馬夢(mèng)月
摘? 要:由于新課程的不斷改革,要求教師必須努力轉(zhuǎn)變過(guò)去只重視講授知識(shí)的教學(xué)觀(guān)念,加強(qiáng)對(duì)小學(xué)生學(xué)習(xí)感受與體驗(yàn)的重視,在課堂教學(xué)中運(yùn)用情境教學(xué)法,以打破以往過(guò)于沉悶的課堂,逐漸引起學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的興趣,讓他們?cè)趯W(xué)習(xí)的同時(shí)獲得樂(lè)趣。筆者在新課改理念的指導(dǎo)下,提出以下三點(diǎn)情境教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的具體應(yīng)用策略:合理利用故事創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)熱情;適當(dāng)融入游戲進(jìn)行教學(xué),豐富學(xué)生課堂體驗(yàn);借助直觀(guān)實(shí)物演示操作,鍛煉學(xué)生數(shù)學(xué)思維。
關(guān)鍵詞:情境教學(xué)法;小學(xué)數(shù)學(xué)課堂;應(yīng)用策略
目前,小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中情境教學(xué)仍然存在一些問(wèn)題,教師設(shè)置的情境過(guò)于拖沓,與教材中的知識(shí)內(nèi)容不相符合;沒(méi)有對(duì)學(xué)生的學(xué)習(xí)情況進(jìn)行透徹的分析,使所創(chuàng)設(shè)的情境脫離了學(xué)生的實(shí)際;創(chuàng)設(shè)情境的方式過(guò)于單一,沒(méi)有真正地激起學(xué)生的興趣。因此,為了改變以上現(xiàn)狀,教師應(yīng)該積極遵循新課標(biāo)的教學(xué)理念,根據(jù)小學(xué)生的年齡特點(diǎn)和實(shí)際情況,從學(xué)生的生活中尋找教學(xué)素材,創(chuàng)設(shè)不同形式的情境,引導(dǎo)學(xué)生通過(guò)自己的思考獲取知識(shí),從而提高小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)效率。
一、合理利用故事創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)熱情
對(duì)于小學(xué)低年級(jí)的學(xué)生來(lái)說(shuō),講故事可以充分集中他們的注意力,這也是小學(xué)數(shù)學(xué)教師非常喜歡采用的情境教學(xué)法之一。教師根據(jù)低年級(jí)學(xué)生喜歡聽(tīng)故事的特點(diǎn),將數(shù)學(xué)知識(shí)通過(guò)一些數(shù)學(xué)故事傳輸給學(xué)生,使數(shù)學(xué)課堂變得更富有趣味,也可以激發(fā)學(xué)生的熱情。在創(chuàng)設(shè)故事情境的過(guò)程中,必須要從小學(xué)生心理發(fā)展的實(shí)際情況出發(fā),才能獲得較好的教學(xué)效果。
例如,教師在教學(xué)《1~5的認(rèn)識(shí)和加減法》時(shí),利用自編的故事引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)“第幾”的概念。師:“同學(xué)們,從前有一個(gè)人叫王五,有一天突然感覺(jué)特別餓,于是開(kāi)始吃燒餅,吃完一個(gè)覺(jué)得不太夠,就又吃掉一個(gè),這是他吃的第幾個(gè)燒餅?zāi)??”生:“第二個(gè)?!睅煟骸俺酝甑诙€(gè)還是很餓,他就一直吃,直到吃完了第4個(gè)燒餅才覺(jué)得肚子飽了,王五就說(shuō)如果早知道吃第4個(gè)燒餅就能飽肚的話(huà),那一開(kāi)始就直接吃第4個(gè)餅了。你們覺(jué)得他說(shuō)的對(duì)嗎?”生:“不對(duì)。他一開(kāi)始就吃第4個(gè)燒餅,那一共還是只吃了一個(gè),肚子仍然不會(huì)飽。”教師在故事情境中與學(xué)生互動(dòng),給學(xué)生思考和回答的時(shí)間,為下一步引出新知識(shí)做好鋪墊。
二、適當(dāng)融入游戲進(jìn)行教學(xué),豐富學(xué)生課堂體驗(yàn)
