張瑾
【內(nèi)容摘要】在初中數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,創(chuàng)設(shè)情境是一種有效的教學(xué)方式。本文主要闡述在初中課堂中如何創(chuàng)設(shè)真實(shí)、有效的教學(xué)情境,從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,將抽象問題形象化,加深學(xué)生對知識的理解。
【關(guān)鍵詞】數(shù)學(xué) 教學(xué)情境 情境創(chuàng)設(shè)
新課程標(biāo)準(zhǔn)指出:學(xué)生是學(xué)習(xí)的主人,教師的教學(xué)活動應(yīng)當(dāng)以學(xué)生為出發(fā)點(diǎn)。教師在教學(xué)中應(yīng)努力創(chuàng)設(shè)各種有意義的情境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
那么,教師應(yīng)當(dāng)如何創(chuàng)設(shè)情境,讓學(xué)生愛上數(shù)學(xué)呢?本文將結(jié)合自己的教學(xué)實(shí)踐,闡述在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中如何創(chuàng)設(shè)情境。
一、創(chuàng)設(shè)趣味性情境,激發(fā)學(xué)生興趣
對于初中學(xué)生,教師要抓住他們“好奇”的心理特點(diǎn),創(chuàng)設(shè)適宜的教學(xué)情境,才能激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣,進(jìn)而引發(fā)他們的求知欲。例如,對于剛剛步入初中的孩子,教師如何上好第一堂課就顯得尤為重要。第一堂課必須有新意才能吸引學(xué)生,才能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。因此,我們在第一堂數(shù)學(xué)課上可以盡可能多的設(shè)置一些小游戲、趣味性題目,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
例如,我們在第一堂數(shù)學(xué)課上除了和學(xué)生一起進(jìn)行了“報(bào)數(shù)”的游戲之外,還做了這樣一個(gè)文字算式游戲題。
例:( )拿( )穩(wěn)-( )上( )下=( )位( )體
答案:十、九、七、八、三、一
學(xué)生很快就看明白是怎么回事。于是我又寫下幾個(gè)算式:
(1)( )( )火急×( )指連心=( )( )富翁;
(2)( )面玲瓏×( )竅生煙=( )顏( )色;
(3)( )天打漁×( )天曬網(wǎng)=( )親不認(rèn);
(4)( )令( )申+( )板( )眼=( )通( )達(dá)。
學(xué)生熱情高漲,積極作答,課堂氣氛也因此達(dá)到了最高潮。我相信這樣的課堂對學(xué)生來說是有意義的,是能夠激發(fā)他們興趣的。
二、創(chuàng)設(shè)實(shí)驗(yàn)情境,將抽象轉(zhuǎn)為形象
新課程標(biāo)準(zhǔn)指出學(xué)生的學(xué)習(xí)不能只限于接受、記憶、模仿和練習(xí),而應(yīng)該倡導(dǎo)動手實(shí)踐、自主探索和合作交流。對于比較抽象的概念,尤其是一些幾何圖形問題,如果單純的靠老師講解,學(xué)生只能是被動的接受,最多只能達(dá)到瞬時(shí)記憶的效果。那么要使學(xué)生真正去理解,我們可以借助一些實(shí)物,通過動手操作去探索,去感知。
三、創(chuàng)設(shè)生活性情境,加深知識理解
數(shù)學(xué)來源于生活,生活中處處滲透著數(shù)學(xué)思想。比如我們看到木匠師傅要檢驗(yàn)矩形桌面是否規(guī)則時(shí),通常不是用直尺和量角器去測量,而是用一根繩子就可以得到結(jié)論。又比如,我們通常見到的家庭或是商場都是用規(guī)則的正多邊形去鋪設(shè)地面的。這是為什么呢?實(shí)際上這里面都蘊(yùn)含著一定的數(shù)學(xué)思想。既然數(shù)學(xué)和我們的生活息息相關(guān),那就要求教師在創(chuàng)設(shè)情境時(shí)一定要把數(shù)學(xué)和實(shí)際生活聯(lián)系起來,讓數(shù)學(xué)貼近學(xué)生的生活,從而加深對知識的理解。
