值,為教育事業(yè)的發(fā)展創(chuàng)造良好的條件,將學(xué)生培養(yǎng)成高素質(zhì)的技能型人才。

又如,在教學(xué)“20以內(nèi)退位減法”時(shí),只依靠語言講解,教學(xué)效果不太理想。如果教師能夠?qū)⒔滩闹R(shí)與游戲相結(jié)合,就有助于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,取得更好的教學(xué)效果。在教學(xué)過程中,教師可以先在黑板上寫出幾個(gè)問題,然后帶領(lǐng)學(xué)生玩“擊鼓傳花”游戲。沒有真正的花,可以就地取材,如筆、尺子、帽子等都可以充當(dāng)“花”。教師背對學(xué)生用筆敲黑板,大家一個(gè)接一個(gè)地傳,教師隨機(jī)停止敲擊,“花”在哪個(gè)學(xué)生手中就由哪個(gè)學(xué)生回答問題。這樣的課堂充滿了歡樂,能讓學(xué)生樂學(xué)、愛學(xué)。

除此之外,由于小學(xué)階段的學(xué)生年紀(jì)比較小,很容易受到外界因素的干擾而出現(xiàn)上課開小差的情況,所以教師需要利用游戲去吸引他們的注意力,使他們集中精力學(xué)習(xí),進(jìn)而提高其學(xué)科核心素養(yǎng),為其后續(xù)的成長和發(fā)展創(chuàng)造良好的條件。

(二)利用游戲豐富教學(xué)活動(dòng)

以往,由于教師沿用傳統(tǒng)的教學(xué)方式,沒有采用新的教學(xué)理念提升自身的教學(xué)能力,課堂教學(xué)容易枯燥乏味,致使教學(xué)效率低下。隨著新課改的不斷深化,教師應(yīng)利用游戲豐富教學(xué)活動(dòng),讓學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí),在掌握更多知識(shí)的同時(shí),享受學(xué)習(xí)的樂趣,這對增長其智力非常關(guān)鍵[4]。小學(xué)生注意力容易分散,經(jīng)常會(huì)被新事物吸引,單純依靠語言講解很難滿足其學(xué)習(xí)需求,所以教師可以通過游戲互動(dòng)的方式讓其健康茁壯成長。

例如,在講解“認(rèn)識(shí)人民幣”這部分內(nèi)容時(shí),教師可以通過開展豐富的教學(xué)活動(dòng),讓學(xué)生參與進(jìn)來,保證課堂教學(xué)形式能夠滿足學(xué)生的學(xué)習(xí)需求,符合學(xué)生的年齡特點(diǎn),充分發(fā)揮游戲教學(xué)活動(dòng)的價(jià)值,保障數(shù)學(xué)教學(xué)工作順利展開。教師提前讓學(xué)生準(zhǔn)備好自己的一件物品帶到學(xué)校來,課程開始時(shí),大家給自己的物品標(biāo)上價(jià)格,可以互相買賣,也可以等價(jià)交換。這樣的活動(dòng)能讓學(xué)生充分體會(huì)到數(shù)學(xué)知識(shí)與生活實(shí)際密不可分,也能對人民幣形成初步的認(rèn)識(shí),養(yǎng)成勤儉節(jié)約的好習(xí)慣。除此之外,隨著信息技術(shù)的普及,教師可以運(yùn)用多媒體搜集網(wǎng)絡(luò)上的優(yōu)質(zhì)教育資源,充實(shí)教學(xué)活動(dòng),增強(qiáng)教學(xué)活動(dòng)的趣味性,打造豐富多彩的教學(xué)活動(dòng),讓學(xué)生對數(shù)學(xué)知識(shí)產(chǎn)生濃厚的興趣。

為了更好地促進(jìn)學(xué)生健康茁壯成長,在利用游戲展開數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)時(shí),教師也要積極參與其中,及時(shí)給予學(xué)生指導(dǎo)和幫助,讓他們運(yùn)用正確的方法學(xué)習(xí),進(jìn)而提高學(xué)生的數(shù)學(xué)成績。

(三)利用游戲促進(jìn)師生交流

近幾年,數(shù)學(xué)教學(xué)工作難度系數(shù)逐步提高,這對教育人員提出了新的要求。要想保證教育工作順利展開,就需要加強(qiáng)師生之間的交流。如果師生之間不能建立和諧的關(guān)系,學(xué)生就不容易對教師產(chǎn)生信任,所以為了保證小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)工作有序展開,教師要在游戲中與學(xué)生增強(qiáng)交流,了解學(xué)生的游戲感受和學(xué)習(xí)情況,尊重學(xué)生的個(gè)性發(fā)展特點(diǎn),制訂個(gè)性化的教學(xué)方案,保障班級(jí)中每一名學(xué)生的成績都能夠得到提升[5]。另外,教師可以和學(xué)生一起玩游戲,共同體會(huì)游戲帶來的歡樂,增進(jìn)師生之間的感情。學(xué)生喜歡教師,就會(huì)逐漸喜歡這門學(xué)科,如果學(xué)生對教師一點(diǎn)也不了解甚至反感,就很可能對這門學(xué)科失去興趣。

