楊偉偉
摘 要:游戲教學(xué)法的核心在于通過游戲增加體育教學(xué)的趣味性,提升學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。當前小學(xué)體育教學(xué)中存在教學(xué)形式單一、缺乏小組合作、體育活動評價方式單一等問題,嚴重影響了體育教學(xué)效率。針對這種情況,教師可通過游戲教學(xué)法豐富教學(xué)形式,讓學(xué)生在游戲的過程中完成運動,增加趣味性。小組合作、多元評價體系對學(xué)生學(xué)習(xí)積極性的提升也有一定的幫助,并且能夠幫助教師確定學(xué)生的實際學(xué)情,進而制定更為完善的教學(xué)計劃。
關(guān)鍵詞:游戲教學(xué)法;小學(xué)體育;教學(xué)策略
引言
小學(xué)階段的體育教學(xué)重點在于提升學(xué)生的身體素質(zhì),幫助學(xué)生形成良好的運動習(xí)慣,養(yǎng)成終身體育精神。但當前小學(xué)體育教學(xué)因為趣味性較低,時空限制較多,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣較低,導(dǎo)致小學(xué)體育教學(xué)的效果難以充分發(fā)揮。在小學(xué)體育課堂上開展游戲教學(xué)可以解決這一問題,游戲教學(xué)能夠顯著提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,打破傳統(tǒng)課堂教學(xué)中的時空限制,豐富教學(xué)形式,進而提升小學(xué)體育教學(xué)的有效性。
一、游戲教學(xué)法在小學(xué)體育課堂上的運用意義
游戲是小學(xué)生最喜歡的娛樂活動之一,將其運用到小學(xué)體育教學(xué)中,可以顯著提高體育訓(xùn)練的趣味性,使游戲帶來的快樂抵消運動所帶來的疲憊感。同時,傳統(tǒng)課堂教學(xué)中存在教學(xué)形式太過單一,受到時間、空間等限制較多的問題,而游戲化教學(xué)法的核心在于游戲,教師可將原本枯燥、單一的運動轉(zhuǎn)變?yōu)橛螒?,并根?jù)學(xué)生的喜好進行適當?shù)恼{(diào)整,以此來豐富體育教學(xué)形式以及學(xué)生的運動體驗,促進學(xué)生終身運動精神的養(yǎng)成。
二、游戲教學(xué)法在小學(xué)體育課堂的運用策略
(一)豐富游戲形式,拓寬游戲活動空間
游戲化教學(xué)模式興起時間較短,對大部分體育教師來說是一種全新的模式,這導(dǎo)致教師在進行游戲教學(xué)時只會選擇固定的教學(xué)形式。雖然游戲?qū)W(xué)生是有趣的,但長時間選擇一種教學(xué)模式會導(dǎo)致學(xué)生的興趣下降。因此,教師需要盡可能的豐富游戲形式,拓寬游戲活動空間,以此來保證學(xué)生的成長。具體來說,教師可以選擇學(xué)生日常生活中的游戲,將其與運動相結(jié)合,打破傳統(tǒng)游戲教學(xué)中存在的時空限制,促進學(xué)生的全方位成長。
例如,教師在引導(dǎo)學(xué)生進行“單、雙腳跳躍”相關(guān)的運動時,就可以嘗試著豐富游戲形式,拓寬游戲空間。跳躍對學(xué)生來說是極其常見的,但小學(xué)生的跳躍姿勢可能存在一定的問題,教師可以在講解開始之前讓學(xué)生嘗試著進行單、雙腳跳躍,并根據(jù)學(xué)生的實際情況確定其跳躍姿勢上存在的問題。之后進行正常的講解,幫助學(xué)生養(yǎng)成正確的跳躍習(xí)慣。在學(xué)生完成課程學(xué)習(xí)之后,教師可以開展跨越式跳躍、助跑跳高等游戲活動,讓學(xué)生共同游戲,并嘗試著分享自己的經(jīng)驗。在這一過程中,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣會不斷增強,且因為學(xué)生的競爭心理,學(xué)生會進行更多的訓(xùn)練和研究,這對學(xué)生終身運動精神的培養(yǎng)有著一定的幫助。
(二)開展小組合作,豐富體育活動
現(xiàn)階段,企業(yè)和社會對人才的定義極其苛刻,個人素養(yǎng)、綜合能力、學(xué)習(xí)能力等多個方面成為企業(yè)考察人才的要求。因此,教師在教學(xué)的過程需要培養(yǎng)學(xué)生個人能力,如合作精神。針對游戲教學(xué)來說,多人的游戲往往要比單人的游戲更具趣味性,因為趣味能夠傳遞,單人的游戲只能在給予自己短暫的快樂,而多人的游戲則可以使快樂傳遞和分享,這一過程會讓快樂不斷增加,體育活動的形式也會有因為小組合作不斷增加。
例如,教師在引導(dǎo)學(xué)生進行“雙手前投擲實心球”相關(guān)的運動時,就可以引導(dǎo)學(xué)生以小組為單位開展競賽游戲,豐富運動形式的同時,構(gòu)建競爭關(guān)系,促進學(xué)生學(xué)習(xí)積極性的提升。教師需要幫助學(xué)生初步了解投擲實心球的方法,并通過鍛煉來幫助學(xué)生形成良好的運動習(xí)慣,能夠快速、有力、準確的完成投擲。在完成之后,教師就可以讓學(xué)生自由結(jié)組,進行競賽,教師則可以擔任裁判,通過鼓勵來促進學(xué)生競爭精神的產(chǎn)生,是學(xué)生在游戲中不斷的突破自我,最終實現(xiàn)學(xué)習(xí)效率的提升。
(三)開展多元體育游戲活動評價
游戲化教學(xué)具有較高的靈活度,能夠豐富體育教學(xué)形式以及教學(xué)趣味性,也是因此,游戲化教學(xué)的評測方式相較于傳統(tǒng)教學(xué)模式更為復(fù)雜。因此,教師需要在教學(xué)的過程開展更多元、全面的評價方式,保障學(xué)生的成長。體育課程的學(xué)習(xí)與普通的課程學(xué)習(xí)不同,學(xué)生需要進行一定量的運動來促進自己身體素質(zhì)的提升,運動損傷是有可能出現(xiàn)的,而完善的評價方式可以保障學(xué)生的成長,讓教師根據(jù)學(xué)生的實際情況進行設(shè)計,防止運動損傷的出現(xiàn)。
總而言之,游戲教學(xué)相較于傳統(tǒng)教學(xué)模式靈活度更高,更能吸引學(xué)生的注意力,但因為游戲本身有著一定的不可控性,學(xué)生在進行游玩時可能會將注意力放到課程以外的地方,導(dǎo)致教學(xué)的有效性較低。針對這種情況,教師需要以課程為核心進行游戲設(shè)計,豐富教學(xué)內(nèi)容的同時,開展多元評價體系,最終實現(xiàn)體育教學(xué)有效性的提升。
參考文獻
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