游慶勝
【摘 要】多媒體教育與數(shù)學(xué)學(xué)科的課程整合,可以深化數(shù)學(xué)學(xué)科教學(xué),是提高數(shù)學(xué)教學(xué)效率的根本途徑。
【關(guān)鍵詞】初中數(shù)學(xué);多媒體教學(xué);有效教學(xué)
1 利用多媒體教學(xué)生動(dòng)性,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
所謂創(chuàng)設(shè)情境是指在教學(xué)過(guò)程中教師有目的地引入或創(chuàng)設(shè)具有一定情感色彩的形象的場(chǎng)境,以引起學(xué)生一定的態(tài)度體驗(yàn)。情境的創(chuàng)設(shè)可以使生活與數(shù)學(xué)問(wèn)題之間架設(shè)起一座“橋梁”,展示問(wèn)題意義,能使學(xué)生了解問(wèn)題的實(shí)際意義并能引起學(xué)生對(duì)解決問(wèn)題的興趣,激發(fā)其主動(dòng)參與和解決問(wèn)題的意識(shí),從而增強(qiáng)了學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的愛(ài)好,提高學(xué)習(xí)的積極性。愛(ài)因斯坦曾說(shuō)過(guò):“興趣是最好的老師”,這說(shuō)明興趣對(duì)學(xué)生學(xué)習(xí)的影響遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)老師督促和說(shuō)教。因此,在數(shù)學(xué)教學(xué)過(guò)程中的首要任務(wù)是激發(fā)學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)內(nèi)容的興趣。在傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué)中,只憑教師口頭的說(shuō)教和黑板上呆板的板書(shū)是很難體現(xiàn)出情境創(chuàng)設(shè)中的懸疑性、驚詫性和疑慮效果。實(shí)驗(yàn)心理學(xué)家赤瑞特拉認(rèn)為:人一般可以記住閱讀內(nèi)容的50%,自己聽(tīng)到內(nèi)容的20%,自己看到內(nèi)容的30%,在交流過(guò)程中自己所說(shuō)的內(nèi)容的70%。所以運(yùn)用多媒體多彩的圖像,動(dòng)態(tài)的影像和聲音,可以使創(chuàng)設(shè)的情境更生動(dòng)逼真接近生活,使原本抽象的數(shù)學(xué)問(wèn)題,更接近實(shí)際,更能體現(xiàn)數(shù)學(xué)的實(shí)用性,有利于問(wèn)題的解決。例如:在二次函數(shù)的教學(xué)中,課堂上一開(kāi)始用電腦播放美軍用炮彈轟炸伊拉克陣地的新聞畫(huà)面,然后用Flash動(dòng)畫(huà)模擬炮彈從發(fā)射到落地的整個(gè)過(guò)程,讓學(xué)生觀察炮彈的運(yùn)行軌跡(拋物線),炮彈飛行的最高點(diǎn)(頂點(diǎn))、發(fā)射點(diǎn)到落地點(diǎn)的距離等。接著告訴同學(xué),這是一個(gè)物理問(wèn)題,這些問(wèn)題都能用二次函數(shù)的知識(shí)得以充分解決,以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)二次函數(shù)的興趣。
2 利用多媒體技術(shù)創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情景,吸引學(xué)生的注意力
利用多媒體設(shè)備,創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情景,展示問(wèn)題意義,能使學(xué)生了解問(wèn)題的實(shí)際意義并能引起學(xué)生對(duì)解決問(wèn)題的興趣,激發(fā)其主動(dòng)參與和解決問(wèn)題的意識(shí),從而增強(qiáng)了學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的愛(ài)好,提高學(xué)習(xí)的積極性。例如:在二次函數(shù)的教學(xué)中,課堂上一開(kāi)始用電腦播放美軍用炮彈轟炸伊拉克陣地的新聞畫(huà)面,然后用Flash動(dòng)畫(huà)模擬炮彈從發(fā)射到落地,形成拋物線的軌跡,接著告訴同學(xué),這是一個(gè)物理問(wèn)題,這些問(wèn)題都能用二次函數(shù)的知識(shí)得以充分解決。當(dāng)學(xué)生認(rèn)識(shí)到學(xué)習(xí)的內(nèi)容有如此大的作用時(shí),就會(huì)極大地激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣和求知欲,喚醒學(xué)生對(duì)相關(guān)知識(shí)的注意,這不僅活躍了課堂氣氛,而且還提高了教學(xué)效率。計(jì)算機(jī)的音像技術(shù)不但可以創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境,更容易制造懸念,抓住學(xué)生的注意力。