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團(tuán)體沙盤游戲:塑造初中生人際關(guān)系的神奇力量

2024-04-29 00:00:00姜英
祝您健康·文摘版 2024年1期
關(guān)鍵詞:沙具組織者沙盤

在“雙減”政策背景下,如何立足于學(xué)校實(shí)際和特色建設(shè),開展覆蓋面廣、學(xué)生興趣高的活動(dòng),以滿足學(xué)生需求、促進(jìn)學(xué)生多元化發(fā)展,成為挑戰(zhàn)性難題。團(tuán)體沙盤游戲深受學(xué)生歡迎,簡單易操作,集游戲、討論、分享等多種方式為一體,對(duì)學(xué)生人際關(guān)系能力的發(fā)展有明顯的正向影響效果,是課后延時(shí)服務(wù)階段值得推薦使用的積極手段。

▎初中生人際關(guān)系現(xiàn)狀分析

初中生是一個(gè)特殊的群體,個(gè)體進(jìn)入青春期,身心會(huì)發(fā)生急劇變化,再加上學(xué)業(yè)壓力和升學(xué)壓力,身心脆弱的初中生容易產(chǎn)生學(xué)習(xí)、情緒、人際關(guān)系等心理健康方面的問題。在與我校各班班主任的溝通過程中發(fā)現(xiàn),心理出現(xiàn)不同程度問題的學(xué)生,大多數(shù)有著復(fù)雜的家庭關(guān)系,家庭氛圍糟糕,而且這些學(xué)生在校內(nèi)的人際關(guān)系處理上也存在較多的問題,其中人際交往適應(yīng)不良、人際交往困難等問題較為常見。

2020—2023年期間,我校采用“中國中學(xué)生心理健康量表”對(duì)初一年級(jí)新生進(jìn)行問卷調(diào)查,該量表來自王極盛教授撰寫的《中國中學(xué)生心理健康量表的編制及其標(biāo)準(zhǔn)化》,可以評(píng)價(jià)中學(xué)生的心理健康狀況。合計(jì)10個(gè)分量表,其中人際關(guān)系敏感人數(shù)占比統(tǒng)計(jì)可見表1。

由表1可以發(fā)現(xiàn),我校超過18%的初一新生,不同程度地覺得別人不理解自己、對(duì)自己不友好,自己的感情受到傷害,自己對(duì)別人求全責(zé)備,和異性在一起感到不自在等。不良的人際關(guān)系會(huì)影響青少年的社會(huì)技能、自我意識(shí)的發(fā)展和學(xué)業(yè)成績的提高,所以對(duì)學(xué)生人際關(guān)系的廣泛干預(yù),顯得很有必要。

目前,各學(xué)校的心理咨詢室都已經(jīng)配置了沙盤室,設(shè)備齊全,這為解決多數(shù)學(xué)生的人際困擾提供了便利條件。團(tuán)體沙盤材料中的各種沙具很有趣,深受學(xué)生歡迎。團(tuán)體沙盤游戲直接幫助學(xué)生面對(duì)人際關(guān)系問題本身,也撕掉了部分學(xué)生關(guān)于人際困擾的病理化標(biāo)簽,可以有效降低初中生的孤獨(dú)感水平,緩解各年級(jí)學(xué)生的人際關(guān)系困擾,提高他們的人際交往能力。

▎團(tuán)體沙盤游戲干預(yù)人際關(guān)系的實(shí)施過程

(一)團(tuán)體沙盤游戲具有規(guī)范流程

可以參照張日昇教授提出的團(tuán)體箱庭療法基本技法、規(guī)則部分的規(guī)范流程進(jìn)行,同時(shí)盡量營造一個(gè)包容、安全的氛圍。

1.指導(dǎo)語

“我們?cè)谏诚渲羞x擇沙具制作作品,借助沙盤將自己的想法表現(xiàn)出來,從而讓我們的潛意識(shí)意識(shí)化。沙盤就是一種媒介工具,可以幫助我們認(rèn)識(shí)自我、獲得進(jìn)一步成長,也可以在我們有心理困惑的時(shí)候,幫助我們解決困擾。我們來玩沙盤吧!”

