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朱耷繪畫美學(xué)對水墨動畫角色塑造的啟發(fā)

2024-05-25 09:28王海婷
關(guān)鍵詞:動畫角色朱耷民族化

摘 要:中國水墨動畫角色在長時間的發(fā)展過程中逐漸形成了一種穩(wěn)定的審美趣味,但其視覺表現(xiàn)焦點(diǎn)仍局限于統(tǒng)一的黑白配色和傳統(tǒng)筆墨風(fēng)格,制約了水墨動畫的創(chuàng)作深度。國畫與動畫的結(jié)合應(yīng)當(dāng)超越現(xiàn)有形式,動畫創(chuàng)作有必要吸收中國傳統(tǒng)繪畫的卓越藝術(shù)風(fēng)格和美學(xué)思想,為水墨動畫注入新活力。朱耷以其超然的藝術(shù)視角在中國畫家中脫穎而出,將其繪畫美學(xué)與水墨動畫角色設(shè)計(jì)相結(jié)合,可為水墨動畫角色的視覺形象設(shè)計(jì)提供有益的啟示。通過分析朱耷繪畫作品的美學(xué)特征,探討將其風(fēng)格融入動畫創(chuàng)作的重要性和可行性,以突破當(dāng)今水墨動畫角色塑造的局限,期望能夠?yàn)樗珓赢嫿巧乃茉焯峁┬碌穆窂健?/p>

關(guān)鍵詞:民族化;朱耷;繪畫美學(xué);水墨動畫;動畫角色

水墨動畫作為中國動畫學(xué)派的重要組成部分,以獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格和豐富的表現(xiàn)手法深受廣大觀眾喜愛,具有極強(qiáng)的民族特色、群眾審美基礎(chǔ)和國際認(rèn)可度。然而,回顧以往的水墨動畫作品,不難發(fā)現(xiàn),在角色形象塑造上存在較為明顯的雷同現(xiàn)象。同質(zhì)化的設(shè)計(jì)不僅導(dǎo)致觀眾審美疲勞,而且無法充分展現(xiàn)中國水墨的魅力,更難傳達(dá)導(dǎo)演賦予角色的情感。這是因?yàn)樵谒茉靹赢嫿巧珪r,未充分挖掘和利用本土藝術(shù)資源,未深入重構(gòu)傳統(tǒng)文化,未能找到更加符合民族化風(fēng)格的特色和美感。

朱耷,號八大山人,是中國藝術(shù)史上具有劃時代意義的畫家,他將中國寫意花鳥畫推向了新的高峰。其以真善之心描繪自然之美,作品表現(xiàn)出強(qiáng)烈的獨(dú)創(chuàng)性,蘊(yùn)含著獨(dú)特而超越時代的風(fēng)格和美學(xué)。將其藝術(shù)理念運(yùn)用于動畫創(chuàng)作,有助于打破角色塑造的傳統(tǒng)限制,為水墨動畫呈現(xiàn)全新的面貌。

一、朱耷的繪畫風(fēng)格與美學(xué)意蘊(yùn)

朱耷的繪畫以大膽的水墨寫意著稱,其創(chuàng)作風(fēng)格可以用“丑、怪、冷、簡”四個詞概括,多以魚蟲鳥獸為主題,他善于將這些物象融入自己的筆墨中,以表達(dá)內(nèi)心的情感。畫面寓意性較強(qiáng),充滿強(qiáng)烈的個人情感。他的畫風(fēng)既獨(dú)立于傳統(tǒng)文人畫,又有別于近代文人畫派,展現(xiàn)出明顯的個人特色。

朱耷畫筆下翻白眼的魚、水鳥等動物形象(圖1)尤為典型。在作品《孤禽圖》中,僅有一只鳥獨(dú)立于畫面下方。這只鳥的眼睛與以往繪畫創(chuàng)作的寫意鳥禽不同,它的眼仁頂著上眼瞼,眼白顯露,仿佛像人一樣在翻白眼,象征了朱耷孤獨(dú)的內(nèi)心世界和憤世嫉俗的情感。在《眠鴨圖》中,閉合眼皮的鴨子以休憩之態(tài)表達(dá)了朱耷逐漸平和的內(nèi)心狀態(tài),與其創(chuàng)作時的處境相呼應(yīng)。晚年作品《游魚圖》中,一條翻白眼的瘦魚占畫面重要地位,抒發(fā)了畫家的情感。在他的畫作中,顯著特點(diǎn)之一是簡練概括。朱耷善于通過大面積的留白手法,創(chuàng)造空靈的意境,以抒發(fā)自己的孤寂、不屑等情感。

