摘 要:在小學(xué)音樂教學(xué)中,教師要利用小學(xué)生活潑好動的特點(diǎn),將各種音樂游戲融入課堂設(shè)計(jì),構(gòu)建高品質(zhì)的音樂課堂。同時(shí),還要體現(xiàn)出音樂游戲的互動性和開放性,注意指向主題進(jìn)行指導(dǎo),把握課堂生成,引導(dǎo)學(xué)生在游戲后總結(jié)歸納。在拓展游戲類型的時(shí)候,可以將專項(xiàng)競賽、角色扮演、繪畫活動等結(jié)合在一起,豐富課堂內(nèi)容,讓音樂交互性游戲融入課堂教學(xué)中,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
關(guān)鍵詞:交互游戲;高品質(zhì)音樂課堂;教學(xué)策略
作者簡介:徐雪旖(1990—),女,江蘇省淮安市白鷺湖小學(xué)。
將交互式游戲融入小學(xué)音樂課堂,有助于培養(yǎng)學(xué)生的音樂審美和創(chuàng)造能力,同時(shí)也能改變傳統(tǒng)的單向灌輸式授課模式。蘊(yùn)含舞蹈、律動、競賽等元素的游戲可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生在玩中學(xué),感受音樂之美。然而,僅僅簡單地將游戲引入課堂,并不能達(dá)到預(yù)期效果。為了確保教學(xué)效果,還需要將音樂元素融入游戲中,以確保學(xué)科內(nèi)容與游戲的交互特性相結(jié)合。只有這樣,才能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,而不是分散他們的注意力,讓課堂變得混亂。因此,教師在構(gòu)建高質(zhì)量的教學(xué)課堂時(shí),需要充分考慮如何將音樂游戲與教學(xué)內(nèi)容緊密融合,促使學(xué)生在交互游戲中提升自己的音樂素養(yǎng)[1]。
一、行之有道,探析音樂交互游戲的設(shè)計(jì)原則
(一)互動性,加深思想融合
要打造高品質(zhì)的音樂課堂,教師要關(guān)注音樂交互游戲的設(shè)計(jì)原則。在游戲過程中,參與者的狀態(tài)會不斷發(fā)生變化,所以游戲具有動態(tài)性。對此,要想將游戲融入課堂,需要強(qiáng)調(diào)互動性,以促使學(xué)生加強(qiáng)思想融合。教師應(yīng)引導(dǎo)學(xué)生積極展開交流討論,鼓勵(lì)平等對話,讓他們敞開心扉。
以《戰(zhàn)臺風(fēng)》這首具有思想性的樂曲為例,教師可以利用游戲促進(jìn)學(xué)生互動,讓他們逐步體悟歌曲中的情感。首先,將學(xué)生分成兩組,一組扮演“臺風(fēng)”,另一組扮演“碼頭工人”,兩組學(xué)生隨著音樂節(jié)奏開始互動。其中,扮演“臺風(fēng)”的一方要負(fù)責(zé)破壞“碼頭”上的各種物品,另一方則負(fù)責(zé)將物品整理好,教師根據(jù)樂曲結(jié)束后“碼頭”的整潔度選出獲得勝利的小組。活動后,教師要組織討論,讓學(xué)生分享游戲心得,結(jié)合音樂作品談?wù)撟约旱母惺?。如有學(xué)生認(rèn)為:“在游戲中,我意識到團(tuán)隊(duì)合作的重要性。盡管臺風(fēng)威力很大,但是碼頭工人眾志成城,最終戰(zhàn)勝了臺風(fēng)。我從這首作品中感受到了集體的力量。”通過合作任務(wù),學(xué)生在游戲中探索合作,同時(shí)在討論中揭示了《戰(zhàn)臺風(fēng)》的核心思想,深刻領(lǐng)會了作品的主題。
教師應(yīng)鼓勵(lì)學(xué)生在游戲中大膽表達(dá)自己的想法,構(gòu)建師生互動和生生互動的課堂。在這樣的互動中,學(xué)生能夠更好地展現(xiàn)自我,獲得更真切的體驗(yàn),從而提升對音樂作品的理解。
(二)開放性,面向自然生活
教學(xué)的開放性是指人與人之間的溝通。教師可以引導(dǎo)學(xué)生走進(jìn)大自然或社會生活,喚醒他們真實(shí)的生活體驗(yàn)。在這樣充滿開放性的學(xué)習(xí)過程中,學(xué)生可以充分成長和發(fā)展,從而更好地掌握各種音樂知識。
