鄭小慶
摘要:本文針對(duì)MG動(dòng)畫在科普信息傳播上的作用展開(kāi)分析,內(nèi)容包括提高內(nèi)容敘事藝術(shù)、提高科普信息質(zhì)量、提升動(dòng)畫交互作用、增強(qiáng)信息傳播效果等,通過(guò)研究MG動(dòng)畫視覺(jué)藝術(shù)和聽(tīng)覺(jué)藝術(shù)在科普信息傳播中的具體應(yīng)用,其目的在于充分發(fā)揮MG動(dòng)畫應(yīng)用效果,提高科普信息傳播速度。
關(guān)鍵詞:MG動(dòng)畫;科普信息;敘事藝術(shù)
隨著人們精神生活水平的提高,了解、學(xué)習(xí)科學(xué)知識(shí)成為更多人日常生活的一部分,精準(zhǔn)、高效地傳達(dá)科普信息顯得至關(guān)重要。在以往的傳播手段已經(jīng)難以符合當(dāng)代大多數(shù)中青年閱讀習(xí)慣的情況下,MG 動(dòng)畫這種動(dòng)畫表現(xiàn)形式在科普信息傳播方面起到了重要的作用。研究MG動(dòng)畫在科普信息傳播中的應(yīng)用要點(diǎn),可以積累相應(yīng)資料,從而為科普信息傳播體系的優(yōu)化提供參考。
1MG動(dòng)畫在科普信息傳播上的作用
1.1提高內(nèi)容敘事藝術(shù)
從現(xiàn)階段的發(fā)展情況來(lái)看,科普信息內(nèi)容的制作水平也在不斷提升,與此同時(shí),科普內(nèi)容藝術(shù)性缺失的問(wèn)題也在凸顯,這也在很大程度上限制了科普信息傳播面。相較于商業(yè)動(dòng)畫,科普動(dòng)畫的利潤(rùn)空間較小,這也使得制作者會(huì)將更多精力放在內(nèi)容完整陳述上,對(duì)于敘事藝術(shù)的重視度相對(duì)較低。而且為了減少制作成本,許多科普動(dòng)畫會(huì)采用“對(duì)話框”的方式來(lái)制作,進(jìn)一步降低了科普動(dòng)畫的視覺(jué)效果,降低了吸引力。MG動(dòng)畫的應(yīng)用,可以借助色彩、文字、背景音樂(lè)等途徑來(lái)優(yōu)化科普信息內(nèi)容,使其在劇情上可以具備更強(qiáng)的吸引力,提高內(nèi)容的藝術(shù)效果。例如,《神奇校車》、《戴帽子的貓》等科普動(dòng)畫就充分融入MG動(dòng)畫優(yōu)勢(shì),將科普信息以劇情的形式展現(xiàn)出來(lái),從而起到了良好的傳播效果。
1.2提高科普信息質(zhì)量
為了推動(dòng)科普信息傳播,我國(guó)興建的科普?qǐng)鲳^數(shù)量也在增多,但是受到地域發(fā)展水平、重視程度等因素影響,存在發(fā)展不均衡的情況。例如,一些發(fā)展較快的地區(qū),如北京、上海、深圳等地,所建立的科普?qǐng)鲳^具備了較強(qiáng)的數(shù)字現(xiàn)代化特征,在交互體驗(yàn)、虛擬體驗(yàn)上配備了較為先進(jìn)的硬件設(shè)備,所帶來(lái)的科普信息傳遞效果良好。而發(fā)展較慢的地區(qū),如三四線城市在硬件上存在欠缺,只能通過(guò)展品、文字等形式傳遞科普信息,枯燥性較強(qiáng)。而MG動(dòng)畫技術(shù)的使用,可以對(duì)展品、文字等信息進(jìn)行提煉,搭配著合理的劇情、明確的主體思想,對(duì)于科普內(nèi)容進(jìn)行優(yōu)化,同時(shí)利用多媒體技術(shù)、數(shù)字化技術(shù)對(duì)內(nèi)容進(jìn)行更新改進(jìn),如創(chuàng)造全息劇場(chǎng)動(dòng)畫來(lái)作為科普信息傳播載體,從而起到良好的傳播效果。
1.3提升動(dòng)畫交互作用
在科學(xué)技術(shù)不斷發(fā)展的背景下,交互動(dòng)畫的應(yīng)用優(yōu)勢(shì)也在不斷凸顯出來(lái),該動(dòng)畫是依托計(jì)算機(jī)技術(shù)、交互技術(shù)、數(shù)字化技術(shù)、信息技術(shù)演變而來(lái)的新類型動(dòng)畫表現(xiàn)方式,交互性能強(qiáng)是此類動(dòng)畫的重要特征。觀眾在欣賞交互動(dòng)畫時(shí),也可以作為參與者加入到動(dòng)畫情節(jié)當(dāng)中,同時(shí)也可以個(gè)根據(jù)個(gè)人想法來(lái)改變劇情發(fā)展,以達(dá)到更好的信息傳遞作用。而MG動(dòng)畫的應(yīng)用,能夠?qū)破談?dòng)畫的觀賞性、畫面清晰度、科普性進(jìn)行提升,從而提高了動(dòng)畫內(nèi)容的交互效果,這樣也在很大程度上提高了互動(dòng)過(guò)程的刺激感,使參與者的學(xué)習(xí)主動(dòng)性和積極性得到充分調(diào)動(dòng),從而提高科普信息的船舶效果。
1.4增強(qiáng)信息傳播效果
