陳昭
摘 要:音樂游戲是通過游戲的形式,強(qiáng)調(diào)對(duì)音樂的體驗(yàn)、感受,在根本上服從音樂的指導(dǎo)。它從音樂本身入手,讓學(xué)習(xí)者在聆聽音樂的同時(shí),通過一些音樂游戲去接觸音樂的各種要素。在音樂教學(xué)活動(dòng)中,引導(dǎo)學(xué)生通過音樂游戲去感受音樂的節(jié)奏、情節(jié)和魅力,讓學(xué)生在“玩”的過程中主動(dòng)學(xué)習(xí),發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力。
關(guān)鍵詞:音樂游戲;興趣;創(chuàng)造力
隨著新一輪基礎(chǔ)教育課程改革的開展和推進(jìn),音樂教育的改革勢(shì)在必行。作為一名一線的音樂教師,我們致力于改善學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,而游戲教學(xué)便是新課改所提倡的一種重要的音樂學(xué)習(xí)方式,是新課程改革的目標(biāo)之一。經(jīng)過幾年的音樂教學(xué)實(shí)踐的反思和探索,筆者總結(jié)出音樂游戲不同于一般的游戲,它是通過游戲的形式,調(diào)動(dòng)學(xué)生主動(dòng)參與,強(qiáng)調(diào)發(fā)揮創(chuàng)造性。音樂課應(yīng)該是學(xué)生的課堂,學(xué)生應(yīng)該成為一個(gè)主動(dòng)參與者,而不能僅僅是一個(gè)聆聽者。
德國(guó)教育家福祿貝爾認(rèn)為:“游戲是兒童認(rèn)識(shí)世界的工具,是快樂的源泉,是培養(yǎng)兒童道德品質(zhì)的手段,在游戲過程中最能表現(xiàn)兒童的積極性和自覺性。游戲是兒童的本能性活動(dòng),是兒童內(nèi)心世界的反映?!痹谟螒蛑形覀兯@得的輕松和愉快,相信大家都能感受到。然而,游戲卻是小學(xué)生的天性。小學(xué)生出于自己的興趣和愿望,自發(fā)自愿地主動(dòng)進(jìn)行游戲活動(dòng)。
孩子的世界充滿了自由和快樂。無論是在生活中,還是在課堂教學(xué)上,我們都應(yīng)該用心去維護(hù)他們的自由,保持他們的樂趣。特別是音樂教師,更應(yīng)該利用好音樂學(xué)科所具有的情感特點(diǎn)去激發(fā)、培養(yǎng)學(xué)生。無論教師采用何種教學(xué)方法,最終目的都是激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的欲望,并能夠使學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中獲取極大的樂趣。
我們這里所說的游戲不是純粹的游戲,而是融入了具有音樂性特點(diǎn)的游戲。實(shí)踐中,筆者大膽嘗試“音樂游戲”,進(jìn)一步證明適當(dāng)?shù)丶尤搿耙魳酚螒颉奔ぐl(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣更是音樂課堂的靈魂所在。
一、音樂游戲的類型
1.角色扮演游戲
根據(jù)音樂的情景分角色,扮演音樂形象,是學(xué)生較為喜歡的一種,教師要讓學(xué)生根據(jù)歌曲內(nèi)容模仿和創(chuàng)造音樂形象。如在《蝸牛與黃鸝》中,學(xué)生可以根據(jù)自己的愛好單獨(dú)或合作扮演蝸牛、黃鸝、葡萄架等角色,每個(gè)人都有自己的角色,學(xué)生積極參與課堂,創(chuàng)造性地體現(xiàn)了自己的價(jià)值。
2.小作家游戲
讓學(xué)生給熟悉的歌曲增編新的歌詞或改變部分歌詞,可以讓學(xué)生的演唱水平大大提高,同時(shí)創(chuàng)造能力又在不知不覺中得到發(fā)展。在《對(duì)鮮花》一課,歌中唱了“什么鮮花開水里,什么鮮花滿身刺”,筆者就讓學(xué)生根據(jù)自己所知道的,分組編寫出“有的寫了什么鮮花向陽開,什么鮮花在冬季”等,學(xué)生在奇思妙想的創(chuàng)編中,收獲著知識(shí),也收獲著喜悅。
