田皓潔
摘? 要:如今教育改革不斷發(fā)展,小學(xué)語文教學(xué)方式也不斷優(yōu)化,為了提升教學(xué)的效率,教師可以在教學(xué)中運(yùn)用游戲教學(xué)的模式。游戲是由一定的動(dòng)作和情節(jié)組成的一種綜合性的活動(dòng),游戲教學(xué)內(nèi)容豐富,形式生動(dòng)活潑,能夠開發(fā)學(xué)生的智力及思維。教師應(yīng)當(dāng)根據(jù)實(shí)際情況開展綜合多樣的游戲教學(xué)活動(dòng),讓學(xué)生在游戲中建立起學(xué)習(xí)語文的興趣,促使其參與到語文課堂中,有效培養(yǎng)學(xué)習(xí)主動(dòng)性,提升他們的學(xué)習(xí)能力。文章以小學(xué)語文為例,在創(chuàng)新驅(qū)動(dòng)背景下,探究游戲教學(xué)在語文課堂上的運(yùn)用,并提出完善措施,以期為教育工作者提供參考。
關(guān)鍵詞:小學(xué)語文;游戲教學(xué);教學(xué)情境
小學(xué)生年齡比較小,正處在好奇心強(qiáng)的階段,在學(xué)習(xí)時(shí)容易注意力不集中,此時(shí)教師應(yīng)當(dāng)改變傳統(tǒng)的教學(xué)方式,將過去僵化、枯燥無味的教學(xué)模式轉(zhuǎn)變?yōu)槿の缎詮?qiáng)的教學(xué)模式。小學(xué)生天性愛玩,對(duì)外界游戲比較感興趣,因此教師應(yīng)當(dāng)采用游戲教學(xué)的方式,建立趣味課堂,營造一個(gè)有趣的游戲氣氛,調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,讓學(xué)生能全程參與課堂教學(xué),提升學(xué)習(xí)效果。
一、小學(xué)語文教學(xué)中開展游戲教學(xué)的重要意義
(一)提升學(xué)生的積極性
興趣是學(xué)生學(xué)習(xí)的原動(dòng)力,在教學(xué)中,教師應(yīng)當(dāng)將提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣作為主要教學(xué)目標(biāo)。小學(xué)生年齡小,活潑好動(dòng),對(duì)外界事物充滿興趣,教師應(yīng)當(dāng)利用學(xué)生的心理特征,開展游戲教學(xué)。課堂游戲教學(xué)可以將教學(xué)內(nèi)容與游戲融在一起,讓教學(xué)內(nèi)容以游戲的方式呈現(xiàn)出來,從而提升學(xué)習(xí)的趣味性;此外,游戲教學(xué)還能降低學(xué)生的壓力,讓學(xué)生全身得到放松,消除掉學(xué)生的抵觸情緒,不斷提升教學(xué)效果。
(二)加強(qiáng)師生互動(dòng)
如今我國正在提倡素質(zhì)教育,素質(zhì)教育強(qiáng)調(diào)以人為本,而且注重學(xué)生和教師之間的互動(dòng),以及學(xué)生和教師在教學(xué)中的平等地位,教師在與學(xué)生的平等交流中,讓學(xué)生得到成長(zhǎng)。傳統(tǒng)的教學(xué)模式注重知識(shí)的講授,教師是課堂的主角,學(xué)生被動(dòng)接受知識(shí),師生之間互動(dòng)交流的頻率較低,教學(xué)效果不顯著。課堂游戲教學(xué)能打破傳統(tǒng)教學(xué)的弊端,教師在教學(xué)環(huán)節(jié)中加入游戲,建立了師生平等交流的空間,不斷提升教師和學(xué)生的互動(dòng)效果,也有效提升了學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。
(三)提升教學(xué)質(zhì)量
課堂游戲教學(xué)法和傳統(tǒng)的教學(xué)模式相比更加靈活,形式更加豐富,教師能按照不同的教學(xué)內(nèi)容,選取綜合的游戲情節(jié),最大限度地體現(xiàn)出游戲教學(xué)的效果,讓學(xué)生在玩中學(xué)習(xí)到知識(shí)。
例如,在課堂開始前,教師組織學(xué)生玩一些小游戲,并將學(xué)生帶到情境教學(xué)中;當(dāng)課程開展到一半,學(xué)生的注意力開始渙散,此時(shí)教師再開展一些游戲,讓學(xué)生重新回到課堂軌道中來;在課堂將要結(jié)束時(shí),教師應(yīng)當(dāng)組織與課程有關(guān)的一些游戲,加深學(xué)生的記憶和理解,讓學(xué)生在游戲中消化已經(jīng)學(xué)到的知識(shí)??傊谡Z文教學(xué)中,開展游戲教學(xué)能夠有效提升教學(xué)質(zhì)量。
