周炳康
摘 要:田徑是衡量一個(gè)國家和民族體能、素質(zhì)高低以及體育運(yùn)動(dòng)發(fā)展水平的重要標(biāo)志。面對(duì)高中生身體素質(zhì)呈下降的趨勢(shì),提高高中生田徑興趣是刻不容緩的重大任務(wù)。根據(jù)體育游戲的功效和特點(diǎn),把體育游戲與田徑教學(xué)結(jié)合起來是有現(xiàn)實(shí)價(jià)值的。
關(guān)鍵詞:體育游戲;高中體育教學(xué);田徑項(xiàng)目
中圖分類號(hào):G633.96 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A 文章編號(hào):1008-3561(2015)27-0050-01
體育游戲內(nèi)容豐富多彩,形式多樣,娛樂性、競賽性強(qiáng),且能調(diào)動(dòng)體育鍛煉者的積極性,深受人們尤其青少年的歡迎。高中生的體育鍛煉積極性主要靠激發(fā),體育游戲具有較好的激發(fā)作用。
一、體育游戲?qū)μ飶秸n所起的作用
體育游戲?qū)μ飶浇虒W(xué)內(nèi)容起導(dǎo)入的作用。高中生比較喜歡趣味性強(qiáng)的游戲,例如在彎道跑技術(shù)學(xué)習(xí)時(shí),應(yīng)首先安排一些帶有弧線跑的游戲如“喊數(shù)抱團(tuán)”,讓他們?cè)趯W(xué)習(xí)課堂內(nèi)容之前感受下彎道跑的技術(shù)練習(xí),在游戲的快樂過程中不知不覺地進(jìn)入到課堂內(nèi)容技術(shù)過程當(dāng)中,在快樂的過程中忘記田徑學(xué)習(xí)所帶來的枯燥無味和疲勞,在快樂的過程中學(xué)到知識(shí)、得到鍛煉。
二、奔跑類體育游戲:彎道跑和短跑
(1)彎道跑的游戲——十字游戲。旨在發(fā)展高中生奔跑的速度,培養(yǎng)他們的合作能力。這個(gè)游戲需要事事先預(yù)備好4個(gè)接力棒,畫一個(gè)半徑是7米左右的圓,然后經(jīng)圓心畫兩條垂直線并延伸至圈外1米作為起跑線。接著將學(xué)生分成人數(shù)相等的四隊(duì),在圈內(nèi)成單行站在十字線上,各自面向圈外的線。每隊(duì)排頭的學(xué)生拿著接力棒站在圈外線后,組織者發(fā)令,每隊(duì)第一個(gè)學(xué)生沿圓圈按逆時(shí)針方向快跑,每隊(duì)第二個(gè)學(xué)生在第一個(gè)學(xué)生將要跑回本隊(duì)圈外線的時(shí)候,要站到圈外線后等著接接力棒。第一個(gè)學(xué)生把接力棒交給第二個(gè)學(xué)生后,第一個(gè)學(xué)生站回本隊(duì)的最后……照此進(jìn)行,以先跑完的隊(duì)為勝者。但是必要注意的是在游戲之前必須做好充足的準(zhǔn)備運(yùn)動(dòng),特別是腿部的熱身,以預(yù)防高中生在奔跑過程中過分激烈而受傷。規(guī)則主要規(guī)定不允許拋棒,跑時(shí)不準(zhǔn)跨進(jìn)圈內(nèi)。這游戲也適合彎道跑的技術(shù)體驗(yàn)。
(2)短跑的速度和起跑的反應(yīng)能力訓(xùn)練——跑過“獨(dú)木橋”。目的是發(fā)展跑的速度,提高準(zhǔn)確性,培養(yǎng)高中生的勇敢精神。游戲準(zhǔn)備和方法是畫兩天相距10米的平行線,一條為起跑線,一條為終點(diǎn)線。在起跑線和終點(diǎn)線之間,分別畫兩條相距30厘米寬的平行線,象征“獨(dú)木橋”。把學(xué)生分為人數(shù)相等的兩個(gè)隊(duì),聽老師發(fā)令后后,排頭迅速跑過“獨(dú)木橋”跑過終點(diǎn)線,返回,擊第二人的手掌,第二人開始跑,按同樣的方法進(jìn)行,依此類推,先跑完的隊(duì)為勝。
三、跳躍類體育游戲:發(fā)展跳高和跳遠(yuǎn)技術(shù)技能的游戲
(1)“觸吊球”。目的是發(fā)展跳躍能力,游戲的準(zhǔn)備和方法是吊球若干個(gè)、學(xué)生若干組;各組成一路縱隊(duì),各組前方同等距離同等高度各吊球一個(gè)。學(xué)生按要求做助跑起跳后用手觸球,觸到球即算摘到一個(gè)。吊球下設(shè)一個(gè)人,隨時(shí)報(bào)出摘球的數(shù)字。做一輪次后,摘得多的組為勝。規(guī)則主要是要用單腳起跳去觸球。
