宋雪菊
傳統(tǒng)的教學(xué)是老師站在講臺,照著教材講,學(xué)生坐在座位上盯著老師和黑板聽,教學(xué)手段單一,課堂沉悶,學(xué)生很容易出現(xiàn)分神、打瞌睡的情況。隨著科技的發(fā)展,信息技術(shù)日新月異,信息技術(shù)也被廣泛應(yīng)用于教學(xué)中。下面筆者結(jié)合自身的教學(xué)經(jīng)驗,談?wù)勑畔⒓夹g(shù)在中職數(shù)學(xué)教學(xué)過程中的應(yīng)用。
一、信息技術(shù)應(yīng)用的必要性
(一)改變傳統(tǒng)教學(xué)模式,適應(yīng)新課標(biāo)改革
中職學(xué)生是中考的失敗者,對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)普遍存在著畏難情緒,更有甚者完全放棄了數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)。課堂教學(xué)要吸引學(xué)生的注意,讓學(xué)生能坐得住,學(xué)得進(jìn),從而學(xué)得好,不是一件容易的事情。如果利用傳統(tǒng)的教學(xué)模式,必然會讓學(xué)生感到枯燥無味,扼殺了優(yōu)秀學(xué)生的學(xué)習(xí)主動性,增加了后進(jìn)學(xué)生的厭學(xué)情緒。長此以往,學(xué)生將會越來越厭學(xué),厭學(xué)的學(xué)生將會越來越多。
新課標(biāo)指出,學(xué)生是教育工作最主要的對象,在課程實施的每一個環(huán)節(jié),都必須充分考慮如何保護(hù)并激發(fā)學(xué)生的主動性、積極性。因此,師生地位發(fā)生了明顯的變化,在教學(xué)過程中提倡“以學(xué)生為主體,教師為主導(dǎo)”的教學(xué)模式,強(qiáng)調(diào)以學(xué)生為中心。信息技術(shù)的引入,使課堂內(nèi)容更加直觀地展示在學(xué)生面前,教學(xué)手段更加多樣,教學(xué)形式更加新穎,更能吸引學(xué)生的注意力,調(diào)動學(xué)生的情緒。
(二)培養(yǎng)學(xué)生使用工具的能力
中職學(xué)生升學(xué)壓力不大,他們學(xué)習(xí)的主要目的是學(xué)習(xí)一技之長,因此數(shù)學(xué)的教學(xué)應(yīng)該從升學(xué)的教學(xué)模式中走出來,讓數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)與專業(yè)學(xué)習(xí)有效結(jié)合。在教學(xué)過程中,利用信息技術(shù)不但可以豐富課堂內(nèi)容,營造活潑的教學(xué)情境,降低抽象思維的難度等,還可以展示信息工具的利用,鏈接、介紹相關(guān)軟件,讓學(xué)生掌握軟件的使用,為繼續(xù)學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ),為專業(yè)學(xué)習(xí)做好鋪墊。
二、信息技術(shù)應(yīng)用的優(yōu)點(diǎn)
(一)信息技術(shù)有利于抽象問題直觀化
數(shù)學(xué)是一門抽象的學(xué)科,由于數(shù)學(xué)的高度抽象性,帶來了數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)對象的抽象性。借助信息技術(shù),能使學(xué)習(xí)對象形象化。信息技術(shù)用動態(tài)的畫面語言解說了抽象的事理,把抽象棲居在形象之上,學(xué)生對認(rèn)識對象的理解由模糊走向清晰。比如,在講函數(shù)的奇偶性時,可以先從函數(shù)的圖像入手,以函數(shù)y=x3,y=x2的圖像為例,利用PPT的“進(jìn)入”與“強(qiáng)調(diào)”動畫,制造圖像的翻轉(zhuǎn)與旋轉(zhuǎn)動畫,讓學(xué)生觀察、發(fā)現(xiàn)關(guān)于y軸對稱與關(guān)于原點(diǎn)對稱的函數(shù)圖像的特征,把函數(shù)奇偶性的直觀形態(tài)展示在學(xué)生面前,方便學(xué)生理解函數(shù)奇偶性的符號定義。又比如,在講解正弦函數(shù)的圖像時,利用PPT的“路徑”動畫,展示一個周期內(nèi)的函數(shù)圖像通過不斷的向左、向右平移就可以得出函數(shù)在實數(shù)范圍的圖像??茖W(xué)研究表明:在進(jìn)入人腦的各種信息中,視覺信息約占75%,可見視覺信息的重要。信息技術(shù)的可視化、動態(tài)化功能有助于抽象知識的直觀化,給學(xué)生帶來視覺沖擊,不但方便學(xué)生理解所學(xué)知識,也加強(qiáng)了學(xué)生對所學(xué)知識的記憶。
