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淺析大學(xué)德語(yǔ)語(yǔ)法教學(xué)中語(yǔ)言游戲的應(yīng)用

2014-10-20 22:27湯暉
考試周刊 2014年71期
關(guān)鍵詞:語(yǔ)言游戲語(yǔ)法教學(xué)應(yīng)用

湯暉

摘 要: 本文首先闡述了語(yǔ)言游戲在大學(xué)德語(yǔ)語(yǔ)法教學(xué)中的意義,然后通過(guò)舉例,重點(diǎn)探討了在語(yǔ)法教學(xué)中,如何設(shè)計(jì)及運(yùn)用語(yǔ)言游戲進(jìn)行聽(tīng)、說(shuō)、讀、寫(xiě)基本技能的訓(xùn)練,使更多的德語(yǔ)教師了解語(yǔ)言游戲在教學(xué)中的作用,從而實(shí)現(xiàn)德語(yǔ)語(yǔ)法教學(xué)效果的最優(yōu)化。

關(guān)鍵詞: 語(yǔ)言游戲 語(yǔ)法教學(xué) 設(shè)計(jì) 應(yīng)用

一、引言

語(yǔ)言游戲,簡(jiǎn)而言之,就是用語(yǔ)言來(lái)做游戲(mit Sprache spielen)。不管年齡如何,人們都喜歡游戲。選修大學(xué)德語(yǔ)的大學(xué)生雖然已是成年人,但面對(duì)陌生的德語(yǔ),他們?nèi)匀缤姥缹W(xué)語(yǔ)的孩童一般,要從最簡(jiǎn)單的模仿開(kāi)始,在這個(gè)不斷模仿、重復(fù)的學(xué)習(xí)過(guò)程中,如果使用好語(yǔ)言游戲,就可以創(chuàng)造出愉快輕松的學(xué)習(xí)氛圍,充分調(diào)動(dòng)其學(xué)習(xí)的主動(dòng)性,從而強(qiáng)化學(xué)生學(xué)習(xí)德語(yǔ)的效果。

二、大學(xué)德語(yǔ)語(yǔ)法教學(xué)中實(shí)施語(yǔ)言游戲的意義與功能

語(yǔ)法教學(xué)作為大學(xué)德語(yǔ)教學(xué)中不可或缺的重要環(huán)節(jié),其目的是為了幫助學(xué)生更好地掌握德語(yǔ)這門(mén)語(yǔ)言,從而能運(yùn)用德語(yǔ)進(jìn)行交際活動(dòng)。隨著時(shí)代的發(fā)展,雖然語(yǔ)法教學(xué)的觀念在不斷更新,由傳統(tǒng)的語(yǔ)法翻譯法,發(fā)展到聽(tīng)說(shuō)法、交際法等,但目前大學(xué)德語(yǔ)課堂內(nèi)的語(yǔ)法教學(xué)環(huán)節(jié)大多仍采用“講授—練習(xí)—檢測(cè)”的模式,即教師通過(guò)教材中的例句,先講解相應(yīng)的語(yǔ)法結(jié)構(gòu),然后學(xué)生進(jìn)行口頭或書(shū)面練習(xí),最后教師對(duì)學(xué)生練習(xí)的結(jié)果進(jìn)行檢測(cè),從而了解學(xué)生對(duì)語(yǔ)言結(jié)構(gòu)掌握的情況。語(yǔ)法練習(xí)題主要取自教材及配套的練習(xí)冊(cè),題型多為限制型練習(xí),如填空、句型變化或翻譯等書(shū)面練習(xí),或是仿照例句說(shuō)句子、簡(jiǎn)單問(wèn)答等口頭練習(xí)。檢查方式通常是學(xué)生一個(gè)接一個(gè)以口頭形式說(shuō)出答案,老師糾正;或是將答案以書(shū)面形式交由老師批改。在這種重復(fù)單調(diào)的練習(xí)模式中,教師始終處于主體地位,師生間缺乏互動(dòng),學(xué)生參與積極性不高,發(fā)言機(jī)會(huì)不多,從而導(dǎo)致未發(fā)言的學(xué)生產(chǎn)生厭倦感、思想開(kāi)小差。這樣的課堂模式,不利于培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)自主性和提高其德語(yǔ)綜合運(yùn)用能力,教學(xué)效果也收效甚微。