例如,在教學(xué)“多邊形面積”這一知識(shí)點(diǎn)時(shí),教師可以將教材內(nèi)容設(shè)計(jì)成小游戲,與學(xué)生互動(dòng)交流,也可以通過提問的方式讓學(xué)生對問題進(jìn)行探究,在游戲互動(dòng)中提高學(xué)生的思維能力以及分析問題和解決問題的能力。教師讓學(xué)生畫出一種學(xué)過的圖形,然后讓畫出相同圖形的兩個(gè)學(xué)生把圖形放在一起,任意拼接,測量并計(jì)算組成的多邊形的面積。當(dāng)然,不同的圖形也可以組合在一起,而后計(jì)算面積。對于有困難的學(xué)生,教師要及時(shí)給予關(guān)注和指導(dǎo)。學(xué)生互相交流不僅有助于學(xué)生掌握知識(shí),還能夠讓學(xué)生從多個(gè)角度去分析、解決問題,進(jìn)而讓教師從不同角度走近學(xué)生、了解學(xué)生,增強(qiáng)師生互動(dòng)。因?yàn)閿?shù)學(xué)學(xué)科知識(shí)比較抽象和復(fù)雜,教師可以在游戲中簡化知識(shí),將知識(shí)由抽象變?yōu)榫唧w,減輕學(xué)生的學(xué)習(xí)壓力,培養(yǎng)良好的師生情感。

(四)利用游戲突出學(xué)生的主體地位

當(dāng)前小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)面臨著一些問題,課堂上以教師講解為主,學(xué)生處于被動(dòng)的學(xué)習(xí)狀態(tài),同時(shí),部分教師只關(guān)注成績優(yōu)秀的學(xué)生,忽視學(xué)困生。教育應(yīng)該面向全體學(xué)生,公平合理地因材施教。游戲比較符合小學(xué)生的心理特點(diǎn)和年齡特點(diǎn),能夠促使學(xué)生由被動(dòng)學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)為主動(dòng)學(xué)習(xí),促進(jìn)教學(xué)任務(wù)順利完成,因此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師可以利用游戲凸顯學(xué)生的主體地位。

例如,在講解“圓柱與圓錐”這部分內(nèi)容時(shí),教師可以引導(dǎo)學(xué)生開展游戲互動(dòng)與小組交流,讓學(xué)生在互動(dòng)中體會(huì)游戲的趣味性,通過小組交流實(shí)現(xiàn)共同成長,并提升教學(xué)效果。在合作學(xué)習(xí)中,學(xué)生作為學(xué)習(xí)主體,自由發(fā)揮,自由討論,暢所欲言,迸發(fā)出各種奇思妙想。對此,教師應(yīng)給予合理解答,不應(yīng)一味地指責(zé)批評(píng),扼殺學(xué)生思考的積極性。在教學(xué)過程中,教師把學(xué)生分成若干個(gè)小組,每個(gè)小組制作一個(gè)圓柱或圓錐,然后讓其他小組的學(xué)生根據(jù)平面展開圖,猜測制作的是圓柱還是圓錐,這能夠讓學(xué)生充分理解所學(xué)知識(shí)。教師把更多的時(shí)間留給學(xué)生,觀察學(xué)生的學(xué)習(xí)行為,對其存在的問題進(jìn)行糾正,培養(yǎng)學(xué)生的小組合作學(xué)習(xí)能力,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中總結(jié)問題,提升數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力。

(五)利用游戲加深學(xué)生對知識(shí)的理解

數(shù)學(xué)知識(shí)既復(fù)雜又有深度,小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)比較吃力,學(xué)習(xí)壓力較大。所以,新時(shí)期的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)要充分發(fā)揮教師職能,利用游戲增強(qiáng)學(xué)生對重難點(diǎn)知識(shí)的理解。因?yàn)橛螒蚰軌蛱嵘龑W(xué)生的課堂參與度,使他們主動(dòng)去探索未掌握的知識(shí),進(jìn)而愛上數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)。

例如,在教學(xué)“測量”這一知識(shí)點(diǎn)時(shí),教師可以融入游戲互動(dòng),讓抽象的數(shù)學(xué)概念簡單形象、趣味生動(dòng),讓學(xué)生在課堂學(xué)習(xí)中更深入地理解數(shù)學(xué)知識(shí),并掌握正確的學(xué)習(xí)方式方法。教師組織學(xué)生互相猜一猜同桌的身高,再通過測量工具量一量,看誰猜得更準(zhǔn)。教師開展游戲教學(xué)能夠有效吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高課堂教學(xué)效果。教師還可以向?qū)W生征求意見,營造民主、活躍、友愛的課堂氛圍,讓每一個(gè)學(xué)生都參與到學(xué)習(xí)活動(dòng)中。良好的課堂氛圍有利于學(xué)生打開思維,一些膽小的學(xué)生也會(huì)試著積極思考、回答問題,加快對知識(shí)的理解與吸收。學(xué)生不僅要學(xué)習(xí)課本中的知識(shí),還要掌握正確的學(xué)習(xí)方法。掌握高效的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)方法,不僅能增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的信心,也能為學(xué)生后續(xù)的學(xué)習(xí)打下良好的基礎(chǔ)。當(dāng)然,不是所有的游戲都可以引入數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師要根據(jù)不同年齡段的學(xué)生以及教學(xué)內(nèi)容,引入適合的游戲。

此外,在教學(xué)中,教師要深入了解學(xué)困生的情況并對其進(jìn)行鼓勵(lì),提高學(xué)困生的學(xué)習(xí)信心。教師要與學(xué)生進(jìn)行更有效的交流互動(dòng),幫助學(xué)生更好地掌握數(shù)學(xué)知識(shí),這對于學(xué)生的后續(xù)發(fā)展至關(guān)重要。

三、總結(jié)

綜上所述,游戲教學(xué)法深受學(xué)生喜愛,為了提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量,教師應(yīng)巧妙利用游戲激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,豐富教學(xué)活動(dòng),增強(qiáng)師生之間的交流,突出學(xué)生的主體地位,加深學(xué)生對知識(shí)的理解,促進(jìn)學(xué)生更好地發(fā)展。

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