(2)“戰(zhàn)跳賽”。目的是發(fā)展學(xué)生的靈敏性和彈跳力。游戲的準(zhǔn)備和方法是:排球場(chǎng)一塊,人數(shù)相等的兩路縱隊(duì),站在端線外,各隊(duì)第一人進(jìn)入場(chǎng)內(nèi)兩腿分立,弓背彎腰,雙手扶膝站穩(wěn),第二人以雙手按第一人背作分腿騰越后,前跨一步,做與第一人相同的姿勢(shì),依此類推,同樣的動(dòng)作跳躍,鉆過動(dòng)作連續(xù)進(jìn)行,先完成者為勝。規(guī)則障礙不得大于2米,必須依次序先后跳、鉆,不得繞過。
四、投擲類體育游戲:“拋實(shí)心球比賽”
目的是發(fā)展力量素質(zhì),提高全身協(xié)調(diào)用力的能力。游戲準(zhǔn)備和方法是:先在場(chǎng)地上畫一條投擲線,線前8米~12米(視學(xué)生水平而定)的地方畫一條得分線。然后準(zhǔn)備好實(shí)心球若干個(gè),并將學(xué)生分成人數(shù)相等的兩個(gè)組,其中一組學(xué)生間隔2米站在投擲線后邊,每個(gè)學(xué)生身邊有一個(gè)實(shí)心球,另一組學(xué)生分散站在得分線前邊,準(zhǔn)備撿實(shí)心球。游戲開始的時(shí)候,其中一組學(xué)生雙手持球,依次面向投擲的方向,做一兩次預(yù)擺蓄勢(shì),然后持球下蹲,接著兩腿用力蹬地發(fā)力,兩臂向前上方速擺,迅速將實(shí)心球向前拋出,球過得分線得1分,不過則不得分。兩組交換,以累計(jì)得分多的組為勝。
五、體育游戲的應(yīng)用還必須注意以下問題
(1)應(yīng)該加大體育場(chǎng)地器材、設(shè)施的投入,合理地利用資源、開發(fā)體育資源,如事先劃場(chǎng)地、自制器材等。
(2)游戲的講解與示范:講解要簡練、清楚;采用直觀、嫻熟、有趣的示范動(dòng)作,吸引學(xué)生積極參加到游戲中來。教師應(yīng)注意與學(xué)生的站位,盡量站在便于學(xué)生看見、聽得見的位置。
(3)選擇引導(dǎo)人與分組:游戲的時(shí)間比較短,因此在選擇引導(dǎo)人和分組也要力求簡單。通常是教師指定引導(dǎo)人和報(bào)數(shù)分組,這種方法節(jié)省時(shí)間。
(4)游戲的領(lǐng)導(dǎo):游戲應(yīng)在教師出示信號(hào)后方可開始進(jìn)行。在游戲進(jìn)行的過程中,教師應(yīng)注意觀察學(xué)生的具體動(dòng)作,及時(shí)給學(xué)生補(bǔ)充說明游戲的方法和規(guī)則,以便于游戲能夠正常開展,并且及時(shí)教育參加的學(xué)生要自覺遵守游戲規(guī)則;教師還要根據(jù)游戲的活動(dòng)量,進(jìn)行必要的調(diào)整,或調(diào)整游戲活動(dòng)的緊張程度,或調(diào)整游戲比賽的次數(shù),或擴(kuò)大或縮小場(chǎng)地,或進(jìn)行輪流活動(dòng)和短暫休息。
(5)裁判員和裁判工作:在游戲進(jìn)行的過程中,裁判員一定要做到嚴(yán)肅、認(rèn)真、公正、準(zhǔn)確:因?yàn)橹挥锌陀^評(píng)定游戲的結(jié)果并嚴(yán)格監(jiān)督遵守規(guī)則的情況,才能保證游戲開展所產(chǎn)生的教育作用;不然,有可能會(huì)降低學(xué)生的參與熱情,甚至?xí)霈F(xiàn)相互爭執(zhí)、打斗等突發(fā)情況。裁判員建議由學(xué)生擔(dān)當(dāng),教師做裁判長,旨在培養(yǎng)學(xué)生的獨(dú)立工作能力。
(6)游戲的結(jié)束與總結(jié):提前或推遲結(jié)束游戲,效果都不怎么好,最好是在原本規(guī)定時(shí)間或次數(shù)后結(jié)束;或當(dāng)學(xué)生比較滿足,且還有余興又不太累的情況下結(jié)束。結(jié)束后,應(yīng)進(jìn)行總結(jié),在總結(jié)中,評(píng)定要公平合理,要肯定成績,指出不足,以使參加的學(xué)生通過游戲受到教育,學(xué)到知識(shí)和技能。
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