二、當(dāng)前小學(xué)語文游戲教學(xué)存在的問題
(一)游戲教學(xué)效果不顯著
當(dāng)前在小學(xué)語文教學(xué)中,游戲教學(xué)的運(yùn)用不夠成熟,游戲教學(xué)的效果還不顯著。在外界環(huán)境方面,教師的教學(xué)理念未能及時(shí)改變,教師的專業(yè)素養(yǎng)還有待提升,還有些教師不能正確認(rèn)識(shí)游戲教學(xué)法的作用,教學(xué)方法不夠完善。此外,學(xué)生的個(gè)體特征,如個(gè)人興趣、成長(zhǎng)環(huán)境、學(xué)習(xí)基礎(chǔ)等因素也會(huì)影響游戲教學(xué)的效果。教師在選取游戲時(shí),一旦出現(xiàn)失誤,將不能發(fā)揮出游戲教學(xué)的真正作用,甚至還會(huì)讓學(xué)生分不清楚學(xué)習(xí)和游戲的界限。從主觀上來看,一些教師沿用舊的教學(xué)方式已成為習(xí)慣,對(duì)游戲教學(xué)法比較生疏,也會(huì)降低游戲教學(xué)效果。
(二)游戲教學(xué)模式不科學(xué)
課堂游戲教學(xué)是一種行之有效的方式,具備多種形態(tài),但是如果游戲教學(xué)方式不完善、不科學(xué),很難發(fā)揮出實(shí)際作用。例如,如果教師很難從游戲中掌握學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,那么對(duì)學(xué)生的考核也不客觀和不科學(xué),則很難提升學(xué)生的素養(yǎng),教師也不能科學(xué)指導(dǎo)學(xué)生。
(三)教學(xué)環(huán)境需改進(jìn)
如今一些學(xué)校依然不能完全推行小班教學(xué)模式,班級(jí)的學(xué)生比較多。課堂游戲教學(xué)法與過去的教學(xué)模式不同,課堂游戲需要充足的空間,需要學(xué)生做一些活動(dòng),如果班級(jí)人數(shù)比較多,學(xué)生的活動(dòng)空間有限,在開展游戲活動(dòng)時(shí),可能教師無法完全顧及幾十名學(xué)生,而且學(xué)生之間的個(gè)體差異也比較大,教師很難照顧到每一位學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,從而造成教學(xué)壓力。
三、基于創(chuàng)新驅(qū)動(dòng)背景的小學(xué)游戲教學(xué)策略
(一)運(yùn)用信息技術(shù)建立完善的游戲情境
如今小學(xué)語文教學(xué)已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了信息技術(shù)的全覆蓋,信息技術(shù)已經(jīng)融入語文教學(xué)中。在教學(xué)中使用信息技術(shù),能夠提升教學(xué)質(zhì)量。教師應(yīng)當(dāng)使用AR技術(shù)等建立豐富的游戲情境,提升游戲教學(xué)的效果,讓學(xué)生在綜合多樣的游戲中充滿興趣,提升學(xué)生的求知欲。
例如,在部編版三年級(jí)上冊(cè)課文《秋天的雨》中,教師應(yīng)當(dāng)運(yùn)用AR技術(shù)為學(xué)生播放一些與秋天的雨相關(guān)的視頻,然后以此為契機(jī),結(jié)合課文內(nèi)容講解。在播放視頻時(shí),教師應(yīng)當(dāng)找一些清晰的視頻播放,這樣可以讓學(xué)生有一種身臨其境的感覺。在學(xué)生看完視頻后,教師應(yīng)當(dāng)讓學(xué)生回憶秋天下雨時(shí)的感受,并用語言描述出來,這樣既能鍛煉學(xué)生的表達(dá)能力,也能為后續(xù)教學(xué)打下基礎(chǔ)。然后,教師可以在班級(jí)內(nèi)開展接龍游戲,教師應(yīng)將全班學(xué)生分成幾個(gè)小組,每一個(gè)小組應(yīng)由幾名學(xué)習(xí)程度相近的成員組成,然后以小組為單位,在班級(jí)內(nèi)組織游戲活動(dòng)。在游戲期間,每一個(gè)小組需要用3~4分鐘的時(shí)間闡述秋天的雨的特征,組內(nèi)成員應(yīng)提前討論好,教師留給每個(gè)小組的討論總結(jié)時(shí)間為5~10分鐘,每個(gè)小組至少用學(xué)過的詞匯總結(jié)出兩個(gè)特征。在接龍游戲期間,哪一個(gè)小組總結(jié)的特點(diǎn)最多為獲勝,哪一個(gè)小組超出規(guī)定的時(shí)間則算失敗。
