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游戲化教學(xué)在小學(xué)英語聽力教學(xué)中的運(yùn)用

2019-03-08 14:27楊慧鵬
求知導(dǎo)刊 2019年43期
關(guān)鍵詞:聽力教學(xué)游戲化教學(xué)小學(xué)英語

摘 要:小學(xué)英語屬于英語教學(xué)中的啟蒙階段,因此,小學(xué)英語中接觸到的英語學(xué)科內(nèi)容首先是最基本的字母、音標(biāo)、常用句式等英語學(xué)科的基礎(chǔ)內(nèi)容。隨著新課程改革的推進(jìn),小學(xué)階段的英語教學(xué)漸漸地體現(xiàn)了其重要的價(jià)值,在小學(xué)英語教學(xué)中,英語學(xué)科聽力教學(xué)與書寫教學(xué)占據(jù)著重要的地位,英語學(xué)科的學(xué)習(xí)講究“聽”“說”“讀”“寫”,聽力在英語教學(xué)中發(fā)揮的價(jià)值較大,故聽力教學(xué)需要借助一定的教學(xué)措施進(jìn)行開展。

關(guān)鍵詞:游戲化教學(xué);小學(xué)英語;聽力教學(xué)

中圖分類號:G424.1? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 文章編號:2095-624X(2019)43-0015-02

引 言

英語學(xué)習(xí)中,“ 聽”主要是聽英語的發(fā)音,糾正自己的發(fā)音,同時(shí)也是保障語言交流的首要條件;“說”是對詞句、句式的運(yùn)用以及語句發(fā)音等的檢驗(yàn);“讀”主要是通過閱讀英語文章、句式來進(jìn)一步增加對英語學(xué)科知識(shí)的掌握程度;“寫”是及時(shí)對所學(xué)知識(shí)的檢驗(yàn),也是對新知識(shí)的鞏固。本文主要對小學(xué)英語教學(xué)中,聽力教學(xué)的游戲教學(xué)方法進(jìn)行討論,并通過實(shí)際經(jīng)驗(yàn)分析游戲教學(xué)模式在聽力教學(xué)中的實(shí)際應(yīng)用效果。

一、選擇合適的英語短文進(jìn)行聽力教學(xué)

針對小學(xué)生對英語聽力難以理解的前提,在英語聽力短文方面主要選擇情境化短文、標(biāo)志性短文等較為典型的短文,以保證在小學(xué)英語教學(xué)過程中,小學(xué)生能夠在英語聽力方面有著較高的學(xué)習(xí)興趣。在小學(xué)英語執(zhí)教過程中,教師首先在保證自身的英語素質(zhì)過關(guān)的情況下,盡量將教材上的英語聽力教學(xué)以閱讀理解方式帶領(lǐng)學(xué)生進(jìn)行翻譯與學(xué)習(xí),了解其中對話語句所表達(dá)的意思,為學(xué)生營造良好的聽力教學(xué)氛圍,使學(xué)生能夠更加容易地融入聽力教學(xué),更加專注地完成英語聽力學(xué)習(xí)任務(wù)[1]。

例如,在譯林版小學(xué)英語三年級上冊Unit 4 My Family這一課的教學(xué)中,教師通過對課本中介紹家庭成員的英語短文進(jìn)行講解,帶領(lǐng)學(xué)生進(jìn)行英語短文的翻譯、句式學(xué)習(xí)、生詞記憶等,如爺爺(grandfather),奶奶(grandmother),哥哥、弟弟(brother),姐姐、妹妹(sister)等家庭成員用英語怎樣表達(dá),在完成英語聽力教學(xué)以后,留一定時(shí)間讓學(xué)生想想若需要用英語介紹自己的家庭成員時(shí)應(yīng)當(dāng)選擇怎樣的介紹方式,怎樣的措辭造句才能準(zhǔn)確地完成對家庭成員的介紹并進(jìn)行表達(dá)。教師選取兩名學(xué)生,通過情境對話的方式模擬聽力教學(xué)中的家庭成員介紹,在不借助課本的情況下,完成對家庭成員的介紹,并指出句式、措辭中存在的問題,結(jié)合課本、聽力內(nèi)容對其進(jìn)行鞏固,提升英語聽力教學(xué)效率。

二、通過多媒體設(shè)備來完成游戲化教學(xué)

隨著教學(xué)方式的不斷更新,教學(xué)模式也出現(xiàn)了很多的變化,其中最為典型的便是多媒體設(shè)備教學(xué)。多媒體教學(xué)設(shè)備將影像教學(xué)(圖片教學(xué))與音頻教學(xué)結(jié)合在一起,從而形成了統(tǒng)一的影音教學(xué)模式。而在小學(xué)英語教學(xué)中使用影音教學(xué)的多媒體教學(xué)模式,可以拓展小學(xué)英語聽力學(xué)習(xí)的范圍。在完成單課的聽力內(nèi)容以后,可以通過課外英語聽力資源來深化、拓展小學(xué)英語聽力教學(xué)內(nèi)容。通過網(wǎng)絡(luò)將國外的小學(xué)英語教學(xué)資料、英語啟蒙教學(xué)資料以及學(xué)習(xí)英語的動(dòng)漫等引入課堂,借助多媒體教學(xué)模式,將游戲化教學(xué)引入小學(xué)英語聽力教學(xué)中[2]。

