摘 要:混齡游戲中,幼兒的活動(dòng)范圍擴(kuò)大、交往對(duì)象增多、操作行為頻繁,幼兒需要獨(dú)立思考和解決的事情也變多了,幼兒的知識(shí)視野和能力均得到更好的發(fā)展。文章立足幼兒發(fā)展需要,從混齡共享的角度闡述了在課程游戲化理論基礎(chǔ)上促進(jìn)幼兒開(kāi)放游戲、共享空間和材料,促進(jìn)幼兒認(rèn)知綜合能力發(fā)展的策略。
關(guān)鍵詞:混齡共享;課程游戲化;空間設(shè)置;真實(shí)感
2016年,虞永平教授提出《課程游戲化》活動(dòng),但是怎樣正確理解和實(shí)施“游戲化”,還并未有很明確的經(jīng)驗(yàn)或者案例供我們一線的園長(zhǎng)和老師參考和學(xué)習(xí)。很多的培訓(xùn)都是專家們對(duì)文件精神的傳達(dá)和解讀,當(dāng)時(shí)有專家提出“教師需要改變游戲后總結(jié)的方式”時(shí),筆者大膽地提問(wèn):“如果游戲后不需要總結(jié),那么幼兒的經(jīng)驗(yàn)怎樣做到有效提升,游戲是否只需要過(guò)程,不需要再激發(fā)呢?”好在擁有強(qiáng)大專家團(tuán)隊(duì)的各大公辦園實(shí)驗(yàn)后發(fā)現(xiàn),游戲還是需要總結(jié)的,這也就逐漸解決了這一疑惑,筆者也對(duì)之后嘗試做混齡共享游戲有了更深的追問(wèn)和嘗試。
一、 “混齡共享游戲”的來(lái)源和定義
混齡共享,顧名思義,就是不再將幼兒的游戲場(chǎng)地局限在教室或者某一固定地點(diǎn)(專用教室),讓幼兒自由自主地選擇喜歡的游戲區(qū),在每個(gè)游戲區(qū)內(nèi)投放適宜三個(gè)年齡段(大、中、?。┑挠螒虿牧?,供幼兒探索,而教師的作用也不再局限于本班級(jí),從材料、環(huán)境、教師指導(dǎo)幾個(gè)方面做到“共享”。
二、 從常規(guī)區(qū)域游戲到“混齡共享”的幾次調(diào)整
(一)環(huán)境調(diào)整
1. 重設(shè)區(qū)域,劃分區(qū)域時(shí)兼顧角色區(qū)和學(xué)習(xí)區(qū)
筆者所在幼兒園是國(guó)際園,在之前的區(qū)域規(guī)劃上,更注重學(xué)習(xí)性區(qū)域,在功能室和學(xué)習(xí)性區(qū)域材料的提供上確實(shí)比較完善,但是角色區(qū)域是區(qū)域游戲中不可或缺的一部分,通過(guò)重塑教育觀念,老師們更新了對(duì)區(qū)域游戲的認(rèn)識(shí),開(kāi)始重設(shè)游戲區(qū)域。
2. 擴(kuò)大游戲范圍,不再局限于教室,做“有效”共享區(qū)
幼兒園每個(gè)樓層都設(shè)有公共游戲區(qū),但是通過(guò)一段時(shí)間的游戲觀察,幼兒實(shí)際進(jìn)入這類公共游戲區(qū)的興趣不高,尤其是一樓大廳的建構(gòu)區(qū),幾乎無(wú)人問(wèn)津,而孩子們普遍喜歡“娃娃家”游戲。于是根據(jù)一樓都是小班的實(shí)際情況,我們將一樓大廳位置的共享區(qū)調(diào)整為低年齡幼兒更感興趣的“娃娃家”。
(二)游戲調(diào)整
1. 常規(guī)游戲:聯(lián)動(dòng)少,主題不明確
在初期的游戲開(kāi)展活動(dòng)中,班級(jí)幼兒主要是各自在某個(gè)區(qū)域中游戲,以美工區(qū)為例,即使幼兒已經(jīng)完成了某樣作品,但是還是在區(qū)域中等待游戲結(jié)束的指令,更別提有主題地進(jìn)行游戲了。
2. 年級(jí)組開(kāi)始共享,有主題地進(jìn)行游戲
初期共享時(shí),我們鼓勵(lì)同年齡段進(jìn)行共享,這樣,對(duì)剛嘗試觀察、指導(dǎo)“共享游戲”的教師來(lái)說(shuō),壓力不會(huì)一下子特別大,也能在每次游戲后以年級(jí)組為單位進(jìn)行研討,從而發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、解決問(wèn)題。