(二)信息技術(shù)有利于數(shù)學(xué)實驗的進(jìn)行
新一輪的課程改革提出了“做中學(xué),學(xué)中做”的教學(xué)理念,師生的地位也發(fā)生明顯的變化,強(qiáng)調(diào)“教師為主導(dǎo),學(xué)生為主體”的教學(xué)模式。數(shù)學(xué)是一門抽象的、枯燥的學(xué)科,如果按照以往的紙筆模式進(jìn)行教學(xué),將很難調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,更別提學(xué)生主動、熱情地參與課堂活動了。
信息技術(shù)的發(fā)展讓我們有條件改變以往的教學(xué)模式,把數(shù)學(xué)實驗教學(xué)引入課堂。數(shù)學(xué)實驗教學(xué)是讓學(xué)生通過自己動手操作,進(jìn)行探究、發(fā)現(xiàn)、思考、分析、歸納等思維活動,最后獲得概念、理解或解決問題的一種教學(xué)過程。在這個過程中,教師更多的是通過提問引導(dǎo)和啟發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)研究數(shù)學(xué)問題,教師處于主導(dǎo)地位,學(xué)生處于主體地位。
比如,在講橢圓的定義時,橢圓與圓之間的關(guān)系是什么?橢圓的定義中,為何要求2a>2c?在a,c兩個參數(shù)中,其中一個不變,改變另一個的值,橢圓會如何變化?借助幾何畫板工具,可以一一解決這些問題。利用幾何畫板,根據(jù)橢圓的定義畫出橢圓,并量度橢圓上的點(diǎn)M分別到兩焦點(diǎn)F1,F(xiàn)2的距離,計算|MF1|+|MF2|的值。在課堂上,筆者先把橢圓的兩焦點(diǎn)F1,F(xiàn)2重合在一起,隨著M點(diǎn)的移動畫出一個圓,引導(dǎo)學(xué)生回顧圓的定義。接著,把兩焦點(diǎn)分開一定的距離,M點(diǎn)移動形成一個封閉的圖形,提問:這是什么圖形?學(xué)生都能回答正確,這是橢圓。再引導(dǎo)學(xué)生觀察,隨著M點(diǎn)的移動,F(xiàn)1,F(xiàn)2兩點(diǎn)的位置是否改變?F1,F(xiàn)2兩點(diǎn)間的距離是否改變?|MF1|,|MF2|及|MF1|+|MF2|的值是否改變?學(xué)生會發(fā)現(xiàn):F1,F(xiàn)2兩點(diǎn)的位置沒有改變。F1,F(xiàn)2兩點(diǎn)間的距離沒有改變。|MF1|,|MF2|的值在不斷地變化,但|MF1|+|MF2|的值卻一直沒變。接著,根據(jù)這些發(fā)現(xiàn),引導(dǎo)學(xué)生結(jié)合圓的定義,思考?xì)w納橢圓的定義。緊接著,讓學(xué)生思考:如果定長2a不變,改變兩焦點(diǎn)的距離2c的值,橢圓會怎樣變化呢?2a=2c與 2a<2c,能畫出怎樣的圖形呢?學(xué)生的猜想會有不同的結(jié)果。這時,把兩焦點(diǎn)再分開一點(diǎn),就會得到一個稍扁的橢圓;把兩焦點(diǎn)的距離繼續(xù)拉大,當(dāng)2a=2c時,這時就只能畫出一條線段了;再拉大兩焦點(diǎn)的距離,使2a<2c,這時形成的就不是橢圓了,筆者告訴學(xué)生這是雙曲線,學(xué)習(xí)橢圓之后就會學(xué)習(xí)雙曲線了,為雙曲線的學(xué)習(xí)埋下伏筆,也引起學(xué)生學(xué)習(xí)雙曲線的興趣。此課若能讓學(xué)生在計算機(jī)上操作,效果會更好。
(三)信息技術(shù)有利于課堂的延伸
美國著名教育心理學(xué)家加涅根據(jù)學(xué)習(xí)過程包含多個內(nèi)部心理加工環(huán)節(jié),從而推斷出相應(yīng)教學(xué)過程應(yīng)由九個教學(xué)事件構(gòu)成。雖然在教學(xué)中不用刻板地、一成不變地提供全部教學(xué)事件。但在45分鐘內(nèi),既要引起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,突出重點(diǎn),突破難點(diǎn),又要安排時間讓學(xué)生練習(xí)以鞏固知識,反饋學(xué)習(xí)情況,如果處理不好,就會出現(xiàn)喧賓奪主、主次不分的現(xiàn)象。
