邱元陽
信息技術(Information Technology)一詞自誕生之日起便飽受爭議,不同的人總有不同的闡釋和評價。無論對信息技術怎么理解,它終究還是技術。在其他學科教師的眼里,信息技術老師似乎很多都是技術控,熱衷于技術的學習和探索,而忽視了藝術方面的修煉和提高。
但隨著社會分工的細化,各種邊緣學科和交叉學科不斷出現(xiàn),很多行業(yè)的工作性質同時具有技術和藝術的特點及要求,如平面設計、動畫制作、音樂后期,甚至雜技魔術等,都同時要求具有一定的技術水平和藝術修養(yǎng)。
信息技術的應用已延伸到社會生活的各個角落,也包括藝術領域。而這種技術的最初引導者——信息技術教師,不足的正是藝術素養(yǎng)。
在從事信息技術教育之前,我熱衷的是文學、音樂和數(shù)學,這種水火不相容的超越文理界限的興趣和愛好,使我體會到了形象思維和邏輯思維的相生相克。此后,在與計算機打交道的十幾年中,都一直試圖在技術中融入藝術,從藝術中發(fā)現(xiàn)技術。技術之外的藝術生活,似乎對我大有裨益,技術與藝術的交融使我在技術之路上有了新的認識。
這學期擔任平面設計專業(yè)的教學工作,因為學習美術的需要,讀到了貝蒂·艾德華的《像藝術家一樣思考》,作者通過建立在科學理論基礎上的教學方式,證明繪畫藝術完全是一項可以在幾天內掌握的技能。技術與藝術的關系,一直是我長期思考的問題,藝術可以當作技術來訓練,技術也可以藝術地完成。
編程時,我會像寫詩一樣來寫程序,力求完美并且藝術化,對算法一再優(yōu)化,對結構一再精簡,連縮進方式都要像詩歌一樣美觀;而在藝術愛好中,卻又以嚴密而精確的要求來對待藝術,試圖以技術訓練的手法來提高藝術水平。很多人提醒我這種想法是錯誤的,然而現(xiàn)在我似乎找到了理論依據。
隨著格拉德威爾《異類》的暢銷,“練習一萬小時成天才”這個口號喊得山響。研究者們通過大量的調查研究得出結論,那就是各行業(yè)的頂級高手都是練出來的——當然,也包括藝術家。這無疑給了很多“資質論”者以當頭一棒,讓“缺乏藝術細胞”卻又不懈執(zhí)著追求的孩子精神大振。
可從藝者往往會對技術訓練嗤之以鼻,他們更看重所謂的“藝術性”,哪怕是靈感和創(chuàng)意,在他們眼中都是藝術元素。一位畫家朋友不無擔憂地說,很多孩子過早地學畫,卻沒有名師指導,常常被引入歧途。同樣,技術純熟的作品也不受歡迎,他們的作者在以“畫家”自居的人眼中,只能算是“畫匠”。然而,從壁畫到碑刻,從雕塑到建筑,無數(shù)古跡中傳承的藝術作品,在漫長的歷史長河中卻熠熠生輝,無名匠工的藝術高度還是會讓我們頂禮膜拜。
技術人員的思想正好相反。他們能認清自己在藝術方面的不足,并努力彌補,如果無法彌補,就想法由他人替代。這樣,我們就可以看到,很多技術性的工作中,往往會有藝術處理人員,如網站設計中常常有專門的美工人員,動畫制作中常常需要原畫人員。技術工作的嚴密性使得技術人員常常是一個完美主義者,對細節(jié)要求一絲不茍,并力求做得更好。
如果信息技術還算是技術,信息技術教師則肩負著技術與藝術兩方面的責任。一方面,技術的純熟是傳授之本;另一方面,教學藝術的進步是達到教學效果的途徑。這兩個方面,前者應該更重要一些。教學水平的不足,可以通過技術水平來彌補,而技術能力的差距,卻不容易被教學能力掩蓋。
身為信息技術教師,雖感覺苦累,亦感覺欣慰。工作之余,寫程序是一種娛樂,寫詩是一種消遣,看著電腦旁邊束之高閣的各種樂器,看著技術文檔中混雜著的曾經的詩集和作品,不由感嘆生活的身不由己。