例如:在“多邊形的內(nèi)角和”的教學(xué)中,畫(huà)面上出現(xiàn)一個(gè)三角形,其內(nèi)角和為180。即(3-2)*180。,再畫(huà)出一個(gè)四邊形,并作出一條對(duì)角線把四邊形分成兩個(gè)三角形,其內(nèi)角和為2*180。即(4-2)*180。,再依次出現(xiàn)五邊形、六邊形—n邊形,那么n邊形的內(nèi)角和為多少呢?前四個(gè)多邊形的內(nèi)角和學(xué)生容易說(shuō)出,但最后求n邊形的內(nèi)角和學(xué)生們都皺起眉頭,畫(huà)面中同時(shí)也亮出一個(gè)紅色的大問(wèn)號(hào),把學(xué)生引進(jìn)疑問(wèn)的情境之中,觸發(fā)學(xué)生產(chǎn)生弄清未知事物的迫切愿望,從而激發(fā)學(xué)生思維,使學(xué)生處于一種積極的思維狀態(tài)中。
3 運(yùn)用多媒體,開(kāi)拓學(xué)生思維,培養(yǎng)創(chuàng)新能力
用多媒體,開(kāi)拓學(xué)生思維,培養(yǎng)創(chuàng)新能力。多媒體課件可以通過(guò)文字、圖形、圖像、動(dòng)畫(huà)等在屏幕上將教學(xué)內(nèi)容的知識(shí)結(jié)構(gòu)顯示出來(lái),特別是在數(shù)學(xué)教學(xué)中,課件可以把復(fù)雜的問(wèn)題簡(jiǎn)單化、抽象的問(wèn)題具體化,靜止的內(nèi)容運(yùn)動(dòng)化,使學(xué)生在課件的引導(dǎo)下,總結(jié)學(xué)習(xí)方法和解題技巧,激發(fā)學(xué)生創(chuàng)新的欲望,尋求解答問(wèn)題的最佳途徑,從而開(kāi)拓學(xué)生思維。如:在八年級(jí)教學(xué)《變化的魚(yú)》時(shí),書(shū)本上舉了一些例子,有一些圖片,但看上去蒼白無(wú)力。在教學(xué)過(guò)程中,可以通過(guò)網(wǎng)絡(luò)和教學(xué)光盤(pán)查找到更多的圖形變化的素材,豐富學(xué)生的感性認(rèn)識(shí)。用多媒體播放照哈哈鏡的動(dòng)畫(huà)片,一會(huì)兒人變得像長(zhǎng)絲瓜一樣的細(xì)長(zhǎng)人,一會(huì)兒又變成熊貓一樣的胖墩,一會(huì)兒又變成高大無(wú)比的巨人,一會(huì)卻變成矮小的侏儒。讓學(xué)生在欣賞哈哈鏡的同時(shí),為創(chuàng)新思維提供豐富的想象空間。課件把復(fù)雜的問(wèn)題簡(jiǎn)單化、抽象的問(wèn)題具體化,靜止的內(nèi)容運(yùn)動(dòng)化,使學(xué)生在課件的引導(dǎo)下,總結(jié)學(xué)習(xí)方法和解題技巧,激發(fā)學(xué)生創(chuàng)新的欲望,尋求解答問(wèn)題的最佳途徑,從而開(kāi)拓學(xué)生思維
4 利用多媒體教學(xué),培養(yǎng)學(xué)生自學(xué)能力和實(shí)踐能力
多媒體技術(shù)輔助初中數(shù)學(xué)教學(xué)為培養(yǎng)學(xué)生自學(xué)能力和實(shí)踐能力提供了條件,幫助教師根據(jù)學(xué)生的認(rèn)知基礎(chǔ)構(gòu)造問(wèn)題情境,指導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)并給予必要的反饋,總結(jié)學(xué)習(xí)方法,培養(yǎng)學(xué)生能力。比如:在運(yùn)用多媒體課件時(shí),把習(xí)題編制成一個(gè)可交互操作的界面,教學(xué)過(guò)程中對(duì)學(xué)生完成正確的則由計(jì)算機(jī)給予表?yè)P(yáng),回答錯(cuò)誤的,則給出提示或鼓勵(lì),讓學(xué)生再繼續(xù)思考。又如:在教學(xué)“二次函數(shù)的圖象的性質(zhì)”時(shí),為了讓學(xué)生全面了解二次函數(shù)y-ax2+bx+e系數(shù),對(duì)其圖象拋物線的影響,可以在幾何畫(huà)板中任意輸入不同的值,讓學(xué)生觀察圖象拋物線的變化,通過(guò)大量的演示結(jié)果,引導(dǎo)學(xué)生自己得出系數(shù)的值對(duì)二次函數(shù)的圖象的影響。整個(gè)教學(xué)過(guò)程改變了過(guò)去令許多學(xué)生頭疼的、枯燥的理論闡述,改變了過(guò)去教師在45分鐘課堂難以操作與完成的局面,讓學(xué)生感覺(jué)到學(xué)習(xí)函數(shù)的性質(zhì)像是在做有趣的理化生實(shí)驗(yàn),又像是在做游戲,突出了學(xué)生的主體地位,激發(fā)了學(xué)生的熱情,學(xué)生的創(chuàng)造力得到了充分的發(fā)揮,讓學(xué)生從中得到新的發(fā)現(xiàn),體驗(yàn)到數(shù)學(xué)發(fā)現(xiàn)的快樂(lè)。
總之,恰當(dāng)運(yùn)用多媒體手段,是新課改下有效教學(xué)活動(dòng)的迫切需要,也是培養(yǎng)具有技能型人才的現(xiàn)實(shí)需要。多媒體教學(xué)以其特有的優(yōu)勢(shì)使初中生的感受、理解、推理得到有效提高,學(xué)習(xí)素養(yǎng)得到有效提升。