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高中體育教學中團隊互動方法的探索

2016-11-19 11:00:30沈銀燕
體育師友 2016年4期
關(guān)鍵詞:體育課堂互動

沈銀燕

摘 要:有效的團隊互動教學過程可以培養(yǎng)學生對體育的興趣,提高體育課堂教學效果。文章以高中健身舞蹈教學模塊為例,簡單闡述新課程背景下高中體育教學中團隊互動的方法。

關(guān)鍵詞:體育課堂;互動;健身舞蹈

中圖分類號:G807.02 文獻標識碼:A DOI:10.3969/j.issn.1006-1487.2016.04.004

1 前言

近幾年帶了幾個體育實習生進行教學實踐,發(fā)現(xiàn)他們安排了“很有趣”的教學內(nèi)容,可是在實際操作過程當中,卻發(fā)現(xiàn)自己的教學并沒有激發(fā)學生的學習興趣,反而使學生想逃。作為健身舞蹈課程,豐富多彩的舞蹈元素和與時俱進的音樂理應(yīng)能引發(fā)學生的共鳴使他們愿意學習,原因在哪?筆者與他們交談后發(fā)現(xiàn),體育實習生都能安排豐富多彩的教學內(nèi)容,可是卻沒有良好的團隊互動方法使學生玩得開心又能掌握動作技能。

2 團隊互動方法的探索

在課堂教學領(lǐng)域中,所謂“互動”就是要將課堂教學過程中的各個因素都調(diào)動起來,彼此形成良性交互作用,共同促進課堂教學目標的實現(xiàn)。[1]教師和學生共同構(gòu)成互動行為的主體,師生與環(huán)境、學生與學生、教師與學生之間都會產(chǎn)生相互作用,共同引起行為或心理的變化,影響課堂教學效果的形成。在筆者的健身舞蹈教學模塊中,學生以團隊學習為主,學生在團隊學習中積極主動的互動離不開教師及時、正確、主動的引導。教師在教學中要認真觀察、及時指導,充分發(fā)揮主導作用,引導學生積極進行團隊互動,促進良好的課堂學習氛圍的形成,使學生提高學習興趣,更好地學習和掌握新的知識和技能。

2.1 打破冰點,趣味互動

雖然共同的學習伙伴是同班同學,可是在“肢體展現(xiàn)”體驗中,同學之間卻還是比較陌生,為此,在開學第一節(jié)課,特地設(shè)計“Dancing Queen & Guardian”團隊互動環(huán)節(jié)。老師發(fā)給每一位學生一張“Dancing Queen & Guardian”卡,請每一位同學在“Dancing Queen ”的旁邊寫上自己的名字,然后交給老師,老師將卡片打亂順序后背面向上,每個人再抽取一張。告訴同學,你所抽取的卡片上的人就是你在這學期的“Dancing Queen”,你作為“Guardian”,要在整個學期暗暗關(guān)心他、幫助他。同時,在全體成員中,也有某個人是你的“Guardian”,他會默默地關(guān)心你、幫助你?;有〗M合建立之后,將全體同學自由組合分成若干小組,每組大約5~7人,開始“另類排隊”的團隊互動游戲。當老師給出指示(可以根據(jù)年齡大小、頭發(fā)長短、鞋的大小、身高等)后,各小組要用最快的速度按要求完成排隊,完成后全體成員立即用拍手、吹口哨、跺腳、唱歌、口令或者隊伍特有的方式(事先約定)示意。在游戲中常??梢月牭礁鞣N笑聲,在笑聲中,小組成員拉近了彼此之間的距離,同時,富有創(chuàng)意而獨特的方式將更能體現(xiàn)團隊精神,為今后的團隊合作學習打下良好的基礎(chǔ)。

2.2 打造“明星”課堂,快樂互動

學生進入新的學習模塊,新的伙伴、“尷尬”的肢體展示,使大部分學生更想縮在角落,任憑老師用語言鼓勵、自我展示等方法都不能使學生放開心態(tài),大膽展示。于是設(shè)計了“明星模仿秀”,選用一些舞蹈明星海報,或者教師自身展示,有不同表情、不同姿態(tài)、不同組合動作、不同場景等,配合不同的樂曲主題,設(shè)置不同的獎項,如“最美笑容”、“最美姿態(tài)”、“最仿真組合”、“最可愛手勢”等獎項,甚至是學生自設(shè)的獎項,首先要求學生團隊進行模仿或者自創(chuàng),然后逐漸過渡到個人的展示。在模仿的過程中,既形成了運動表象,又提升了課堂氛圍,在輕松愉快的學習氛圍中逐漸放松心態(tài),更加自信地展示自我。

