国产日韩欧美一区二区三区三州_亚洲少妇熟女av_久久久久亚洲av国产精品_波多野结衣网站一区二区_亚洲欧美色片在线91_国产亚洲精品精品国产优播av_日本一区二区三区波多野结衣 _久久国产av不卡

?

游戲,讓故事創(chuàng)編打開想象之門

2020-12-09 10:46吳珍怡
教學月刊小學版·語文 2020年11期
關鍵詞:習作教學游戲

吳珍怡

【摘? ?要】為避免學生創(chuàng)作故事時出現(xiàn)千篇一律的現(xiàn)象,增加習作的趣味性,習作課可以“游戲”為載體,激發(fā)學生的想象力:讓數(shù)字游戲構建想象的“支點”,讓聯(lián)想游戲把“支點”連成故事的“主線”,讓填充游戲把“線”變成“面”,形成完整的故事。三種游戲激發(fā)了學生的寫作興趣,打開了想象的大門,提升了學生的寫作能力。

【關鍵詞】游戲;習作教學;故事創(chuàng)編

統(tǒng)編教材六年級上冊第四單元的習作目標為“發(fā)揮想象,創(chuàng)編生活故事”。習作板塊為學生提供了三組環(huán)境和人物,學生可以從中選擇一組或自己創(chuàng)設一組,展開豐富的想象。為避免學生創(chuàng)作時出現(xiàn)千篇一律的現(xiàn)象,增加習作的趣味性,筆者以“游戲”為載體,設計想象類習作指導課,讓學生腦洞大開,進行故事創(chuàng)編。

一、數(shù)字游戲,讓故事背景耐人尋味

【教學片段】

(出示課題《筆尖流出的故事》)

師:看到這個課題,結合本單元的課文,你有什么想問的?

生:什么是故事?

師:誰能回答?

生:故事可以是以前發(fā)生過的事,也可以是虛構的事。

師:不錯。誰還能補充?

生:故事就是由環(huán)境、人物和情節(jié)所構成的一件事。

師:(板書“環(huán)境、人物、情節(jié)”)是的,一個好的故事必然少不了這三個要素。那么,這三要素該如何運用呢?不如先跟著老師來玩一個游戲吧。請你在作文稿紙上方的方框內(nèi)隨機寫下3個1~9范圍內(nèi)的數(shù)字,寫下以后就不能改了哦。

師:誰能說一說你寫了什么數(shù)字?(生答)其實,這3個數(shù)字后面藏著“秘密”哦!你想知道是什么“秘密”嗎?(生瞪大眼睛,想知道答案)讓我們一個一個來揭開吧!第一個數(shù)字中藏著故事的“環(huán)境”。請你對照課件,把數(shù)字所對應的內(nèi)容抄寫在你的數(shù)字邊上。(課件內(nèi)容如下)

1.開滿丁香花的校園

2.黃昏時車來人往的街頭

3.放學時擁擠的校門口

4.下著傾盆大雨的操場

5.掛著“清倉”橫幅的超市

6.清晨寂靜的公園

7.凌晨三點的醫(yī)院

8.夜晚狂風呼嘯的廣場

9.莊嚴肅靜的警察局

師:第二個數(shù)字中藏著故事的“主要人物”。(課件內(nèi)容如下)

1.家庭主婦陸美麗

2.六年級學生陸愛心

3.小兵張嘎

4.小豬佩奇

5.外賣小哥阿福

6.軍人劉帥

7.體育老師何大明

8.廣場舞大媽劉小紅

9.班主任王老師

師:第三個數(shù)字中藏著故事的“次要人物”。(課件內(nèi)容如下)

1.動手不動嘴的朱茵茵同學

2.愛睡懶覺的小烏龜——龜先生

3.愛打太極的老漢——老姚

4.調皮搗蛋的陳晨同學

5.臉色慘白的白血病患者錢銳雯

6.戰(zhàn)功累累的警察黃忠誠

7.熱情的超市推銷員熊籽岷

8.白衣天使張醫(yī)生

9.可愛的一年級小朋友徐宇澤

師:所有的“秘密”都已經(jīng)揭開了。請告訴老師,你的數(shù)字里藏著什么?