面對(duì)語(yǔ)法教學(xué)環(huán)節(jié)中存在的這些問(wèn)題,使用語(yǔ)言游戲的優(yōu)勢(shì)凸顯出來(lái):(1)語(yǔ)言游戲改變了教師與學(xué)生在課堂中的角色地位,真正體現(xiàn)了以“學(xué)生為主體”的教學(xué)理念,教師在游戲活動(dòng)中只是“監(jiān)督者”與“幫助者”:監(jiān)督整個(gè)游戲過(guò)程,幫助需要幫助的學(xué)生;(2)語(yǔ)言游戲增強(qiáng)了課堂的互動(dòng)性,使更多的學(xué)生參與到游戲活動(dòng)中,特別是成績(jī)不太好的學(xué)生也能毫無(wú)顧慮地參與游戲,不用再擔(dān)心犯錯(cuò)沒(méi)面子,從而提高了所有學(xué)生學(xué)習(xí)德語(yǔ)的積極性,也間接培養(yǎng)了其運(yùn)用德語(yǔ)進(jìn)行交際的意識(shí);(3)極具趣味性、多樣性的語(yǔ)言游戲,活躍了課堂氣氛,提高了學(xué)生學(xué)習(xí)德語(yǔ)的興趣,有助于克服學(xué)生學(xué)習(xí)語(yǔ)法過(guò)程中產(chǎn)生的厭倦感;(4)在分組游戲中,小組內(nèi)成員群策群力,相互配合,有助于加強(qiáng)學(xué)生的創(chuàng)新意識(shí)與合作精神,且限定的游戲時(shí)間又讓各小組之間存在競(jìng)爭(zhēng),從而培養(yǎng)學(xué)生的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),使其更能適應(yīng)社會(huì)發(fā)展的需求。

三、大學(xué)德語(yǔ)語(yǔ)法教學(xué)中游戲的設(shè)計(jì)與應(yīng)用

語(yǔ)法教學(xué)是增加語(yǔ)言基礎(chǔ)知識(shí)的關(guān)鍵。只有掌握了扎實(shí)的語(yǔ)言基礎(chǔ)知識(shí),才能具備語(yǔ)言綜合運(yùn)用的能力。因此在語(yǔ)法教學(xué)中,語(yǔ)言游戲的設(shè)計(jì)可從訓(xùn)練學(xué)生的聽(tīng)、說(shuō)、讀、寫(xiě)四個(gè)方面進(jìn)行。下面將一一介紹筆者在語(yǔ)法教學(xué)中實(shí)踐過(guò)的幾種行之有效的游戲。

1.聽(tīng)力技能訓(xùn)練游戲

將德語(yǔ)歌曲融入語(yǔ)法教學(xué)課堂,不僅能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)語(yǔ)法的興趣,還有助于培養(yǎng)學(xué)生良好的德語(yǔ)語(yǔ)感。教師可根據(jù)語(yǔ)法教學(xué)的內(nèi)容,選擇合適的歌曲,進(jìn)行填歌詞或搶歌詞的游戲。

例如講解雙賓這個(gè)語(yǔ)法點(diǎn)時(shí),可選取歌曲Was soll ich dir schenken?(我該送你什么?)。教師將歌詞中涉及賓語(yǔ)的單詞或句子空出,學(xué)生欣賞完歌曲后進(jìn)行填詞。等播放完規(guī)定的次數(shù)后,填寫(xiě)得最完整、準(zhǔn)確率最高的學(xué)生為勝利者;或者可換一種形式進(jìn)行此類音樂(lè)游戲—聽(tīng)歌搶歌詞:將歌詞中涉及賓語(yǔ)的句子寫(xiě)在字條上。分組進(jìn)行游戲,教師將歌詞字條放在每組的桌面上,歌曲播放過(guò)程中,每組成員邊圍著桌子轉(zhuǎn)動(dòng),邊注意看桌上的歌詞是否已經(jīng)在歌中唱出。唱出的歌詞字條即可被拿走,歌曲播放完畢后,小組中搶到的歌詞最多的學(xué)生為獲勝者。