這樣告知參與者沙盤作為工具的用途,然后直接邀請(qǐng)他們參與,可以減少他們?cè)谟螒蛑械男睦碜杩埂?/p>

團(tuán)體沙盤游戲是建立在游戲規(guī)則上的團(tuán)體活動(dòng),這一點(diǎn)不同于個(gè)體沙盤,游戲之前需要和參與者說明規(guī)則。

2.宣布規(guī)則

在隨機(jī)產(chǎn)生的游戲順序下,每人每輪只能做一個(gè)動(dòng)作,全程不交流擺放意圖,可以移動(dòng)別人的沙具但不能取走,而且也算作使用了一次機(jī)會(huì)。結(jié)束時(shí)最后一位參與者有權(quán)修飾作品,也可以放棄該項(xiàng)權(quán)利。一次團(tuán)體沙盤游戲一般控制在1小時(shí)左右,包含6—8個(gè)輪次,每一輪都需要保留一張照片做記錄。

3.制作沙畫

老師記錄每一輪擺放的沙具、過程中成員的動(dòng)作表情,組織成員圍繞擺放玩具的意圖,對(duì)他人擺放玩具的感受,對(duì)作品的整體構(gòu)思等討論,最后要求成員整合作品,討論、確認(rèn)一個(gè)主題,讓成員可以在自己的收獲和分享中結(jié)束沙盤游戲。

4.拆除作品

可以征求小組成員的意見,決定大家自行拆除或者請(qǐng)老師幫助拆除。

(二)老師的角色

在整個(gè)制作過程中,老師應(yīng)當(dāng)好見證者和陪伴者,同時(shí)還是引領(lǐng)者以及良好氣氛的營造者,不是評(píng)判者,遇到問題引導(dǎo)小組成員討論解決即可。老師示范、傾聽、理解和共情的態(tài)度會(huì)給小組成員會(huì)帶來積極的影響,促進(jìn)學(xué)生在團(tuán)體互動(dòng)中相互接納和理解,提高學(xué)生真實(shí)表達(dá)自己的想法感受的意愿。

(三)記錄整理活動(dòng)數(shù)據(jù)

認(rèn)真記錄每一場(chǎng)的“團(tuán)體沙盤制作過程記錄表”“團(tuán)體沙盤討論過程記錄表”,保留每一輪次的團(tuán)體沙盤照片,按順序收集整理。

▎團(tuán)體沙盤游戲?qū)Τ踔猩穗H關(guān)系的作用機(jī)制

團(tuán)體沙盤游戲可以改善人際關(guān)系,其每一環(huán)節(jié)對(duì)初中生的人際關(guān)系都有影響作用,作用機(jī)制主要體現(xiàn)在以下四個(gè)方面:

首先,沙盤游戲讓學(xué)生有安全感。游戲是在“自由和受保護(hù)的空間”進(jìn)行,學(xué)生可以真實(shí)表達(dá)自己的想法和情緒感受,他可以擺放任何沙具或只是動(dòng)沙,這是建立人際關(guān)系、感受到被接納和理解的重要前提。

其次,“非言語的動(dòng)作”可以讓學(xué)生感受到與其他人接近時(shí)的那種內(nèi)心能量互動(dòng)。大家在安靜地按順序擺放沙盤的過程中,選擇自己喜歡的沙具、看到他人選擇與自己匹配的沙具、看到他人有趣的沙具擺放等,就能讓成員們感受到他人對(duì)自己的關(guān)注與善意;游戲中允許個(gè)體移動(dòng)、掩埋他人擺放的沙具,這有利于其更好地探索自我,同時(shí),被移動(dòng)或被掩埋的一方也會(huì)感受和分享這一行為對(duì)他造成的影響。這些相互真誠的表露,也有助于個(gè)體間的相互理解,有助于相互學(xué)習(xí)溝通的技巧,從而提升同伴關(guān)系。

再次,“結(jié)束后的分享” 促進(jìn)人際溝通。剛開始,每個(gè)參與者需要對(duì)他人意圖進(jìn)行揣測(cè),并及時(shí)調(diào)整自己的行為。分享真實(shí)意圖時(shí),幫助參與者增加了自我表露的意愿,也激發(fā)了傾聽的動(dòng)機(jī)。自己的作品被他人解釋、理解與欣賞,就是自己被看到、被理解、被欣賞,這時(shí)人際敏感性就降低了。彼此通過比較自己揣測(cè)的想法與他人的真實(shí)意圖,逐漸學(xué)會(huì)理解他人。通過傾聽與提問,可以引發(fā)學(xué)生深刻的思考,了解大家的不同想法,促進(jìn)人際溝通與理解。

最后,游戲簡化了人際互動(dòng)模式。團(tuán)體沙盤游戲就是以游戲的方式,自然地化內(nèi)心防御于無形,把學(xué)生帶到自由的心理場(chǎng)域中,盡情地說,盡情地想,從而簡化人際互動(dòng)模式,改善了人際關(guān)系。

▎團(tuán)體沙盤游戲干預(yù)人際關(guān)系的影響因素

團(tuán)體沙盤游戲干預(yù)人際關(guān)系的效果并非總是理想的,其影響因素多種多樣,包括游戲設(shè)計(jì)因素、參與者因素、組織者因素和環(huán)境因素等。要提高團(tuán)體沙盤游戲?qū)θ穗H關(guān)系的正向影響效果,需要綜合考慮這些因素,從多方面入手。