生:老師,我寫的是6、7、8,分別是清晨寂靜的公園、體育老師何大明、白衣天使張醫(yī)生。

游戲中,數(shù)字背后的內(nèi)容都源于生活。第一個數(shù)字指向“環(huán)境”,分為校園生活環(huán)境和社會生活環(huán)境。學生在校時間長,對校園生活環(huán)境相對熟悉。而選項中出現(xiàn)的超市、公園、醫(yī)院等,學生也都曾經(jīng)去過或看到過。這樣設計便于學生基于現(xiàn)實經(jīng)歷展開想象?!爸饕宋铩焙汀按我宋铩笨煞譃榧彝?、校園、社會和影視四大類。對于家庭人物中的家庭主婦,學生想象時可以自己的媽媽為原型;校園人物選取的是個性鮮明的老師和學生;影視人物從學生看過的影視作品中選取,形象比較豐滿;對于社會人物中的外賣小哥、醫(yī)生、超市推銷員等,學生在生活中或多或少有所接觸或了解,可在原有基礎上進行想象,使想象更加具體。

數(shù)字游戲能夠幫助學生在課堂上快速找到“想象支點”,并且數(shù)字與數(shù)字之間可以隨機組合,全班45名學生可能會有45種組合形式。這就避免了學生在自主選擇“想象支點”時出現(xiàn)重復。他們可圍繞“想象支點”想象故事的背景,如“王老師與陳晨同學怎么會在掛著‘清倉橫幅的超市相遇呢”,繼而腦洞大開,嘗試解決自己的疑問。如此一來,故事背景也變得耐人尋味了。

二、聯(lián)想游戲,讓故事情節(jié)初具雛形

【教學片段】

師:看來同學們揭秘數(shù)字,得到了驚喜呀!看似毫無關聯(lián)的人物與環(huán)境或許“暗藏玄機”哦!讓我們一起大開腦洞,玩一個“聯(lián)想游戲”。先尋找環(huán)境與人物、人物與人物之間的內(nèi)在聯(lián)系,想清楚后,再把故事的起因、經(jīng)過和結果寫在作文稿紙上的“主要內(nèi)容”一欄中。

(生寫作時,師巡視指導)

師:分析人物的身份,找到之間的關系,或許能夠幫助你快速理出故事主線。

師:大部分同學已經(jīng)停下了手中的筆。請你分享一下故事的主要內(nèi)容吧!

生:起因——王老師被超市的甩賣聲吸引。經(jīng)過——王老師和調皮搗蛋的陳晨同學偶遇,同時選中了超市里最后一塊布滿小碎花的毛巾。兩人進行了一番謙讓,最后王老師買走了毛巾。結果——此事讓王老師對陳晨的印象發(fā)生了改觀。在陳晨做了一件好事后,王老師把那塊小碎花毛巾獎勵給了陳晨。

師:他的故事怎么樣?

生:我覺得他的故事很精彩。原本毫無關聯(lián)的人物和環(huán)境被他巧妙地聯(lián)系起來了!原來,調皮搗蛋的陳晨同學也可以變得熱心腸呀!

師:是?。∵@種“關聯(lián)”其實就是我們追求的“故事情節(jié)”。在環(huán)境與人物之間加上情節(jié),就形成了一個故事。(完成板書,如下圖)

師:誰還想與我們分享一下自己編寫的故事內(nèi)容?

