【摘要】在科學(xué)技術(shù)不斷發(fā)展、進(jìn)步的大背景下,信息技術(shù)逐漸成為人們?nèi)粘9ぷ骱蛯W(xué)習(xí)不可或缺的一部分。對信息技術(shù)教師來說,提高信息技術(shù)課堂的教學(xué)效率、使學(xué)生切實掌握信息技術(shù)知識是教學(xué)的重點(diǎn)。為達(dá)到這一目標(biāo),教師可以嘗試組織項目式學(xué)習(xí)活動,文章分析了組織項目式學(xué)習(xí)活動的原則、策略及細(xì)節(jié)。
【關(guān)鍵詞】信息技術(shù);核心素養(yǎng);項目式學(xué)習(xí)
作者簡介:陳登樂(1980—),男,江蘇省南京市金陵中學(xué)浦口分校。
在開展信息技術(shù)教學(xué)時,教師需要結(jié)合具體的教學(xué)內(nèi)容制訂合適的教學(xué)方案,再適時引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行操作,讓學(xué)生深度探究所學(xué)內(nèi)容。在課后,教師還需要針對學(xué)生的探究過程給出客觀的評價。為提高信息技術(shù)教學(xué)的效率,教師可以在實施這一教學(xué)流程時組織項目式學(xué)習(xí)活動,以提升學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力。
一、組織項目式學(xué)習(xí)活動的原則
(一)嘗試解決實際問題
在這個信息技術(shù)飛速發(fā)展的時代,如何讓學(xué)生掌握課堂知識并將知識應(yīng)用到具體的生活實踐中,是教師在制訂教學(xué)方案時需要重點(diǎn)考慮的問題。為了實現(xiàn)教學(xué)目標(biāo),教師需要結(jié)合學(xué)生對知識點(diǎn)的理解情況、學(xué)生的生活實際和其他學(xué)科的相關(guān)知識進(jìn)行綜合分析,科學(xué)地設(shè)計項目式學(xué)習(xí)活動的教學(xué)方案。
例如,在筆者教授蘇教版初中七年級信息技術(shù)教材第6章第1節(jié)“獲取與加工圖片”時,碰巧遇上學(xué)校準(zhǔn)備對校園內(nèi)的宣傳標(biāo)語進(jìn)行改造,于是筆者利用這一契機(jī)設(shè)計了項目式學(xué)習(xí)活動。在課前,筆者先將相關(guān)的文字和圖片信息發(fā)給學(xué)生,并告訴學(xué)生在本次設(shè)計活動中勝出的作品將成為學(xué)校的宣傳稿件,被張貼到校園各處。由此,本次課程活動從單調(diào)的操作練習(xí)轉(zhuǎn)變?yōu)榻鉀Q實際問題的活動,這可以激發(fā)學(xué)生的興趣與熱情。隨后,筆者介紹了本次項目式學(xué)習(xí)活動的要求,并講解了完成任務(wù)的流程以幫助學(xué)生掌握圖像加工的基礎(chǔ)知識,從而順利發(fā)揮自身想象力和創(chuàng)造力完成設(shè)計任務(wù)。
(二)激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
身為傳道、授業(yè)、解惑者,教師需要更多地站在學(xué)生的角度上思考,多追問自己“這樣的教學(xué)課堂我是否會感到枯燥乏味”,并找到需要改進(jìn)的地方,采用更合理的教學(xué)方式激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。在組織項目式學(xué)習(xí)活動時,教師也應(yīng)當(dāng)以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣為目的,設(shè)計適合學(xué)生自主學(xué)習(xí)的活動方案。