將MG動(dòng)畫應(yīng)用到科普信息傳遞過(guò)程中,也能夠起到增強(qiáng)信息傳播效果的作用,同時(shí)也可以有效提高科普動(dòng)畫內(nèi)容的商業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力。從實(shí)際應(yīng)用情況來(lái)看,MG動(dòng)畫的通用性非常強(qiáng),能夠根據(jù)實(shí)際需要來(lái)進(jìn)行批量采購(gòu),而且MG動(dòng)畫的種類繁多,可以滿足不同情況下的應(yīng)用需求,從而提高信息傳播效果。而且MG動(dòng)畫在制作方面的成本較低,可以在一定程度上彌補(bǔ)科普動(dòng)畫效益較低的問(wèn)題。另外,MG動(dòng)畫在制作過(guò)程中所使用到工具相對(duì)簡(jiǎn)單,而且在軟件兼容性上較強(qiáng),這也進(jìn)一步拓展了科普動(dòng)畫的傳遞途徑,提高信息傳播效果。
2MG動(dòng)畫在科普信息傳播中的具體應(yīng)用
2.1視覺(jué)藝術(shù)應(yīng)用
2.1.1色彩
在視覺(jué)藝術(shù)應(yīng)用過(guò)程中,色彩屬于非常重要的表現(xiàn)元素,利用不同的色彩搭配,可以營(yíng)造出不同意境,同時(shí)也可以利用色彩豐富的畫面來(lái)完成情感表達(dá),提高科普信息內(nèi)容的可欣賞性。在具體的應(yīng)用中,會(huì)將MG動(dòng)畫色彩用于動(dòng)畫角色塑造、動(dòng)畫情緒表達(dá)、動(dòng)畫氣氛渲染等,同時(shí)搭配著二維或三維、抽象或具象的表現(xiàn)方法來(lái)提升科普信息吸引力,滿足信息傳播要求。
2.1.2文字
在視覺(jué)藝術(shù)應(yīng)用過(guò)程中,文字也屬于非常重要的表現(xiàn)元素,利用不同圖案和文字之間的搭配,能夠順利傳遞科普主題,幫助觀眾明確科普信息內(nèi)容的主要思想。例如,MG動(dòng)畫在制作過(guò)程中,將少部分文字與圖案組合在一起進(jìn)行使用,從而提高了表達(dá)內(nèi)容的豐富度,提升內(nèi)容的形象化[1]。
2.2聽(tīng)覺(jué)藝術(shù)應(yīng)用
2.2.1配音
在聽(tīng)覺(jué)藝術(shù)應(yīng)用過(guò)程中,配音也屬于非常重要的表現(xiàn)元素,利用不同情緒的配音和少量文字之間的搭配,能夠順利傳遞科普內(nèi)容,幫助觀眾明確科普內(nèi)容要點(diǎn),提升最終的科普效果。MG動(dòng)畫在制作過(guò)程中,可以根據(jù)不同類型的題材來(lái)完成配音,例如,對(duì)于一些幽默詼諧的內(nèi)容,在配音可以利用比較輕松的語(yǔ)氣進(jìn)行配合;而一些悲傷嚴(yán)肅的科普內(nèi)容,可以適當(dāng)放慢語(yǔ)速來(lái)烘托肅穆氛圍,起到相應(yīng)的信息傳輸效果[2]。
2.2.2音效和背景音樂(lè)
在聽(tīng)覺(jué)藝術(shù)應(yīng)用過(guò)程中,音效和背景音樂(lè)也屬于非常重要的表現(xiàn)元素,利用不同種類聲音、不同音效和圖案之間的搭配,能夠順利傳遞科普內(nèi)容,幫助觀眾明確科普內(nèi)容要點(diǎn),提升最終的科普效果。MG動(dòng)畫在制作過(guò)程中,可以根據(jù)不同動(dòng)畫需求來(lái)完成音效與背景音樂(lè)的處理,例如,對(duì)于一些趣味性的內(nèi)容,在音效和背景音樂(lè)的選擇上,可以使用虛擬粒子、彈跳音效、特殊處理人聲和圖案進(jìn)行搭配,以營(yíng)造出輕松的動(dòng)畫氛圍;而一些悲傷嚴(yán)肅的動(dòng)畫畫面,可以使用低沉音樂(lè)、緩慢音效來(lái)烘托悲傷氛圍,起到相應(yīng)的信息傳輸效果,提高動(dòng)畫內(nèi)容帶來(lái)的感染力,滿足觀眾的精神需求[3]。
結(jié)束語(yǔ)
綜上所述,為順應(yīng)時(shí)代的發(fā)展,推動(dòng)信息快速傳播,MG動(dòng)畫隨之發(fā)展壯大。MG動(dòng)畫圖形制作相對(duì)簡(jiǎn)單,制作軟件可選擇范圍廣,動(dòng)態(tài)形式表現(xiàn)清晰。隨著MG動(dòng)畫在科普信息宣傳方面被不斷運(yùn)用,尤其是在人們學(xué)習(xí)科學(xué)知識(shí)的需求日益增長(zhǎng)的今天,MG動(dòng)畫也會(huì)迎來(lái)更好發(fā)展,從而提高科普信息質(zhì)量。
參考文獻(xiàn)
[1]魯艷,祁和亮.論MG動(dòng)畫在科普信息傳播上的作用[J].美術(shù)教育研究,2021(01):87-88.
[2]唐海燕.AE腳本在科普MG動(dòng)畫中的應(yīng)用探析[J].中國(guó)傳媒科技,2020(09):108-110.
[3]鄧育林,周峻伊.MG動(dòng)畫在科普短片中的運(yùn)用[J].山東工藝美術(shù)學(xué)院學(xué)報(bào),2019(06):59-62.
(四川文化藝術(shù)學(xué)院 四川省 綿陽(yáng)市 621000)