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現(xiàn)代信息技術(shù)下幼兒園游戲化課程的有效實(shí)施

2020-07-14 00:16帕里旦·阿不都
神州·下旬刊 2020年6期
關(guān)鍵詞:游戲化課程現(xiàn)代信息技術(shù)實(shí)施

帕里旦·阿不都

摘要:對于幼兒階段的教學(xué),要求幼兒教師能夠明確關(guān)于幼兒階段教育的改革思想,在教學(xué)中做到以幼兒為根本,將現(xiàn)代信息技術(shù)的方式引入到課堂當(dāng)中。處于幼兒園的孩子普遍對于游戲比較感興趣,這就需要幼兒教師能夠提高對于游戲化課程的認(rèn)知程度,采取合適的游戲來激發(fā)孩子們的學(xué)習(xí)熱情。老師要熟悉幼兒的需求,充分利用現(xiàn)代信息技術(shù)的優(yōu)勢,考慮如何把孩子們的興趣與游戲化課程相結(jié)合,讓孩子們養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,在游戲的引導(dǎo)下提高思維能力,從而實(shí)現(xiàn)進(jìn)一步的發(fā)展。

關(guān)鍵詞:幼兒園;游戲化課程;現(xiàn)代信息技術(shù);實(shí)施

對于當(dāng)今幼兒園階段的教學(xué),幼師要能夠接受改革的理念,在當(dāng)今信息技術(shù)不斷發(fā)展與提高的背景下,合理控制課堂的教學(xué)流程。游戲是幼兒園教學(xué)的基本方式,在改革的進(jìn)程之下,要求在幼兒園的教學(xué)中采用游戲化課程的模式。在課程準(zhǔn)備中,老師可以根據(jù)本班孩子的特點(diǎn)來設(shè)置游戲,采用他們感興趣的游戲方式進(jìn)行引入,來進(jìn)一步激發(fā)孩子們的課堂參與感,提高孩子們的興趣,讓孩子在游戲中得到更好的發(fā)展。本文通過在現(xiàn)代信息技術(shù)的利用下對于幼兒園游戲化課程的措施進(jìn)行分析,實(shí)現(xiàn)更好的幼兒階段教育的發(fā)展。

一、保證幼兒主體地位,增強(qiáng)游戲課堂體驗(yàn)

在當(dāng)今幼兒階段的教育中,幼兒教師應(yīng)該明確的是課堂的主體是孩子們,因此老師不能按照以往的模式,以自己的想法控制課堂,這樣的理念不符合當(dāng)今幼兒園的教學(xué),應(yīng)該按照改革的新方法、新理念進(jìn)行引入。在當(dāng)今現(xiàn)代信息技術(shù)不斷進(jìn)步的背景下,提出了利用游戲的模式進(jìn)行輔助教學(xué)。孩子的天性就是喜歡游戲,通過玩游戲的方式可以讓孩子們體驗(yàn)到課堂的樂趣,在老師與孩子們一起做游戲的過程中,能夠激發(fā)孩子們的游戲熱情。作為教師,要做到的是幫助孩子們進(jìn)行游戲,讓他們體會到游戲的快樂。老師也要注意觀察班內(nèi)所有孩子的參與情況,讓他們多互動、多體驗(yàn),培養(yǎng)主動參與的積極性。與此同時(shí),老師也要站在孩子的角度思考問題,考慮如何利用游戲讓孩子們產(chǎn)生學(xué)習(xí)的興趣,讓學(xué)生充分享受游戲帶來的樂趣。

例如,在幼兒園的晨間活動當(dāng)中,老師就要結(jié)合幼兒園的設(shè)施場地與本班孩子的狀態(tài)進(jìn)行游戲的設(shè)計(jì),選擇適合幼兒這個(gè)階段的游戲項(xiàng)目供他們進(jìn)行體驗(yàn)。利用信息技術(shù)的方式,可以用視頻來讓孩子們自主選擇自己喜歡的游戲類型。在利用橡皮泥的課堂之中,老師要激發(fā)孩子們的想象力,讓學(xué)生捏出自己喜歡的物體,然后教師通過多媒體在全班進(jìn)行展示,從而有效的提高孩子們的游戲熱情,讓課堂實(shí)現(xiàn)更好的發(fā)展。

