謝玉瓊
摘 要:本文結(jié)合作者對Flash動畫技術(shù)課程的教學體會,以佛山市三水區(qū)工業(yè)中等專業(yè)學校Flash校本教材編寫的過程為例,介紹了中職Flash教材存在的問題,分析編寫校本教材的必要性,闡述了Flash校本教材編寫的原則和具體措施以及編寫過程中思考的問題。
關(guān)鍵詞:Flash動畫技術(shù);校本教材;編寫
中圖分類號:G710 文獻標識碼:A 文章編號:1005-1422(2014)12-0102-03
目前,我校計算機類各個專業(yè)都開設了Flash動畫技術(shù)這門課程。Flash教材雖然各大出版社都有,但好一點的教材都以高職高專計算機系列為主。這些教材往往是知識偏、難、深、舊、多,并且與專業(yè)實際、生活實際聯(lián)系不夠,缺乏平易性、簡約性、實用性,不能很好地服務于專業(yè)學習,也難以激發(fā)中職學生的學習興趣,不符合中職教育的現(xiàn)實需求。因此,要選定一本適合中等職業(yè)學校,尤其是適合我校計算機教學的Flash教材顯得很困難,那么,校本教材的編寫就顯得尤為重要,下文將圍繞校本教材的編寫進行一番探討。
一、校本教材編寫的必要性
1.現(xiàn)有教材存在以下問題
(1)教材版面設計過于嚴肅,不夠生動。教材的陳述性語言過多,不利于學生對教學內(nèi)容的理解和掌握;編寫格式死板,不利于激起學生學習動畫技術(shù)的興趣。
(2)教材不利于學生自主學習。在實際教學過程中感到教材內(nèi)容偏多、理論偏深,與培養(yǎng)應用型專業(yè)技術(shù)人才目標不相適應。學生普遍感到不理解,教材主要是為教師的教學而設計,不利于中職學生開展自主性學習。
(3)部分章節(jié)編排順序不符合中職學生學習的特點。以我校正在使用的電子工業(yè)出版社《Flash動畫設計》(第2版)為例,本教材適合初學者使用。第一章 Flash CS5概述和簡單影片的制作。本章在實際教學中通常只要介紹Flash CS5的工作界面、文件操作,讓學生熟悉Flash CS5就可以了??稍贔lash CS5簡介之前,就詳細介紹了動畫片頭——“桃園三結(jié)義”的制作過程。這樣的內(nèi)容編排是很不合理的,雖然可以展示動畫片頭的內(nèi)容,吸引學生,但整個動畫片頭的制作過程必須放到綜合案例章節(jié)。第2章繪制圖形,開篇至此一共74頁,學生只是了解了Flash CS5,使用繪圖工具學會了一些圖形的繪制,但還沒有真正接觸Flash動畫制作的方法。這樣的編排過于死板,學生在較長時間內(nèi)只是學習繪制圖形會覺得很枯燥,將會導致其對本門課程提不起興趣,甚至會覺得學起來很困難,而又一無所獲。這樣的教學,會慢慢地打擊學生學習動畫的興趣,這不符合中職學生學習的特點。
(4)教材中部分案例的操作步驟過于詳盡,操作方法過于復雜,有顯啰嗦繁瑣。而計算機學習是操作性的學習,使用最簡單的方法才是最好的方法。其次,案例的趣味性不夠,不能很好地吸引學生學習的注意力,提高學生學習的積極性。
2.中職學生的現(xiàn)狀
生源特點是教材編寫的依據(jù)。近幾年來,中職學校招收來的學生普遍存在學習基礎差、缺乏自覺性和主動性,自律和自控能力不強、對自己的未來發(fā)展缺少設計和規(guī)劃。面對這樣的生源使用現(xiàn)有的教材,大多數(shù)學生上課聽不懂,學習沒興趣,考試考不好。導致這種局面的原因很多,但教材的不適應性是一個很重要的原因。
3.我校學生對現(xiàn)使用教材的態(tài)度
通過教學中的觀察和了解,大部分學生認為現(xiàn)行Flash教材雖然已有很多插圖,但文字表達太多,翻開書本就覺得心煩意亂,不知從哪看起,上課下課都不想看書,覺得厚厚的一本書拿著沒用,于是,有的學生甚至上課不帶書本。上課越是不理解,聽不明白,越是不想聽課,不想做上機作業(yè),慢慢地,有的學生就會喪失了學習的興趣,造成教學課堂的被動局面。
因此,編寫適合我校學生學習的校本教材勢在必行。
二、校本教材編寫原則
1.平易性
校本教材應該突出以問題解決為核心來組織編排內(nèi)容,而且自始至終對問題的描述都盡量給出直觀的圖片解釋,降低Flash操作的原理性,力求通俗易懂,使學生輕松、真切地感受到Flash動畫制作的神奇,增強學習的興趣,激發(fā)動畫創(chuàng)作的靈感。
2.簡約性
校本教材的編寫要打破傳統(tǒng)教材面面俱到、該舍不舍的思想束縛,堅決回避偏、難、深、舊的知識技能,體現(xiàn)中職教育的針對性??紤]到生源的實際情況,在保證內(nèi)容夠用的前提下,可以適當降低學科系統(tǒng)性的要求。