例如,在教學(xué)《森林與小鳥》時(shí),筆者引導(dǎo)學(xué)生“捕捉大自然的聲音”,帶領(lǐng)學(xué)生到附近的綠地或公園,利用錄音設(shè)備收錄自然中的聲音,如小鳥叫聲、微風(fēng)拂過樹葉的聲音以及果實(shí)從樹上落下的聲音。隨后,筆者開展模仿自然聲音的互動游戲,讓學(xué)生比比誰模仿得最生動。學(xué)生積極參與,競相展示自己的能力。此時(shí),筆者再啟發(fā)學(xué)生思考《森林與小鳥》是如何將自然界的聲音轉(zhuǎn)化為音符,并惟妙惟肖地將自然景象展現(xiàn)出來的。最后,筆者鼓勵(lì)學(xué)生進(jìn)行自主創(chuàng)作,將收錄到的聲音轉(zhuǎn)化為樂曲,展現(xiàn)大自然之美。這樣將采風(fēng)游戲活動與創(chuàng)作相結(jié)合,能讓學(xué)生在開放的空間中感受大自然的美好,并思考如何用自己的聰明才智在音樂作品中再現(xiàn)這種美妙。
高質(zhì)量的音樂課堂必須具備開放性,教師需注意教學(xué)中各個(gè)因素在不同層面上的關(guān)聯(lián)。由于音樂與人們的生活息息相關(guān),教師需要打破課堂的限制,讓學(xué)生走出課堂,在自然環(huán)境或社會中參與游戲活動,更好地領(lǐng)悟音樂藝術(shù)的真諦[2]。
二、科學(xué)介入,探析音樂交互游戲的指導(dǎo)策略
(一)指向主題,考慮主次關(guān)系
在高品質(zhì)的音樂課堂中,教師要發(fā)揮引導(dǎo)作用,采用科學(xué)介入的方法,圍繞活動主題展開指導(dǎo)。音樂教材中,每個(gè)單元都具有特定的主題,包括聆聽、演唱、創(chuàng)意活動等。因此,教師在組織游戲活動時(shí)要保證主題明確,結(jié)合學(xué)生的身心特點(diǎn)選擇有針對性的項(xiàng)目,讓他們循序漸進(jìn)地提升音樂素養(yǎng)。
蘇少版(簡譜)小學(xué)音樂四年級下冊第四單元“甜甜江南”中收錄了《江南好》《小巷風(fēng)韻》《憶江南》《楊柳青》等江南風(fēng)格的音樂作品,單元主題為了解江南音樂的特點(diǎn)。因此,教師在設(shè)計(jì)這一單元的游戲活動時(shí),應(yīng)圍繞相關(guān)內(nèi)容展開,注意主次關(guān)系。例如,筆者引導(dǎo)學(xué)生參與“看看誰不同”游戲:給每名學(xué)生分發(fā)一張卡片,上面寫有與江南音樂相關(guān)的詞語,如“江南絲竹”“小橋流水”等,但其中一張與其他卡片不同。學(xué)生基于卡片上的詞語隨意吟唱,最后大家根據(jù)所有人吟唱的內(nèi)容來猜測是哪位同學(xué)的卡片與眾不同。這種活動不僅趣味橫生,還可以使學(xué)生比較各自對江南音樂的看法,突出主題。教師可以將江南音樂的主要樂器、旋律特點(diǎn)等寫在卡片上,使游戲更好地突出主題。
教師可以根據(jù)學(xué)生的興趣和愛好創(chuàng)設(shè)音樂背景,將有趣的活動融入教學(xué)中,讓學(xué)生在活動中體驗(yàn)美、表現(xiàn)美和創(chuàng)造美;構(gòu)建動態(tài)互動的課堂教學(xué)模式,并根據(jù)學(xué)生的實(shí)際情況調(diào)整教學(xué)方案,確保教學(xué)順利進(jìn)行。
(二)抓住生成,開展深度學(xué)習(xí)
小學(xué)生通常充滿活力和好奇心,對未知事物感興趣,因此在課堂上常常出現(xiàn)突發(fā)狀況。教師應(yīng)善于利用這些課堂生成資源,對學(xué)生加以引導(dǎo),從而提升課堂教學(xué)的質(zhì)量和效果。例如,在學(xué)習(xí)《野蜂飛舞》時(shí),教師可以組織“變速哼唱”活動。首先,以正常速度展示某個(gè)段落,讓學(xué)生自主練習(xí)并記住節(jié)奏,然后展開游戲,要求學(xué)生以不同的速度哼唱該段落,看看誰對節(jié)奏的控制最好。在活動中,教師應(yīng)抓住學(xué)生的生成資源進(jìn)行引導(dǎo),如有學(xué)生提出:“《野蜂飛舞》的節(jié)奏如此之快,它想要表達(dá)什么內(nèi)容呢?”教師可以將這一生成資源視為引導(dǎo)的契機(jī),鼓勵(lì)學(xué)生自主搜索相關(guān)資料,探討作品所傳達(dá)的思想。這樣,從游戲活動開始,學(xué)生會圍繞作品主題思想展開更深入的研究,如有學(xué)生說:“這首作品展示了野蜂漫天飛舞的場景,營造出熱烈的氛圍,所以我覺得這一作品激情四溢,展現(xiàn)了大自然的野性。”
