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如何引導(dǎo)學(xué)生趣味學(xué)數(shù)學(xué)

2014-08-12 02:44劉希海
考試周刊 2014年44期
關(guān)鍵詞:創(chuàng)設(shè)問題情境激發(fā)興趣多媒體教學(xué)

劉希海

摘 要: 教師要在教學(xué)過程中,注重創(chuàng)設(shè)各種情境,適當開展游戲競賽等活動,輔以現(xiàn)代化的多媒體教學(xué)手段,加強師生情感交流,充分調(diào)動學(xué)生的積極性,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,引導(dǎo)學(xué)生真正成為學(xué)習(xí)的主人,把學(xué)習(xí)的主動權(quán)還給學(xué)生,這樣才能更好地學(xué)好數(shù)學(xué),找到開啟數(shù)學(xué)王國的金鑰匙。

關(guān)鍵詞: 激發(fā)興趣 創(chuàng)設(shè)問題情境 開展競賽 多媒體教學(xué)

興趣是最好的老師。在教學(xué)過程中,如果教師能夠調(diào)動學(xué)生的積極性,激發(fā)他們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,就會取得事半功倍的效果。在教學(xué)中,我非常注重培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,因為興趣是學(xué)習(xí)的最佳營養(yǎng)劑和催化劑。學(xué)生對學(xué)習(xí)有興趣,對學(xué)習(xí)材料的反映最清晰,思維活動最積極、最有效,學(xué)習(xí)就會取得事半功倍的效果。下面我結(jié)合教學(xué)實踐談?wù)務(wù)J識和體會。

一、用直觀形象的方法,喚起學(xué)習(xí)興趣。

興趣是兒童認識需要的情趣表現(xiàn),是兒童主動探究知識的心理基礎(chǔ)。因此,教師要用直觀形象的方法引入問題,引發(fā)學(xué)生產(chǎn)生弄清未知事物的迫切愿望,誘發(fā)學(xué)生探索性的思維活動。人的思維是從具體到抽象,從形象思維向抽象思維轉(zhuǎn)化的。特別是低年級小學(xué)生的思維帶有明顯的具體性、形象性特點。因此,在教學(xué)過程中,首先要用形象、具體、生動的事物充分調(diào)動他們的多種感官,讓他們看一看、摸一摸、聽一聽、說一說,豐富深化感知。以認“2”為例,我先出示實物投影:2個蘋果、2只小鳥、2名小學(xué)生、2輛汽車,讓學(xué)生先數(shù)一數(shù),再讓學(xué)生在桌上擺2根小棒,2個三角形等具體實物,豐富學(xué)生的感性認識。

二、積極創(chuàng)設(shè)問題情境,激發(fā)學(xué)生的求知欲望。

我們在傳授講解新知識之前,要設(shè)法創(chuàng)設(shè)情境,使學(xué)生明白該知識點的實用價值,從而激發(fā)其學(xué)習(xí)動機,產(chǎn)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣。我們可以通過具體的生活實例,讓學(xué)生知道用學(xué)到的知識能解決什么實際問題,感受到生活中處處有數(shù)學(xué),體驗學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的重要性。讓學(xué)生通過自己親身實踐,體驗到數(shù)學(xué)知識在生活中的實際應(yīng)用。例如:在學(xué)習(xí)全等三角形的判定時創(chuàng)設(shè)這樣的問題情境:“小紅家的衣櫥上鑲有兩塊全等的三角形玻璃裝飾物,其中一塊被打碎了,媽媽讓小明到玻璃店配一塊回來,請你幫小明思考一下,他需要測量另一塊玻璃的哪些數(shù)據(jù)就可完成任務(wù)呢?”這一問題情境的設(shè)計,使學(xué)生對本節(jié)課的知識產(chǎn)生了濃厚的興趣,激發(fā)了學(xué)生的求知欲望。

三、組織游戲,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

創(chuàng)設(shè)游戲是激發(fā)學(xué)生興趣的利器。蘇霍姆林斯基指出:“如果老師不想辦法使學(xué)生產(chǎn)生情緒高昂和智力振奮的內(nèi)心狀態(tài),就急于傳授知識,不動情感的腦力勞動就會帶來疲倦。沒有歡欣鼓舞的心情,沒有學(xué)習(xí)興趣,學(xué)習(xí)也就成了負擔(dān)。”小學(xué)生都喜歡做游戲,創(chuàng)設(shè)與學(xué)生知識背景密切相關(guān),又使學(xué)生感興趣的游戲情境,可以讓學(xué)生自主調(diào)動已有的經(jīng)驗,體驗和理解知識,激發(fā)他們的興趣,發(fā)展他們的思維,使學(xué)習(xí)活動生動有效。因此,在課堂教學(xué)中,應(yīng)力求形式新穎,寓教于樂,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。在教學(xué)過程中,可以根據(jù)學(xué)生掌握的實際情況,適當開展一些數(shù)學(xué)游戲。例如:在講概率一節(jié)時,我模擬了一個超市抽獎游戲。自制一個幸運大轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)盤上平均分成八個區(qū)域分別寫著1個20元,2個10元,2個5元,3個謝謝惠顧。我扮演超市營業(yè)員,讓學(xué)生扮演購物超100元抽獎的顧客。先讓學(xué)生轉(zhuǎn)獎,然后讓學(xué)生思考每轉(zhuǎn)動一次獲得20元、10元、5元的概率分別是多少?這個游戲,極大地提高了學(xué)生探究概率的興趣,使學(xué)生理解了數(shù)學(xué)來源生活而又服務(wù)于生活的真諦。