例如,對于這樣一個(gè)問題:已知船在靜水中的速度是15km/h,水流的速度是3km/h,求船順?biāo)叫械乃俣群湍嫠叫械乃俣确謩e是多少?對于這個(gè)問題我們課本上直接給出答案:順?biāo)叫械乃俣?15+3=18(km/h),逆水航行的速度=15-3=12(km/h)。那么,這個(gè)問題怎樣講解才能讓學(xué)生更好的理解呢?我們的學(xué)生基本都沒有乘船的經(jīng)歷,因此最好找一個(gè)與此情境類似又與他們生活相近的情境讓他們?nèi)ンw會。我要求所有學(xué)生都站起來,然后閉上眼睛想象他們現(xiàn)在正走在空曠的足球場上,他們步行的速度都是15km/h,突然一陣大風(fēng)迎面吹來,這個(gè)時(shí)候我問:“同學(xué)們,你們繼續(xù)前行的速度是加快了還是減緩了?!碑?dāng)然學(xué)生的回答是減緩了,甚至有的學(xué)生出現(xiàn)了肢體語言,身體向后傾,還說:“風(fēng)太大了,吹的我都走不動了?!蔽依^續(xù)追問:“如果大風(fēng)的速度是3km/h,那么你現(xiàn)在前行的速度應(yīng)該怎么算呢?”學(xué)生很快做出回答12km/h。緊接著我們又模擬了逆風(fēng)行走的場景,這個(gè)時(shí)候?qū)W生說他們的速度加快了。然后我又把剛才模擬的情境和船順?biāo)嫠叫械那榫陈?lián)系起來,這樣學(xué)生就很容易理解了為什么要這樣計(jì)算。
通過這樣的一個(gè)現(xiàn)實(shí)生活情境,既活躍了課堂氣氛,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,又加深了對知識的理解,為學(xué)習(xí)新知識起到了積極的促進(jìn)作用。
四、創(chuàng)設(shè)多媒體情境,使課堂更加生動有趣
計(jì)算機(jī)多媒體在課堂中的應(yīng)用,使得教材中單調(diào)的文字內(nèi)容,可以用聲音、圖片等多種形式呈現(xiàn)出來。一方面可以提高學(xué)生的興趣,另一方面使得課堂更加豐富多彩。比如,我在一次聽課過程中見到一位老師在測試學(xué)生對有理數(shù)混合運(yùn)算的掌握情況時(shí),用多媒體呈現(xiàn)出這樣一個(gè)情境:熊大和熊二為了爭得音樂會的門票進(jìn)行了一場比賽,村長提出誰的正確率高門票就歸誰。這一情境對于大人來說可能有些幼稚,但是對于剛踏入初中校門的12、3歲的孩子來說,他們覺得很新奇,一個(gè)個(gè)躍躍欲試。就是這個(gè)小小的情境的引入,使得課堂變得不再那么生硬,而是充滿活力和生機(jī)。
當(dāng)然,在創(chuàng)設(shè)情境的過程中,我們也要注意一些問題。比如,創(chuàng)設(shè)情境的時(shí)候必須要有明確的目標(biāo),不能盲目的去創(chuàng)設(shè)。又比如,創(chuàng)設(shè)情境應(yīng)該以學(xué)生為出發(fā)點(diǎn),盡量創(chuàng)設(shè)與學(xué)生生活相關(guān)的情境。總之,教師只有嘗試用多種方法去創(chuàng)設(shè)情境,才能最大限度的調(diào)動學(xué)生的積極性、主動性,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的熱情,從而提高教學(xué)效率。
【參考文獻(xiàn)】
[1] 郭海霞. 讓數(shù)學(xué)課變得有趣——淺談數(shù)學(xué)課堂如何創(chuàng)設(shè)情境[J]. 創(chuàng)新教育.
[2] 宋秉信.《數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)論》,重慶大學(xué)出版社,1996.02.
(作者單位:甘肅省天水市伏羲中學(xué))