2.會(huì)話訓(xùn)練游戲

此類游戲不僅有助于訓(xùn)練學(xué)生掌握語(yǔ)法結(jié)構(gòu),而且以口語(yǔ)呈現(xiàn)的方式增強(qiáng)了學(xué)生使用德語(yǔ)交流的意識(shí)。

(1)擲骰子游戲:教師根據(jù)教授的語(yǔ)法內(nèi)容準(zhǔn)備游戲棋盤(pán)。如講動(dòng)詞變位的規(guī)則時(shí),棋盤(pán)內(nèi)容是若干個(gè)動(dòng)詞,其中還可設(shè)計(jì)添入少數(shù)諸如“再擲一次”(nochmal würfeln)、“停一輪”(eine Runde aussetzen)等獎(jiǎng)懲符號(hào),增強(qiáng)趣味性。游戲以分組方式進(jìn)行時(shí),每組成員輪流擲骰子,按點(diǎn)數(shù)在棋盤(pán)上走動(dòng)相應(yīng)的步數(shù),然后按照格中所標(biāo)注的要求先對(duì)動(dòng)詞進(jìn)行相應(yīng)的人稱變位,之后用該動(dòng)詞造句。游戲時(shí)間結(jié)束時(shí),小組中走到終點(diǎn)或最接近終點(diǎn)者獲勝。同樣,游戲在講解過(guò)去時(shí)、完成時(shí)等時(shí)態(tài)時(shí)都可進(jìn)行。

(2)問(wèn)卷簽名游戲:教師根據(jù)教授的語(yǔ)法內(nèi)容準(zhǔn)備問(wèn)卷。例如講到疑問(wèn)詞時(shí),問(wèn)卷內(nèi)容可以是若干個(gè)由疑問(wèn)詞引導(dǎo)的疑問(wèn)句。游戲過(guò)程中,每位學(xué)生拿著問(wèn)卷,向他人提問(wèn),等待對(duì)方的回答。若對(duì)方做出了正確的回答,那么對(duì)方即可在問(wèn)卷上這句問(wèn)句的空白處簽上名,在規(guī)定時(shí)間內(nèi),問(wèn)卷上所有問(wèn)句都獲得他人簽名的同學(xué)勝出。游戲過(guò)程中要特別注明持問(wèn)卷者必須向不同的學(xué)生提問(wèn),即不可以向同一人問(wèn)多個(gè)問(wèn)句,以便讓更多學(xué)生都能參與到游戲中。

3.閱讀訓(xùn)練游戲

(1)卡片游戲:教師準(zhǔn)備若干套卡片,卡片內(nèi)容視練習(xí)要求而定。例如在講解德語(yǔ)句序時(shí),句子各成分即為卡片內(nèi)容,如主語(yǔ)(代詞或名詞)、謂語(yǔ)(動(dòng)詞)、狀語(yǔ),等等。教師在制作卡片時(shí),可將寫(xiě)有相同句子成分的卡片上標(biāo)注一樣的記號(hào),如在寫(xiě)有時(shí)間狀語(yǔ)am Sonntag(在星期天)或heute(在今天)的兩張卡片的左上角涂上紅色三角形標(biāo)記,而在寫(xiě)有動(dòng)詞的卡片上涂上黑色橫條等。這些特殊標(biāo)注在句子的排列過(guò)程中能起到很好的提示作用,規(guī)定時(shí)間內(nèi)排列出最多句子的小組為勝利組。在此類游戲中,學(xué)生閱讀單詞、排列句子,充分發(fā)揮了主觀能動(dòng)性進(jìn)行學(xué)習(xí),從而掌握了句序。通過(guò)這種方式獲得的規(guī)律能深深印刻在學(xué)生的腦中,效果遠(yuǎn)遠(yuǎn)勝過(guò)教師在講臺(tái)前的講解。endprint