游戲是一項(xiàng)非常受小學(xué)生喜愛(ài)的娛樂(lè)活動(dòng),教師將游戲與數(shù)學(xué)知識(shí)進(jìn)行融合,能夠有效地使學(xué)生進(jìn)入興奮狀態(tài),同時(shí)在游戲中還能發(fā)展學(xué)生的觀(guān)察力。在具體的課堂教學(xué)中,教師要準(zhǔn)確把握小學(xué)生的認(rèn)知能力,適當(dāng)?shù)厝谌胗螒蜻M(jìn)行教學(xué),豐富學(xué)生在課堂上的體驗(yàn)。需要注意的是,教師設(shè)計(jì)出來(lái)的數(shù)學(xué)游戲一定要切合教學(xué)內(nèi)容的實(shí)際,才能促進(jìn)學(xué)生的有效發(fā)展。
例如,教師在教學(xué)《分?jǐn)?shù)的初步認(rèn)識(shí)》時(shí),合理設(shè)計(jì)游戲,使學(xué)生對(duì)分?jǐn)?shù)產(chǎn)生初步的認(rèn)識(shí)。師:“同學(xué)們,現(xiàn)在給每個(gè)人發(fā)兩張大小一樣的正方形白紙,請(qǐng)大家根據(jù)我的要求進(jìn)行游戲?!睂W(xué)生的積極性被大大提高,迫不及待地想知道接下來(lái)的內(nèi)容。師:“先在一張白紙上表示出它的二分之一,然后在另一張白紙上表示出它的四分之一,將這兩張紙進(jìn)行對(duì)比,你們會(huì)發(fā)現(xiàn)什么?”生:“第一張二分之一的部分比第二張四分之一的部分要大?!睅煟骸皩⑦@兩張紙看作分子,你們所表示出來(lái)的部分看作分母,我們就可以得出分子相同,分母大的分?jǐn)?shù)反而越小這個(gè)結(jié)論?!苯處熗ㄟ^(guò)融入游戲,將抽象的分?jǐn)?shù)知識(shí)具體化,豐富了學(xué)生的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。
三、借助直觀(guān)實(shí)物演示操作,鍛煉學(xué)生數(shù)學(xué)思維
實(shí)物情境就是借助生活中常見(jiàn)的物品創(chuàng)設(shè)情境,讓學(xué)生通過(guò)直觀(guān)的感受接受新的數(shù)學(xué)知識(shí),這樣的直觀(guān)情境能夠讓學(xué)生加深對(duì)知識(shí)的印象,也能促進(jìn)學(xué)生觀(guān)察和實(shí)操能力發(fā)展,進(jìn)一步強(qiáng)化小學(xué)生的數(shù)學(xué)思維。在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中借助實(shí)物能夠吸引學(xué)生的注意,尤其是外表花哨的物體可以帶給學(xué)生視覺(jué)上的直接刺激,讓學(xué)生新鮮感倍增,逐步啟發(fā)學(xué)生的思維,促進(jìn)學(xué)生的發(fā)展。
例如,教師在教學(xué)《直線(xiàn)和射線(xiàn)》時(shí),通過(guò)自制的激光筆道具來(lái)創(chuàng)設(shè)情境,引起學(xué)生的直觀(guān)感受。師:“同學(xué)們,請(qǐng)看我手上的這個(gè)道具,是什么呢?”生:“是激光筆!”師:“對(duì),老師現(xiàn)在打開(kāi)激光筆的一端,將它射向窗外,你們發(fā)現(xiàn)了什么?”生:“有一束帶顏色的激光?!睅煟骸斑@束激光是射向哪里的呢?”生一:“教室外面。”生二:“射到遠(yuǎn)處,看不見(jiàn)的地方。”師:“當(dāng)打開(kāi)一端的激光時(shí),激光射向教室外,沒(méi)有盡頭,即激光走過(guò)的路線(xiàn)表示射線(xiàn)?!苯處熢诮柚鷮?shí)際物體進(jìn)行演示操作的過(guò)程中,引發(fā)學(xué)生的直觀(guān)感受,激起學(xué)生的思考,使學(xué)生更好地理解射線(xiàn)的特征,鍛煉學(xué)生的數(shù)學(xué)思維。
綜上所述,數(shù)學(xué)教師要充分挖掘數(shù)學(xué)教材選取合適的教學(xué)內(nèi)容,并結(jié)合小學(xué)生接收知識(shí)的能力和水平,創(chuàng)設(shè)有趣的學(xué)習(xí)情境,逐漸提高小學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的興趣。從學(xué)生的興趣和愛(ài)好出發(fā),挑選學(xué)生喜歡的故事或是游戲,調(diào)動(dòng)他們?cè)跀?shù)學(xué)課堂上的積極性,給學(xué)生帶來(lái)豐富的課堂體驗(yàn)。教師進(jìn)行合理的引導(dǎo),幫助學(xué)生在愉悅的情境中掌握數(shù)學(xué)課的重點(diǎn)知識(shí),最終取得較好的教學(xué)效果。
參考文獻(xiàn):
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