戴亞楠
上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司(以下簡稱“米哈游”)是一家創(chuàng)立于2011年的科技型文創(chuàng)企業(yè),陸續(xù)推出了“原神”“鹿鳴”“未定事件簿”等原創(chuàng)IP及互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,受到全球用戶的喜愛。米哈游全球總部位于上海,并在洛杉磯、蒙特利爾、新加坡、首爾、東京等地設(shè)立了海外運(yùn)營和研發(fā)分部。目前,米哈游全球員工已超過6000人,是上海市創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)政策帶動發(fā)展起來的具有代表性的科創(chuàng)企業(yè)。
米哈游立足于原創(chuàng)IP的長線、精品化運(yùn)營,把文創(chuàng)產(chǎn)品作為中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的重要載體,利用數(shù)字技術(shù)傳承中國文化,通過不斷融合中國歷史文化內(nèi)蘊(yùn),打造民族原創(chuàng)文化精品。
米哈游于2020年9月推出的旗艦產(chǎn)品《原神》,以13種語言字幕在全球200多個國家和地區(qū)同步發(fā)行,榮獲了“游戲界奧斯卡”TGA、GDC、App Store、Google Play全球年度最佳游戲的“大滿貫”。公司原創(chuàng)IP及互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品不僅受到全球用戶尤其是年輕人的歡迎,同時也推動了中華優(yōu)秀文化走向全球。
2011年,米哈游三位創(chuàng)始人在上海交通大學(xué)閔行校區(qū)正式成立了miHoYo工作室,并在宿舍開發(fā)了第一個游戲產(chǎn)品《FlyMe2theMoon》,該游戲獲得了蘋果應(yīng)用商店日本區(qū)、美國區(qū)的推薦。2011年下半年,米哈游創(chuàng)始人之一的劉偉作為代表參加了當(dāng)時的“創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)達(dá)人比賽”,并拿到了上海市大學(xué)生創(chuàng)業(yè)基金會給予的10萬元無息貸款和免費(fèi)使用半年的50平方米辦公場地?;谶@樣的契機(jī),創(chuàng)始人們在上海市徐匯區(qū)欽州路100號注冊成立公司——米哈游。
創(chuàng)業(yè)初期,創(chuàng)始人將重點落在打造原創(chuàng)IP上,放棄了當(dāng)時已經(jīng)被市場廣泛接收的武俠類游戲題材,并樹立了“從零開始創(chuàng)建一家世界一流的原創(chuàng)動漫公司”的遠(yuǎn)大目標(biāo)。雖然公司的第一代產(chǎn)品《崩壞學(xué)園》于2012年推出后并沒有引起市場的太大關(guān)注,但初創(chuàng)團(tuán)隊始終堅信鮮活的IP是有生命力的。
在最艱難的時候,劉偉身兼數(shù)職,甚至當(dāng)起了游戲客服。他每天與用戶交流,探究產(chǎn)品的不足并與團(tuán)隊討論完善。2014年,在《崩壞學(xué)園》的基礎(chǔ)上,通過改進(jìn)核心玩法、美術(shù)視覺,《崩壞學(xué)園2》正式推出。當(dāng)時國內(nèi)極少數(shù)人知道“二次元”,大多數(shù)玩家接觸的還是日本的動漫游戲,但《崩壞學(xué)園2》在角色設(shè)計、人物臺詞、故事背景等方面,在當(dāng)時國內(nèi)的二次元游戲市場上做到了極致,這也令米哈游大放異彩。