例如,在教授蘇教版初中八年級信息技術(shù)教材第1章第2節(jié)“體驗動畫制作”時,筆者根據(jù)學(xué)生感興趣的動畫內(nèi)容設(shè)計了項目式學(xué)習(xí)活動,以幫助學(xué)生掌握與動畫制作相關(guān)的知識。在課堂上,筆者選擇了學(xué)生感興趣的動畫電影作為課堂導(dǎo)入內(nèi)容,以激發(fā)學(xué)生的課堂學(xué)習(xí)興趣。接下來,筆者將這一動畫片段分解,向?qū)W生講解這一動畫的各個部分是如何制作出來的,同時讓學(xué)生思考,如果是自己去制作這些片段,自己會如何操作。由于這些操作知識與學(xué)生感興趣的動畫片段有密切的聯(lián)系,學(xué)生很快便理解了這些操作的原理。這樣的課堂有輕松、活躍的氛圍,學(xué)生完成了對知識的探究和應(yīng)用,學(xué)生的學(xué)習(xí)效率也得到提高了??梢?,要取得良好的教學(xué)效果,教師在組織項目式學(xué)習(xí)活動時,應(yīng)當(dāng)改變自己的教學(xué)思路,避免照本宣科、逐字講解,而是從學(xué)生的角度出發(fā)設(shè)計科學(xué)合理的教學(xué)活動。
(三)重視學(xué)生的困惑
在完成具體的學(xué)習(xí)任務(wù)前,一些學(xué)生會不自覺地思考“我為什么要學(xué)這門課程,它可以幫助我解決什么問題?”這些問題可能會影響學(xué)生,使學(xué)生無法在課堂上專心學(xué)習(xí),教師應(yīng)當(dāng)重視學(xué)生的這些困惑,并通過合理的教學(xué)活動幫助學(xué)生解決困惑。
例如,在教授蘇教版初中七年級信息技術(shù)教材第7章第3節(jié)“制作視頻作品”時,筆者在課堂伊始便提出了這樣的問題:“同學(xué)們,大家在日常生活中應(yīng)當(dāng)看過很多短視頻,今天老師想問一下,大家認(rèn)為短視頻作品有什么特點(diǎn),又有什么作用呢?”這樣的問題與學(xué)生的日常生活密切相關(guān),能夠引發(fā)學(xué)生對于將要學(xué)習(xí)內(nèi)容的進(jìn)一步討論,而且筆者可以據(jù)此引導(dǎo)學(xué)生理解所學(xué)知識的實用性。很快,學(xué)生便想到短視頻作品最重要的特點(diǎn)就是能夠簡潔明了地傳播信息。在學(xué)生的討論結(jié)束后,筆者告訴學(xué)生本節(jié)課的中心任務(wù):以小組合作的形式制作以“美麗的家鄉(xiāng)”為主題的短視頻宣傳片。接下來,筆者分別講解了在制作視頻的過程中,如何完成文字排版、圖片排版和插入音頻或者視頻文件。在結(jié)合生活問題進(jìn)行討論之后,學(xué)生會對學(xué)習(xí)活動有更高的熱情,這樣的教學(xué)設(shè)計不僅能夠提高課堂教學(xué)效率,也會讓學(xué)生切身體會到學(xué)習(xí)知識的作用。
二、聚焦核心素養(yǎng)設(shè)計項目式學(xué)習(xí)活動的策略
(一)注重動手操作,鼓勵學(xué)生追求創(chuàng)新
信息技術(shù)學(xué)科具有很強(qiáng)的實踐性,教師應(yīng)引導(dǎo)學(xué)生靈活應(yīng)用所學(xué)知識解決問題,使學(xué)生真切地感受到知識的魅力,提高學(xué)生對學(xué)習(xí)信息技術(shù)學(xué)科知識的興趣。在具體的信息技術(shù)教學(xué)中,教師應(yīng)將上課的重點(diǎn)放在引導(dǎo)學(xué)生動手操作上,并在此基礎(chǔ)上鼓勵學(xué)生追求創(chuàng)新,從而切實提升學(xué)生的信息技術(shù)核心素養(yǎng)[1]。