3.實用性
職業(yè)學校教育是以就業(yè)為導向的,隨著科學技術(shù)的進步,勞動力市場的技術(shù)結(jié)構(gòu)在不斷發(fā)生變化,因此,編寫校本教材要以職業(yè)為本位,以能力為標準,以市場對人才的需求為基礎開展工作,結(jié)合企業(yè)生產(chǎn)實際編寫教材內(nèi)容,實現(xiàn)課程內(nèi)容與工作崗位內(nèi)容的一致性。
4.互補性
教材一般分為國家教材、地方教材和校本教材。校本教材是指學校為了有效地實現(xiàn)校本課程目標,達到教育教學的目的,對教學內(nèi)容進行研究,并開發(fā)教學與學習材料。校本教材的編寫,是基于對國家教材、地方教材的改造和補充,試圖彌補這兩級教材的缺陷和不完整性。校本教材既有學校特色,又擴大了國家和地方教材的外延。
三、校本教材編寫的具體措施
1.編寫方法
2.構(gòu)思教材的結(jié)構(gòu)
(1)內(nèi)容的組織。Flash課程是計算機各個專業(yè)的必修課程,主要介紹FlashCS5基礎知識、元件與實例、各種動畫技術(shù)等內(nèi)容。目前我校計算機專業(yè)有:電子商務、計算機應用、平面設計、平面媒體印刷、網(wǎng)站建設、網(wǎng)絡安防,這些專業(yè)在一年級下學期就可以開設Flash這門課程,安排80學時。
一般的教材是按照:軟件概述、繪制圖形、元件與實例、逐幀動畫、補間動畫等各種動畫分成每個獨立的章節(jié)。如果任課教師按照這樣的教材順序進行教學,學生在學習“繪制圖形” 時都感到枯燥,不太感興趣,而同時又花費了大量的學習時間,教學效果反而不好。筆者經(jīng)過教學實踐證明,可以把“繪制圖形”這章內(nèi)容分為兩部分:第一部分,在“動畫入門”這章之前安排“簡單圖形繪制”(見右表),學習簡單的、基本的圖形繪制及顏色的填充,讓學生在后續(xù)學習動畫中有一定的繪畫基礎,就進入“動畫入門”的內(nèi)容。第二部分,把一些較復雜的圖形繪制分散到后面各種動畫技術(shù)的章節(jié)中,讓學生邊學習各種動畫技術(shù)邊學習圖形的繪制。這樣,可以提高學生學習的興趣,繪制圖形學會了,動畫也做出來了,學生覺得學習有成功感。同時,也激發(fā)了學生后續(xù)學習的動畫創(chuàng)意設計。
校本教材結(jié)構(gòu)簡單、明了,一目了然。教材是以項目任務為主線,以具體工作過程為導向的“項目式教學”來實施課程教學的。全篇教學內(nèi)容分為十大項目,每個項目由若干個任務組成,每個任務是一個案例,每個任務中包括“效果描述、設計思路、制作步驟、相關(guān)知識”等。項目中的任務設計具有針對性、實用性和趣味性,由易到難。在每個項目結(jié)尾處設置“拓展嘗試”,選擇有一定難度的案例,供學有余力的學生練習,進一步熟練動畫操作技能,激發(fā)動畫創(chuàng)意設計,也為培養(yǎng)技能競賽選手做準備。
(2)內(nèi)容的呈現(xiàn)。在內(nèi)容的呈現(xiàn)上圖文并茂,將內(nèi)容具體化、形象化、直觀化。精減文字,描述力求準確、簡潔、通俗。版面設計生動活潑、有親和力。總之,樹立“以人為本” 的教學理念,使所呈現(xiàn)的內(nèi)容讓學生感到“想學”“要學”“好學”“易學”。
四、校本教材編寫中思考的問題
1.開發(fā)校本教材的意義
(1)對教師而言,參與校本教材的編寫,是專業(yè)成長的一個重要途徑。因為要編寫教材,就要認真鉆研新課程理念,就要認真學習課程理論和熟練課程的各種操作技能,就要認真研究學生特點,精心挑選合適的案例,這是一個促進成長的過程。
(2)對學生而言,校本教材的編寫,給學生提供了高質(zhì)量的課程和教學內(nèi)容,學生的專業(yè)技能及學習興趣得到提高,這樣才能實現(xiàn)培養(yǎng)學生成為技能型人才的目標。
2.校本教材編寫是一項持久性工作
在校本教材編寫中要不斷探索,計算機行業(yè)發(fā)展迅速,將本專業(yè)領(lǐng)域的發(fā)展趨勢及實際教學操作過程中的新知識、新技術(shù)和新方法及時納入課堂教學中。
校本教材的編寫,是中職學校教育教學改革的重要內(nèi)容,它是一個系統(tǒng)工程,不能急于求成,更不能流于形式,只有開發(fā)出適合于本學校的校本教材,并將之應用于教育教學中去,才能實現(xiàn)提高教學質(zhì)量、培養(yǎng)合格學生的目的。
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責任編輯 何麗華