韓 雪
(南京師范大學(xué)教師教育學(xué)院,江蘇南京 210097)
幼兒教學(xué)游戲化,是指把幼兒教育的目標(biāo)、內(nèi)容、要求融于游戲之中,教學(xué)游戲化的實(shí)質(zhì)是讓幼兒在游戲中成為學(xué)習(xí)和發(fā)展的主體[1]。幼兒園實(shí)施游戲教學(xué)法,把幼兒教育的內(nèi)容、要求、目標(biāo)融于游戲之中,可以讓幼兒在游戲中得到快樂成長,但是目前教學(xué)游戲化的實(shí)施現(xiàn)狀并不理想。
本次研究的調(diào)查對象為山東省濱州市濱城區(qū)四所幼兒園,調(diào)查過程共發(fā)放60份問卷,回收有效問卷54份,回收率為90%。筆者曾前往兩所幼兒園對幼兒園教學(xué)游戲化的開展情況進(jìn)行實(shí)地觀察,并對部分幼兒教師和幼兒進(jìn)行了訪談。
1.教師在教學(xué)游戲?qū)嵤┲袑和闹笇?dǎo)依據(jù)
在教學(xué)游戲?qū)嵤┻^程中,有72%的幼兒教師主要以兒童的特點(diǎn)為依據(jù)來指導(dǎo)教學(xué)游戲的實(shí)施,有16%的教師主要以自身經(jīng)驗(yàn)作為指導(dǎo)依據(jù),還有12%的教師根據(jù)游戲的特點(diǎn)來指導(dǎo)教學(xué)游戲的實(shí)施。幼兒有其自身的發(fā)展規(guī)律和學(xué)習(xí)規(guī)律,雖然教師的經(jīng)驗(yàn)和游戲的特點(diǎn)都在不同程度上影響著教學(xué)游戲的實(shí)施,但是教學(xué)游戲化實(shí)現(xiàn)的最終決定因素還是在于教師對兒童特點(diǎn)的了解和把握,幼兒教師在認(rèn)清這一點(diǎn)后,對教學(xué)游戲的實(shí)施會(huì)更有幫助。
2.教師在教學(xué)游戲?qū)嵤┲信R時(shí)改編游戲的頻率
在教學(xué)游戲化的實(shí)施中,游戲準(zhǔn)備不足或考慮不周就會(huì)導(dǎo)致臨時(shí)改編游戲。有88%的教師在教學(xué)游戲?qū)嵤┲信紶柵R時(shí)改編游戲,8%的教師會(huì)經(jīng)常臨時(shí)改編游戲,4%的教師從未臨時(shí)改編游戲。教師臨時(shí)改編游戲,會(huì)降低教學(xué)目標(biāo)的實(shí)現(xiàn)程度,這是教學(xué)游戲化技能不成熟的表現(xiàn),因此,幼兒教師應(yīng)該在做好充分準(zhǔn)備的情況下,熟練運(yùn)用教學(xué)游戲化所需要的技能。
3.教師創(chuàng)設(shè)教學(xué)游戲化情境
教學(xué)游戲化要求教師將游戲性因素與教育性因素相結(jié)合,創(chuàng)設(shè)出既蘊(yùn)含教學(xué)意圖,又符合幼兒學(xué)習(xí)特點(diǎn)的游戲性的教學(xué)環(huán)境。有84%的幼兒教師會(huì)非常注重創(chuàng)設(shè)游戲化教學(xué)情境,有4%的幼兒教師不注意創(chuàng)設(shè)游戲化的教學(xué)情境。良好的教學(xué)環(huán)境其核心作用是激起幼兒的情緒體驗(yàn),激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。在幼兒園教學(xué)實(shí)踐中,教師應(yīng)利用創(chuàng)設(shè)游戲化的教學(xué)情境(隱性的教學(xué)環(huán)境)來達(dá)到使幼兒主動(dòng)學(xué)、喜歡學(xué)的目的,所以教學(xué)游戲化的教學(xué)情境的制造是十分必要的。
1.教學(xué)游戲化的實(shí)施難度
對教學(xué)游戲化的實(shí)施難度調(diào)查反映了教師是否掌握了教學(xué)游戲化的教育技能。感覺教學(xué)游戲化為中等實(shí)施難度的教師占61%,感覺教學(xué)游戲化實(shí)施難度為簡單的教師占13%,而感覺教學(xué)游戲化很難實(shí)施的教師僅占8%,另外還有18%的教師覺得教學(xué)游戲化的實(shí)施難度要視情況而定。從這一調(diào)查可以看出,幼兒教師的游戲化教學(xué)技能還需要提升。
2.教學(xué)游戲化實(shí)施狀況的滿意度
