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巧用信息技術(shù) 生動美術(shù)課堂

2024-03-10 16:18:49陳月冉
中國信息技術(shù)教育 2024年4期
關(guān)鍵詞:小人國希沃白板

陳月冉

創(chuàng)新整合點(diǎn)

在信息技術(shù)的支持下,創(chuàng)設(shè)符合學(xué)情特點(diǎn)的情境,調(diào)動學(xué)生積極性。利用希沃白板中的“蒙層”“克隆”等技術(shù)手段,在新授環(huán)節(jié)增強(qiáng)課堂交互性;課堂游戲“我在小人國”的設(shè)計(jì),讓學(xué)生在競賽中能夠集中注意力,增加趣味性,突破教學(xué)重點(diǎn)?!爸R膠囊”很好地解決了學(xué)生課下重復(fù)學(xué)習(xí)的難題,“作業(yè)本”小程序充分利用了網(wǎng)絡(luò)不受時(shí)空和地點(diǎn)限制,即刻完成作業(yè)上傳和批改任務(wù)能,提高作品評價(jià)效率。

教材分析

《大人國與小人國》是人教版小學(xué)《美術(shù)》三年級上冊第三課,是一節(jié)繪畫創(chuàng)作課,屬于“造型·表現(xiàn)”領(lǐng)域。本節(jié)課通過觀看動畫片、競賽游戲等方式讓學(xué)生直觀體驗(yàn)大小是通過比較得出的。通過“對比”這一方法,大膽想象,將兒童眼中的童話世界呈現(xiàn)在我們眼前。通過創(chuàng)作活動,培養(yǎng)學(xué)生的想象能力、創(chuàng)作能力以及表現(xiàn)能力。

學(xué)情分析

三年級的學(xué)生已經(jīng)具有一定的繪畫經(jīng)驗(yàn),能夠運(yùn)用簡單的線條表現(xiàn)想法?,F(xiàn)在的孩子接受信息的途徑廣泛,思維活躍、想象力豐富,他們以自我為中心,喜歡按照自己的想法表現(xiàn)畫面,好奇心重,喜愛表現(xiàn)自己,展示自己。本節(jié)課通過希沃白板的合理使用,創(chuàng)設(shè)有利于學(xué)生更好發(fā)揮想象的情境,解決創(chuàng)作難點(diǎn),使學(xué)生在輕松愉快的氛圍中無拘無束地表現(xiàn)自己對“大和小”的理解,描繪對客觀事物的見解,激發(fā)好奇心和求知欲,體驗(yàn)科技帶給藝術(shù)創(chuàng)作的便利,體驗(yàn)美術(shù)學(xué)習(xí)的樂趣。

教學(xué)目標(biāo)

知識與技能目標(biāo):感受并理解大小是通過對比顯示出來的。

過程與方法目標(biāo):能夠利用聯(lián)想與比較,繪制“大人國”或“小人國”的趣味畫面;能夠運(yùn)用對比的方法,在繪畫過程中,有創(chuàng)意地表現(xiàn)畫面。

情感態(tài)度與價(jià)值觀目標(biāo):培養(yǎng)敢于沖破常規(guī)的思想,激發(fā)對創(chuàng)作的興趣。

教學(xué)環(huán)境與準(zhǔn)備

教學(xué)環(huán)境:寬帶網(wǎng)絡(luò)、希沃一體觸屏機(jī)、iPad、投影儀、希沃白板軟件EN5。

教學(xué)準(zhǔn)備:運(yùn)用信息技術(shù),在導(dǎo)入環(huán)節(jié)創(chuàng)設(shè)故事情境,激發(fā)學(xué)生求知欲;創(chuàng)建互動課堂,引導(dǎo)學(xué)生掌握知識重難點(diǎn),做到在玩中學(xué),在玩中成長。學(xué)生需課前初步掌握希沃白板演示中的工具切換與使用。

教學(xué)過程

1.創(chuàng)設(shè)情境,故事導(dǎo)入

師:請同學(xué)們觀看一段視頻(白板播放《熊出沒之變形記》的片段),里面有我們熟悉的主人公,一起來看看他們發(fā)生了什么事情。

生1:光頭強(qiáng)用手電筒把熊大熊二變小了。

生 2:光頭強(qiáng)變大了。

師:誰能說一說,熊大、熊二是怎么變小的?

生:手電筒。

師:光頭強(qiáng)在夢中把熊大、熊二變小了,很神奇。老師也有魔法,比光頭強(qiáng)的手電筒可厲害多了,你們想不想看老師變魔術(shù)?今天咱們一起去大人國和小人國探險(xiǎn)吧!