(一)游戲設(shè)計(jì)因素

1.主題選擇

團(tuán)體沙盤游戲的主題直接影響到參與者的興趣和參與度。一個(gè)好的主題應(yīng)該具有針對(duì)性、啟發(fā)性和趣味性,能夠引起參與者的共鳴,激發(fā)他們的積極性。一開始老師可以允許參與者進(jìn)行無主題的團(tuán)體沙盤游戲,甚至小組討論后整合不出主題;慢慢地,參與者有了部分共同的話題,勉強(qiáng)整合出同一個(gè)主題,后期他們?cè)谟螒蚯熬涂赡苌塘亢弥黝}而來,或者很快有了共同的主題。很明顯,他們從相互熟悉發(fā)展到相互合作,人際互動(dòng)已經(jīng)延伸到了游戲外,并且自發(fā)地為了完成同一目標(biāo)而愿意共同努力。

2.游戲規(guī)則

游戲規(guī)則是確保團(tuán)體沙盤游戲順利進(jìn)行的基礎(chǔ)。一個(gè)清晰、合理的游戲規(guī)則可以引導(dǎo)參與者更好地投入到游戲中,避免出現(xiàn)混亂和沖突。同時(shí),游戲規(guī)則還應(yīng)該具有一定的靈活性,依據(jù)參與者的實(shí)際情況進(jìn)行調(diào)整。例如,6人為一組的一次游戲可設(shè)置8輪次,但是當(dāng)沙具近乎擺滿沙箱時(shí),就要減少輪次并更改規(guī)則。再比如,制沙畫環(huán)節(jié)不可以言語交流,但是個(gè)別參與者遭遇自己的沙具一再被攻擊而痛苦難忍時(shí),老師應(yīng)隨時(shí)關(guān)注該參與者的情緒狀態(tài),確保他能夠承受游戲中可能出現(xiàn)的情緒波動(dòng),甚至可以叫停游戲進(jìn)行干預(yù)。

3.沙具設(shè)置

沙具是團(tuán)體沙盤游戲的載體,它們可以為游戲增色添彩,提高游戲的趣味性。一個(gè)好的沙具設(shè)置應(yīng)該既符合游戲人際關(guān)系的主題,又能滿足參與者的需求。像媽媽牽著女兒、奶奶陪著孫女玩滑滑梯、爺爺奶奶一起陪著自己、一家人喝茶等符合生活場(chǎng)景的沙具,被學(xué)生廣泛使用,可以放置在沙架的顯眼位置。此外,道具的質(zhì)量、數(shù)量和擺放方式也會(huì)影響到游戲的舒適度和安全性。

(二)參與者因素

每個(gè)參與者都有自己的性格特點(diǎn)、成長經(jīng)歷和心理素質(zhì),這些因素會(huì)影響他們?cè)趫F(tuán)體沙盤游戲中的表現(xiàn)。例如,個(gè)別學(xué)生在確定先后順序的時(shí)候很有壓力,不想也不愿做第一個(gè),這就需要老師幫助用心理手段進(jìn)行放松,盡量創(chuàng)設(shè)安全舒適的環(huán)境。又如,內(nèi)向的人可能在游戲中更加沉默寡言,而外向的人則可能更加活躍,那么分享環(huán)節(jié),組織老師盡可能多讓內(nèi)向的同學(xué)分享,多讓外向的人靜心思考。還有個(gè)別內(nèi)向的成員希望和最好的朋友進(jìn)行團(tuán)體沙盤游戲,反饋?zhàn)约汉秃门笥岩黄饡?huì)更愿意敞開交流和分享,就可以為其開設(shè)二人沙盤游戲。再如,有創(chuàng)傷經(jīng)歷的人可能在面對(duì)某些情境時(shí)表現(xiàn)出強(qiáng)烈的情緒反應(yīng),老師則可以引導(dǎo)全體參與者分享他們的應(yīng)對(duì)方法和感受,以期利用良好的人際關(guān)系,共情、鼓勵(lì)到該參與者,幫助緩解和接納情緒。游戲之后,可以單獨(dú)對(duì)此參與者進(jìn)行個(gè)體沙盤干預(yù)。這樣既可以幫助此參與者應(yīng)對(duì)游戲中可能出現(xiàn)的情緒波動(dòng),提高他的心理承受能力,完善他的個(gè)性,也使他的人際關(guān)系更和諧。