在對教學(xué)游戲化實(shí)施狀況的滿意程度上,有16%的教師表示非常滿意,有53%的教師表示比較滿意,但是有25%的教師表示一般,6%的教師直接表示不滿意。從數(shù)據(jù)可以看出,幼兒教師對于目前教學(xué)游戲化實(shí)施狀況的滿意程度并不樂觀,教學(xué)游戲化的良好實(shí)現(xiàn)還需要通過多種途徑得到改善。
3.教學(xué)游戲化實(shí)施的障礙
每個(gè)游戲都有一定的程序和游戲規(guī)則,對場地、道具、參與人員等都有一定的要求,所以與傳統(tǒng)課堂講授相比,教學(xué)游戲組織起來困難較多。有48%的教師認(rèn)為教學(xué)游戲?qū)嵤┲械睦щy主要來自學(xué)生,有32%的教師認(rèn)為教學(xué)游戲?qū)嵤┲械睦щy主要來自教師,還有20%的教師認(rèn)為教學(xué)游戲化實(shí)施的困難來自教材內(nèi)容。幼兒教師最好能夠因時(shí)因地因園制定教學(xué)游戲,并將教材內(nèi)容與學(xué)生特點(diǎn)相結(jié)合,提高自身教學(xué)技能,促進(jìn)教學(xué)游戲的順利實(shí)施。
首先,幼兒園的支持和鼓勵(lì)是教學(xué)游戲化得以實(shí)施的重要保證和條件。筆者調(diào)查的四所幼兒園都支持教學(xué)游戲化,這是非常令人欣慰的。
其次,通過訪談得知,所調(diào)查的四所幼兒園都很重視教學(xué)游戲化的實(shí)施,但是實(shí)踐中只有兩所幼兒園開展了教學(xué)游戲化的科研活動(dòng),并且不是所有的幼兒教師都參加教學(xué)游戲的教學(xué)研究。
再次,四所幼兒園均已意識(shí)到了教學(xué)游戲化情境創(chuàng)設(shè)的重要性,比較重視物理環(huán)境的創(chuàng)設(shè),但是教學(xué)游戲化實(shí)現(xiàn)的人文環(huán)境創(chuàng)設(shè)方面還比較欠缺。幼兒園也并未建立健全的制度環(huán)境來保證教學(xué)游戲化的實(shí)施。
1.教師個(gè)人方面的原因
教師教齡、教學(xué)經(jīng)驗(yàn)、教學(xué)技能等方面的原因?qū)虒W(xué)游戲化的實(shí)施影響較大,有一部分幼兒教師并沒有認(rèn)識(shí)到幼兒是教學(xué)的主體,而是根據(jù)教材或個(gè)人有限的經(jīng)驗(yàn)去安排教學(xué)游戲,這樣就忽略了幼兒的主體性和主動(dòng)性,勢必會(huì)影響教學(xué)游戲化的實(shí)施效果。教師的教學(xué)技能不足、對幼兒特點(diǎn)認(rèn)識(shí)不足也是教學(xué)游戲化實(shí)施效果不理想的重要原因。此外,對于教學(xué)游戲化所需要的教學(xué)情境的創(chuàng)設(shè),還有一部分教師認(rèn)識(shí)不足、考慮不周,這也是教學(xué)游戲化實(shí)施中的一個(gè)問題所在。
2.幼兒園方面的原因
通過問卷和訪談可以看出,幼兒園雖然已經(jīng)開始重視教學(xué)游戲化的實(shí)施,但是在具體的實(shí)施過程中,并沒有服務(wù)到位,還沒找到合適的方式方法去實(shí)現(xiàn)教學(xué)游戲化。而且教學(xué)游戲化的全面實(shí)現(xiàn)需要有理論的探索加上實(shí)踐的論證,而幼兒園并沒有在這一方面加以重視,教學(xué)游戲化的教研活動(dòng)還沒有普遍開展。
3.幼兒方面的原因
筆者通過在實(shí)習(xí)課堂上對幼兒的觀察發(fā)現(xiàn),幼兒對教學(xué)游戲的興趣是教學(xué)游戲?qū)嵤┏晒εc否的首要因素,幼兒的知識(shí)儲(chǔ)備則可以促使教學(xué)游戲的順利實(shí)施,而幼兒的身心準(zhǔn)備和精神狀態(tài),是教師在開始一堂教學(xué)游戲之前必須考慮的。由于在教學(xué)游戲化中教師為主導(dǎo)、幼兒為主體,實(shí)施現(xiàn)狀不理想的原因和舉措主要在于幼兒教師和幼兒園,幼兒方面在此就不多贅述。
1.正確認(rèn)識(shí)教學(xué)游戲化
