范輔軍
(張掖市甘州區(qū)小滿鎮(zhèn)中心學校,甘肅 張掖 734000)
當前的小學數(shù)學教學中存在著很多不足,影響了學生的學習狀態(tài),下文從三個方面分析出現(xiàn)不足的具體原因。
由于經(jīng)濟等各方面的因素,有很多小學校在教學工具上是比較匱乏的,由于數(shù)學中有很多是需要通過空間來想象的,小學生的想象力還不能很好地實現(xiàn),對于虛擬3D 模型的建設(shè)很是匱乏。以往的教學中,教師在繪制相關(guān)圖形時比較浪費時間,教師的表述也變得很模糊,在對一些精準性要求較高的圖形上也容易出現(xiàn)誤差,容易將學生引入不清晰的空間中,這對于培養(yǎng)學生的邏輯思維是很不利的。
小學生思維比較感性,如果一節(jié)課的氛圍很好,學生在這一課中的集中力、表現(xiàn)力等各方面都會比較優(yōu)秀,學習的東西也會較多。如果課堂比較沉悶,學生就容易分散注意力,出現(xiàn)和身邊同學交頭接耳、思想開小差的現(xiàn)象,所以一節(jié)課的氛圍是很重要的。但是在應(yīng)試教育的壓力下,現(xiàn)在大部分小學數(shù)學的課堂氛圍都是比較低沉的,這是一種不好的趨勢。
調(diào)查顯示,現(xiàn)在的小學數(shù)學教學中,會出現(xiàn)學生讀不懂題目的現(xiàn)象,或者審題不認真的現(xiàn)象,考完試讓學生分析丟分的原因,大多是題目看錯或者理解有誤,審題不認真不僅會影響現(xiàn)在的做題效率,在以后的數(shù)學學習中也會留下“后遺癥”,所以在小學階段就要有一個良好的審題習慣。
當前的小學數(shù)學教學理念和教學模式都比較落后,很多教師都以傳統(tǒng)的教學模式進行教學,在教學模式和教學理念上都得不到及時的更新,只是重視提高學生的數(shù)學成績,在培養(yǎng)學生數(shù)學思維等方面并不重視。在傳統(tǒng)的教學模式中,教師在教學中總是習慣于借助教材進行教學,課后題型也是借助于教材,而教材往往比較局限,這樣會使學生的思想也變得很局限,不利于發(fā)展學生的綜合能力。
在交互式電子白板上有已經(jīng)形成的圖形工具,教師可以根據(jù)需要隨時調(diào)制,就省去了原本畫圖、用不上、再畫圖的過程,而且電子白板上呈現(xiàn)的圖形更標準,使學生能夠更清晰地觀察到規(guī)律,然后教師輕松地教,學生有頭腦地聽,學生作圖之后通過電子白板檢查自己的圖形有沒有畫正確,養(yǎng)成一個較好的繪圖習慣。
交互式電子白板是多媒體技術(shù)更高級的一個版本,其中涵蓋了很多教學優(yōu)勢,教師運用上面的教學資源進行講課,滿足了學生學習能力不同的差異。而且在交互式電子白板上會有很多隱藏的教學資源,這些教學資源都對展開數(shù)學教學有很大的好處,不僅豐富,涵蓋的學科也很廣泛,交互式電子白板省去了傳統(tǒng)黑板中大量粉筆灰滿天飛的缺點,無論是對教師還是對學生都是一種很環(huán)保的教學方式。
交互式電子白板上呈現(xiàn)了一個更多姿多彩的世界,教師不用再花費大量時間研究怎樣講學生才能聽得懂這一問題上,任何數(shù)學題目借助色彩來分析都是很好的,小學生對于五顏六色的世界是很感興趣的,就像一提到彩虹大部分學生都會咻地抬起腦袋,集中起注意力。無論是計算題還是圖形分析題,借助顏色進行表達的教學效果是很明顯的,所以交互式電子白板上五彩斑斕的世界是很能吸引學生的。
借助交互式電子白板進行教學能夠有效提高教學效率,教師在課前準備時不用像以往一樣花更多的心思在準備教學工具上,而且按照以往的教學結(jié)果來看,學生掌握知識的效率并不高。借助交互式電子白板,教師可以在準備教學方案方面節(jié)約很多時間,而且教學效果會比不使用交互式電子白板好,學生在上課過程中還能養(yǎng)成積極回答問題、參與課堂討論的好習慣。在學習過程中也能養(yǎng)成認真審題、審題畫圖的好習慣,提高了教學的效率以及學生做題的效率。
