王倩
摘要:隨著動漫行業(yè)的迅速發(fā)展,動漫領(lǐng)域?qū)χ新毶岢隽诵碌囊?,不再是以前單純簡單地模仿或者改編已有的動漫形象,而是需要設(shè)計出別出心裁的新形象、新思路、新故事。新形勢下我們必須把培養(yǎng)中職學(xué)生的創(chuàng)新能力放在Flash動畫制作課堂教學(xué)的首位。
關(guān)鍵詞:Flash動畫制作;創(chuàng)新能力;就業(yè)需求
中圖分類號:G434文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A文章編號:1992-7711(2014)07-0055
動漫行業(yè)是一個新興的產(chǎn)業(yè),近些年來,國產(chǎn)動漫發(fā)展迅速,優(yōu)秀的動漫作品不僅給國民帶來了快樂與自信,同時也給商家?guī)砹司薮蟮慕?jīng)濟(jì)效益,推動了國家經(jīng)濟(jì)的發(fā)展。但是動漫行業(yè)要想長遠(yuǎn)迅速發(fā)展,就需要大量的具有創(chuàng)新能力的動漫設(shè)計與制作人士,為動漫行業(yè)的成長注入新鮮的活力。學(xué)校是培養(yǎng)人才的基地,中職教育的根本目標(biāo)就是培養(yǎng)適應(yīng)社會需求、具有較強專業(yè)技能的實用型人才。中職計算機教育要面向社會、適應(yīng)社會的崗位需求,就必然要注重學(xué)生創(chuàng)新能力的培養(yǎng)。
培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力,是學(xué)好計算機Flash動畫制作的有效途徑,也是現(xiàn)代計算機動漫行業(yè)快速發(fā)展的需要,本文從計算機Flash課堂教學(xué)出發(fā),結(jié)合自己的教學(xué)經(jīng)驗,對如何培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力提出一些探索思路。
一、充分利用課堂教學(xué)資源,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
托爾斯泰說:“成功的教學(xué)所需要的不是強制,而是激發(fā)學(xué)生的興趣?!毙睦韺W(xué)研究表明,學(xué)習(xí)興趣的水平對學(xué)習(xí)的效果能產(chǎn)生很大的影響。學(xué)生學(xué)習(xí)興趣濃厚,情緒高漲,就會深入地、興致勃勃地學(xué)習(xí)相關(guān)方面的知識,并且廣泛地涉獵與之有關(guān)的知識,遇到困難時表現(xiàn)出頑強的鉆研精神,這些因素都是激發(fā)學(xué)生創(chuàng)新能力的前提條件。要培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力,就必須激發(fā)和培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。在課堂中,筆者采取的措施有:在Flash動畫制作教學(xué)初期,可以播放一些學(xué)生感興趣的動畫,活躍課堂,吊起學(xué)生的胃口,在教學(xué)過程中,循序漸進(jìn),不讓任何一位學(xué)生掉隊,將基礎(chǔ)知識點打牢。
二、小組合作學(xué)習(xí),提高操作興趣
在課堂上,筆者將學(xué)生分成若干個小組,并為每一個小組取個有創(chuàng)意的名字,課堂上的教學(xué)活動以小組為單位進(jìn)行,將競爭引入到課堂,每個小組的組員共同努力為自己的小組贏得榮譽,同時,組員之間可以互相幫助,共同進(jìn)步,培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊合作精神。
在課堂上,學(xué)生應(yīng)加大練習(xí)的強度,F(xiàn)lash動畫課程是以實際操作為主的,很多看似簡單的操作,一旦自己動手去做,卻很麻煩,這是學(xué)生普遍存在的問題。但如果將所有的時間讓學(xué)生自己去支配,他們往往又不知道該做什么。因此在課堂上,教師要給學(xué)生分配具體的任務(wù),避免學(xué)生因自己支配過多的自由時間而失去興趣,學(xué)生們也可以根據(jù)自己的理解,創(chuàng)作符合人物個性特點的“走、跑、跳”,從而培養(yǎng)他們的創(chuàng)新精神。
動漫行業(yè)本身也體現(xiàn)著團(tuán)隊合作精神,而積極和諧的團(tuán)隊能夠激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新能力,進(jìn)而制作出優(yōu)秀的動畫作品。
三、教師充分備課,提高自身教學(xué)素質(zhì)
備好課,是上好課的基礎(chǔ)。備課時,教師要充分考慮到學(xué)生的現(xiàn)實狀況,要有針對性。所準(zhǔn)備的內(nèi)容,要難易適中,實用性強,能夠吸引學(xué)生的興趣。例如:講Flash基礎(chǔ)知識的時候,教師可以多講一些學(xué)生感興趣的知識,如:制作賀卡、繪制美少女形象和動畫場景、編排符合學(xué)生年齡和特點的故事情節(jié)等。講人物動作時,給學(xué)生做一些示范操作并用風(fēng)趣的語言描述,給他們留下深刻的記憶。讓學(xué)生意識到自己所學(xué)的知識在以后的工作和生活中是非常重要的,而且通過自己的努力,也是能夠?qū)W會的。這樣,他們才會創(chuàng)造性地去學(xué)習(xí),才有興趣去學(xué)習(xí)。
四、評價鼓勵學(xué)生,適當(dāng)利用網(wǎng)絡(luò)資源
對于學(xué)生來說,有效的評價、適當(dāng)?shù)木窦钅芷鸬胶艽笞饔谩>W(wǎng)絡(luò)就像一塊磁鐵,對學(xué)生有很大的吸引力。因此,在學(xué)生作業(yè)完成情況較好的情況下,可適當(dāng)發(fā)揮網(wǎng)絡(luò)優(yōu)勢,讓學(xué)生通過網(wǎng)絡(luò),瀏覽一些與動畫相關(guān)的知識,欣賞一些人物、動物和場景的繪制,拓寬自己的視野。這樣也能夠讓學(xué)生看到自己的差距,從而提高學(xué)習(xí)的主動性。
五、技能大賽的促進(jìn)作用
一年一度的省技能大賽和全國大賽是鍛煉學(xué)生創(chuàng)新能力的好機會,可以讓他們的才華在比賽中得以施展和肯定。所以,筆者每年都會組織學(xué)生們參加各級各類比賽。
提高計算機Flash動畫制作課堂的教學(xué)質(zhì)量,要從提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣入手。教師要端正學(xué)生的學(xué)習(xí)態(tài)度,充分利用現(xiàn)有的教學(xué)資源及網(wǎng)絡(luò)資源;要不斷改進(jìn)和創(chuàng)新教學(xué)方法。當(dāng)然,教師也應(yīng)該不斷充電,努力提高自己的專業(yè)水平與教學(xué)水平。這樣才能不斷地激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新能力。
總之,在實施Flash動畫制作教學(xué)的過程中,教師要注重培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力,促使學(xué)生在教學(xué)活動中自主探索、思考,從而達(dá)到最佳的教學(xué)效果。
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