教師要細(xì)心觀察學(xué)生的舉動,從微表情、細(xì)小的動作、無意的言辭中把握他們的實(shí)際情況,了解他們對哪些問題感到困擾,以此有針對性地進(jìn)行引導(dǎo),促使學(xué)生展開深度學(xué)習(xí),構(gòu)建高品質(zhì)音樂課堂。
(三)善于總結(jié),有所收獲
如果音樂游戲僅僅是讓課堂氣氛變得更加活躍,激發(fā)學(xué)生的興趣,卻無法真正幫助學(xué)生掌握音樂知識和提升音樂素養(yǎng),那么這種游戲教學(xué)的效果并不理想。教師要在游戲活動后引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行反思,說說有什么收獲,并從中獲得音樂知識[3]。
例如,在學(xué)習(xí)《江南好》和《小巷風(fēng)韻》時(shí),學(xué)生參與了和江南絲竹有關(guān)的游戲,對比分析了江南音樂和陜北民謠的差異。在活動結(jié)束后,筆者組織學(xué)生總結(jié):“在游戲中,我們從哪些不同的角度分析了音樂作品?大家可以用思維導(dǎo)圖的方式,記錄下不同地區(qū)音樂作品的特點(diǎn),然后進(jìn)行對比?!边@為學(xué)生提供了學(xué)習(xí)框架,能幫助他們整理知識。如有學(xué)生將“江南絲竹”和“陜北民謠”放在思維導(dǎo)圖的中心,輻射出不同的分支,分別標(biāo)注上樂器、曲調(diào)特點(diǎn)、歌詞內(nèi)容等不同方面,這名學(xué)生認(rèn)為這樣便于比較,可以提升學(xué)習(xí)效率。在總結(jié)后,學(xué)生認(rèn)識到游戲不僅是為了調(diào)節(jié)課堂氣氛,還能幫助他們整理知識,提升音樂水平,從而激發(fā)參與熱情。
在總結(jié)過程中,學(xué)生相互交流,從同伴身上獲得啟發(fā),發(fā)現(xiàn)之前可能忽略的問題,從而更好地消化音樂知識,并將其應(yīng)用于學(xué)習(xí)中,提升個(gè)人音樂素養(yǎng)。
三、相機(jī)而動,探析音樂交互游戲類型
(一)專項(xiàng)競賽,熟稔樂理知識
游戲活動的類型多種多樣,但并非所有游戲都適合音樂課堂。例如,一些激烈的體育游戲可能會影響學(xué)生學(xué)習(xí)音樂的專注度,所以在課堂教學(xué)中應(yīng)謹(jǐn)慎選擇。教師可以結(jié)合學(xué)生的興趣點(diǎn)和教學(xué)內(nèi)容相機(jī)而動,選擇合適的音樂游戲類型。
舉例來說,在教學(xué)《翅膀》時(shí),教師需要引導(dǎo)學(xué)生復(fù)習(xí)三四拍,認(rèn)識三八拍。由于教學(xué)內(nèi)容較多,教師可以設(shè)計(jì)專項(xiàng)競賽游戲,讓學(xué)生圍繞節(jié)奏這一知識點(diǎn)進(jìn)行知識競賽。首先,教師可以介紹柯達(dá)伊手勢,并要求學(xué)生思考如何用柯達(dá)伊手勢表現(xiàn)不同的節(jié)奏和旋律。接著便進(jìn)入競賽環(huán)節(jié),教師彈奏一段旋律,學(xué)生需要用柯達(dá)伊手勢將其表現(xiàn)出來,最終看哪位學(xué)生掌握的節(jié)奏更多。為了讓學(xué)生更加主動地參與活動,教師還可以組織擂臺賽,讓一名學(xué)生站在擂臺上,其他同學(xué)向其發(fā)起挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)方和守擂方各自唱出一段節(jié)奏,然后讓對方說出這是什么節(jié)奏。這樣的活動有一定的競爭性,能促使學(xué)生全身心投入節(jié)奏訓(xùn)練中,加強(qiáng)對樂理知識的學(xué)習(xí)。
