張海杰
信息技術(shù)是指對載有信息的數(shù)值、語言、文字、聲音、圖像以及影像等進(jìn)行采集、處理、儲存、傳輸和檢索的經(jīng)驗、知識及其手段、工具的總和,是一門實踐性很強、極富創(chuàng)造性、具有明顯時代發(fā)展特點的基礎(chǔ)課程。如何讓小學(xué)生在多元化的文化背景下獲取有效的信息技術(shù)知識、提高自身的信息技術(shù)素養(yǎng),是一項重要的責(zé)任,更是信息技術(shù)課程的價值所在。目前信息技術(shù)課程的普及年齡越來越低,如何打造一個高效的信息技術(shù)課堂環(huán)境,需要教師從多角度著手,從實際出發(fā)。本文作者結(jié)合自身的教學(xué)經(jīng)驗,淺析如何增強小學(xué)信息技術(shù)課堂的教學(xué)效果。
一、精心導(dǎo)入,激發(fā)學(xué)生興趣。
興趣是最好的老師,著名的教育家蘇霍姆林斯基也曾說:“興趣的源泉在于體會到智慧能統(tǒng)帥事實和現(xiàn)實,人的內(nèi)心里有一種根深蒂固的需要——總要感到自己是發(fā)現(xiàn)者、研究者、探索者。在兒童的精神世界中,這種需要特別強烈。”教師應(yīng)該從學(xué)生的興趣著手,教學(xué)生喜歡的內(nèi)容,從學(xué)生的興趣出發(fā),每節(jié)課都要注意選擇好的導(dǎo)入方法,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。如教學(xué)“電腦繪畫”,我通過電腦演示幾幅本校學(xué)生的精美電腦繪畫作品導(dǎo)入,在學(xué)生一片贊嘆聲中,我趁機插入:“同學(xué)們,這些圖畫都是我校學(xué)生通過電腦畫出來的。畫出它們其實也不難,只要通過今天的學(xué)習(xí),你們也能畫出一幅幅美麗的圖畫。”有時我又以游戲?qū)?,如教學(xué)“指法”這一內(nèi)容,我演示一個叫做“機器貓”的指法練習(xí)游戲,同學(xué)們在感受“緊張”氣氛的同時,興趣大增,一個個躍躍欲試,這為講授新課創(chuàng)造了良好條件。
二、創(chuàng)設(shè)多樣的教學(xué)情境。
情境教學(xué)是指在教學(xué)過程中為了實現(xiàn)教學(xué)目標(biāo),從教學(xué)需要出發(fā)創(chuàng)設(shè)與教學(xué)內(nèi)容相適應(yīng)的場景或者氛圍,引起學(xué)生的情感體驗,幫助學(xué)生迅速而正確地理解教學(xué)內(nèi)容。通過創(chuàng)設(shè)情境,憑借畫面、聲響、實物、展播或者表演、描繪等手段,去展現(xiàn)“場景或者氛圍”,使得學(xué)生仿佛置身其間,如聞其聲,如見其人,如臨其境。
信息技術(shù)的內(nèi)容相對于其他學(xué)科來講顯得比較抽象,比較晦澀,如果一味地采用填鴨式、灌輸式的教學(xué)方式,學(xué)生容易產(chǎn)生疲倦感、挫敗感。對此應(yīng)該根據(jù)所教內(nèi)容,結(jié)合教學(xué)實際,創(chuàng)設(shè)合適的教學(xué)情境,使得學(xué)生感受到學(xué)習(xí)的快樂。除此之外,教師可以根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,創(chuàng)設(shè)游戲情境。信息技術(shù)教育,除了完成本身的教學(xué)任務(wù)之外,還有一個與其他教育相對應(yīng)的任務(wù),就是讓處于主科學(xué)習(xí)緊張狀態(tài)的學(xué)生得以舒緩神經(jīng)、轉(zhuǎn)移注意、放松身心。因此,信息技術(shù)教學(xué)要經(jīng)常通過游戲化學(xué)習(xí)、活動式學(xué)習(xí)等形式,讓學(xué)生從中感受到輕松學(xué)習(xí)、愉悅學(xué)習(xí)的樂趣,讓學(xué)生緊繃的神經(jīng)得以舒展,久蘊的壓力得以釋放。