設(shè)計(jì)意圖:利用學(xué)生熟悉的動畫形象,引起學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,導(dǎo)入本節(jié)課。

2.創(chuàng)設(shè)活動,講授新知

活動一:是大還是?。?/p>

①希沃白板出示草莓摳圖圖片,白色背景。

師:這是老師最愛吃的草莓,同學(xué)們看看草莓是大還是???

生:大/小。

教師通過白板“克隆”拖拽草莓,變小/大。

總結(jié):物體的大小是通過“對比”得出來的。這就是老師的法寶——對比。

②白板出示餐桌背景的草莓。

師:老師特別愛吃草莓,這點(diǎn)可不夠我吃。我想怎么吃都吃不完,怎么辦呢?

生1:把自己變小。

生2:把草莓變大。

白板出示背景為草原高山。

師:草莓在背景的襯托下,變成了一座山,要開飛機(jī)、大鏟車來拉草莓果肉。我的草莓大不大?

生:大。

師:草莓的大小沒有變,是什么讓它變大了?

生:背景變了。

教師總結(jié):讓物體變大變小,可以通過變化背景,也可以通過改變主體的大小。

③出示“晾衣夾”圖片,知識點(diǎn)強(qiáng)化。

教師先出示夾著照片的夾子,再出示雕塑作品“晾衣夾”(如下圖)。

師:請同學(xué)們嘗試總結(jié),晾衣夾是怎么變大了呢?

生:有大樓、背景做對比。

師:所以,想表現(xiàn)主體很大,要用更大的背景來襯托——以大畫大。

教師再出示相同的巨型雕塑“勺子和櫻桃”“羽毛球”。

師:把生活中很小的東西做成了超大的雕塑作品,給人一種震撼。本來沒有那么大的東西,我們把它變得特別大,叫做“夸張”。

總結(jié):夾子的大小沒有變,用原本比它大的人來襯托它顯得大了,也可以說是人變小了用小夾子把人變小,這樣可以說是——以小畫小。也就是說主體物沒變,但是通過改變主體物所在的環(huán)境,它看起來也發(fā)生了大小的變化。

設(shè)計(jì)意圖:通過白板克隆拖拽技術(shù),展示無背景和有背景,讓學(xué)生直觀看到對比主體物大小發(fā)生改變,強(qiáng)化知識點(diǎn)。

活動二:火柴人變變變

師:大樓可以讓衣夾變大,那衣夾能不能使什么東西變小呢?(學(xué)生思考)(用白板出示微課視頻馬克筆畫人物)請同學(xué)們觀看微視頻,總結(jié)畫人物的方法。

設(shè)計(jì)意圖:通過微課及設(shè)置的關(guān)鍵幀,快速總結(jié)火柴人變生動人物的步驟。

猜一猜、畫一畫:教師展示幾組火柴人形象,請學(xué)生猜一猜是什么動作。

教師利用白板“蒙層”功能和“橡皮”工具,請學(xué)生隨機(jī)擦除火柴人,呈現(xiàn)人物動態(tài);教師利用展臺,現(xiàn)場示范人物畫法。同時(shí),強(qiáng)調(diào)繪畫重點(diǎn)——勾動態(tài)—穿衣服—畫五官—添細(xì)節(jié),強(qiáng)調(diào)繪畫細(xì)節(jié),大膽構(gòu)思,顏色也可以很夸張。

設(shè)計(jì)意圖:通過微課以及白板的特殊功能,配合課堂學(xué)生反應(yīng),展示不同動態(tài)的畫法。

活動三:游戲——我在小人國

師:現(xiàn)在,咱們玩一個(gè)游戲來檢驗(yàn)大家有沒有掌握住“對比”這個(gè)法寶??纯茨男┦窃谛∪藝芸吹侥兀磕男┛梢宰屛覀冏兂尚∪藘??

學(xué)生們兩兩開展競賽游戲(游戲中展示大樓、摩天輪、汽車、大象一類日常很大的東西以及蜜蜂、蝴蝶、紙杯蛋糕、花叢等日常較小的東西),速度快,且選擇準(zhǔn)確的學(xué)生獲勝。

總結(jié):要想讓主體變小,一定要選比它自身小的東西做對比。

設(shè)計(jì)意圖:利用希沃白板課堂活動中的“競賽游戲”開展比拼活動,強(qiáng)化學(xué)生對“以大畫大”“以小畫小”的認(rèn)識。

活動四:我會畫人啦!

