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小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化學(xué)習(xí)的思考與實(shí)踐

2015-07-28 10:28:35于娟娟
課程教育研究·中 2015年4期
關(guān)鍵詞:游戲化小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)研究

于娟娟

【摘要】在小學(xué)的數(shù)學(xué)教學(xué)中,學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)問題的思維性的能力進(jìn)行培養(yǎng),老師開始研究數(shù)學(xué)教學(xué)中如何讓游戲融入到教學(xué)活動(dòng)中來,這也是對(duì)數(shù)學(xué)教學(xué)的發(fā)展起到了重要作用。本文針對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化的應(yīng)用進(jìn)行研究,對(duì)兩者結(jié)合的優(yōu)點(diǎn)進(jìn)行分析,對(duì)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)中的應(yīng)用進(jìn)行探究,對(duì)數(shù)學(xué)教學(xué)中學(xué)生思維能力的培養(yǎng)進(jìn)行探討,針對(duì)現(xiàn)有的狀況找到對(duì)應(yīng)的方法。

【關(guān)鍵詞】小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué) 游戲化 研究

【中圖分類號(hào)】G623.5 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A 【文章編號(hào)】2095-3089(2015)04-0167-01

數(shù)學(xué)教學(xué)的本質(zhì)上就是對(duì)于一些抽象的概念進(jìn)行總結(jié),主要就是為了更好的幫助學(xué)生理解,在數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲化教學(xué)能夠更好的幫助學(xué)生提高學(xué)習(xí)興趣,同時(shí)也提高了思維上的創(chuàng)新。要將游戲融入到課堂教學(xué)中去也就要求游戲能夠幫助學(xué)生提高學(xué)習(xí)效率,增加思維的發(fā)展也就是人們?cè)趯?duì)這些事物的認(rèn)識(shí)過程,美國心理學(xué)家說:創(chuàng)造性思維是沒有等級(jí),學(xué)生的發(fā)明是一種新游戲同愛因斯坦的相對(duì)論一樣,都是創(chuàng)造性活動(dòng)。游戲與課堂教學(xué)在某些方面存在一致性,增加游戲在課堂中的融入提高教學(xué)效率。

1.小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化的思考

1.1能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)

在對(duì)數(shù)學(xué)教學(xué)中,老師對(duì)于教育的內(nèi)容要進(jìn)行改進(jìn),自己把課本上的知識(shí)進(jìn)行全面的教育整合,運(yùn)用游戲化教學(xué)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,在對(duì)于游戲本身也就具有趣味性、互動(dòng)性、奇幻性和挑戰(zhàn)性,這寫都是小學(xué)生所具備的的特點(diǎn),也就能很好的引發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)。對(duì)于游戲是具有競(jìng)爭機(jī)制的,在游戲中學(xué)生可以自己進(jìn)行比賽,或者同其他游戲者進(jìn)行比賽,這樣也就很大程度的提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。在游戲中學(xué)生還可以建立小組,在小組之間進(jìn)行比賽,進(jìn)行合作共同克服困難,最后完成任務(wù),在游戲設(shè)置上也就是針對(duì)教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行,在學(xué)生進(jìn)行游戲比賽的時(shí)候也就增加對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí),同時(shí)也讓學(xué)生處于較高的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)狀態(tài)中。

1.2能夠適應(yīng)學(xué)生個(gè)體差異

在運(yùn)用游戲化教學(xué)時(shí),對(duì)于每一位學(xué)生都有不同的想法,這也是教學(xué)中普遍存在的個(gè)體差異,教學(xué)的目的就是讓學(xué)生得到充分的發(fā)展,在游戲中對(duì)游戲任務(wù)的設(shè)置也就是從簡單到復(fù)雜的過程,也就適應(yīng)了學(xué)生自己的接受能力,滿足每一位學(xué)生的學(xué)習(xí)需要。

1.3能使學(xué)生得到情感交流

培養(yǎng)學(xué)生的合作交流是現(xiàn)在社會(huì)所必須的,這也是在教學(xué)中互相學(xué)習(xí)的組織過程,多運(yùn)用交流模式,提倡師生互愛、人格平等、民主教學(xué)的感情交流為基底,主要就是讓學(xué)生在課堂上活躍,做到有話可說,有話能說的課堂氣氛。對(duì)情感交流和認(rèn)知是人們精神世界的重要組成部分,也是不可缺少的成分,這也就需要老師對(duì)學(xué)生增加情感交流,提倡有意義的學(xué)習(xí),在教學(xué)中不但要增加學(xué)生的知識(shí),還要投入情感的學(xué)習(xí)。