三、多給學(xué)生展示的空間。
有效的教學(xué)應(yīng)該是雙向的,老師教和學(xué)生的學(xué)要相互反饋。信息技術(shù)的教學(xué)則更加要求學(xué)生學(xué)的反饋,學(xué)生通過自己的動手不僅能夠檢測和鞏固所學(xué)知識,更能增加學(xué)生的自信心,特別是得到老師的正面肯定反饋之后。教師在每節(jié)課中都可以留出一部時間來讓學(xué)生自己練習(xí),并且給予恰當(dāng)?shù)脑u價。譬如在講解Word《繪出生動的圖形》這課中,我要求學(xué)生利用自選圖形里的各種圖形繪一幅畫,圖形可自主選擇,我通過展示范例作品明確任務(wù),只提出任務(wù),不提出要求,完全由學(xué)生自主發(fā)揮,為學(xué)生留下施展才能的廣闊空間。到上交作品時,我發(fā)現(xiàn)每個學(xué)生所畫的圖都不相同,有的用到了笑臉、十六角星組成了太陽,有的用到了矩形、三角形組成了房子和樹……這些作品可看出小學(xué)生不同的創(chuàng)造力和想象力,充分發(fā)揮了學(xué)生主動學(xué)習(xí)的能動性。作為教師給予適當(dāng)?shù)狞c評,這也是尊重學(xué)生的創(chuàng)造力,更是在肯定和激勵學(xué)生的創(chuàng)造力,為培養(yǎng)對本課程的學(xué)習(xí)興趣是大有裨益的。本人在教學(xué)中先表揚學(xué)生作業(yè)中值得學(xué)習(xí)的地方,而后再指出需要加以改進(jìn)的地方。
四、因材施教,滿足不同層次學(xué)生的需要。
隨著高科技產(chǎn)業(yè)的突飛猛進(jìn)和信息技術(shù)的普及,電腦開始走進(jìn)家庭,這樣就使部分小電腦愛好者掌握了一些相關(guān)的知識,有了一定的基礎(chǔ)。同時,學(xué)生與學(xué)生之間的個體差異也是客觀存在的,而在信息技術(shù)的教學(xué)過程中,如何滿足不同學(xué)生的學(xué)習(xí)需求,是增強課堂效果的主要因素。根據(jù)這些情況,我在班級授課的基礎(chǔ)上做了適當(dāng)調(diào)整,按照不同學(xué)生的情況,充分發(fā)揮他們的主體作用,因材施教,進(jìn)行分層次教學(xué)。具體做法是先分析教材,對內(nèi)容進(jìn)行整合,在課堂上提出基本任務(wù)與擴展任務(wù),只要學(xué)生完成基本任務(wù)就算完成了教學(xué)要求,這樣肯定了絕大多數(shù)同學(xué)的成績,使他們都體驗到了成功的喜悅,有助于提高學(xué)生參與學(xué)習(xí)的積極性。同時給部分學(xué)生留下了更大的發(fā)展空間,完成所要達(dá)到的擴展任務(wù),并且進(jìn)行互相激勵。使每個學(xué)生都學(xué)有所得。
總之,信息技術(shù)是一門工具性的學(xué)科,但是它給人們帶來的價值遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過這門學(xué)科的本身。作為小學(xué)信息技術(shù)課程的老師,我們需要給學(xué)生創(chuàng)設(shè)健康、生動的教學(xué)情境,增強教學(xué)效果。在傳授學(xué)生信息技術(shù)知識和技能的同時,努力提高每個學(xué)生的信息技術(shù)素養(yǎng)。