通過接龍游戲,學(xué)生會(huì)逐漸感到語文的學(xué)習(xí)是充滿樂趣的,不會(huì)感到枯燥無味。此外,為了使游戲更精彩,教師在學(xué)生接龍期間,可以播放與秋天的雨的背景音樂,這樣就能營造一個(gè)良好的氛圍,學(xué)生可以邊聽背景音樂邊思考、邊討論。這種游戲讓學(xué)生口腦并用,學(xué)生和小組成員討論時(shí),能鍛煉交流和溝通能力,學(xué)生在思考時(shí),能開拓思維。總之,游戲形式比較靈活,學(xué)生在學(xué)習(xí)知識(shí)的同時(shí)也能獲得樂趣,實(shí)現(xiàn)一舉兩得的效果。
(二)深入挖掘教材,開展角色扮演
小學(xué)語文教材內(nèi)容比較豐富,尤其是一到三年級(jí)的教材,有很多插畫和圖片,符合學(xué)生的興趣,能滿足小學(xué)生的好奇心。因此,教師在選擇游戲教學(xué)模式時(shí),應(yīng)當(dāng)深入挖掘教材,以小學(xué)生的興趣為出發(fā)點(diǎn),如可以選擇角色扮演類的游戲,角色扮演類游戲是小學(xué)生喜歡玩的游戲之一,小學(xué)生喜歡看動(dòng)畫片,尤其喜歡模仿動(dòng)畫片中的各種角色,這樣就與學(xué)生的愛好不謀而合。教師可以根據(jù)教材中的內(nèi)容,適當(dāng)?shù)匕才沤巧缪?,并將主?dòng)權(quán)交給學(xué)生,讓學(xué)生自主探究,自主編排角色,這樣一來,學(xué)生的學(xué)習(xí)來將更有動(dòng)力。
例如,在部編版小學(xué)語文課文《小馬過河》中,為了讓學(xué)生透徹理解課文中的道理,教師可以根據(jù)文章內(nèi)容,讓四名學(xué)生扮演不同角色,分別扮演馬媽媽、小馬、松鼠和牛伯伯。為了使游戲體驗(yàn)更好,教師可以提前購買一些兒童玩具服裝,讓學(xué)生穿上,使游戲更加逼真,然后讓學(xué)生依據(jù)課文中四個(gè)角色出場(chǎng)的先后順序,分別用相關(guān)的語言和形象的表演動(dòng)作,把小馬過河的過程展現(xiàn)出來。由于課文中四個(gè)不同的角色都有對(duì)應(yīng)的臺(tái)詞,因此教師應(yīng)提前讓學(xué)生背好臺(tái)詞,可以讓學(xué)生提前記住臺(tái)詞中的關(guān)鍵詞,然后根據(jù)關(guān)鍵詞,將故事情節(jié)貫穿在一起,使表演更加生動(dòng)。
在此過程中,不同的角色說話口氣不同,教師應(yīng)當(dāng)讓學(xué)生仔細(xì)揣摩不同角色的性格特點(diǎn),并準(zhǔn)確表達(dá)。這個(gè)過程既能鍛煉學(xué)生的交流能力,也能增強(qiáng)學(xué)生的自信。學(xué)生在班級(jí)學(xué)生面前表演,需要具備一定的勇氣,教師應(yīng)積極鼓勵(lì)學(xué)生參加。教師可以安排不同組的學(xué)生分別開展角色扮演游戲,然后讓每一個(gè)小組進(jìn)行表演比賽,評(píng)選出哪一個(gè)小組表演得更加生動(dòng)形象。
(三)建立良好的學(xué)習(xí)情境
從一定程度上講,學(xué)習(xí)情境能激勵(lì)學(xué)生的學(xué)習(xí),優(yōu)化學(xué)生的學(xué)習(xí)行為,在不知不覺間影響學(xué)生的思維方式和情感認(rèn)知,起到“潤物細(xì)無聲”的效果。因此在教學(xué)中,小學(xué)語文教師應(yīng)當(dāng)運(yùn)用游戲建立良好完善的學(xué)習(xí)情境,讓學(xué)生處在一種全身心投入的狀態(tài),這樣,學(xué)生就能容易地接受課堂的安排和進(jìn)度,接受教師的指導(dǎo),學(xué)生在此狀態(tài)下會(huì)自覺挖掘自身的學(xué)習(xí)靈感和內(nèi)在潛能。要想達(dá)到這一效果,小學(xué)語文教師應(yīng)加強(qiáng)創(chuàng)新,本著“源于生活”的教學(xué)原則,讓學(xué)生接觸和生活相關(guān)的熟悉的元素,這樣能避免學(xué)生產(chǎn)生疑惑、不安和緊張的心理;如果條件允許,教師應(yīng)當(dāng)主動(dòng)融入學(xué)生的游戲中,這種方式能增進(jìn)師生感情,也能讓學(xué)生更有表現(xiàn)欲。學(xué)生在和教師親密交流時(shí),會(huì)感到身心愉悅,展現(xiàn)出更強(qiáng)的創(chuàng)造力。