仍以“體驗動畫制作”的教學(xué)為例,筆者通過與學(xué)生溝通,了解到班上的學(xué)生近來對《哪吒之魔童降世》這一動畫作品十分感興趣。于是在課堂上,筆者讓學(xué)生自選片中任一角色進(jìn)行改編。在改編的時候,學(xué)生可以充分發(fā)揮想象力,結(jié)合自己學(xué)到的內(nèi)容和自己的喜好進(jìn)行創(chuàng)作。這樣的課程項目可以給學(xué)生足夠的空間展現(xiàn)自我,對于提升學(xué)生的信息技術(shù)核心素養(yǎng)非常有效。在制作動畫階段,由于對要制作的動畫作品充滿期待,學(xué)生在遇到困難時并沒有退縮,而是主動尋找多種方法克服制作過程中的種種困難,制作出了令人驚喜的作品。由此可見,讓學(xué)生動手操作是讓學(xué)生掌握知識的關(guān)鍵,是幫助學(xué)生進(jìn)步過程中不能缺少的重要步驟。在組織項目式學(xué)習(xí)活動時,教師也應(yīng)該引導(dǎo)學(xué)生多動手操作,給學(xué)生更多的課堂時間完成實際操作練習(xí),并在此基礎(chǔ)上鼓勵學(xué)生進(jìn)行創(chuàng)新,從而不斷提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和動手操作能力。
(二)注重設(shè)置情境,培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力
教學(xué)不是簡單地將知識傳授給學(xué)生,教學(xué)時更重要的任務(wù)是讓學(xué)生在學(xué)習(xí)知識的過程中掌握解決問題的方法,學(xué)會自主學(xué)習(xí)以應(yīng)對未知的挑戰(zhàn)。在組織項目式學(xué)習(xí)活動時,教師可以通過設(shè)置不同的情境幫助學(xué)生形成靈活變通的思維,讓學(xué)生意識到,為了應(yīng)對不同的情況,自己還需要主動去學(xué)習(xí)知識和積累經(jīng)驗[2]。
例如,在教授蘇教版初中七年級信息技術(shù)教材第2章第1節(jié)“認(rèn)識計算機(jī)”時,考慮到計算機(jī)行業(yè)是一個在持續(xù)變化的行業(yè),筆者主動與學(xué)生討論了人工智能、自動駕駛等前沿技術(shù),使學(xué)生意識到這一行業(yè)的生機(jī)與活力。此后,為了便于學(xué)生理解計算機(jī)的基本結(jié)構(gòu),筆者設(shè)置了一個了解人體結(jié)構(gòu)的學(xué)習(xí)情境,將計算機(jī)結(jié)構(gòu)與人體結(jié)構(gòu)進(jìn)行類比,讓學(xué)生明白,如果把計算機(jī)比作用零件組裝成的“人”,那么計算機(jī)主機(jī)就是“人”的大腦,處理其他區(qū)域傳來的指令,并向其他區(qū)域傳遞下一步指令;輸入設(shè)備相當(dāng)于“人”的感覺器官,負(fù)責(zé)接收外界輸入的信息;輸出設(shè)備則相當(dāng)于“人”的四肢,負(fù)責(zé)執(zhí)行下一步行動。解釋完畢后,筆者又與學(xué)生討論了人工智能等前沿技術(shù)如何讓計算機(jī)的功能更加豐富。這樣用溝通的方式一步步設(shè)置情境,討論所學(xué)知識與實際生活的聯(lián)系,能夠拉近學(xué)生與知識的距離,讓學(xué)生真正學(xué)會自主學(xué)習(xí)。
三、組織合作學(xué)習(xí)活動,優(yōu)化項目式學(xué)習(xí)活動的細(xì)節(jié)
(一)引導(dǎo)學(xué)生互助,培養(yǎng)合作意識
在小組中,學(xué)生之間往往會產(chǎn)生摩擦,但由此,學(xué)生可以發(fā)現(xiàn)自己思維的局限性,學(xué)生也會在與同學(xué)溝通、協(xié)作的過程中形成良好的團(tuán)隊意識。所以在組織項目式學(xué)習(xí)活動時,教師也應(yīng)當(dāng)積極地組織合作學(xué)習(xí)活動,讓學(xué)生形成良好的合作意識,提高學(xué)習(xí)能力和探究能力。
