畢元昌
【摘要】 高中數(shù)學抽象且枯燥,其中所包含的知識點非常龐雜,學生在學習過程中經(jīng)常會遇到很多的麻煩。因此,為了讓學生能夠保持學習的信心,讓學生能夠更好地學習數(shù)學,教師在教學工作中應當采取先進的教學方法和教學理念,為學生營造出具有趣味性的課堂氛圍,讓學生主動投入到學習當中。本文對高中數(shù)學趣味教學進行簡要分析。
【關鍵詞】 高中數(shù)學 趣味教學法 初探
【中圖分類號】 G633.6 【文獻標識碼】 A 【文章編號】 1992-7711(2018)02-084-01
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趣味教學的有效實施,需要教師能夠?qū)W生做為教學核心,從學生的興趣點著手設計教學內(nèi)容,不斷鼓勵學生,讓學生能夠積極地投入到數(shù)學知識的學習當中,讓學生能夠在學習當中提高自己的綜合素養(yǎng)。
一、堅持生本理念,提高學生興趣
當前,素質(zhì)教育在高中數(shù)學教學中進行推廣時,最大的問題便是數(shù)學教學工作仍然圍繞著考試的開展,仍然將學生的分數(shù)作為唯一目標,作為數(shù)學科目教學質(zhì)量的唯一評定標準。高中數(shù)學科目中,學生缺少存在感,整體教學工作的核心地位仍然由教師占據(jù),學生學習情緒低落,教學形式單一,缺少數(shù)學教學中應有的活力。學生學習中習慣性地背誦經(jīng)典題型,被動接受教師灌輸而來的知識和經(jīng)驗。若想有效提高數(shù)學教學質(zhì)量,讓學生能夠在素質(zhì)教育的指導下全面發(fā)展,教師必須要堅持生本理念,以學生的學習興趣為教學出發(fā)點,積極促進學生走向講臺,讓學生在教學中發(fā)揮出真正的主體作用,教師要與學生拉近距離,從內(nèi)心當中展開良好地交往,從而讓學生能夠放開身心,以輕松的心態(tài)主動投入到學習當中。
例如:在學習等比數(shù)列相關知識點時,教師可以借助數(shù)學史當中的故事做為切入點開展教學工作。如,很久以前,有一位詩人,一天晚上他行至一座塔下,寶塔在夜空的襯托下,在燈火之中格外漂亮。但這時,詩人卻突然產(chǎn)生了好奇,這座塔中到底有多少盞點亮的燈呢?于是便開始數(shù)燈的數(shù)量。塔高七層,每層都有燈在亮,且燈的數(shù)量每高一層便成倍數(shù)增加一些燈。塔上共有381盞燈,那么塔尖處有多少盞燈呢?
通過這種小故事,能夠讓學生更好地提高學習興趣。在解題過程中,將會得到這樣的結果:寶塔的層數(shù)與燈的數(shù)量呈現(xiàn)出一個等比數(shù)列,將塔尖燈數(shù)設為a1,第二層a2,以此類推。已知塔高7層,并且燈的總數(shù)為381.求a1的值。這樣,便將一個生活類問題轉(zhuǎn)化成了實際數(shù)學問題,讓學生提高對數(shù)學的興趣的同時,培養(yǎng)了學生的數(shù)學運用能力。
二、以學定教 豐富形式
學生不但能成為未來的新希望,更能成為今天文化大軍中的一員。尤其是當代學生對新的事物、知識有著深刻的理解和認知,也具有判斷事物的能力,甚至有時候教師需要向?qū)W生進行請教。由于科學技術是年輕人的所討論的話題,受到先進科學技術的影響,現(xiàn)在年輕人對知識有著極大的求知欲與好奇心,所以高中數(shù)學教學活動開設期間,增加多媒體課件的使用量,能讓學生對數(shù)學的認知更為直觀,進而能讓學生在親身經(jīng)歷的過程中感知到知識,從而能認識到數(shù)學存在的意義,也能讓數(shù)學的興趣學習變成課程教學的主導方向,繼而能真正的達成“以學定教”。例如,在講授“圓與圓位置關系”的相關內(nèi)容的時候,教師可以使用多媒體課件開展教學活動,教師習慣使用平板電腦、ipad上的App課件等進行資源下載。教師給學生在多媒體課件上展示出兩個圓,然后分別使用不同的顏色標注出兩個圓半徑、圓心距等相關數(shù)據(jù),并組織學生分組上前體驗,讓學生將自己的手指看成是鼠標,并代表其中的一個圓心,然后隨著圓的運行軌跡,讓手指跟隨這個軌跡運轉(zhuǎn),特別是兩個圓在多媒體平面相交的時候,會出現(xiàn)切線,進而學生能在實際的動手操作中了解到兩個圓間的平面關系,然后使用內(nèi)切、相離、外切的方式,讓兩個圓處于同一水平狀態(tài),在清晰、全面、直觀的展示中,能為學生的空間思維能力達成奠定堅實的基礎。
三、結合實際 培養(yǎng)能力
為能更好的達成數(shù)學趣味教學活動,教師應在不離開生活與實際的情況下,讓學生能對數(shù)學的實用性有所理解,并能發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)學現(xiàn)象,然后試圖使用數(shù)學知識進行解答,以進一步激發(fā)學生對數(shù)學的欲望,最終通過數(shù)學理論知識的達成,解決數(shù)學問題。但是在趣味教學中同樣的問題也要注意,特別是實踐活動等內(nèi)容的融入,能讓趣味教學的達成效果更佳。例如,我們在講授“隨機事件”等相關內(nèi)容的時候,可以組織學生在教學活動開設期間,讓學生根據(jù)在固定的時間段內(nèi)觀察街口100人中多少人正在抽煙、多少人穿襯衫等。又如,“點線面”教學的時候,可以使用工程圖紙進行教學,將找到的具有實用性的建筑以后對比其藍圖,使用Flash制作建筑物逐漸將其演變成動畫,讓學生通過動畫的形式探尋知識,學生初期看到動畫的時候會表現(xiàn)出驚詫的神情,能了解到使用軟件能對真是的建筑場景進行模擬,然后教師通過細致的講解能明白任何空間事物都是由點線面構成的,進而有的學生會有意識的進行課下嘗試,在嘗試中學生能深化“點線面”的知識點。
結束語
高中數(shù)學教學過程中,不但會受到數(shù)學學科本身的難度影響,教師更要在找準教學方法的同時,找到制約學生學習效果不理想的原因。高中數(shù)學教學活動中,使用趣味教學法能滿足教學本質(zhì)要求,也能增強學生的學習欲望,進而能讓學生具有良好的自主學習性。
[ 參 考 文 獻 ]
[1]錢偉.趣味教學法在高中數(shù)學課堂中的應用研究[J].高中數(shù)理化.2015(11):22-23.
[2]張成永.學之大者,趣味為先——對高中數(shù)學趣味教學法的探討[J].中學教學參考.2016(11):11-12.