例如,在組織“長(zhǎng)大以后做什么”這一趣味活動(dòng)時(shí),教師應(yīng)提前安排好游戲任務(wù),準(zhǔn)備好游戲道具。教師可以讓學(xué)生從家中帶來一些閑置的衣服作為“職業(yè)服裝”,然后教師給全班學(xué)生分組,每一個(gè)小組選出一個(gè)職業(yè)進(jìn)行分析討論,總結(jié)出這個(gè)職業(yè)的特點(diǎn),并說明如果自己從事這個(gè)職業(yè),將來會(huì)如何發(fā)展。在討論完后,教師應(yīng)讓每一個(gè)小組在班級(jí)內(nèi)進(jìn)行演繹表演,最后全班學(xué)生通過投票的形式,選出一到兩個(gè)“最佳劇組”。在這一活動(dòng)中,學(xué)生會(huì)對(duì)不同的職業(yè)有更多的體驗(yàn)和感受,對(duì)不同的職業(yè)有更深入的認(rèn)識(shí),這不僅鍛煉了學(xué)生的表達(dá)能力,還能讓學(xué)生樹立遠(yuǎn)大的理想,形成熱愛勞動(dòng)的精神。
(四)使用字卡游戲開展教學(xué)
小學(xué)生,尤其是一、二年級(jí)的學(xué)生,在學(xué)習(xí)過程中,要認(rèn)識(shí)很多漢字。漢字的結(jié)構(gòu)一般較為復(fù)雜,由不同偏旁和筆畫構(gòu)成,需要學(xué)生準(zhǔn)確掌握相關(guān)的規(guī)律,這給學(xué)生帶來了難度。如果教師不加以總結(jié),只是讓學(xué)生機(jī)械地背誦,學(xué)生雖然能迅速記住,但也容易忘記,后續(xù)需要不斷地復(fù)習(xí)鞏固才能強(qiáng)化記憶。在小學(xué)語文識(shí)字教學(xué)中,教師應(yīng)讓學(xué)生快樂學(xué)習(xí),為了提升學(xué)生的學(xué)習(xí)效果,教師可以借助字卡游戲的形式,讓學(xué)生在游戲中快速記憶不同漢字。
例如,教師可以舉行“找朋友”的字卡游戲活動(dòng)。根據(jù)學(xué)習(xí)的不同漢字的結(jié)構(gòu)特征,將漢字拆開,將不同漢字的部首和筆畫拆分在不同的字卡中,并讓學(xué)生了解游戲規(guī)則和卡片的作用,向?qū)W生闡述游戲中怎樣運(yùn)用卡片。教師在說出一個(gè)生字之后,學(xué)生應(yīng)立刻回答出這個(gè)漢字由哪兩張字卡組合而來,這樣可以快速增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。
此外,教師還可以讓學(xué)生自行開展活動(dòng),教師給每一個(gè)小組布置游戲任務(wù)。如當(dāng)學(xué)習(xí)完一節(jié)課的生字后,教師將每一個(gè)漢字拆開,做成不同的卡片,然后教師將這些卡片打亂,讓小組學(xué)生重新拼接起來,拼漢字的過程也是一個(gè)自我挑戰(zhàn)的過程,學(xué)生在此過程中會(huì)發(fā)現(xiàn)字卡游戲的趣味,每一個(gè)小組成員加強(qiáng)合作,共同通過拆字卡,拼字卡來認(rèn)識(shí)更多的漢字。最后教師還應(yīng)讓小組間進(jìn)行比賽,比一比哪一個(gè)小組認(rèn)識(shí)的漢字更多,對(duì)優(yōu)秀的小組應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)小紅花,得到小紅花數(shù)量最多的小組獲勝,這樣可以大幅提升學(xué)生的積極性。
在新課標(biāo)理念下,對(duì)學(xué)生的要求越來越高。語文是一門重要的基礎(chǔ)學(xué)科,需要教師加以重視,并運(yùn)用先進(jìn)的教學(xué)策略,增強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提升教學(xué)質(zhì)量。游戲化教學(xué)模式是一種新型教學(xué)模式,提倡寓教于樂的精神,學(xué)生在游戲中可以輕松學(xué)習(xí)并掌握學(xué)習(xí)內(nèi)容。教師應(yīng)當(dāng)設(shè)計(jì)趣味性強(qiáng)的游戲,提升學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,不斷提升學(xué)生的語文素養(yǎng)。
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(責(zé)任編輯:鄒宇銘)
* 本文系河北省教育科學(xué)“十四五”規(guī)劃專項(xiàng)課題“‘雙減背景下小學(xué)低年級(jí)RGIE教學(xué)模式的實(shí)踐研究”(課題編號(hào):2205342)的研究成果。