3. 區(qū)域之間聯(lián)動(dòng),鼓勵(lì)幼兒混齡共享
經(jīng)歷了年級(jí)組共享后,我們開(kāi)始嘗試混齡共享,在混齡共享前期,老師們經(jīng)過(guò)教研,在設(shè)置環(huán)境的時(shí)候能將各年齡段幼兒的水平考慮進(jìn)去,例如,常見(jiàn)的游戲價(jià)目表就是圖片(幼兒繪畫(huà))、文字(幼兒書(shū)寫(xiě)),但是我們?cè)谟螒蛟O(shè)置中就改變?yōu)椋喝嗣駧趴s圖、點(diǎn)數(shù)、阿拉伯?dāng)?shù)字,這樣還能提高幼兒的數(shù)學(xué)能力(不再規(guī)定小班必須只學(xué)會(huì)點(diǎn)數(shù)能力,中班只學(xué)會(huì)認(rèn)識(shí)阿拉伯?dāng)?shù)字,大班“認(rèn)識(shí)人民幣”放在了區(qū)域中隱性學(xué)習(xí))。由于掌握了貨幣,孩子們?cè)谫I(mǎi)賣(mài)交易的時(shí)候,收銀員這個(gè)角色也就不再僅限于大班幼兒,中班能力強(qiáng)的幼兒也可擔(dān)任此角色,這在一定程度上打破了常規(guī)游戲?qū)τ變耗芰Φ木窒蕖?/p>
園內(nèi)的幾個(gè)共享區(qū)域設(shè)置十分合理且有利于幼兒實(shí)現(xiàn)共享:因?yàn)榉謩e設(shè)置在1樓到3樓,老師們利用帶輪子的推車(chē)、手拎購(gòu)物籃等物品打破了樓層之間的障礙;而幼兒會(huì)在游戲中通過(guò)“各樓層吆喝”、提前發(fā)放“促銷(xiāo)單”等方法做好游戲的共享準(zhǔn)備。
三、 所遇問(wèn)題及解決方案
問(wèn)題1:我遇到的第一個(gè)問(wèn)題就是在混齡游戲中,怎樣區(qū)分孩子的年齡段,教師怎樣根據(jù)孩子的年齡段做到有針對(duì)的指導(dǎo)。畢竟老師們對(duì)非本班幼兒是很難全部都認(rèn)識(shí)的,教師必須對(duì)所玩游戲的幼兒年齡層有所了解,這樣才能發(fā)揮更好的指導(dǎo)作用。
解決方案:在外出觀摩男老師一節(jié)足球課中,我找到了辦法,用三種不同顏色的馬甲區(qū)分孩子的年齡段,小班用綠色,中班用黃色,大班用紅色。在游戲前,提醒幼兒穿上馬甲(套頭即可),便于區(qū)分孩子們的年齡段。為何不單獨(dú)采用大家都在做的“胸卡”呢?雖然胸卡能區(qū)分“營(yíng)業(yè)員”和普通“游客”,卻在混齡游戲時(shí)很難一眼辨認(rèn)。馬甲一經(jīng)試用,收獲了老師們的好評(píng),紛紛表示“再也不怕搞錯(cuò)年齡啦!”
問(wèn)題2:隨之而來(lái)的第二個(gè)問(wèn)題出現(xiàn)了,老師能輕松辨別各年齡段的幼兒了,但是幼兒卻不知道哪個(gè)老師是負(fù)責(zé)哪一個(gè)區(qū)域的,當(dāng)有了困惑和問(wèn)題時(shí),幼兒也就無(wú)法迅速找到“共享”的老師。
解決方案:這個(gè)問(wèn)題在我暑期的迪士尼旅行中得到了解決,回到園里,我和老師們商量,自制區(qū)域標(biāo)識(shí)發(fā)箍(購(gòu)買(mǎi)發(fā)箍原材料,用不織布制作區(qū)域標(biāo)識(shí)),當(dāng)老師們佩戴上各自負(fù)責(zé)區(qū)域的發(fā)箍時(shí),由于圖文并茂,孩子們?cè)僖膊粫?huì)求助無(wú)人了。
問(wèn)題3:按照游戲的結(jié)構(gòu),除卻游戲的正常開(kāi)展,還需要注重幼兒游戲中的記錄,以此成為教師評(píng)價(jià)游戲適宜性的依據(jù)。幼兒都是流動(dòng)的,怎樣記錄呢?