比如,在學(xué)習(xí)函數(shù)的奇偶性時,用定義法判斷函數(shù)的奇偶性是教學(xué)難點(diǎn),奇偶性的定義是重點(diǎn)。如何平衡重、難點(diǎn)之間的關(guān)系,合理安排時間,顯得至關(guān)重要。課前,筆者安排學(xué)生復(fù)習(xí)初中所學(xué)四種函數(shù)。課上,利用幾何畫板工具觀察、研究初中所學(xué)的四種函數(shù)的奇偶性,并引導(dǎo)學(xué)生結(jié)合課前作業(yè)利用奇偶性的定義驗證四種函數(shù)的奇偶性,以達(dá)到“數(shù)”與“形”有效結(jié)合。課后,要求學(xué)生利用手機(jī)下載幾何畫板APP,觀看利用手機(jī)幾何畫板畫函數(shù)圖像的微課,然后,利用幾何畫板APP畫出下列函數(shù)的圖像:y=x-4;y=x-3;y=x-2;y=x-1;y=x0;y=x1;y=x2;y=x3;y=x4,根據(jù)圖像,猜想冪函數(shù)y=xa(a∈Z)的奇偶性,并用奇偶性的定義證明猜想結(jié)果。通過這一學(xué)習(xí),學(xué)生既掌握了工具的使用,又了解了數(shù)學(xué)研究學(xué)習(xí)的方式、方法。
(四)信息技術(shù)有利于活躍課堂氣氛
課堂氣氛關(guān)系到教學(xué)效果的好壞。愉悅和諧的教學(xué)氣氛使學(xué)生思維活躍;沉悶的氣氛使學(xué)生情緒受到壓抑,從而阻礙了學(xué)生的積極思考。心理學(xué)、教育學(xué)理論表明,在一節(jié)課內(nèi),學(xué)生可能有30%左右的時間精神不集中,思想松弛。如何吸引學(xué)生的注意力,調(diào)動學(xué)生的情緒將直接關(guān)系到課堂教學(xué)的效果。
在教學(xué)過程中,我們不妨播放一些數(shù)學(xué)小視頻來引起學(xué)生的興趣。比如,在學(xué)習(xí)對數(shù)時,播放對數(shù)的發(fā)明小視頻;在學(xué)習(xí)等差數(shù)列求和時,播放數(shù)學(xué)家高斯小時候的故事視頻等。通過視頻,既吸引了學(xué)生的注意力,又讓學(xué)生了解數(shù)學(xué)的有關(guān)歷史、故事。
在教學(xué)過程中,不可避免地需要學(xué)生個別回答的時候,除了讓主動舉手的學(xué)生回答之外,還有沒有其他的方法?如何才能讓每一個學(xué)生都有緊迫感?我們可以把這一任務(wù)交給“云墨藍(lán)班課”?!八{(lán)班課”中有抽簽的功能,我們可以通過抽簽來決定回答問題的學(xué)生,這樣,每一個學(xué)生都有被抽到的可能,這就強(qiáng)迫每一位學(xué)生都要認(rèn)真聽講,認(rèn)真思考。而且在抽簽時,學(xué)生會有緊張感,知道抽簽結(jié)果后,又會有開心、幸運(yùn)、好玩等的感覺,課堂就在這一張一弛的氛圍下進(jìn)行。
(五)信息技術(shù)有利于了解學(xué)習(xí)情況
課堂教學(xué)評價對教學(xué)活動起著重要的導(dǎo)向和激勵作用,作為教學(xué)活動中的一項重要環(huán)節(jié),它貫穿課堂教學(xué)的始終。在課堂教學(xué)中,及時利用教學(xué)評價,會使“教”與“學(xué)”達(dá)到和諧統(tǒng)一。
“云墨藍(lán)班課”有在線測試功能,學(xué)生在線完成測試后,會及時給出成績,學(xué)生可以馬上知道自己的正確率,了解自己這一內(nèi)容的學(xué)習(xí)效果。老師也能通過“藍(lán)班課”了解每一題的正確率,并可以根據(jù)學(xué)生答題情況及時調(diào)整課堂的內(nèi)容。
三、利用信息技術(shù)的反思與啟示
信息技術(shù)提供的外部刺激不是單一的刺激,而是多種感官的綜合刺激。多媒體技術(shù)既能看得見,又能聽得見,還能動手操作。這樣通過多種感官的刺激所獲取的信息量,比單一地聽老師講課多得多。如果既能聽到又能看到,再通過討論、交流,用自己的語言表達(dá)出來,知識的保持將大大優(yōu)于傳統(tǒng)教學(xué)的效果。在運(yùn)用信息技術(shù)改革數(shù)學(xué)課堂教學(xué)時,要注意克服兩種教學(xué)心理傾向:一時為了利用信息技術(shù)將簡單問題復(fù)雜化;二是將所有的內(nèi)容都用信息手段進(jìn)行教學(xué)。有的內(nèi)容簡單,不妨引導(dǎo)學(xué)生自主學(xué)習(xí),合作交流,培養(yǎng)學(xué)生的自學(xué)能力,因為自學(xué)能力是受用一生的能力。有的過程(計算、化簡過程;列表、描點(diǎn)、畫圖過程)如果只是依賴多媒體展示,學(xué)生往往掌握不好,這時,就需要老師在黑板上展示。
在將信息技術(shù)運(yùn)用于數(shù)學(xué)教學(xué)時,要注意各款軟件的長處與不足,畢竟尺有所短寸有所長,只有知己知彼,揚(yáng)長避短,才能有效地用好相應(yīng)的軟件,才能真正提升信息技術(shù)與數(shù)學(xué)課程整合的效果。
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責(zé)任編輯陳春陽