朱耷作品的獨(dú)特性與其個人經(jīng)歷和所處時代的社會環(huán)境緊密關(guān)聯(lián)。他作為前朝皇室后裔,因國破家亡,常含憤懣之情,晚年困頓瘋癲,孤寂貧困??梢?,個人經(jīng)歷的坎坷是導(dǎo)致他繪畫獨(dú)特而生動的主要原因之一。縱觀美術(shù)史,朱耷也是較早將創(chuàng)作者的主觀情感、對社會的反思、對現(xiàn)實(shí)世界的批判等觀念融入作品的畫家。即便在當(dāng)下,這種特質(zhì)仍然具有較強(qiáng)的現(xiàn)代個性。朱耷的繪畫風(fēng)格與美學(xué)意蘊(yùn)對今天的藝術(shù)創(chuàng)作來說,即強(qiáng)調(diào)了創(chuàng)作者需要表達(dá)內(nèi)心深處的感悟,只有基于真實(shí)情感的作品才能為觀者提供更為真切的審美體驗(yàn)。

二、當(dāng)前水墨動畫中角色形象塑造的局限

(一)筆墨抽象,形象繁雜

由于動畫是一種運(yùn)動中的藝術(shù)形式,設(shè)計(jì)動畫角色需要考慮其在運(yùn)動過程中的變化?,F(xiàn)代意義上的動畫,最初是由西方引入中國,可視為一種外來形式。在面對這種外來藝術(shù)時,動畫導(dǎo)演們或多或少會受到其“固有印象”(即西方藝術(shù)重寫實(shí),動畫藝術(shù)作為外來物,也應(yīng)該注重形象上的真實(shí))的影響,因此在設(shè)計(jì)角色外形時,雖然保留了水墨風(fēng)格的線條和色彩,但在造型比例和骨骼結(jié)構(gòu)上仍偏向?qū)憣?shí)和真實(shí),缺乏中國傳統(tǒng)水墨中的傳神寫意內(nèi)核。歐美本土風(fēng)格的卡通形象,則是通過夸張和不拘泥于現(xiàn)實(shí)邏輯的比例結(jié)構(gòu)重新塑造角色,呈現(xiàn)出強(qiáng)烈的個性和生命力,給觀眾留下深刻印象。相比之下,中國水墨風(fēng)格的動畫角色設(shè)計(jì)受到了一定限制,雖筆墨抽象,但未能完全展現(xiàn)出中國畫特有的神韻。

(二)過度平面化

水墨風(fēng)格動畫角色的平面化是指在單張畫面和連續(xù)畫面中,角色形象都呈現(xiàn)出一種視覺效果的扁平感,缺少光影體積,且前后關(guān)系、空間關(guān)系都顯得較為薄弱,使得角色單薄。這是由于水墨風(fēng)格動畫角色在設(shè)計(jì)時,采用了中國畫中的散點(diǎn)透視法,注重表現(xiàn)自然本身,強(qiáng)調(diào)以意造型。角色設(shè)計(jì)時通常采用簡單的線條或點(diǎn)陣表現(xiàn),與西方寫實(shí)畫風(fēng)相比,不太注重體積和肌理的呈現(xiàn)。如,水墨動畫角色通常只會在關(guān)節(jié)處繪制衣服的褶皺,其余部分則顯得平滑規(guī)整。盡管這種平面化設(shè)計(jì)符合傳統(tǒng)水墨畫的審美標(biāo)準(zhǔn),但對于動畫而言,過于注重平面美感而缺乏變化,使得動畫角色在鏡頭中表演時難以凸顯空間感,限制了其在場景中的表現(xiàn)。這樣的設(shè)計(jì)不利于角色的微動作、面部表情等細(xì)節(jié)的傳達(dá),也沒有為動畫角色的表現(xiàn)效果增添光彩。

(三)表演內(nèi)斂且含蓄

中國水墨風(fēng)格與中國傳統(tǒng)文化內(nèi)涵緊密相連,一定程度上代表了中華文化的形象,呈現(xiàn)出中庸、含蓄、靜穆、平和等氣質(zhì)。將其運(yùn)用于富有動感的動畫藝術(shù)中,很難擺脫固有的沉靜印象。動畫角色的表演在動畫整體節(jié)奏中顯得過于平緩和內(nèi)斂,加深了觀眾對中國傳統(tǒng)水墨風(fēng)格動畫的單一印象,難以展現(xiàn)新時代中國的活力。同時,在以往的水墨動畫角色中,角色性格呈現(xiàn)出統(tǒng)一的內(nèi)斂和委婉特點(diǎn),情感表達(dá)不夠充實(shí),情緒變化較為有限,缺乏個性。在表演時,水墨風(fēng)格角色的肢體動作也顯得過于簡單,略帶呆板乏味,角色缺乏吸引力,難以給觀眾留下深刻印象。