例如,在譯林版小學(xué)英語五年級下冊Unit 2 How do You Come to School?這一課的教學(xué)中,教師借助課本中聽力短文的啟發(fā),指導(dǎo)學(xué)生在聽力學(xué)習(xí)中學(xué)會(huì)抓重點(diǎn),將聽力短文中出現(xiàn)的上學(xué)方式記錄下來,借助情境化教學(xué)模式,播放與短文相關(guān)的上學(xué)措施,教師指導(dǎo)學(xué)生將短文中的金句、短語整理出來,制定游戲教學(xué)模式,由教師指定學(xué)生扮演交通工具的司機(jī),將英語聽力短文的內(nèi)容以游戲形式表現(xiàn)出來。如上學(xué)方式by bus(乘坐公交車)、by car(乘轎車)、by electric car(乘電動(dòng)車)、by school bus(乘校車)、go on foot(步行)等通過游戲化的方式表現(xiàn)出來,加深學(xué)生對車輛名稱、短語的記憶,教師指導(dǎo)學(xué)生將上學(xué)的方式進(jìn)行陳述,幫助學(xué)生在游戲中完成句式的構(gòu)架與搭配。

三、模擬情境游戲化教學(xué)實(shí)施英語聽力教學(xué)

情境化教學(xué)模式是最能夠讓學(xué)生感受到英語的實(shí)用性的教學(xué)方式,通過將情境化教學(xué)模式與游戲化教學(xué)模式相結(jié)合,創(chuàng)設(shè)能夠令學(xué)生感興趣,同時(shí)又能夠顯著提升英語教學(xué)效率的情境游戲化教學(xué)模式。如英語問路情境游戲化模式教學(xué),創(chuàng)設(shè)街上的情境化模式,指導(dǎo)以去往哪里應(yīng)該怎么走、如何走的形式,進(jìn)行游戲化聽力與問答教學(xué),從而達(dá)到在英語問答時(shí)能夠聽明白問路人的目的地,同時(shí)將正確的路徑表達(dá)出來,以游戲化的情境模式教學(xué)完成小學(xué)英語聽力教學(xué),通過情境化角色扮演,增強(qiáng)小學(xué)生對英語聽力練習(xí)的興趣,使其能夠全身心地投入游戲化聽力教學(xué)中,提升小學(xué)生的英語聽力能力[3]。

例如,在譯林版小學(xué)英語三年級下冊Unit 4 Wheres the Bird?這一課的教學(xué)中,教師通過由學(xué)生模擬問話的人與回答的人,就鳥的位置進(jìn)行了一場情境模擬對話,對其中涉及的鳥的位置進(jìn)行解釋,并由教師詢問其他學(xué)生鳥是不是在這里,讓全班學(xué)生融入這個(gè)問答游戲中,并且可以根據(jù)課堂教學(xué)的內(nèi)容,編排情境化模擬游戲,不借助教材完成“鳥在哪里”的問答,從而使小學(xué)生在情境模擬過程中完成英語聽力教學(xué)。

四、游戲化教學(xué)與聽力教學(xué)的寓教于樂

游戲化教學(xué)不單單包含了情境模擬的游戲教學(xué)模式、多媒體游戲化教學(xué)模式,還包含了課堂教學(xué)小游戲,通過課堂教學(xué)小游戲的開展與實(shí)施,引導(dǎo)學(xué)生端正在小學(xué)英語課堂上的英語聽力學(xué)習(xí)態(tài)度,以積極、主動(dòng)的心態(tài)參與小學(xué)英語聽力的學(xué)習(xí)。小學(xué)生的天性就是比較好動(dòng),對世界充滿好奇心,這使得他們大多在學(xué)習(xí)中持求知、探索的態(tài)度。對于小學(xué)生的這種學(xué)習(xí)態(tài)度,教師應(yīng)當(dāng)以合適的方式進(jìn)行引導(dǎo),而不是讓他們安分守己地坐著聽講。故教師要將游戲化教學(xué)與小學(xué)英語聽力教學(xué)結(jié)合在一起,以激發(fā)小學(xué)生英語聽力學(xué)習(xí)興趣為基礎(chǔ),完成游戲化教學(xué)的實(shí)施[4]。

結(jié) 語

在小學(xué)英語教學(xué)中,游戲化教學(xué)模式能夠有效增強(qiáng)小學(xué)英語的教學(xué)效果,提升學(xué)生在英語聽力方面的理解能力與口語方面的表達(dá)能力,同時(shí),還增強(qiáng)了課堂學(xué)習(xí)過程的趣味性與娛樂性,讓學(xué)生在游戲中輕松完成學(xué)習(xí)任務(wù),加強(qiáng)對英語聽力的理解能力,強(qiáng)化英語學(xué)科的學(xué)習(xí)能力。游戲化教學(xué)不但體現(xiàn)了寓教于樂的教學(xué)理念,同時(shí)還使課堂學(xué)習(xí)充滿了趣味性,提升了學(xué)生學(xué)習(xí)的主動(dòng)性與求知欲,不再因?yàn)橛⒄Z學(xué)科內(nèi)容的難懂而卻步,從而提升學(xué)生對于英語學(xué)科的掌握與運(yùn)用[5]。

[參考文獻(xiàn)]

張琴.小學(xué)英語游戲教學(xué)初探[J].學(xué)周刊,2012(05):123.

童益林.淺談小學(xué)英語游戲教學(xué)[J].中小學(xué)教學(xué)研究,2012(05):31-32.

顏玉秀.小學(xué)英語游戲教學(xué)的問題及其對策[J].小學(xué)教學(xué)參考,2014(24):66.

邱紅.小學(xué)英語游戲教學(xué)策略實(shí)施中的問題及對策研究[J].西部皮革,2017(12):164.

夏蕾.小學(xué)英語“課堂游戲教學(xué)”模式初探[J].江蘇教育,2002(12):31-32.

作者簡介:楊慧鵬(1988.6—),女,江蘇鹽城人,本科學(xué)歷,研究方向:小學(xué)英語教學(xué)。

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