伍洋
摘 ? 要:在動畫作品中,表演是角色傳遞感情的重要渠道,也是由外而內(nèi)設(shè)定角色情緒和性格的關(guān)鍵工具,更是觀眾理解影片的基本元素。動畫創(chuàng)作不僅要求動畫師具有嫻熟的繪畫技巧,同時也需要具備良好的表演能力。將音樂與電影完美結(jié)合,實現(xiàn)了電影主題風格、故事劇情和背景音樂的和諧統(tǒng)一,為觀眾帶來了高質(zhì)量的觀影體驗。
關(guān)鍵詞:動畫;動畫角色;角色表演
中圖分類號:J954 ? ? ? 文獻標識碼:A ? ? ? ?文章編號:1005-5312(2016)33-0118-01
“角色”一詞在《現(xiàn)代漢語詞典》中的解釋為:戲劇或電影中,演員扮演的劇中人物。相對于傳統(tǒng)意義上的角色,動畫角色的概念與之相似又存在區(qū)別。動畫角色即動畫片中出場的角色。由于動畫藝術(shù)的假定特性,大多數(shù)動畫片里并沒有真正的演員存在,取而代之的是動畫師筆下一個個靈動的虛擬形象。作為動畫中的演員,虛擬角色們利用生動的表演帶給觀眾無盡的歡笑??梢哉f,角色表演在動畫作品中起著舉足輕重的作用。
一、動畫角色的概念
由于動畫角色的判定標準有別于傳統(tǒng)的戲劇和影視,動畫角色的概念也遠遠不止“人物”這么簡單。動畫中的角色可以是一個人、一只動物,甚至可以是一件物品。英文中的“動畫”一詞即animation ,源于拉丁文字根anima,意為靈魂;動詞animate為賦予生命,可引申為使某物活起來之意。因而animation可以解釋為通過創(chuàng)作者安排,使原本不具生命的事物如同獲得生命一般的活動起來。因此在動畫中,無論是生物還是非生物,只要擁有了擬人化的行為便可以稱之為一個角色。例如 《機器人總動員》中的一只小蟑螂,或是《汽車總動員》中的任何一輛汽車。
二、角色表演的概念
表演是演員通過動作、表情來塑造形象、傳達情緒情感的過程。表演藝術(shù)與動畫藝術(shù)同樣具有假定性的特點,因此動畫中的角色表演相對于其他的表演類別來說具有更明顯的虛擬性。與演員通過直接行為表演不同,動畫表演是動畫師在觀察真實運動的基礎(chǔ)上,經(jīng)過藝術(shù)加工和提煉,表現(xiàn)在動畫角色身上的對于現(xiàn)實的模擬與夸張。相對于傳統(tǒng)真人表演,動畫角色的表演具有更大的發(fā)揮空間和創(chuàng)作難度。動畫創(chuàng)作不僅要求動畫師具有嫻熟的繪畫技巧,同時需要具備良好的表演能力。一個好的動畫師, 首先應該是一位好的演員。
《誰陷害了兔子羅杰》的導演理查德·威廉姆斯在他所著的《原動畫基礎(chǔ)教程——動畫人的生存手冊》一書中,對動畫表演進行了十分生動的闡述:“我們總是在扮演著不同的角色,這要看我們所處的處境和我們對這個處境的了解。我們針對所處的處境創(chuàng)作出所需要的性格。人的性格各異,比如有:獨斷專行的、孩子氣的、學生式的、有責任感的成人式的、朋友式的、富有同情心的、善良式的等等。關(guān)鍵是要認識到這點并用它來表情達意,既能夠深入到我們所描繪的角色、角色所處的處境、他們的所需和所想及其原因,并把這些通過我們的畫或構(gòu)想出來的畫面而表達出來,這就是表演。”
三、角色表演的重要性
關(guān)于角色表演的重要性,用迪士尼九大元老之一米爾特·卡爾提出的“表演就是一切”來概括再合適不過。對于動畫角色,表演既是傳遞感情的重要渠道,也是由外而內(nèi)設(shè)定角色情緒和性格的關(guān)鍵工具,更是觀眾理解影片的基本元素。
早在動畫發(fā)展的初期,角色表演的重要性就已凸顯。當聲音元素還未被引入動畫世界時,純粹的表演幾乎是動畫的一切。動畫表演在一定程度上吸收了默片時代表演的基本特質(zhì)。迪士尼的藝術(shù)總監(jiān)肯·安德森曾經(jīng)說:“啞劇是動畫藝術(shù)的基礎(chǔ)。”單純的角色表演具有更大的想象空間和更多的懸念,在有聲動畫中也可以成為獨特的表現(xiàn)手法。例如在《機器人總動員》中,影片的前二十分鐘沒有一句對白,完全通過場景和角色表演表現(xiàn)情節(jié):瓦力日復一日地重復著單調(diào)的工作,小心翼翼地收藏撿來的寶貝,看著幾千年前的歌舞片淚眼朦朧,與唯一的小伙伴蟑螂相依為命,笨拙地追求著女機器人伊娃。單純的角色表演卻極富感染力地將表現(xiàn)出主人公瓦力單調(diào)枯燥的工作狀態(tài)以及空虛寂寞的心態(tài)處境。恰如《料理鼠王》的執(zhí)行監(jiān)制約翰·拉賽特所說:“動畫藝術(shù)是關(guān)于角色做了什么,而不是說了什么?!?/p>
此外,表演的重要性尤其體現(xiàn)在無生命體角色上。生物與非生物的根本差別在于后者沒有生命,因此創(chuàng)造無生命體角色的關(guān)鍵就在于如何使其真實可信地“活”起來。簡單的運動并不能賦予角色生命,只有當無生命體擁有遵循基本生理規(guī)律的類似生物的行為狀態(tài)時才可以真正稱之為動畫角色,而這種行為狀態(tài)就是表演。例如《玩具總動員》中玩具們在現(xiàn)實世界與玩具世界之間生命開關(guān)的自然切換正是通過角色是否表演來實現(xiàn)的。皮克斯公司從第一部動畫短片《頑皮跳跳燈》起,到近年的《汽車總動員》中,一直在無生命體角色表演方面努力嘗試。
四、結(jié)語
在作品的創(chuàng)作過程中,動畫師應當對于角色表演給予足夠的重視。角色表演不應是僵死的、呆板的、一成不變的。在總結(jié)、學習現(xiàn)有的優(yōu)秀表演形式的同時,必須不斷思考、不斷探索,根據(jù)自身作品的內(nèi)容和風格加以改進創(chuàng)新,使角色真正在畫面中“活”起來。正如創(chuàng)造了高菲狗的阿特·巴比特所言:“如果我們有發(fā)明什么的機會,那么我們就找對了發(fā)明創(chuàng)造的媒介。這也是動畫與真人表演的不同,在動畫中我們可以創(chuàng)造?!?/p>
參考文獻:
[1]威廉姆斯.原動畫基礎(chǔ)教程——動畫人的生存手冊[M].北京:中國青年出版社,2006.
[2]弗蘭克·托馬斯,奧利·約翰斯頓.生命的幻象——迪士尼動畫造型設(shè)計[M].北京:中國青年出版社,2011.