三、朱耷作品的美學(xué)與動畫角色形象塑造的構(gòu)想

(一)由繁化簡——運(yùn)用虛實(shí)結(jié)合營造體積感

水墨動畫的藝術(shù)表達(dá)主要涵蓋四個方面,包括傳統(tǒng)水墨中的“留白”運(yùn)用、審美構(gòu)圖方式、色彩語言中的“五墨”“六彩”表達(dá),以及傳統(tǒng)水墨畫筆法的皴、擦、點(diǎn)、染運(yùn)用。在以往的水墨動畫中,為了凸顯角色真實(shí)特性,展現(xiàn)中國水墨風(fēng)格的藝術(shù)特點(diǎn),動畫角色形象通常過分追求筆法的多樣性,導(dǎo)致角色造型顯得煩瑣而雜亂。

朱耷在描繪對象時采用了獨(dú)特的潑墨大寫意技法,巧妙地控制墨色的濃淡干濕,省略了大部分細(xì)節(jié),壓縮了物體形狀,并在骨法用筆和隨類賦彩方面實(shí)現(xiàn)了完美的融合。他精簡結(jié)構(gòu)和輪廓,運(yùn)用寫意技法中的夸張變形,使描繪更為生動。故此在創(chuàng)作水墨動畫角色時,可以學(xué)習(xí)朱耷對物體形狀的提煉方法,簡化外形結(jié)構(gòu),去除冗雜線條,強(qiáng)調(diào)角色的動態(tài)特征,凸顯角色性格和個性特征。對一些關(guān)鍵部位采用“以線為主”和“線面結(jié)合”的處理方法,使描繪更為簡潔清晰,凸顯動畫角色的表現(xiàn)力和感染力,從而提升動畫作品的藝術(shù)性和欣賞性。

同時,朱耷巧妙地運(yùn)用虛實(shí)相生的手法,將自然之境意象化,體現(xiàn)了中國傳統(tǒng)繪畫美學(xué)中虛實(shí)相生的特色。采用這種藝術(shù)手法有助于水墨角色創(chuàng)造出一定的空間感,既能保持原有角色特征,又能增添些許空靈美感。通過顏色的變化來表達(dá)角色的情感,或者為角色添加一些特殊設(shè)計(jì)元素,以增強(qiáng)形象的生動性和表現(xiàn)力。朱耷在他的畫作中不僅運(yùn)用留白和墨色濃淡來展現(xiàn)虛實(shí)相生,還通過構(gòu)圖表達(dá)畫面中的虛實(shí)對比。在當(dāng)前,導(dǎo)演在水墨角色的創(chuàng)作中同樣可以借用虛實(shí)相生的手法,使觀眾能夠順著藝術(shù)家設(shè)定的虛實(shí)線索,真正領(lǐng)略并欣賞作品。

朱耷的繪畫風(fēng)格在空間表現(xiàn)方面注重運(yùn)用留白,通過留白創(chuàng)造虛境,拓展觀者的想象空間。大量留白能夠?yàn)橛^眾提供難以言表的情感體驗(yàn)和無限遐想的自由空間。這對于塑造水墨角色提供了一定啟示:通過黑白對比形成光線的明暗,巧妙地凸顯主體,同時在視覺上創(chuàng)造物體體積的錯覺。通過廣泛運(yùn)用留白,引發(fā)觀者聯(lián)想與思考。

(二)外化為形——再增形象與性格中的趣味

使水墨角色更加生動活潑、更為有趣是指,觀眾能夠直接從角色外形感受到其性格特點(diǎn)。通過外化為形來形象化表達(dá)人物內(nèi)心情感和性格,同時通過內(nèi)化為心展現(xiàn)角色內(nèi)心的想法和感情,讓觀眾體驗(yàn)到角色的內(nèi)涵和靈魂。

在歐美、日、韓動畫中,通過色彩、線條等元素塑造角色能夠進(jìn)行直接的視覺傳達(dá),但在中國傳統(tǒng)水墨動畫中,因中國水墨畫注重內(nèi)斂的美學(xué),所以外化為形的表達(dá)方式相對較少見。