解決方案:經(jīng)過(guò)我們的教研,讓每個(gè)孩子提供一個(gè)小包包,游戲時(shí)斜挎,里面裝有游戲記錄和筆,幼兒游戲后進(jìn)行及時(shí)記錄。嘗試一段時(shí)間后,我們發(fā)現(xiàn)有部分幼兒是未能及時(shí)記錄的,且僅僅從幼兒游戲記錄上,本班教師很難做出幼兒游戲的總結(jié)和再指導(dǎo)。
問(wèn)題4:游戲后幼兒各自回班級(jí)總結(jié),但由于本班教師并不能觀察到所有幼兒,因此教師在滿足幼兒語(yǔ)言表達(dá)后,應(yīng)怎樣指導(dǎo)幼兒游戲呢?
解決方案:于是我們又進(jìn)行了新的調(diào)整和嘗試,幼兒擺脫背包的束縛,每個(gè)區(qū)域有墻面記錄區(qū),幼兒自主選擇方式記錄,而教師則在游戲結(jié)束后,就地總結(jié)和提升,這不僅使幼兒的經(jīng)驗(yàn)得到加強(qiáng)、內(nèi)化,也使教師及時(shí)了解了幼兒的感受、經(jīng)驗(yàn)和發(fā)展。當(dāng)然這對(duì)教師的游戲指導(dǎo)能力有了更高的要求,也真正做到了教師和幼兒共同建構(gòu)游戲。
問(wèn)題5:玩真的還是玩假的?在我們開(kāi)展“混齡共享游戲”半年左右,有來(lái)參觀的園長(zhǎng)提出“都是玩真的,真的能提升幼兒的能力嗎?”
解決方案:在看待“玩真的”“玩假的”這兩個(gè)問(wèn)題前,我們應(yīng)該思考的是游戲中幼兒怎樣獲得現(xiàn)有水平的提升。比如,“揉面粉”這個(gè)游戲中,幼兒通常通過(guò)替代物——白色橡皮泥來(lái)學(xué)會(huì)“揉面”這個(gè)技能,不如使用真實(shí)的面粉,讓幼兒感受面粉加水量、添加酵母、泡打粉的量,從而讓幼兒學(xué)會(huì)這一生活知識(shí)呢。但是在表演區(qū)的“化妝”游戲中,真實(shí)提供一些成人化妝品是否又有必要呢?
我們認(rèn)為“玩假的”大多在學(xué)習(xí)性區(qū)域中完成,比如,撲克牌的數(shù)字和圖形匹配,我們提供撲克牌不可能讓幼兒掌握撲克牌的諸多玩法,而是在這種材料的投放時(shí),尋找可供幼兒階段發(fā)展的新的可能性。
四、 教師在“混齡共享游戲”中的提升
(一)發(fā)現(xiàn)兒童、認(rèn)識(shí)兒童,形成正確的兒童觀
作為教師,應(yīng)當(dāng)真正觀察了解兒童的發(fā)展所需,設(shè)計(jì)適合本園、本班幼兒的游戲,而不是隨波逐流,別人做什么,我照做;要通過(guò)游戲形成正確的兒童觀,不是老師做什么、幼兒玩什么。教師應(yīng)落實(shí)教學(xué)任務(wù)在游戲中的體現(xiàn)、游戲?qū)虒W(xué)的促進(jìn)和優(yōu)化作用。在日常生活中,教師應(yīng)該充分了解幼兒的興趣、當(dāng)下水平,提供適宜的游戲材料、環(huán)境、空間,適時(shí)地加入游戲指導(dǎo),促進(jìn)幼兒游戲經(jīng)驗(yàn)和水平的提升。
(二)落實(shí)游戲教研,教師也需“玩中學(xué)、玩中求進(jìn)步”
新加坡伊頓國(guó)際幼兒園的教育理念采用的是瑞吉?dú)W思想,倡導(dǎo)“兒童有一百種語(yǔ)言”,實(shí)際上,教師也有各自的特質(zhì),對(duì)游戲也有自己的看法和想法。所以我們把這種保留個(gè)性的教育思想用在教師發(fā)展上。每一期的教師游戲教研,我們不再是園長(zhǎng)或者教研組長(zhǎng)“一言堂”,用“感悟”“困惑”“成功經(jīng)驗(yàn)”等串聯(lián)起教師的發(fā)展路程,讓教師從游戲中碰撞、獲得新經(jīng)驗(yàn)、新發(fā)展。我們也倡導(dǎo)游戲環(huán)境設(shè)置后,教師先玩起來(lái),體驗(yàn)游戲感受。我們認(rèn)為,好玩的游戲的受眾是廣泛的,成人只有保留童心,才會(huì)對(duì)幼兒產(chǎn)生同理、同感,這十分有益于教師理解幼兒,促進(jìn)幼兒的發(fā)展。也只有當(dāng)教師“會(huì)玩”,才能給幼兒更好的“玩”的指導(dǎo),這樣教師就能和幼兒一起在“玩”中進(jìn)步和發(fā)展。