四、適當開展競賽,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

適當?shù)卦谡n上開展相關(guān)的數(shù)學(xué)競賽是激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)興趣的有效途徑。通過競賽的形式,激發(fā)學(xué)生的好勝心、求知欲及學(xué)習(xí)興趣。這樣學(xué)生克服困難的毅力會大大加強,而且競爭也可以消除課堂的枯燥感。所以在課堂上,尤其是活動課上一般采取競賽的形式組織教學(xué),使全體學(xué)生都有平等競爭的機會,從而獲得成功的體驗,激發(fā)起他們的興趣。比如,我在講解“單項式與多項式”一節(jié)時,把全班同學(xué)分成六個組。然后讓六個組互相抽取一組作為對手。一組舉出5個單項式或多項式的例子,要求指定另一組的某一同學(xué)說出單項式的次數(shù)和系數(shù)或多項式的項數(shù)和次數(shù)。根據(jù)答題情況給相應(yīng)的積分。最后根據(jù)得分判定本節(jié)課的優(yōu)勝組,并給予一定的表揚和獎勵。這種競賽的形式,調(diào)動了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,使得全體同學(xué)都積極地參與了教學(xué)活動,使各個層次的學(xué)生都得到了不同程度的提高,達到了良好的教學(xué)效果。

五、利用多媒體教學(xué),充分調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。

多媒體教學(xué)的優(yōu)勢在教學(xué)實踐中已經(jīng)得到充分證明。它信息量大,形象直觀,特別對于數(shù)學(xué)科目而言,在某些圖形的平移、旋轉(zhuǎn)等變化時,其具體形象性更容易讓學(xué)生理解。它能夠把抽象的空間想象能力轉(zhuǎn)化成具化的視覺感受,把抽象的概念變成可觀察的圖像畫面。它可以動態(tài)地反映概念及過程,能有效地突破課堂教學(xué)中的難點,具有更強的交互性,使學(xué)生有更多的參與機會。它也可以更好地節(jié)約時間與空間,教師有機會進行分層教學(xué),提高課堂教學(xué)效率。特別是適當加入聲音與動畫,更容易引起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,從而更好地服務(wù)于數(shù)學(xué)教學(xué)。

六、進行情感交流,增強學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性。

課堂教學(xué)應(yīng)該是教師和學(xué)生之間的雙邊交互活動,教學(xué)過程不僅僅是知識傳授的過程,也是師生之間情感交流的過程。提高學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)積極性的重要前提就是要建立良好的師生關(guān)系,正所謂“親其師,信其道”。另外,教師還要營造民主和諧的課堂教學(xué)氛圍。這一點也是至關(guān)重要的。我們不能把教學(xué)過程看做是單純的知識傳授過程,而應(yīng)該是看做師生情感交流的過程。因此教師要加強與學(xué)生情感的交流,在生活上多關(guān)心他們,在學(xué)習(xí)上多幫助他們,使學(xué)生對老師有較強的親近感與信任感,那么學(xué)生會自然而然地過渡到喜愛你所教的數(shù)學(xué)這門課上,這就是所謂的愛屋及烏。

綜上所述,激發(fā)學(xué)生快樂學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),應(yīng)從以下方面做出努力:要注重創(chuàng)設(shè)各種情境,適當引入游戲競賽等活動,輔以現(xiàn)代化的多媒體教學(xué)手段,加強師生情感交流,充分調(diào)動學(xué)生的積極性,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,引導(dǎo)學(xué)生,讓他們真正成為學(xué)習(xí)的主人,把學(xué)習(xí)的主動權(quán)還給學(xué)生。這樣才能使學(xué)生更好地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),增強學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性。

參考文獻:

[1]劉赫.試析小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中學(xué)生創(chuàng)新思維能力的培養(yǎng)[J].中國校外教育,2012.23.

[2]羅柳.提高小學(xué)數(shù)學(xué)課堂有效性教學(xué)的策略淺探[J].成功(教育),2012.24.

[3]王月華.新課改下小學(xué)數(shù)學(xué)的課堂教學(xué)模式[J].學(xué)周刊,2013.8.endprint

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