生:起因——一個星期天的清晨,帥氣的何老師在公園里晨練。經(jīng)過——在做引體向上時,健身器材突然斷裂,何老師不慎摔倒在地,身體無法移動。結果——被晨練的張醫(yī)生發(fā)現(xiàn),對他實施了救助,何老師康復后非常感謝張醫(yī)生。

師:真是一個有趣的故事!數(shù)字游戲讓我們揭秘了故事背景,聯(lián)想游戲讓我們構造了故事情節(jié)。要想組成一個完整的故事,還差一個“填充游戲”。

由于選擇的數(shù)字具有隨機性,大多數(shù)學生選取的環(huán)境與人物、人物與人物之間沒有直接相關性。這時,玩“聯(lián)想游戲”可幫助學生將相關要素關聯(lián)起來。例如,學生選取了“清晨寂靜的公園、體育老師何大明、白衣天使張醫(yī)生”,乍一看三者沒有直接聯(lián)系,但該生根據(jù)人物的身份,尋找他們的內(nèi)在聯(lián)系,讓故事情節(jié)變得非常合理。筆者對該生進行了采訪,發(fā)現(xiàn)該生是通過“自問自答”的方式來聯(lián)想的。

首先,分析環(huán)境與主要人物。自問:清晨,何老師為什么會在公園里?自答:何老師是體育老師,體育老師應該很愛鍛煉,所以他在公園里鍛煉。其次,分析主要人物與次要人物。自問:何老師與張醫(yī)生之間有什么聯(lián)系?自答:老師和普通人一樣,受傷了會去找醫(yī)生治療。所以,可以安排何老師鍛煉時受傷的情節(jié),讓何老師與張醫(yī)生相遇。由此,梳理出了一條故事主線(如下圖)。

該生緊緊圍繞“何老師”這一主要人物展開聯(lián)想,先讓主要人物與環(huán)境產(chǎn)生關聯(lián),再在合適的時機安排次要人物出場,這樣主要人物與次要人物就產(chǎn)生了聯(lián)系。這樣想象,主次分明,情節(jié)連貫,思路清晰。

其實,聯(lián)想的過程正是故事情節(jié)構造的過程。分析環(huán)境與主要人物的關系、主要人物與次要人物的關系,便可以快速梳理出故事的主要情節(jié),進而提高創(chuàng)編故事的能力。

三、填充游戲,讓故事內(nèi)容生動完整

【教學片段】

師:我們畫畫的時候,會先用鉛筆勾勒好輪廓,再填充上顏色?,F(xiàn)在我們的“輪廓”(故事情節(jié))已經(jīng)勾勒好了,用什么來進行“填充”呢?

生:我知道!是人物的動作、語言、神態(tài)、心理活動。

生:開頭還要加上環(huán)境描寫。

……

師:是的!請把剛才這幾位同學講的內(nèi)容填充到你的故事情節(jié)中,或許,一個精彩的故事就誕生了!趕快動筆寫在作文稿紙上吧!

填充游戲安排在第二堂習作課上,目的在于引導學生對故事情節(jié)做進一步的細化。游戲開始前,以“給畫上色”作類比,可幫助學生理解要填充進自己創(chuàng)編的故事里的內(nèi)容是什么。在課堂上,學生會有許多想法,比如:“老師,我們可以把比喻、擬人、夸張等修辭手法填進去!”“老師,我們還可以填上第二單元學過的點面結合的寫作方法!”“老師,我們可以在故事中蘊藏生活的哲理!”學生腦洞大開,想到了多種“填充”方式。他們興致盎然,躍躍欲試。以游戲為載體,學生“筆尖流出的故事”生動完整,主要情節(jié)突出,人物個性鮮明。有的學生還把社會熱點問題寫進了故事中,反映了一些社會現(xiàn)象,發(fā)人深思。

綜上,數(shù)字游戲構建了想象的“支點”,聯(lián)想游戲把“支點”連成了故事的“主線”,填充游戲則把“線”變成了“面”,即形成完整的故事。由“點”到“線”,由“線”到“面”,層層遞進,互為補充。借助三種游戲,學生激發(fā)了對想象作文的寫作興趣,打開了想象的大門,寫作能力得到了一定的提升。

(浙江省杭州市余杭區(qū)喬司杭海路小學

311101)

猜你喜歡
習作教學游戲
游戲
善用微練筆 叩啟習作之門
童心寫童言,童真映童趣
分析新課程背景下小學高年級習作教學中存在的問題與對策
提高習作教學有效性的策略與研究
數(shù)獨游戲
瘋狂的游戲
小學高年級語文習作教學有效性的探討
學生習作難題之解決策略
爆笑游戲