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有效活動 開闊思維

2016-07-08 12:33劉蕾
內(nèi)蒙古教育·基教版 2016年6期
關(guān)鍵詞:活動小學數(shù)學課堂教學

劉蕾

摘 要:在小學數(shù)學課堂中,教師要為學生組織探究性活動,讓學生在活動中獲取新知,促進學生的全面發(fā)展。為了實現(xiàn)這一點,數(shù)學教學中,應注重激發(fā)學生的學習興趣,適時地開展多元化教學活動,提高學生的學習效率。

關(guān)鍵詞:小學數(shù)學;課堂教學;活動

【中圖分類號】G 【文獻標識碼】B 【文章編號】1008-1216(2016)06B-0032-01

小學生活潑好動,在教學中,教師應尊重學生的天性、發(fā)展他們的天性,讓他們通過課堂教學活動,體驗到學習數(shù)學的快樂,感受數(shù)學的神奇和魅力。傳統(tǒng)小學數(shù)學教學活動,傾向于應試教育,采取填鴨式教學模式,以提高學生的成績?yōu)槲ㄒ荒康?,顯然,這與當前新課改的教育理念是背道而馳的。教師應遵循新課程標準的教學要求,構(gòu)建活力數(shù)學課堂,讓學生在活動中感悟知識的真諦、提升課堂教學實效、拓展學生的思維能力。

一、開展游戲活動,激發(fā)學生學習興趣

游戲是學生喜聞樂見的教學形式,好玩、好動是學生的天性。因此,在課堂教學過程中,教師應采用數(shù)學游戲教學手段,開展一些游戲活動,調(diào)動學生的學習熱情,使他們積極主動地融入課堂,讓學生在趣味橫生的課堂中獲取知識、體驗快樂。

在教學“可能性”時,為了讓學生深刻理解“可能性”的意義,便以“游戲活動”為橋梁,實現(xiàn)學生認知水平與教學目標的銜接。教師讓學生做“石頭、剪刀、布”的游戲,讓學生將游戲中可能出現(xiàn)的情況,填到下表中:

學生們立即來了興致,興奮地投入到游戲活動中,課堂氣氛非常熱烈。很快學生便填完了表格,教師引導學生思考以下兩個問題:①在游戲中,對方獲勝的可能性是幾分之幾?自己呢?②你覺得和同桌玩的這個游戲,公平嗎?

上述案例,教師緊緊抓住小學生愛玩的心理,在數(shù)學課堂教學中引入游戲活動,寓學于樂;在趣味盎然的游戲活動中,讓學生主動地去學習,學生在不知不覺中深化了認知,提升了學習效果。

二、組織競賽活動,促進學生積極參與

小學生爭強好勝,不甘落后。在課堂教學中,教師可以以競賽的形式組織課堂教學活動,借助競賽活動的激勵性,增強學生學習的內(nèi)驅(qū)力、挖掘?qū)W生的潛力,讓學生覺得數(shù)學課堂不再枯燥、乏味,而是變得精彩。

在教學《小數(shù)的簡便運算》時,教師準備通過練習提高學生的計算能力,鞏固課堂上所學的新知。但以往的計算練習課,形式單一,教師大搞“題海戰(zhàn)術(shù)”。學生機械重復地做題,苦不堪言,而且效果不佳。于是教師準備改變練習的形式,將簡便運算的練習題融于競賽活動中。教師說:“現(xiàn)在老師組織大家進行一場競賽,老師在大屏幕上出示題目,你們在紙上快速進行計算,計算正確的加10分,棄權(quán)、不計算或計算錯誤的扣5分,對得分高的前5位同學,老師將給予獎勵。”學生們聽后都很興奮,積極地參與到競賽活動中。教師在大屏幕上出示了132.56-9.97=學生看到題目后,迅速地投入到計算中,很快就有學生給出了答案,也有學生在埋頭苦算。教師將兩種典型的算法放到展臺上展示,做得慢的學生,是運用豎式計算的方法,做得快的學生進行了簡算:132.56-9.97=132.56-10+0.03=122.59。其他學生對他們的答案進行了評價,感受到簡便運算的快捷與方便,可以有效地節(jié)省計算時間,提高計算的正確率。之后,教師繼續(xù)出示189.7+9.95、0.25×36等題目,在巡視的過程中,教師發(fā)現(xiàn)學生在競賽的過程中,都能注重計算方法的優(yōu)化。

在上述案例中,教師通過競賽活動的引入,激活了學生的做題欲望,有效地調(diào)動了學生學習的積極性。讓他們覺得做題不再是一種負擔,并體驗到簡便運算的優(yōu)勢。

三、設(shè)計操作活動,提升學生思維能力

小學生以形象思維為主,抽象思維能力不強。因此,在課堂教學過程中,教師要根據(jù)學生生理、心理特點,設(shè)置一些動手操作的活動,讓學生在動手操作的過程中,突破知識的重難點,將抽象的數(shù)學概念形象化,深化對知識本質(zhì)的理解,提升教學效果。

例如,在教學《圓的面積》時,教師在方格紙上,將事先畫好的圓進行了涂色,放到展臺上。學生看到圓是一個曲線圖形,因此可以用求不規(guī)則圖形的面積方法——數(shù)方格,很快就說出了涂色部分的面積。這時教師運用多媒體,在屏幕上呈現(xiàn)了一個大大的圓,不過這次沒有放到方格圖上,這個圓的面積是多少呢?很快就激起了學生的認知沖突,一時覺得不知怎么辦才好。教師引導說:“大家還記得在探討平行四邊形、三角形、梯形面積計算公式時的方法嗎?”學生們說道:“都是將它們轉(zhuǎn)化成以前學過的圖形進行探討的?!苯處熥穯柕溃骸澳菆A是不是也可以轉(zhuǎn)化成我們學過的圖形進行研究呢?”教師讓學生拿出了課前準備好的教具,動手操作,探討圓的面積計算公式。學生很快發(fā)現(xiàn),隨著將圓平均分的份數(shù)越多,拼成的圖形越接近長方形,拼成的長方形的長相當于圓周長的一半,寬相當于半徑,根據(jù)長方形的面積計算公式,得出圓的面積計算公式為S=πr2。

總之,活動在數(shù)學中的運用,可以調(diào)動學生的求知欲望,激發(fā)學生的深層思考,讓學生在積極快樂的學習活動中,獲取新知,從而讓靈動的課堂伴隨學生的數(shù)學學習過程。

參考文獻:

張良朋.例談促進學生積累數(shù)學活動經(jīng)驗的教學策略[J].小學教學,2012,(Z1).

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