借用朱耷的創(chuàng)作方式到水墨動畫的角色設(shè)計(jì)中,可以在動畫角色的服飾上巧妙地運(yùn)用墨色和水的融合,形成獨(dú)特的紋理效果,從而增加服裝的立體感。還可以采用不同的筆墨技法,為角色注入不同的風(fēng)格元素,打造多樣化的角色趣味。或是運(yùn)用朱耷美學(xué)中的意境表現(xiàn),即畫面中所表現(xiàn)出來的“情與景匯,意與象通”的獨(dú)特視覺感受,使之與動畫角色相融合。以此方法,不僅能夠?qū)⑶楦芯呦鬄楫嬅嬷械木拔?,為角色增加豐富的想象空間,提升動畫角色的趣味感,而且可以打破傳統(tǒng)的內(nèi)斂表達(dá)方式,同時增添水墨風(fēng)格特有的生動性,為水墨動畫注入新的生命力。以朱耷的《游魚圖》為例,魚的眼部造型夸張而充滿個性風(fēng)格,既富有趣味又真摯。將這種生動有趣的形象融入水墨動畫的動物角色設(shè)計(jì)中,有助于增添動畫的趣味與活潑特性。

(三)留白意境——加強(qiáng)角色生命力

在過去的水墨動畫中,角色的表演過于含蓄,需要觀眾自行體悟,對觀眾的理解和領(lǐng)悟能力有一定要求,導(dǎo)致一些作品出現(xiàn)了人物塑造不夠完整的問題。角色肢體語言作為動畫藝術(shù)成功的關(guān)鍵因素,在播映時,通過角色的動態(tài)和神情,不僅能夠傳達(dá)創(chuàng)作者的意圖,還能有效地渲染氣氛、烘托主題,起到較為重要的作用。因此,重新構(gòu)思角色的視覺元素,提升角色在運(yùn)動中的表現(xiàn)力,顯得尤為關(guān)鍵。

如朱耷畫作中物象眼部的留白,仿佛在翻白眼,帶著一種對世界都不屑的態(tài)度,使其畫作處處透露出孤傲與冷清的氛圍。在描繪景觀時,朱耷又通過位置安排繪制出參差的樹叢。這類精心設(shè)計(jì)的留白手法使得描繪對象能夠以更為直觀的方式展現(xiàn)其在故事中的特質(zhì),使人物、動物、景物的形象更加充實(shí)而具體,以達(dá)到極強(qiáng)的具象表現(xiàn)(這里的“具象”不僅涵蓋了繪畫對象的寫實(shí)性,還包括內(nèi)在的細(xì)膩感和立體感)。同時,通過留白設(shè)計(jì),還能更生動地展現(xiàn)動畫角色的性格特征。故借鑒朱耷獨(dú)特的留白思路,不僅有助于觀眾更深入地理解角色性格和表演,也能使其更充分地領(lǐng)略水墨動畫所傳遞的東方意蘊(yùn)。

動畫片中的角色性格往往是根據(jù)劇情進(jìn)行人為創(chuàng)作的,是虛構(gòu)的,容易出現(xiàn)缺乏性格內(nèi)涵和生命感。如若借鑒朱耷以畫載道的創(chuàng)作方式,便可以通過動畫角色的外形體現(xiàn)動畫導(dǎo)演對生活的深刻感悟。像是在古代,中國文人常常使用白眼這一簡潔而犀利的方式,無需言語回應(yīng),以此捍衛(wèi)自己的精神世界。朱耷便把白眼畫在紙上,將這種個人情感帶入作品中,創(chuàng)作出幽默倔強(qiáng)的動物形象,賦予其個人的感情和思想,以此表露自己的心態(tài)。若將隱喻藝術(shù)表現(xiàn)手法融入水墨動畫角色的設(shè)計(jì),不僅使角色更具個性,更富生命力,行為更合理,還能夠通過有強(qiáng)烈自我意識的動畫虛構(gòu)形象傳遞導(dǎo)演的情感和思考,為水墨動畫藝術(shù)賦予更深層次的意義。

四、結(jié)語

水墨動畫角色形象的塑造需要打破僅停留在表面水墨畫風(fēng)的缺陷,在繼承中國水墨畫的氣韻生動和傳神寫意特點(diǎn)的基礎(chǔ)上與時俱進(jìn),創(chuàng)作出符合新時代需求的中國獨(dú)有水墨風(fēng)格的動畫角色。在當(dāng)前更加注重個性審美和開放標(biāo)準(zhǔn)的背景下,動畫創(chuàng)作者們需要為水墨角色注入多元化的內(nèi)涵。必須善于汲取傳統(tǒng)的養(yǎng)分,結(jié)合本民族的審美習(xí)慣和歷史發(fā)展軌跡進(jìn)行創(chuàng)作,方能形成獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格。適度引入八大山人的“哭之笑之”美學(xué)表達(dá)和怪誕的繪畫風(fēng)格,可以為水墨風(fēng)格動畫角色的塑造帶來嶄新的思路。

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[4]朗格.藝術(shù)問題[M].滕守堯,朱疆源,譯.北京:中國社會科學(xué)出版社,1983.

作者簡介:

王海婷,碩士,廣州華立學(xué)院專任教師。研究方向:動畫藝術(shù)。

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