二、加強(qiáng)游戲化理念,發(fā)展幼兒園教育

對于幼兒園的教學(xué),老師要明確幼兒園的教育理念,利用新的教學(xué)模式進(jìn)行課堂的提高與發(fā)展。在當(dāng)今,信息技術(shù)得到了不斷的完善,這樣的模式也適應(yīng)在幼兒階段的教育中進(jìn)行代入。通過信息技術(shù),可以調(diào)動起孩子們對于課堂的興趣,并且在幼兒階段的教學(xué)中融入游戲化課程的理念,就可以利用孩子們感興趣的游戲與課堂進(jìn)行結(jié)合。老師在課程準(zhǔn)備的過程中就要加強(qiáng)游戲化的理念,并且根據(jù)信息技術(shù)的理念與之融合,賦予課堂新的變化,讓課堂能夠從真正意義上實(shí)現(xiàn)寓教于樂,讓孩子們在游戲與信息技術(shù)的有效融合下,將原本枯燥的課堂變得生動有趣。與此同時(shí),幼兒老師也需要確定本班學(xué)生的教學(xué)目標(biāo),讓課堂在游戲的融合下達(dá)到最佳的效果。

三、明確游戲理念,定期總結(jié)交流

在幼兒園的教育中,老師要能夠接受新的教學(xué)理念,充分利用信息技術(shù)的方式代入幼兒園的課堂當(dāng)中。信息技術(shù)的利用符合社會的發(fā)展,在電子產(chǎn)品普及的今天,老師也要投其所好。在幼兒階段的孩子都喜歡游戲,因此游戲化課程適合孩子們的發(fā)展,通過實(shí)施游戲化的教學(xué),可以培養(yǎng)孩子們的課堂參與感,讓思維能力得到更好的訓(xùn)練。此外,在游戲化課程的利用之下,老師要定期的進(jìn)行交流總結(jié),對于教學(xué)中出現(xiàn)的問題要能夠及時(shí)分析,存在的問題也要通過老師們之間的交流進(jìn)行思考,想出解決的手段。在這個(gè)過程中,幼兒園也要定期的開展交流會議,對教學(xué)進(jìn)行總結(jié),通過這樣的過程可以讓老師們進(jìn)行相互學(xué)習(xí),共同討論提升,讓教學(xué)得以進(jìn)一步完善。

例如:在幼兒園活動的設(shè)計(jì)中,老師們就可以通過討論進(jìn)行相應(yīng)游戲的設(shè)計(jì)。老師要根據(jù)學(xué)生的實(shí)際進(jìn)行分析,掌握游戲的精髓之處,讓孩子們享受游戲的樂趣,從中開發(fā)思維能力??梢詫⑿畔⒓夹g(shù)融入課堂,通過動畫形式激起孩子們的熱情,積極投入到課堂當(dāng)中,在游戲中讓課堂變得生動。

四、結(jié)語

綜上所述,對于當(dāng)今幼兒園的教學(xué)而言,幼兒園的教育工作者要明確孩子們的真正需求,以信息技術(shù)的理念為指導(dǎo)引入到日常的幼兒教育之中。信息技術(shù)的模式以其生動的表達(dá)可以讓孩子們充滿興趣,作為教師要認(rèn)識到這一優(yōu)勢,結(jié)合不同的游戲進(jìn)行課堂教學(xué)。游戲化課程在幼兒園得到了很好的普及,如何在課堂上實(shí)現(xiàn)課程教學(xué)與游戲的良好結(jié)合,保證教學(xué)的有效性,就是幼兒教師需要重點(diǎn)分析的內(nèi)容。幼兒教師需要明確自己作為課堂的引導(dǎo)者,借助游戲的形式來讓教學(xué)變得豐富,從而循序漸進(jìn)的提高孩子們的學(xué)習(xí)能力。

參考文獻(xiàn):

[1]王春燕.幼兒教育新的價(jià)值取向:幼兒教育與生活的融合[J].學(xué)前教育研究,2001(5):9-10

[2]李沈杰.解讀幼兒的游戲,提供支持與指導(dǎo)[J].文理導(dǎo)航(下旬),2020(02)

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