3.創(chuàng)編小舞蹈的游戲
邊唱邊表演是低年級(jí)學(xué)生最喜愛的一種教學(xué)形式,他們喜歡用動(dòng)作來表達(dá)情感,如果歌詞容易用動(dòng)作表現(xiàn)的話,盡量讓學(xué)生自編動(dòng)作表達(dá)。在學(xué)習(xí)《大鹿》《勇敢的鄂倫春》這些課時(shí),引導(dǎo)學(xué)生給歌曲配動(dòng)作,這是教師對(duì)學(xué)生動(dòng)作協(xié)調(diào)能力的培養(yǎng),也使學(xué)生從自然中得到創(chuàng)造的源泉。
4.探索空間的游戲
在向?qū)W生介紹打擊樂器的課程中,筆者準(zhǔn)備了一個(gè)密封的盒子,里面裝了打擊樂器,請(qǐng)學(xué)生伸手去摸,感覺其形狀,并把它畫出來,猜是用什么做的。這樣可以引導(dǎo)學(xué)生給樂器起名,再深入解釋它的名字,探索它怎樣敲最好聽,最后用樂器為歌曲伴奏。
5.節(jié)奏訓(xùn)練游戲
從低年級(jí)簡(jiǎn)單的節(jié)奏訓(xùn)練入手,由淺入深地進(jìn)行練習(xí)。例如:四分音符與八分音符的節(jié)奏練習(xí)。教師采用走與跑的對(duì)比練習(xí)進(jìn)行,走用“× ×│× ×│× ×│”表示,跑用“××××│××××│×× ××│”表示。教師讓學(xué)生用雙腳走和跑親身感受這兩個(gè)不同的節(jié)奏,一走、一跑正好是二倍的關(guān)系,也就是四分音符和八分音符。教師時(shí)常交換節(jié)奏訓(xùn)練學(xué)生的節(jié)奏感,用生活中的一些聲音節(jié)奏來打比方,如火車行進(jìn)、輪船鳴笛聲、雞鴨的叫聲等。
二、在課堂中運(yùn)用音樂游戲應(yīng)注意的問題
音樂游戲能變枯燥的知識(shí)傳授和抽象的音樂符號(hào)為生動(dòng)形象的游戲教學(xué),讓學(xué)生在“玩”的過程中主動(dòng)學(xué)習(xí),發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力,讓他們成為音樂活動(dòng)的積極參與者和創(chuàng)造者。所以,音樂游戲在音樂教學(xué)中具有重要的意義和作用。在運(yùn)用音樂游戲教學(xué)時(shí),教師要注意以下幾點(diǎn):
第一,教師要認(rèn)真研究各個(gè)年級(jí)段的不同音樂游戲,從教材和學(xué)生的實(shí)際出發(fā),由淺入深,逐步提高,切莫一味追求游戲性而忽略了音樂性。
第二,在運(yùn)用游戲時(shí),教師要與學(xué)生同樂,應(yīng)多鼓勵(lì)、多引導(dǎo)學(xué)生。教師要明確音樂游戲只是音樂教學(xué)的一種手段,要靈活自如地運(yùn)用于自己的教學(xué)課堂中。
第三,在運(yùn)用音樂游戲時(shí),一定要和音樂教育相統(tǒng)一。教師應(yīng)抓住音樂游戲的音樂性、趣味性設(shè)計(jì)游戲,如節(jié)奏訓(xùn)練游戲、音準(zhǔn)訓(xùn)練游戲、培養(yǎng)音樂感受力游戲等其他類型的游戲。
總之,音樂游戲就是讓音樂課“活”起來,使學(xué)生在音樂中“動(dòng)”起來。贊可夫說:“讓學(xué)生從音樂中來,再到音樂中去?!弊寣W(xué)生在游戲中去學(xué)習(xí)音樂、感受音樂的流動(dòng)、旋律的起伏、節(jié)奏的跳躍和音色的變化。作為教師,我們還要不斷地去探索學(xué)生樂于學(xué)習(xí)音樂的方法。這些都要不斷地研究和探索,愿我們每個(gè)音樂教師都能拿起音樂游戲這把金鑰匙去幫助學(xué)生開啟音樂殿堂,將學(xué)生帶進(jìn)美的世界。