隨著《崩壞學(xué)園2》的上線,公司的經(jīng)營逐漸步入正軌。米哈游初創(chuàng)團(tuán)隊堅持以原創(chuàng)IP為核心,通過向用戶輸出圍繞原創(chuàng)IP的小說、漫畫、動畫、音樂等不同形式的產(chǎn)品,讓原創(chuàng)IP更鮮活。米哈游創(chuàng)始人希望他們原創(chuàng)的IP可以在一代人心中留下永生不滅的回憶,并能夠影響一代人。
國產(chǎn)動漫領(lǐng)域在此之前并不被看好,但米哈游創(chuàng)始人堅信,只要給用戶以超出想象的產(chǎn)品,就一定能在市場站穩(wěn)腳跟。于是,他們繼續(xù)在國產(chǎn)動漫領(lǐng)域奮力耕耘,“集中力量,辦大事”,米哈游開始探究技術(shù)上的突破與創(chuàng)新。
經(jīng)過近三年的沉淀與打磨,2016年9月,《崩壞3》正式與用戶見面。在《崩壞3》的開發(fā)過程中,米哈游自主研發(fā)了渲染引擎及著色技術(shù)、光照貼圖技術(shù)、實時渲染技術(shù)、預(yù)渲染技術(shù)、硬件兼容技術(shù),實現(xiàn)游戲渲染速度的突破,從而給手機(jī)端用戶提供了近似PC等主機(jī)端的優(yōu)質(zhì)體驗。這些技術(shù)上的突破,讓《崩壞3》在當(dāng)時達(dá)到了移動端游戲產(chǎn)品的頂尖水平。
2017年,米哈游《原神》立項。立項初期,米哈游便定下了要做技術(shù)突破、技術(shù)創(chuàng)新的基調(diào)。為了讓《原神》里的世界更具生命力,游戲中所有的人物建模、角色動作和過場動畫,都進(jìn)行了真人動態(tài)捕捉,在不同狀態(tài)下,人物的表情變化和體態(tài)動作均有豐富、靈動的細(xì)節(jié)。產(chǎn)品中優(yōu)質(zhì)的畫面配合全面覆蓋的動作捕捉技術(shù),《原神》的宏大構(gòu)想真正落到了實處。
《原神》的技術(shù)突破,并未止步于精美的視覺效果。隨著《云·原神》公測,米哈游通過云計算技術(shù)手段,讓游戲的運(yùn)算發(fā)生在云端,脫離主機(jī)的限制,只要有屏就能體驗游戲,達(dá)到低成本、高還原、高流暢的極致體驗。同時,依靠自主研發(fā),《原神》率先實現(xiàn)了游戲產(chǎn)品多平臺數(shù)據(jù)的互通,用戶可于手機(jī)、電腦、游戲主機(jī)等設(shè)備游玩,同時游戲內(nèi)容、數(shù)據(jù)可以互通。
米哈游作為以技術(shù)為立身之本的高科技企業(yè),成立以來,專注于計算機(jī)圖形學(xué)、智能工具平臺等信息技術(shù)領(lǐng)域的開發(fā)與應(yīng)用,在3D渲染引擎、云游戲技術(shù)、機(jī)器學(xué)習(xí)等方面逐漸處于國內(nèi)頂尖、國際領(lǐng)先的水平。截至目前,相關(guān)技術(shù)已應(yīng)用于影視動畫特效、互動程序開發(fā)、AI語音生成等多個技術(shù)領(lǐng)域,初步實現(xiàn)文化產(chǎn)品的工業(yè)化生產(chǎn)和智能制造,并積極布局元宇宙產(chǎn)業(yè)。
除了推動產(chǎn)業(yè)發(fā)展的技術(shù)研究之外,米哈游也將目光投到前沿科學(xué)研究領(lǐng)域,公司早在2018年就成立了逆熵工作室(AI團(tuán)隊),團(tuán)隊全部由博士和業(yè)界資深專家組成。米哈游還與瑞金醫(yī)院簽署戰(zhàn)略合作協(xié)議,雙方通過結(jié)合各自在信息技術(shù)和醫(yī)學(xué)臨床研究領(lǐng)域的優(yōu)勢,合作共建“瑞金醫(yī)院腦病中心米哈游聯(lián)合實驗室”,共同開展腦科學(xué)領(lǐng)域的研究。