(二)角色扮演,理解樂曲情感
角色扮演類游戲的特點(diǎn)在于能讓學(xué)生身臨其境,與主人公產(chǎn)生共鳴。由于許多音樂作品蘊(yùn)含豐富的情感,而小學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn)和音樂鑒賞經(jīng)驗(yàn)有限,有時(shí)難以體會作品中的情感。在這種情況下,教師可以通過組織角色扮演游戲,讓學(xué)生更真切地感受到作品中隱含的情感。
例如,《彼得與狼》展現(xiàn)了小彼得與狼斗智斗勇,最終成功捉住狼的故事。為了讓學(xué)生獲得更真切的感受,教師可以組織角色扮演活動,讓學(xué)生們扮演小彼得、小鳥、鴨子、狼等角色,從中體會角色情感。教師可以通過問題引導(dǎo)學(xué)生思考:“這段旋律給人一種輕松的感覺,其中有一些聲音還模仿了小動物,你能說出模仿的是哪些小動物嗎?請大家跟著音樂的節(jié)奏動起來,感受彼得和小動物們的歡樂游戲?!边@樣的活動能夠讓學(xué)生融入作品情境中,體會彼得和小動物歡樂玩耍的心情。隨后,教師可以引導(dǎo)學(xué)生思考:“當(dāng)狼出現(xiàn)時(shí),你們注意到旋律有何變化?此時(shí)小彼得的情感是怎樣的?他是否感到害怕?請嘗試想象小彼得的行動并展現(xiàn)出來。”在問題引導(dǎo)下,學(xué)生可以感受到小彼得在關(guān)鍵時(shí)刻的情感,他并沒有退縮,而是運(yùn)用自己的聰明才智化險(xiǎn)為夷,最終戰(zhàn)勝了狼。通過合作表演,學(xué)生能深刻地感受到作品中蘊(yùn)含的情感,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。教師也可以積極參與到學(xué)生的表演中,這有助于加強(qiáng)師生互動,構(gòu)建和諧的音樂課堂。
(三)多元融合,展開聽畫游戲
音樂作品能激發(fā)學(xué)生的想象力,而繪畫能將想象呈現(xiàn)出來。所以在拓展音樂游戲的過程中,教師可以采用多元融合的方式,引導(dǎo)學(xué)生參與聽畫活動,將所聽到的音樂以及自己的感想通過繪畫呈現(xiàn)出來,然后進(jìn)行互動交流[4]。
在聽畫游戲中,學(xué)生兩人一組,其中一個(gè)人傾聽音樂,并結(jié)合作品的情感、意境,將音樂用繪畫的方式表現(xiàn)出來,另一個(gè)人則要猜測繪制的是哪一首樂曲。最后評比哪一組猜中的音樂作品最多,可給予一定的獎(jiǎng)勵(lì)。例如,某學(xué)生在聽了《彼得與狼》的片段后,畫出了彼得繞著樹奔跑,狼在其后追逐的畫面,同伴立刻猜出了答案;一名學(xué)生聽到的是《戰(zhàn)臺風(fēng)》的片段,于是繪制了工人在暴風(fēng)雨中搬運(yùn)貨物的場景,為同伴提供了有用的線索;而《憶江南》更為寫意,有學(xué)生畫出了“日出江花紅勝火,春來江水綠如藍(lán)”的場景,以意象豐富的畫面引發(fā)同伴的共鳴。
聽畫游戲巧妙地將音樂與繪畫相結(jié)合。除此之外,教師還可以讓學(xué)生將音樂與語文、歷史等其他學(xué)科聯(lián)系起來,設(shè)計(jì)相關(guān)小游戲,以豐富學(xué)生的學(xué)習(xí)體驗(yàn),促進(jìn)師生和生生之間的互動。
結(jié)語
在小學(xué)音樂教學(xué)中,教師要思考如何將交互性音樂游戲和課堂教學(xué)有機(jī)整合,讓學(xué)生在活動中感受音樂的律動。這樣的課堂更加關(guān)注學(xué)生的學(xué)習(xí)過程,能帶領(lǐng)學(xué)生體驗(yàn)音樂之美,滿足他們對創(chuàng)造和表達(dá)的渴望,最終構(gòu)建高品質(zhì)的音樂教育環(huán)境。
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