(三)每一次研討必有成果,每一次成果必再次落實(shí)于游戲
游戲是幼兒的基本活動(dòng),也是教師了解幼兒的窗口。我們不但要?jiǎng)?chuàng)設(shè)混齡游戲,更要在游戲中學(xué)會(huì)反思,讓每一次游戲后研討都會(huì)有成果。比如,在近期,我們參觀了某省優(yōu)質(zhì)幼兒園,在參觀中老師發(fā)現(xiàn),有部分班級(jí)的美工區(qū)出現(xiàn)“雷同”情況,游戲中的陶罐都是一樣的擺放位置和作用,這是否有規(guī)定?還是老師“拿來(lái)主義”未進(jìn)行內(nèi)化和調(diào)整呢?回來(lái)后大家進(jìn)行了研討,大家認(rèn)為這種“照搬”體現(xiàn)了教師對(duì)現(xiàn)有研究成果的認(rèn)同,但也體現(xiàn)出他們不敢突破、墨守成規(guī)的心態(tài)。教師們?cè)谘杏懞筮M(jìn)行總結(jié):“我們要避免在游戲中完全照搬,要凸顯自己班級(jí)的特色和幼兒發(fā)展特點(diǎn)?!睂⑦@種觀念落實(shí)于游戲中,我們就避免了“雷同”,做到了成果落實(shí)于游戲。
五、 課程游戲化下的公辦幼兒園VS民辦幼兒園
“混齡共享”課程游戲化建設(shè)項(xiàng)目創(chuàng)建前,當(dāng)?shù)啬彻k園長(zhǎng)來(lái)我園參觀指導(dǎo),向我們提出問(wèn)題:我們公辦園的孩子都做不到混齡游戲,你們民辦園真的可以嗎?不如腳踏實(shí)地做點(diǎn)真實(shí)的游戲。這引起了我的思考:的確,公辦園無(wú)論是師資團(tuán)隊(duì)、專家指導(dǎo)、提升機(jī)會(huì)都比民辦園有優(yōu)勢(shì),現(xiàn)實(shí)中也會(huì)有一些民辦園以盈利為工作重心,很少真切以教育出發(fā),但是民辦園同樣具有認(rèn)真做教育的心靈和靈魂,也有同樣具有優(yōu)秀教育精神的教師團(tuán)隊(duì),只要我們團(tuán)結(jié)一致,充分發(fā)揮各自的智慧,就會(huì)取得好成績(jī)。當(dāng)前面對(duì)質(zhì)疑,最好的回應(yīng)就是認(rèn)真落實(shí)教育目標(biāo),完成規(guī)劃,做出成績(jī)。
如同在中國(guó)本土做國(guó)際幼兒園,很多國(guó)際園完全照搬了國(guó)外某個(gè)體系,完全背離了“課程游戲化”的精神和理念,我們經(jīng)過(guò)研討認(rèn)為,在中國(guó)國(guó)情下做幼教,一定不能少了“篩選”這一環(huán)節(jié),我們稱其為“取其精華”的過(guò)程。教育實(shí)際是不分國(guó)界的,任何教育理念都有其值得推崇的部分,但是綜合來(lái)看,無(wú)論是我們集團(tuán)的“瑞吉?dú)W”還是中國(guó)的“玩中學(xué)、玩中教,玩中求進(jìn)步”,都傳達(dá)了同一目標(biāo):提倡幼兒“快樂(lè)學(xué)習(xí),自主學(xué)習(xí)”,這也與江蘇省課程游戲化的理念不謀而合。那么教育都無(wú)國(guó)界了,不必再糾結(jié)于公辦幼兒園強(qiáng)還是民辦幼兒園弱,民辦幼兒園是學(xué)前教育征程上拼搏奮斗的力量,我們應(yīng)當(dāng)攜起手來(lái),不忘初心,在教育道路上砥礪前行。因而我們希望在課程游戲化理念下,通過(guò)自省、自強(qiáng),挖掘教師潛能,繼續(xù)研究?jī)和?、支持兒童,腳踏實(shí)地做好“混齡共享游戲”。
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作者簡(jiǎn)介:田苒,江蘇省常熟市,江蘇省常熟市伊頓幼兒園。