2.小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲化的運(yùn)用策略

2.1要有明確目標(biāo)

我們采用游戲教學(xué)中我們必須要有目標(biāo)和計(jì)劃,規(guī)范有計(jì)劃的進(jìn)行課堂教育,對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)必須要有獨(dú)立完整的教學(xué)體系,把教學(xué)的發(fā)展歸入到學(xué)校發(fā)展的長遠(yuǎn)規(guī)劃中,確立正確的目標(biāo)。教育游戲主要就是為了增加教學(xué)效率,對(duì)于各自的側(cè)重點(diǎn)也有所不同,所以我們?cè)诎才庞螒蚪虒W(xué)的時(shí)候要注意數(shù)學(xué)課的不同結(jié)構(gòu)和安排,盡可能的合理選擇相當(dāng)?shù)挠螒蝽?xiàng)目,更好的完成教學(xué)任務(wù)。

2.2要保持嚴(yán)肅性

在對(duì)知識(shí)的掌握的過程中,學(xué)生就是在對(duì)知識(shí)的反復(fù)的運(yùn)用,對(duì)知識(shí)進(jìn)行全面理解,從而也就形成了思維的定式,形成了這種思維定式也就很難改變學(xué)生的思維,也就影響了對(duì)新問題的解決。在對(duì)游戲使用的時(shí)候在一定程度上是嚴(yán)肅的,有時(shí)候游戲的趣味性會(huì)使學(xué)生陷入其中,忘記學(xué)習(xí)任務(wù),也就會(huì)失去嚴(yán)肅性,在運(yùn)用教育游戲?qū)W(xué)生思維上形成的定式進(jìn)行發(fā)散思維,這是老師也就要充分的發(fā)揮其主導(dǎo)作用,積極的監(jiān)督游戲教學(xué)過程,對(duì)游戲的進(jìn)程進(jìn)行合理安排,提高學(xué)生思維上的靈活性。

2.3要恰當(dāng)定位教師角色

在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中要充分發(fā)揮教師的主導(dǎo)作用和學(xué)生的主體地位,游戲也并不是讓學(xué)生進(jìn)行沒有限度的探索,而是針對(duì)一定的教學(xué)目標(biāo)進(jìn)行,老師還需要具有較全面的知識(shí)體系正確的引導(dǎo)學(xué)生。在進(jìn)行游戲教學(xué)中,教師的角色眾多:第一作為教學(xué)的主導(dǎo)者,也就是要將學(xué)生引入到游戲中,幫助學(xué)生進(jìn)行學(xué)習(xí),完成教學(xué)目標(biāo);第二就是游戲環(huán)境的管理者,在對(duì)游戲教學(xué)中,老師不僅要全面的掌控游戲的環(huán)境,還要幫助學(xué)生在游戲中提高知識(shí),同時(shí)要滿足游戲的需要;第三就是作為教學(xué)學(xué)習(xí)的參與和管理者,特別是在游戲教育中,老師和學(xué)生都是作為虛擬的學(xué)習(xí)者參與到游戲中,并從學(xué)生的角度發(fā)現(xiàn)問題,幫助學(xué)生更好的解決問題。

3.結(jié)束語

小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)應(yīng)用中的強(qiáng)大魅力,要將游戲深入到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,還需要很大的努力。要將游戲化教學(xué)很好的運(yùn)用的課堂教學(xué)中去,這需要社會(huì)各界有識(shí)之士盡快加入這一研究行列,為了學(xué)生能愉快地學(xué)習(xí),促進(jìn)身心健康成長而不懈努力。

參考文獻(xiàn):

[1]李巧兒. 新課程背景下小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化學(xué)習(xí)的思考與實(shí)踐[J].教育導(dǎo)刊,2014(8)

[2]呂晴晴. 教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)中的應(yīng)用研究[J].山東師范大學(xué),2012(9)

[3]尤曉鶯. 淺談數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用[J].新課程研,2013(2)

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