(三)組織者因素

組織者即老師的專業(yè)素養(yǎng)直接關(guān)系到團(tuán)體沙盤游戲的質(zhì)量和效果。一個(gè)具備豐富心理學(xué)知識(shí)和實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)的組織者,善于溝通和傾聽,能夠更好地把握游戲的節(jié)奏和氛圍,引導(dǎo)參與者進(jìn)行有效的溝通和交流。同時(shí),組織者展示的溝通與傾聽的方法也會(huì)促進(jìn)參與者模仿學(xué)習(xí)。此外,組織者還應(yīng)關(guān)注參與者的需求和感受,具備一定的危機(jī)處理能力,以應(yīng)對(duì)可能出現(xiàn)的突發(fā)情況。比如有的組有“獅子張開大口對(duì)著另一位成員的斑馬”,這都需要我們現(xiàn)場(chǎng)捕捉,隨時(shí)干預(yù),甚至沙盤結(jié)束后需要安排或者補(bǔ)充個(gè)體沙盤、二人沙盤等輔導(dǎo)方式。又如,成員分享時(shí)更多地會(huì)表達(dá)為什么選擇這樣的沙具,卻鮮少覺察和表達(dá)自己內(nèi)心的情感體驗(yàn),組織者幫助參與者學(xué)會(huì)表達(dá)情緒、理解和尊重別人的感受和想法,這些能力都是處好人際關(guān)系的基本功。有時(shí),團(tuán)體沙盤中的沖突情境也會(huì)讓團(tuán)體人際關(guān)系暫時(shí)性陷入僵局,這需要厘清緣由,引導(dǎo)團(tuán)體相互交流想法,解釋其背后的期待,安撫部分參與者的情緒,促使雙方相互理解從而化解沖突,這特別考驗(yàn)組織者的專業(yè)素養(yǎng)。因此,團(tuán)體沙盤游戲的組織者須加強(qiáng)培訓(xùn)和參與督導(dǎo),提高專業(yè)素質(zhì)和能力,激勵(lì)自己不斷提高自己的水平。

(四)環(huán)境因素

團(tuán)體沙盤游戲需要一個(gè)安靜、寬敞、舒適、安全的環(huán)境。一個(gè)好的空間布局應(yīng)該能夠滿足參與者的活動(dòng)需求,避免出現(xiàn)擁擠、碰撞等安全隱患,確保參與者有足夠的時(shí)間進(jìn)行游戲,避免出現(xiàn)趕工、應(yīng)付的現(xiàn)象。此外,時(shí)間安排還應(yīng)該考慮到參與者的作息規(guī)律和精力狀態(tài),以保證游戲的質(zhì)量和效果。

團(tuán)體沙盤游戲的限制性并非完全消極的,它為我們提供了改進(jìn)和發(fā)展的空間,促使我們不斷探索和創(chuàng)新,它提醒我們?cè)陂_展團(tuán)體沙盤游戲時(shí),要關(guān)注參與者的心理需求,提高組織者的專業(yè)素養(yǎng),合理安排時(shí)間和場(chǎng)地,以確保游戲促進(jìn)人際關(guān)系的質(zhì)量和效果。

▎團(tuán)體沙盤游戲?qū)Τ踔猩穗H關(guān)系的干預(yù)效果

筆者在團(tuán)體沙盤游戲后共計(jì)收到“團(tuán)體沙盤活動(dòng)反饋表”102份,填寫完整。所有成員對(duì)于首次團(tuán)體沙盤游戲活動(dòng)感受深刻,95%的成員對(duì)一起制作、一起討論或某一場(chǎng)景或某一個(gè)人物印象深刻,18%的成員提到對(duì)同學(xué)之間存在思維差異的印象較深刻。近82%的成員在活動(dòng)后的收獲或者思考中意識(shí)到了合作的重要性、體驗(yàn)到團(tuán)結(jié)的力量,發(fā)現(xiàn)每個(gè)人思維差異及溝通解決問題的重要性,18%的成員分別感受到了快樂感、考慮全局的責(zé)任感。成員全部表示愿意繼續(xù)參加團(tuán)體沙盤游戲,55%的成員在建議中明確表示希望增加沙盤游戲時(shí)間、玩法、次數(shù),等等。

全體學(xué)生參與團(tuán)體沙盤游戲的興致很高,愿意一起合作、主動(dòng)討論交流;絕大部分感受到傾聽、包容的重要意義,愿意團(tuán)結(jié)合作,知道用溝通解決問題,在深刻的快樂體驗(yàn)中有不同程度的體悟和收獲。

總之,如何更科學(xué)地使用團(tuán)體沙盤游戲提高初中生人際關(guān)系,促進(jìn)學(xué)生多元發(fā)展,是值得進(jìn)一步探究的問題。希望更多的同行一起參與到這方面的研究中來。

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