當擾動幅值接近于初始擾動波長時, 2次和3次等高次諧波相繼產(chǎn)生, 從而擾動進入非線性階段. 在弱非線性增長階段, 3階弱非線性理論[10-13]給出了演化界面: y=ηp(x, 其中,
在交互式電子白板教學中更容易進行各項教學活動,在教學活動中更容易體現(xiàn)學生的主體地位。借助交互式電子白板更容易激發(fā)學生的學習積極性以及活躍課堂氛圍,通過音頻、圖像等能夠吸引學生眼球,讓學生將注意力更充分地集中在課堂上,對于教師更要抓住學生感興趣的事物,引導(dǎo)學生在課堂中積極主動的發(fā)言,使學生的主體地位得到充分的體現(xiàn)。
數(shù)學是一個理性學科,很多學生會想當然地認為里面的理論知識不重要,會做題就行。學生基礎(chǔ)知識薄弱,一方面是因為學生的不重視,導(dǎo)致他們并不會重點去記憶這些知識點,另一方面則是因為教師本身對理論知識的講解很模糊,學生沒有一個認為理論知識很重要的意識。為此,教師要改變教學模式,借助交互式電子白板專門地呈現(xiàn)理論知識,花費一定的時間在理論知識上,雖然小學數(shù)學中沒有太多的理論知識,但是必須要加強學生的這種學習意識。
例如在教學北師大版二年級下冊第六章“認識角”時,教師借助電子白板將教材上的內(nèi)容呈現(xiàn)出來,然后教師要求學生跟著教師的思路走,除了教材上的內(nèi)容外,教師還可以擴展其他的圖片,在圖片上標注上角,學生更容易理解角的定義。隨后教師可以任意給出一組圖片,讓學生走上講臺標注圖片中的角,以檢測學生是否掌握該部分的內(nèi)容,在此部分的教學中學生容易出現(xiàn)角所處的圖形大,就認為圖形大的這個角大,也就是在比較角的大小方面還存在問題。為此教師借助電子白板可以提前設(shè)置動畫,重疊兩個某一角度相同、大小不同的圖形,這樣學生更容易發(fā)現(xiàn)兩個角是相等的,在以后觀察角的大小問題時會更仔細一點。例如當教學北師大版五年級上冊中“多邊形面積”部分的內(nèi)容時,教師首先可以帶領(lǐng)學生認識底和高,然后再探討平行四邊形的面積,學生能分清在一個三角形或者梯形中的底和高,然后探究發(fā)現(xiàn)平行四邊形可以看作是三角形和梯形的組合體,根據(jù)三角形或者梯形的面積推理出平行四邊形的面積公式:S平行四邊形=c*d,其中c和d分別表示平行四邊形的底和高,教師借助電子白板讓學生記住這個公式。
之前提及教學氛圍是很重要的,而交互式電子白板正好可以創(chuàng)建一個促進教師教學的情境,幫助學生處于越學越想學的狀態(tài),在解題過程中也會變得更簡單。教師怎樣創(chuàng)設(shè)一個好的情境呢?這里有兩個方法:一個是可以借助提問的方法,通過問題引導(dǎo)學生進入課堂;另一個是游戲教學法,在課堂中插入適當?shù)母偁幮∮螒?,給予學生適當?shù)男—剟睿瑢W生會更容易融入教學中,教學的氛圍會得到很大的改善。
例如在教學北師大版三年級上冊“乘與除”時,利用電子白板設(shè)置層層遞進的學習模式。“闖關(guān)小游戲”就是很好的例子,每一個關(guān)卡都有一個問題,而且問題的難度是逐漸加大的。教師設(shè)計中秋節(jié)分月餅的教學情景并依次提出問題,讓學生思考每個人有幾盒小月餅、每班總共能分到多少盒小月餅、學校需要準備幾盒月餅、每個年級總共會分配到幾盒小月餅,進而使學生發(fā)現(xiàn),計算的數(shù)據(jù)是在逐漸加大,之前學習過加法,用加法確實可以解決,但是很麻煩,而且還很容易出錯,從而引出新的知識。像這樣通過問題一點點將學生帶入場景中,而且闖關(guān)的模式設(shè)置能帶動學生參與到思考中。當學生在后期的學習中掌握乘法知識后,教師同樣可以設(shè)置乘法算式的題目。借助“有獎競猜游戲”,學生在電子白板上隨機選擇一個物品,物品后面是一道乘法算數(shù)題,學生如果能夠正確地算出來,就可以領(lǐng)取到小獎品,每個學生都有機會參加,雖然這個小游戲有點浪費時間,但是學生都很愿意參與到其中,教學氛圍會很好,學生的學習效果也會很棒。
