謝作如
讓孩子從小遠離電子產(chǎn)品,還是從娃娃開始就學計算機?網(wǎng)絡上各種各樣的言論和觀點都有。作為一名信息技術教師,我選擇了后者。在給兒子實施家庭教育的過程中,有意識地應用信息技術,從小培養(yǎng)他的信息技術素養(yǎng),讓他能夠融入這個數(shù)字時代。
我的兒子越越已經(jīng)9歲了,讀二年級,是不折不扣的“電子控”。他熟悉計算機的基本操作,能夠獨立在網(wǎng)絡上搜索資料,保存資料。他既喜歡摩爾家園、賽爾號、憤怒的小鳥和植物大戰(zhàn)僵尸,也喜歡用Scratch編寫簡單的故事和游戲?;貞浳覍λ慕逃^程,信息技術是一條清晰的主線,而且還扮演了不同的角色:既是我的教育手段,也是他的學習手段,更是他的學習內(nèi)容。
● 回憶
1.幼兒園前(0~3歲)
越越2004年出生,應該在一周歲后,我就開始引導他使用計算機,玩游戲。因為他喜歡背唐詩,我給他下載了很多帶詩歌朗誦的SWF格式的課件,還有各種各樣的涂色游戲。記得wawayaya系列的光盤,我就下載了幾十個G。于是,他很快就學會了鼠標的操作,自己打開視頻文件看巧虎,玩涂色游戲,還會打開課件學唐詩,結(jié)果會背的詩歌達到了上百首。他最喜歡用天逸筆記本自帶的EasyCapture(大頭貼軟件)拍自己的各種照片和視頻,甚至還會用上一些特效,展示給我們看。
印象中最深刻的是他認識了很多漢字,一旦遇到不認識的或者容易認錯的漢字,我會打開Word,輸入漢字并把字號設大,讓他認真觀察,觀察細節(jié)。還下載了常見漢字的筆順書寫課件,讓他知道這些字是怎么寫出來的。
2.幼兒園三年(3~6歲)
快上幼兒園的時候,越越迷上了汽車,不僅買了很多車模,在路上看到?jīng)]有見過的車子,還會追問個水落石出。一開始我會用手機拍下來,回家查詢汽車型號,或者直接用手機上網(wǎng)找答案。后來覺得麻煩,索性把“汽車之家”網(wǎng)站做成桌面快捷方式,教他新建文件夾、復制文字和保存圖片,讓他自學。于是,計算機D盤中汽車照片越來越多,他認識的汽車也越來越多了。
他還喜歡用攝像頭拍照,所以我教他用Movie Make制作視頻。于是,他也能夠把自己的照片和視頻添加在時間線上,加上各種過渡效果,顯得有模有樣。當然,他做這些視頻僅僅是因為好玩,并不明白應該怎樣完整制作一段視頻。在2008年,他開始用數(shù)碼相機拍照了,盡管他把相機摔了好幾次,修了兩次,我并未限制他的自由發(fā)揮?,F(xiàn)在去外面旅游,我和他媽媽的合影都是他給拍的。
除了用計算機下棋外,他還喜歡上QQ偷菜,會記得哪種比較重要的植物什么時候可以收割了,也因此學會了百以內(nèi)的加減運算。在鄰居家小女孩的影響下,他開始玩網(wǎng)絡游戲了,成為了“摩爾莊園”的第一批用戶。在玩“摩爾莊園”的過程中,他學會了用百度搜索游戲攻略。因為還沒有學好拼音,我就買了個手寫板,引導他用手寫板輸入文字,免除了一趟趟找我來問的煩惱。計算機用多了,一些基本操作也都熟悉了。他媽媽的計算機桌面總被他偷偷修改,還會自己建一個文件夾來收集自己的小游戲、圖片之類。我的筆記本電腦裝的是Windows 2003系統(tǒng),他也學會了同時按住Ctrl、Alt和Delete三個鍵,然后輸入密碼,相當有技術“范兒”。
2008那年暑假,我還陪他一起寫過日記。使用EDiary,他報出句子,我打字,基本上按照他的原話輸入。一天的日記分為“越越的日記”和“爸爸的日記”兩個部分??上Ь蛯懥艘粋€多月,沒有堅持下來。用日記的形式記錄每天的生活,他是很感興趣的,那段時間微博還不是很流行,不然應該會直接寫在微博上。因為他也申請了騰訊QQ,偶爾也會和同學網(wǎng)聊。
3.小學入學到現(xiàn)在(6~7歲)
上學后,越越使用計算機的時間相對要少了一些。因為學了拼音,雖然速度不快,也能慢慢地輸入文字。他還學會了用Fireworks處理圖片,能夠用橡皮擦和印章功能修改自己最喜歡的悍馬圖片,然后設置為計算機桌面。
