潘虹
摘要:數(shù)學是一門邏輯性強,十分抽象的學科。而小學生則正處在由形象思維為主向抽象邏輯思維過渡的認知階段。無可非議,數(shù)學的抽象性與小學生思維的形象性是一對矛盾;另外,從教學過程看,既要減輕負擔,又要提高教學質(zhì)量,這似乎也是一對矛盾。面對這些矛盾,多年來許多教育者在教學實踐和教育理論的探索和研究中,都深深地體會到,激發(fā)學生的學習興趣,是促進學生學好數(shù)學的必要保證。
關(guān)鍵詞:小學生 學習數(shù)學 興趣 學習動力
中圖分類號:G623.5 文獻標識碼: C 文章編號:1672-1578(2015)02-0205-01
孔子曾說:“知之者不如好之者,好之者不如樂之者?!彼缭?000多年前就提出了愛好并有興趣是學習的最佳途徑的觀點。美國心理學家布魯納認為:“學習的最佳動機,乃是對所學材料本身的興趣?!蔽覈逃页填U提出“教人未見其趣,必不樂學”。這都是說,濃厚的興趣能調(diào)動學生的學習積極性,啟迪其智力潛能并使之處于最活躍狀態(tài);濃厚的興趣可激起強大的學習動力,使學生自強不息,努力學習。下面談談該如何激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣:
1 創(chuàng)設活動情境,激發(fā)學生數(shù)學學習的興趣
在教學中,單純的知識教學會使學生感到枯燥乏味,為了激發(fā)學生的學習興趣,從學生身邊熟悉的事情出發(fā),根據(jù)教學內(nèi)容,創(chuàng)設生動有趣的活動情境,每個學生都扮演情境中的一個角色。這樣,學生在活動中學到了知識。不僅學得輕松、愉快,學習效率也大大提高。
例如:教學“元角分的認識”一課時,筆者把這課內(nèi)容編成“同學們?nèi)ド痰曩I東西”的情境,把例題和練習題設計成商店里發(fā)生的事情,學生和老師分別扮演顧客和售貨員的角色。在商店里,售貨員拿出各種錢幣讓學生分類,接著讓學生認識各種面值的人民幣。創(chuàng)設恰當?shù)膶W習情境,既能活躍課堂氣氛,又能調(diào)動學生學習的積極性,久而久之,學生學習數(shù)學的興趣會越來越濃。
2 聯(lián)系生活實際,激發(fā)學生數(shù)學學習的興趣
在我們的生活中數(shù)學無處不在,因此,在數(shù)學教學中,我們就應該盡量使問題更實際,更貼近生活,讓學生從自己的身邊找出答案。
如學習“厘米和米的認識”,要求學生先估計一下講臺、課桌、黑板各有多長,再讓學生用自己的方法實際測量,通過討論交流,發(fā)現(xiàn)用不同的測量工具得到的數(shù)不同,從而體會到統(tǒng)一測量工具的必要性。在建立1厘米和1米的表象之后,讓學生說一說生活中與1米、1厘米長度有關(guān)的物體,如食指的寬大約是1厘米;米尺的長是1米……再讓學生估一估、量一量身邊熟悉的事物,如門、講桌、鉛筆等有多長。通過這一系列的訓練,不僅可以逐漸培養(yǎng)學生估算的能力和測量能力,還可以使學生感受到身邊處處有數(shù)學,數(shù)學就在我身邊。
3 運用多媒體等現(xiàn)代化教學手段,激發(fā)學生數(shù)學學習的興趣
為了更好地體現(xiàn)教學的全過程,利用多媒體,把教材中靜止的圖片轉(zhuǎn)變成動態(tài)的畫面,使學生的注意力更加集中,更加積極地投入到學習中去。在學生非常投入的同時,利用多媒體動態(tài)畫面還可以更好地突出重點,突破難點。
4 開展游戲競賽,激發(fā)學生數(shù)學學習的興趣
4.1游戲激發(fā)興趣
小學生的特點是好奇好動,對游戲有很大的興趣。一般情況下,他們的注意(有意注意)只能保持15分鐘左右。在教學中,如果組織學生通過靈活多變的游戲活動來學習數(shù)學知識,他們就會對學習產(chǎn)生濃厚的興趣,把注意力長時間地穩(wěn)定在學習對象上來,使教學收到很好的效果,而且課堂氣氛妙趣橫生,師生感情融為一體。
4.2競賽激發(fā)興趣
為了提高學生的計算速度,可采用“奪紅旗”、“接力賽”、“奪冠軍”……等方法。還可以組織“計算接力賽”、“爭當數(shù)學小博士”、“爭當小小巧算家”和“師生競賽”等多種競賽活動。如:每學期初發(fā)給每位同學一幅畫,畫上有一棵大蘋果樹,平時根據(jù)不同情況在學生的練習題紙上蓋上小蘋果。同學們將蘋果剪下來貼在蘋果樹上。期末進行評比,得蘋果最多者,獲“數(shù)學小博士”稱號。
通過競賽,培養(yǎng)了學生團結(jié)協(xié)作精神;通過競賽,可以培養(yǎng)學生的競爭意識和克服困難的堅強意志;通過競賽,學生學習起來興趣盎然,可使課堂教學收到意想不到的效果。
5 動手操作實踐,激發(fā)學生數(shù)學學習的興趣
人們首先是利用感覺的材料進行思維的。學生在接受前人總結(jié)的知識時,也要充分運用感覺器官,直接形象地感知學習材料。然后,由感知到表象,再逐步內(nèi)化成自己的認識。由于兒童具體形象思維占優(yōu)勢,更需要有可感知的具體事物來支持,思維才能進行。因此,在教學過程中,學生每學一個新知識,都充分運用直觀手段,豐富學生的感知材料,使他們的眼、耳、口、手、腦等多種感官都“參加”到學習活動中來,讓他們在玩中學,在學中玩,把有意注意與無意注意結(jié)合起來,促使他們自覺地學習。在引導動手操作的活動中,創(chuàng)設情景,誘發(fā)學生的求知欲望,啟發(fā)思維,使學生感到自己是一個發(fā)現(xiàn)者、研究者、探索者。
6 創(chuàng)設趣味性與開放性練習,激發(fā)學生數(shù)學學習的興趣
練習是鞏固所學知識,形成技能,技巧的必要途徑,是教學的一個重要環(huán)節(jié)。要使學生保持愉快的心情、振奮的精神,教師就要從兒童的現(xiàn)實生活和童真世界出發(fā),設計適合兒童心理特點的靈活多樣的練習形式,提高學習興趣。
“興趣是學習的先導”,“興趣是學習的母親”。激發(fā)小學生的數(shù)學學習興趣的策略是多種多樣的,在選擇的時候要考慮運用策略的必要性,不能為了激發(fā)而激發(fā),激發(fā)興趣的目的是為了讓學生更好地學習數(shù)學;更重要的是要選擇合適的激發(fā)方法,才能有效地激發(fā)小學生的數(shù)學學習興趣,我們作為一線的數(shù)學教師應該更清楚這一點。學習的最終目的不是為了考試,而是為了學生全面的發(fā)展,激發(fā)學生的學習興趣使之愛學習,是給我們老師出了一大難題,我想我們會盡全力交出一份學校、家長滿意的答卷。