我們通過一個假設(shè)來說明師生互動的重要性,假設(shè)一個班級中,師生交流只是存在于課堂的幾十分鐘內(nèi),那么這個班最終的數(shù)學成績是不盡如人意的,學生的數(shù)學基礎(chǔ)會很差,學生在升入更高一階段的教學中思想都比較麻木。反之,假設(shè)一個班教師和學生之間的關(guān)系處理得很好,學生的成績會相對較高,心理發(fā)展也會更健康。所以,教師在教學中要極力增加師生間的互動環(huán)節(jié),師生之間建立一個輕松愉悅的相處環(huán)境,使學生能夠更靈活地參與到數(shù)學討論中,訓練學生的靈活思維。而且當教師和學生建立了一段良好的師生關(guān)系后,學生會更愿意聽從教師的安排,也更愿意主動地去研究相關(guān)學科的問題。
由此可見,教師給學生的第一印象很重要,在后期教學中的態(tài)度也很重要。如果教師太嚴肅,會使學生產(chǎn)生逆反心理;如果教師太面善,班級的紀律會太松散,因此教師要充分掌握學生性格,通過平時學生的表現(xiàn)來了解學生各方面的狀態(tài),以便于與學生建立良好的師生關(guān)系。教師可以花時間研究一下《小學數(shù)學教學心理學》,根據(jù)上面的內(nèi)容觀察學生在學習不同內(nèi)容時所具有的學習能力。以教學北師大版四年級上冊“運算律”一單元為例,最重要是讓學生掌握在多運算符號同時存在的時候要先算哪一個,然后再算哪一個,學生掌握之后就可以開始訓練學生的計算能力。教師同樣可以利用電子白板來為學生設(shè)計一個小活動,讓學生到電子白板上完成。教師給出不同的兩個題目,學生自主上來計算,看看誰可以最先算出來,而且答案也是正確的。在學生計算的過程中,教師要充分觀察學生的反應(yīng),給予學生適當?shù)幕貞?yīng),使學生感受到教師對學生的關(guān)心,教師也一定要參與到其中,增加與學生之間的互動。當學生遇到問題時,教師需要鼓勵學生詢問,幫助促進師生的關(guān)系發(fā)展。
在一張小學數(shù)學試卷的分布中總有一部分內(nèi)容是較難的題目,如果全部學生都會做前面簡單的題,那么攻克掉這個難題就成為了重點,教師就需要花費相應(yīng)的時間在難題的處理上。教師可以在電子白板上講解難題,分步驟講解,讓學生的邏輯更容易理清楚,進而達到突破難點的目的。
例如在講解難題“修路”時,首先教師要帶領(lǐng)學生畫圖分析,然后再考慮用什么方法來做,當解出答案之后,教師還要再總結(jié)一遍解題策略,讓學生遇到這種題型時就按照這個步驟來做,使學生不斷突破思維模式。再如講解“煤可以燒多少天”時,這個題目讀起來是比較繞口的,如果學生的理解能力較差,很容易陷入困境,就更不會做題。教師在學生思考之后借助電子白板來進行講解,一步一步地分析題目,然后再進行計算,幫助學生突破難題的同時養(yǎng)成良好的做題習慣。
總之,交互式電子白板教學模式的到來徹底地翻新了教學模式,教學內(nèi)容上也有一定的突破。交互式電子白板結(jié)合了多媒體與傳統(tǒng)黑板中的教學優(yōu)勢,自身也具有優(yōu)點,當然也有缺點——老教師在學習使用交互式電子白板中存在困難,學習得也不夠透徹,容易忽略其中一些有利于課堂教學的工具。作為當今時代一名優(yōu)秀的小學數(shù)學教師,要不斷學習電子白板使用技巧,深入應(yīng)用電子白板中隱藏的技術(shù),推進當前小學數(shù)學教育教學的快速發(fā)展,使學生具備一個良好的知識儲備。