2.3 巧妙設(shè)計,科學互動

新的組合動作學習之后,給學生留了一段自我消化的時間,可是這樣的自主練習并沒有在短時間內(nèi)使學生的動作“消化”。于是,設(shè)計了“轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)”的團隊游戲:每段組合動作正面練習一次,90°轉(zhuǎn)方向后練習一次,以此類推,各個方向都練習一次。動作熟悉后,兩個團隊面對面進行同個方向的練習,使自己的動作盡量不受對面同學的干擾。此后,又設(shè)計了“接龍”游戲,即根據(jù)團隊數(shù)量將一段組合動作進行相應(yīng)分解,A小組完成一段后教師指明B或C小組進行接龍,看哪個小組反應(yīng)最快。在不同空間內(nèi),使學生注意力更加集中,提升了學習效率。

2.4 改變模式,創(chuàng)意互動

學生在模仿技術(shù)動作達到一定程度且累積了一定數(shù)量的技術(shù)素材后,可以結(jié)合自身的生活經(jīng)驗、運動特長等元素,創(chuàng)編自身的動作。設(shè)計了“鼓動人心”的團隊創(chuàng)意設(shè)計環(huán)節(jié)。教師拿一個鼓進行節(jié)奏性敲擊,全班同學根據(jù)相應(yīng)的團隊圍成幾個圓圈,被隨機指定的同學進圈內(nèi)展示自身創(chuàng)意的一個pose,其他同學觀察,隨后另一位同學接上一個同學的動作疊加一個pose,以此類推,一個8拍的動作由4個或者8個同學隨意的pose組成一個組合動作,大家進行反復練習與修正。這樣的活動使學生體會了創(chuàng)編動作的樂趣,又使整個團隊的所有學生發(fā)揮了作用,變內(nèi)耗為互補互助,整個團隊在全體同學積極啟動創(chuàng)造性思維的過程中不斷發(fā)展。

2.5 巧設(shè)困難,自主互動

學生在體能練習環(huán)節(jié)一開始會比較興奮,但是隨著難度的加大和體能的消耗,當初的興奮也變成了痛苦。所以在體能練習環(huán)節(jié)中設(shè)置了一個“電網(wǎng)”游戲。根據(jù)全體學生分組情況準備相應(yīng)數(shù)量的一大一小呼啦圈作為“電網(wǎng)”(一高一低吊在空中或者由見習同學拿?。?,要求全體同學在規(guī)定時間內(nèi)、在不觸及“電網(wǎng)”的情況下,從“電網(wǎng)”的一側(cè)穿越網(wǎng)孔到達另一側(cè),如觸網(wǎng)則返回,已通過的學生不得再返回幫忙,由于需要一定的體能和技巧、方案,需要團隊內(nèi)學生精心計劃和操作。

2.6 總結(jié)反思,強化團隊互動意識

每次團隊互動的活動結(jié)束后,教師要根據(jù)互動效果反思活動設(shè)置的步驟和內(nèi)容是否合理,也可以把學生在課堂當中的“生成”當做下一次團隊互動的素材,不斷調(diào)整團隊互動的內(nèi)容,把好的方法記錄下來,并且不斷吸取其他課程的良好方法,在課堂中不斷強化團隊互動意識,提高團隊學習效果,提升團隊凝聚力,改進課堂教學。

3 結(jié)語

團隊互動不是體育課堂的全部,卻是健身舞蹈教學模塊的靈魂。它不必每節(jié)課都進行,卻在貫穿模塊學習期間起到了畫龍點睛的作用。它可以打破課堂單一、沉悶的局面,確保每一位學生的思維都能夠在教學環(huán)節(jié)保持最佳狀態(tài),同時可以充分發(fā)揮學生的主體作用,幫助學生從知識的感性認識升華到理性的認知,激發(fā)了學生學習的主動性和積極性,提升教學質(zhì)量和幫助體育教學效果的順利達成。當然,互動的模式還不止這一些,需要我們廣大體育教師在教學過程中不斷摸索、積累,使體育課堂和諧、全面、健康地發(fā)展。

參考文獻:

[1] 陳向明.范式探索—實踐—反思的教育性質(zhì)研究[J].北 京大學教育評論,2011(04).

[2] 黃永君.淺析互動性教學在中學體育課堂的應(yīng)用[J]. 體育科技文獻通報,2014(5).

[3] 朱正毅,陳杰.高中體育教學如何更好做好師生互動[J]. 祖國,2014(3).

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