觀念指導(dǎo)行為,錯(cuò)誤的教育觀念會(huì)為我們的教育行為帶來偏差。教師要高效實(shí)施教學(xué)游戲化,就必須正確認(rèn)識(shí)教學(xué)游戲化的概念和內(nèi)涵。正確認(rèn)識(shí)教學(xué)游戲化,不僅需要教師努力學(xué)習(xí)教學(xué)游戲化的理論,還需要教師在教學(xué)中加強(qiáng)實(shí)踐,在實(shí)踐與理論的結(jié)合中從更深的層次上認(rèn)識(shí)教學(xué)游戲化的內(nèi)涵,并且需要了解教學(xué)游戲化的現(xiàn)狀,以現(xiàn)狀為基礎(chǔ),重視教學(xué)游戲化的實(shí)施。
2.精心編制各種游戲
教師要選擇與幼兒年齡特點(diǎn)尤其是心理特點(diǎn)相符的游戲,使幼兒能夠積極愉快地投入到學(xué)習(xí)活動(dòng)中去。在編制各類游戲時(shí),要注意選擇恰當(dāng)?shù)挠螒蛐问?、重視幼兒的發(fā)展水平和興趣需要、控制游戲時(shí)間的長短,使游戲既可提高單位時(shí)間幼兒學(xué)習(xí)的密度,又能適合不同個(gè)性、不同發(fā)展水平的幼兒的需要[3]。此外,幼兒教師還需要根據(jù)不同的教學(xué)內(nèi)容、不同的學(xué)科制定不同的游戲。
3.創(chuàng)設(shè)游戲化的教學(xué)情境
游戲化的教學(xué)情境的作用是激起幼兒的情緒體驗(yàn),在實(shí)施過程中,創(chuàng)設(shè)一個(gè)師生關(guān)系溫暖、友好、融洽的教學(xué)環(huán)境,新穎有趣的游戲情境,可以提高游戲化教學(xué)的效果。教學(xué)游戲化要求教師將游戲性因素與教育性因素相結(jié)合,創(chuàng)設(shè)出既蘊(yùn)含教學(xué)目的又符合幼兒學(xué)習(xí)特點(diǎn)的游戲性教學(xué)環(huán)境。
4.注重教學(xué)游戲化技能的發(fā)展
教學(xué)游戲化的實(shí)現(xiàn)對教師的教育技能也提出了更高的要求。具體體現(xiàn)在教師創(chuàng)設(shè)游戲化教學(xué)環(huán)境的能力、整合游戲性教育資源的能力、組織開展游戲化教學(xué)活動(dòng)的能力、建構(gòu)幼兒游戲經(jīng)驗(yàn)以延伸和拓展游戲化教學(xué)活動(dòng)的能力等[2]。教師需要整合游戲化教學(xué)資源,使教學(xué)游戲資源得到最大化的利用。游戲化教學(xué)技能還需要提高教師開展游戲化教學(xué)活動(dòng)的主觀能力。
1.大力支持教學(xué)游戲化的實(shí)施
目前很多幼兒園已經(jīng)認(rèn)識(shí)到了教學(xué)游戲化的重要性,但是在行動(dòng)上還沒有合理跟進(jìn)。在這一方面,幼兒園需要配合幼兒和教師的需要,重視教學(xué)游戲化的開展,在物質(zhì)和精神兩方面支持教學(xué)游戲化的實(shí)施,為教學(xué)游戲化提供足夠的條件。
2.創(chuàng)設(shè)富含游戲性因素的幼兒園環(huán)境
在幼兒園環(huán)境方面,幼兒園需要?jiǎng)?chuàng)設(shè)富含教育性與游戲性因素的物理環(huán)境,建立、健全支持性的制度環(huán)境,構(gòu)建富含游戲精神的人文環(huán)境,以配合教學(xué)游戲化的實(shí)施,在潛移默化中影響幼兒的學(xué)習(xí)方式和學(xué)習(xí)效果。幼兒園環(huán)境的優(yōu)化必須把幼兒園物理環(huán)境、制度環(huán)境和人文環(huán)境作為一個(gè)整體來實(shí)施。
3.開展教學(xué)游戲化的教研活動(dòng)
教學(xué)游戲化是一種比較新的教學(xué)手段,目前還沒有成熟的理論和實(shí)踐支撐,教師的教學(xué)游戲化行為也是在探索中行進(jìn),這就需要幼兒園開展教學(xué)游戲化的教研活動(dòng),發(fā)動(dòng)全體教師積極參加,共同學(xué)習(xí)教學(xué)游戲化的理論,并在實(shí)踐中不斷深化,總結(jié)出自己的理論和實(shí)踐方式,共同探討適合本地本園的教學(xué)游戲化模式,并加以推廣應(yīng)用,使教學(xué)游戲化整體水平得到提升和發(fā)展。
[1]羅紅霞:《淺談對教學(xué)游戲化的理解》,《中國校外教育》,2008年第3期。
[2]范元濤:《幼兒園教學(xué)游戲化研究》,西南大學(xué)2011年碩士研究生論文。