隨著原創(chuàng)IP的海外影響力越來越大,米哈游致力于將中華優(yōu)秀文化注入游戲產(chǎn)品中,讓游戲成為中華優(yōu)秀文化的其中一個傳播者。米哈游越來越多地把中華美景、傳統(tǒng)藝術(shù)、傳統(tǒng)節(jié)日等與游戲的場景、角色、玩法融為一體,一方面,極大豐富了游戲所具有的藝術(shù)價值;另一方面,借助游戲這一傳播載體,為中華文化在世界舞臺上的有效傳播盡一份力。
米哈游產(chǎn)品《原神》憑借著開放世界的游戲設(shè)定,用實際行動將張家界、黃龍、桂林等中國風(fēng)景“搬”進(jìn)了游戲。與景區(qū)的深度聯(lián)動,揭示了《原神》中國風(fēng)場景的靈感來源,游戲內(nèi)場景與景區(qū)實景的高度重合,也體現(xiàn)著米哈游對開放世界場景設(shè)計的用心。以桂林景區(qū)為例,《原神》與桂林景區(qū)的契合點,不僅在于山水場景和建筑的還原,還有對桂林人文特質(zhì)的考察。作為一款開放世界游戲,米哈游力圖打造一個生動細(xì)膩、有生氣的幻想世界,合理的人文氛圍會讓玩家在探索體驗的同時對這個世界產(chǎn)生自己的聯(lián)想。
關(guān)于此次聯(lián)動,米哈游還推出了系列紀(jì)錄片,向全體玩家講述游戲場景設(shè)計的背后故事,以及整個團(tuán)隊是如何在游戲內(nèi)展現(xiàn)中國山水風(fēng)光的。
2022年春節(jié)前夕,米哈游產(chǎn)品《原神》推出的新角色“云堇”是璃月的一名戲曲表演藝術(shù)家,她用戲曲的形式,唱出所處的時代風(fēng)貌。她的服裝設(shè)計取材于戲帽上的絨球、領(lǐng)子、云肩,以及用于點綴的云紋和方勝紋,動作則融合戲曲中的“亮相”“旋子”“打出手”和“舞花槍”,進(jìn)一步展現(xiàn)戲曲藝術(shù)的特點。在游戲劇情中,她所演唱的戲曲唱段《神女劈觀》,將流行唱法和戲曲藝術(shù)相結(jié)合,并邀請上海京劇院國家一級演員楊揚(yáng)老師配音演唱。
目前,《神女劈觀》的視頻在海內(nèi)外已獲得超3000萬的播放,并吸引了粵劇、昆曲、黃梅戲等數(shù)十種戲曲流派藝術(shù)家自發(fā)翻唱。國內(nèi)玩家與之產(chǎn)生共鳴,國外玩家則不吝表達(dá)對這種陌生藝術(shù)形式的好奇與欣賞?!霸戚馈毕嚓P(guān)內(nèi)容還獲人民日報、新華社等央媒關(guān)注,盛贊米哈游為全球玩家?guī)砹艘粓鑫幕⒀纭?/p>
除中華美景與傳統(tǒng)藝術(shù)外,《原神》的劇情與玩法還取材自傳統(tǒng)民俗文化?!对瘛分械闹鹪鹿?jié),汲取了中秋團(tuán)圓美滿之意,如同現(xiàn)實中的中秋節(jié),游戲中的璃月人也會在月色美麗的日子里聚在一起,喝著美酒好茶,嘗著美食佳肴,慶祝團(tuán)圓之喜。春節(jié)與元宵節(jié)的民俗活動如放煙火、賞花燈、猜燈謎等,化身游戲內(nèi)海燈節(jié)的創(chuàng)意玩法,勾起海外游子的思鄉(xiāng)之情。海燈節(jié)入選了中宣部2021年春節(jié)文化走出去重點任務(wù),獲得2021年上海市“中華文化走出去”專項扶持資金支持。截至2023年春節(jié)期間,《原神》已經(jīng)連續(xù)三年邀請全球玩家來游戲里共度海燈節(jié),體會中國年味,米哈游成功讓更多外國玩家樂于探尋游戲背后的文化內(nèi)涵。
立足于原創(chuàng)IP,堅持從技術(shù)驅(qū)動、文化自信兩個方面,開展長線、精品化運(yùn)營,是米哈游成立以來一直在做的。正如劉偉所言,“傳統(tǒng)文化的創(chuàng)新表達(dá),知易行難,是一條考驗認(rèn)知、考驗審美、考驗技術(shù)的路”。米哈游始終相信,堅持在內(nèi)容與技術(shù)上不斷創(chuàng)新,用IP思維講述中國故事,走工業(yè)化路線,定能讓文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展更上一層樓,以文化軟實力賦能發(fā)展硬實力。