自從知道了4399網(wǎng)站后,他玩的游戲也開始多元化了,“摩爾莊園”已經(jīng)out了,“奧拉星”、“奧比島”和“功夫派”等都玩過,現(xiàn)在主要玩“賽爾號2”。因為我的工作太忙,沒有太多時間陪他學一些有意思的軟件,只好偷偷在路由器中設置網(wǎng)址過濾,讓他時不時無法訪問這些游戲網(wǎng)站,從而逐漸失去耐心和興趣。同時,為了能讓他感受最新的數(shù)碼產(chǎn)品,我給他準備了平板電腦和iPhone,安裝了各種益智休閑的游戲,如五子棋、國際象棋、猜字游戲等。
2011年5月,我開始教他Scratch,先制作簡單的故事,然后做小游戲。Mit開發(fā)的軟件畢竟不同一般,一下子就吸引了他的注意力,不僅會一連數(shù)十分鐘認真編寫作品,還把它親昵地叫做“小貓cat”。這個學期,我要給學生開個互動媒體方面的校本課程。于是,他就成了我的第一個學生:第一個測試Scratch傳感器板,第一個測試S4A和Arduino的連接,第一個測試樂高的Wedo機器人,還配合我拍了好幾個視頻。
● 且行且思
教育孩子是一項很復雜的工程。雖然作為父母的我們都是資深的中學教師,但在教育自己孩子方面,也是摸著石頭過河,且行且思。目前看起來,越越現(xiàn)在成績還好,在班級算得上第一吧。雖然很喜歡計算機,喜歡玩游戲,但也沒有表現(xiàn)出一些家長最擔心的“網(wǎng)癮”的任何癥狀。這讓我很欣慰,這似乎也驗證了網(wǎng)友的一些觀點:兒童越早接觸游戲,就越不容易上癮。
1.孩子過早接觸計算機,并非就對成長不好
網(wǎng)絡上有篇題為《孩子碰計算機越早對成長越不好》的文章中說:“2007年,美國華盛頓大學公共衛(wèi)生學院兒童健康研究所的弗雷德里克·齊默曼教授與同事調(diào)查了1000多名父母,發(fā)現(xiàn)使用開發(fā)智力的軟件,對2歲以下兒童的正常發(fā)育并無好處,甚至還可能影響到他們學習文字的能力?!钡?,越越在5~6歲的時候,認字能力卻遠超他的同學。我還一直認為是因為計算機增加了他的閱讀量,刺激了他的視覺神經(jīng),從而提高了識字能力。當然,因為教育無法重復再來,區(qū)別于其他的科學實驗,越越的認字多并不能證明過早接觸計算機就有利于認字。但是,我認為在數(shù)字時代,專家們“呼吁”讓孩子遠離電子產(chǎn)品、遠離電視和計算機的做法,似乎有些過分。這又一次讓我想起大禹治水這一古老的神話故事。文章中關于“過早使用電子產(chǎn)品,會影響兒童發(fā)育”的研究,同樣沒有太大的說服力。
2.要讓孩子體會到計算機的娛樂性和工具性
如果家長僅僅提供了一系列游戲,放任孩子去玩,要想他不成為游戲迷也難。一有空閑,我總會想方設法讓越越體會到計算機的種種神奇作用。例如,讓他通過“汽車之家”網(wǎng)站了解最新的汽車;通過百度找游戲攻略;借助谷歌的翻譯功能和外國小朋友對話等。我總是有意無意地在生活中創(chuàng)設學習情境。比如,一年級下半年開始,學生要練習口算。我和他一起用Scratch編寫了一個“小貓教口算”的小程序,讓小貓出題,他來回答,不僅鍛煉了口算能力,還學會了Scratch中“鏈表”的應用。至于要教孩子學什么,我個人認為要從需求出發(fā),千萬不要強迫他們學不感興趣的東西。舉個具體的例子,上個月,我下載了好多神話故事給越越當睡前故事聽。故事很吸引人,可惜這些下載的Mp3文件前面都有一段長達1分鐘的前奏,很是煩人。當我找出GoldWave批量處理,很快解決了這個問題時,越越就很佩服我。所以在寒假里,我不僅要教他如何處理音樂,還要教他如何下載音樂。相信這對越越來說,會比網(wǎng)絡游戲更好玩。
作者說:
技術融入日常課堂教學,有利于教師轉(zhuǎn)變教育理念,依據(jù)學生的實際及時調(diào)整教學策略,提高課堂教學要素間的互動幾率。同時,也使每位學生都能積極參與教學過程,激發(fā)學生的學習興趣,實現(xiàn)學生的主動學習和自主學習,強化學生的主體地位。