(2)改錯(cuò)游戲:教師準(zhǔn)備一篇短文,其中部分句子有語(yǔ)法錯(cuò)誤,這些錯(cuò)句可以從學(xué)生的書(shū)面作業(yè)中挑選改編而得。學(xué)生分組進(jìn)行游戲,在規(guī)定時(shí)間內(nèi),完成對(duì)短文語(yǔ)法錯(cuò)誤的修改,并派出一名代表上臺(tái)講解修改后的短文。最后由老師進(jìn)行評(píng)判,找出最多錯(cuò)誤并修改正確的組獲勝。每組領(lǐng)到的短文可以相同,也可以不同,但難度應(yīng)一致,以凸顯公平原則。以游戲形式進(jìn)行的糾錯(cuò)環(huán)節(jié),加深了學(xué)生對(duì)易錯(cuò)語(yǔ)法點(diǎn)的印象,從而強(qiáng)化了教學(xué)效果。

4.寫(xiě)作訓(xùn)練游戲

教師可以根據(jù)學(xué)生實(shí)際掌握的語(yǔ)言水平,進(jìn)行不同寫(xiě)作要求的游戲。

(1)寫(xiě)話游戲:游戲分組進(jìn)行,規(guī)定時(shí)間內(nèi),每組寫(xiě)出含有相關(guān)內(nèi)容的小短文或小對(duì)話。例如在講解人稱代詞的變格現(xiàn)象時(shí),每組抽到一張寫(xiě)有一個(gè)人稱代詞的紙條,如抽到“ich”(我)這張紙條的小組,就要在規(guī)定時(shí)間內(nèi)不僅寫(xiě)出“ich”這個(gè)詞,還必須含有與“ich”相關(guān)的“mir”,“mich”這些賓格形式的人稱代詞。短文或?qū)υ挼拈L(zhǎng)短可由教師根據(jù)學(xué)生掌握語(yǔ)言的具體情況而定。

(2)圖片游戲:教師選擇合適的一張或多張圖片,呈現(xiàn)給學(xué)生看。在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),分組的學(xué)生共同完成對(duì)圖片場(chǎng)景描寫(xiě)的任務(wù),要求用上事先所給的詞匯。例如學(xué)習(xí)原因從句時(shí),可給出引導(dǎo)原因從句的連詞da/weil(因?yàn)椋?,以及表示因果關(guān)系的并列連詞denn(因?yàn)椋琩eshalb/deswegen(因此)等。最后將所有小組的短文匯集在一起,讓學(xué)生參與評(píng)出最優(yōu)秀的短文。

四、結(jié)語(yǔ)

語(yǔ)言游戲的形式有很多,內(nèi)容也可以千變?nèi)f化。教師可以根據(jù)教學(xué)的實(shí)際需要,結(jié)合學(xué)生現(xiàn)有的語(yǔ)言水平,決定采用何種形式的游戲進(jìn)行訓(xùn)練。實(shí)踐證明,語(yǔ)言游戲在語(yǔ)法課堂教學(xué)中的應(yīng)用能活躍課堂氣氛,極大地提高學(xué)生學(xué)習(xí)德語(yǔ)語(yǔ)法的積極性,提高學(xué)生運(yùn)用德語(yǔ)進(jìn)行思維與交際的能力。然而,語(yǔ)言游戲畢竟只是教學(xué)過(guò)程中一種輔助手段,不可濫用。教師應(yīng)該目的明確地、有計(jì)劃地設(shè)計(jì)及組織游戲,使語(yǔ)言游戲在課堂上發(fā)揮最大作用,從而達(dá)到預(yù)期的教學(xué)效果。

參考文獻(xiàn):

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