陳翠紅
摘要:為提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量,教師應(yīng)改變傳統(tǒng)教學(xué)理念,提高自身專業(yè)能力與綜合素養(yǎng),采取多元化的教學(xué)方法提高學(xué)生的各方面能力。將創(chuàng)設(shè)有小問題情境的教學(xué)方式應(yīng)用推廣到小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)科教學(xué)活動中,不僅能夠有效提高廣大學(xué)生主動學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,激發(fā)廣大學(xué)生主動積極參與的熱情,還能夠有效提高教學(xué)質(zhì)量與學(xué)習(xí)效果。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);教學(xué);創(chuàng)設(shè);有效問題情境
在目前我國的小學(xué)教育學(xué)科課程體系中,數(shù)學(xué)這門重要基礎(chǔ)學(xué)科一直以來占據(jù)較大學(xué)科教學(xué)中的比重,在不斷強化培養(yǎng)提高小學(xué)生邏輯思維語言表達能力、運算邏輯思維能力等多個知識方面上都可以對其起到重要性的引導(dǎo)帶動作用。本文首先分析數(shù)學(xué)游戲在課堂教學(xué)活動中的作用,并提出相關(guān)應(yīng)用措施,滿足學(xué)生全面發(fā)展的需求。
一、通過主題圖創(chuàng)設(shè)有效問題情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
在北師大版的數(shù)學(xué)教材中,采用了大量的主題圖,這些主題圖內(nèi)容豐富、應(yīng)用場景廣泛、色調(diào)變化多,極大的迎合了小學(xué)生的學(xué)習(xí)好奇心,同時也滿足成為相關(guān)知識點的理想載體。主題圖按不同目標和階段層次分,可分為三個類型:主題、例題、練習(xí)題。主題的主題圖,一般是最開始出現(xiàn)的,這種主題圖融合了主題思想,即主題所含有的所有知識點,學(xué)生學(xué)習(xí)的要點都能在相關(guān)的主題圖片中呈現(xiàn),起到引導(dǎo)和說明的作用。如北師大版的四年級數(shù)學(xué)(下冊)教材中的第六課“數(shù)據(jù)的表示與分析”,通過教材中的主題圖向同學(xué)們提出自己出生在那個月份,屬于什么季節(jié),通過這種提問的方式,讓學(xué)生集中精神傾聽教師的問題,并結(jié)合自己的實際出生日期,形成關(guān)于自己出生月份的分類,最后在老師的問題指引下完成本班同學(xué)出生月份的涂色統(tǒng)計圖,這樣在大家都參與的活動中,學(xué)生的積極性能得到加倍放大,并在涂色統(tǒng)計圖中發(fā)現(xiàn)本班同學(xué)出生日期的分布月份與季節(jié),提升學(xué)生對數(shù)據(jù)分析的初步認識。通過這種根據(jù)主題圖創(chuàng)設(shè)的有效問題情境,能夠較好激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
二、通過多媒體創(chuàng)設(shè)有效問題情景,培養(yǎng)學(xué)生思維能力
現(xiàn)今社會信息技術(shù)高速發(fā)展,多媒體教學(xué)也逐步應(yīng)用在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中。教師可以通過多媒體結(jié)合相關(guān)的數(shù)學(xué)知識為學(xué)生在課堂上構(gòu)建一個對應(yīng)學(xué)習(xí)情景,引導(dǎo)學(xué)生進入自己創(chuàng)設(shè)的有效問題情景中,讓學(xué)生在實踐中從無頭緒的摸索走向有序的思考和探究。例如,北師大版的四年級數(shù)學(xué)(上冊)教材中的第四課“運算律”,可以通過動畫的形式將相同的動畫形象賦予運算的數(shù)理意義,讓學(xué)生通過熟悉的事物去理解與之相關(guān)的數(shù)學(xué)意義,并提出針對性的問題。然后在自身消化理解的基礎(chǔ)上,學(xué)生向老師表達自己理解加減的數(shù)學(xué)意義。比如自己的玩具與同學(xué)交換過程中數(shù)量之間的變化,就可讓學(xué)生主動思考玩具增加與減少,同時通過學(xué)生主動動手解決其中的加減含義。再者在教授乘法時,通過多媒體可以引入面積的概念,讓學(xué)生體會在乘法的條件下面積的擴充速度,再讓學(xué)生在空白的紙上,通過自己的理解畫一畫,并讓學(xué)生在教師的引導(dǎo)下有序討論,讓學(xué)生在自己的筆下去感受乘法在紙上的變化。通過這種多媒體教學(xué)的手段,動手實踐性強的教學(xué)模式,讓學(xué)生學(xué)得有趣,學(xué)得有氛圍。
三、通過不斷教學(xué)探究,提升學(xué)生自主解決問題的能力
新課改對學(xué)生的學(xué)習(xí)能力有明確要求,就是要提高學(xué)生自主學(xué)習(xí)、自主思考的能力。基于這種要求,尤其是針對小學(xué)生,要全方位考慮學(xué)生的學(xué)習(xí)特質(zhì)和興趣所在。第一,要貼合學(xué)生的實際生活經(jīng)驗,保障學(xué)生能識別、能接受;第二,通過學(xué)生自己的思維去理解和構(gòu)建知識結(jié)構(gòu),讓學(xué)生掌握自己學(xué)習(xí)進程的主動權(quán);第三,讓學(xué)生多思考多應(yīng)用,保證學(xué)生學(xué)以致用、學(xué)有所用。這也正是數(shù)學(xué)教育培養(yǎng)學(xué)生思維能力的重要意義。教師在授課時,可以提問的方式引導(dǎo)學(xué)生進入自己設(shè)定的教學(xué)情景中,讓學(xué)生主動去探究老師提出問題的實質(zhì)和答案。學(xué)生在分析老師提出問題時,肯定會針對性的收集資料,結(jié)合實際生活經(jīng)驗,并加入自己的思考觀點結(jié)合相關(guān)的數(shù)學(xué)知識點去回答老師的問題。不斷拓展教學(xué)方式,讓課堂上師生的互動多樣化,才會保持學(xué)生學(xué)習(xí)的持續(xù)性。例如,在進行運算教學(xué)的知識延伸中,教師可先向?qū)W生提出《孫子算經(jīng)》中的雞兔同籠問題,讓后通過讓學(xué)生參與扮演雞兔的游戲,讓學(xué)生在教師創(chuàng)設(shè)的游戲問題情境中,逐步理解這一問題的解決過程,以及是否有其他解決思路。學(xué)生在游戲中,既能感受到學(xué)習(xí)的趣味性,也能從中感受到數(shù)學(xué)知識的奇妙性。同時教師學(xué)生解決問題的過程中,還可將學(xué)生分成不同的討論小組,讓學(xué)生在討論學(xué)習(xí)中進一步深化自己理解的數(shù)學(xué)知識,并逐步形成自己的解題思路。
四、結(jié)語
數(shù)學(xué)教學(xué)是幫助學(xué)生逐步建立自己的數(shù)學(xué)思維,形成自身的數(shù)學(xué)運用能力,小學(xué)教師在教學(xué)方式上的突破,如在教學(xué)中創(chuàng)設(shè)有效問題情境,能夠幫助學(xué)生鞏固基礎(chǔ),提升數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣。
參考文獻:
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