教師示范畫法,并在色彩搭配和圖案設(shè)計(jì)上做出引導(dǎo)。

①出示不同背景圖案,學(xué)生隨機(jī)抽取圖片,添畫火柴人。白板“倒計(jì)時(shí)”五分鐘。

②學(xué)生添畫,教師巡視指導(dǎo),并將有趣的作業(yè)拍攝下來。

③展示學(xué)生作品,并請學(xué)生說說自己的創(chuàng)意。

教師根據(jù)學(xué)生作品呈現(xiàn)情況,講解“夸張”“局部”與“整體”在畫面中的應(yīng)用。

設(shè)計(jì)意圖:利用iPad傳屏功能,保存學(xué)生作品的過程性資料,方便與最后的作品做比較,形成過程性評價(jià)。展臺為學(xué)生作品提供了放大細(xì)節(jié)的功能,方便學(xué)生認(rèn)真評價(jià)作品,并向同伴學(xué)習(xí)獲得參考資源。

3.作品賞析,情感升華

優(yōu)秀作品展示,進(jìn)一步激發(fā)學(xué)生的想象力,豐富素材。

設(shè)計(jì)意圖:通過優(yōu)秀作品的展示,進(jìn)一步激發(fā)學(xué)生想象力,假設(shè)情況,如果變成了巨人,能夠做哪些有意義的事情,以此開展美育與思政的融合,升華學(xué)生情感。

4.學(xué)生創(chuàng)作,教師巡視輔導(dǎo)

①教師提出任務(wù):放飛想象力,構(gòu)思“我的奇遇記”。將自己看到的、想到的用最大和最小并存的形式組織成一幅看上去和諧的畫面。

②學(xué)生嘗試創(chuàng)作,教師巡視指導(dǎo),發(fā)現(xiàn)亮點(diǎn)作品通過希沃傳屏功能,及時(shí)與同學(xué)們互動分享。

③步驟:構(gòu)思—構(gòu)圖—繪畫—調(diào)整。

④大屏幕播放參考作品,以及微課重復(fù)播放,給學(xué)生提供參考。

5.學(xué)生作品展示評價(jià)

在教學(xué)過程中,教師針對學(xué)生表現(xiàn)做生成性及時(shí)評價(jià)。利用希沃白板展臺功能,以及iPad同屏功能,在課堂中及時(shí)反饋評價(jià)學(xué)生作業(yè)。

師生共同欣賞學(xué)生的美術(shù)作品,學(xué)生先自評互評,教師再進(jìn)行評價(jià)——表揚(yáng)優(yōu)秀作品,鼓勵(lì)不足,指出問題所在。

6.課后拓展

①簡介《格列佛游記》故事梗概,并向同學(xué)們分享電影鏈接,方便學(xué)生課后觀賞。

②展示微型攝影作品,鼓勵(lì)學(xué)生在課后嘗試拍攝作品,體現(xiàn)本課內(nèi)容。

設(shè)計(jì)意圖:豐富課后拓展內(nèi)容,延續(xù)學(xué)生學(xué)習(xí)熱情,進(jìn)一步在課下嘗試對比除了繪畫之外的不同表現(xiàn)方法,培養(yǎng)學(xué)生熱愛生活、熱愛自然的情感。

7.作業(yè)布置

課后反饋通過微信小程序“作業(yè)本”進(jìn)行作業(yè)的收集與批改,對本堂課內(nèi)容進(jìn)行課后的復(fù)習(xí)與強(qiáng)化。對優(yōu)秀作業(yè)開啟云上美術(shù)作品展覽,讓更多的師生家長看到孩子們的優(yōu)秀作業(yè),強(qiáng)化學(xué)生的自信心。

教學(xué)反思

三年級學(xué)生有了一定的認(rèn)知水平,利用希沃白板開展交互式教學(xué)更能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。在本節(jié)課中,為了增加學(xué)生互動體驗(yàn),很多環(huán)節(jié)都讓學(xué)生來操作,學(xué)生對軟件中的按鈕操作不熟練,占用了部分時(shí)間。這說明,信息技術(shù)手段的高效運(yùn)用要求師生配合度要好,提前要熟悉軟件。另外,本節(jié)課可以分為兩個(gè)課時(shí),本課著重講“小人國”,大人國可以在第二課時(shí)深入,在深入的過程中講人物、畫面的細(xì)節(jié)處理會更合理。否則,一節(jié)課容量太大,要講的重點(diǎn)較多,時(shí)間上有點(diǎn)緊張?;蛘?,可以將大人國練習(xí)作為課后作業(yè),為了更好地利用本節(jié)課的學(xué)習(xí)資源,課下應(yīng)該將資源包盡快分享給學(xué)生,趁熱打鐵,效果更好。

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