仍以“制作視頻作品”的教學(xué)為例,在課堂上,筆者讓各個小組的學(xué)生自行進(jìn)行組內(nèi)分工,然后共同完成資料的收集、方案的設(shè)計、視頻的制作、后期的檢驗和處理。由于每個人想要重點(diǎn)展示和宣傳的家鄉(xiāng)形象有所不同,所以在設(shè)計方案時,學(xué)生需要在小組內(nèi)討論,將哪些內(nèi)容作為展示的關(guān)鍵才能成功地宣傳自己的家鄉(xiāng)。在這個過程中,可能會有部分學(xué)生提出的觀點(diǎn)沒有被采納,也可能有學(xué)生對自己小組的選擇存在不同的想法,在這樣的情況下,學(xué)生之間需要深入溝通、相互理解。教師應(yīng)明白,在深入溝通、相互理解的過程中,學(xué)生會掌握溝通和交流的技巧,意識到自己應(yīng)該換位思考,同時學(xué)生對問題的思考和認(rèn)知會加深,團(tuán)隊的凝聚力也會增強(qiáng)。
(二)適時干預(yù),調(diào)整活動方向
由于計算機(jī)課程涵蓋的范圍非常廣泛,學(xué)生天馬行空的思考有時候會影響教師上課的進(jìn)程,在這個時候,教師就需要適時地收束話題,及時地干預(yù)學(xué)生的討論內(nèi)容,保證課堂的節(jié)奏合理。
仍以“程序設(shè)計語言”的教學(xué)為例,本節(jié)課的主要任務(wù)是讓學(xué)生學(xué)會基礎(chǔ)的二進(jìn)制轉(zhuǎn)化知識,但是由于剛剛接觸計算機(jī)語言,學(xué)生會有很多疑問,比如在筆者授課時,有學(xué)生提問:“計算機(jī)明明可以顯示出很多阿拉伯?dāng)?shù)字,為什么要使用二進(jìn)制數(shù)字來解決問題?”盡管在教學(xué)中,教師應(yīng)當(dāng)鼓勵學(xué)生思考和提問,但對于這些可以給出簡短、明確答案的科普性問題,教師應(yīng)該簡要解釋。在解釋答案之后,筆者及時將學(xué)生的思維拉回主要教學(xué)內(nèi)容:“大家有發(fā)現(xiàn)二進(jìn)制是如何處理數(shù)字的嗎?這個過程中哪些公式或工具被用到了呢?”
(三)引導(dǎo)反思,完善知識體系
“溫故而知新,可以為師矣?!辈贿M(jìn)行回顧總結(jié),學(xué)生很難將知識融入自己的認(rèn)知網(wǎng)絡(luò),也很難在往后的生活中利用知識解決自己遇到的問題。為幫助學(xué)生提高學(xué)習(xí)質(zhì)量,教師還需要引導(dǎo)學(xué)生在完成小組合作探究后,反思自己和同伴在學(xué)習(xí)過程中的行為,總結(jié)有效的學(xué)習(xí)方法,養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。
在“制作視頻作品”一節(jié)的教學(xué)中,收到學(xué)生上交的視頻作品后,筆者逐一播放了學(xué)生的作品,并在播放學(xué)生作品時,邀請學(xué)生到講臺上介紹作品的靈感來源和自己的制作感想,鼓勵學(xué)生暢所欲言,發(fā)表自己在學(xué)習(xí)和合作過程中的感悟。在展示所有作品后,筆者還鼓勵學(xué)生點(diǎn)評其他小組的作品,發(fā)現(xiàn)他人作品的閃光點(diǎn),分析自己需要改進(jìn)的地方。在此類課堂討論活動中,學(xué)生能夠看到別人的長處,發(fā)現(xiàn)自己的優(yōu)點(diǎn)與不足之處,教師可以引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行查漏補(bǔ)缺,完善知識體系。
結(jié)語
隨著社會發(fā)展,信息技術(shù)學(xué)科的重要性越來越明顯。目前,針對信息技術(shù)學(xué)科的教學(xué)研究仍需要不斷豐富,教師還需要不斷探索和完善信息技術(shù)學(xué)科的教學(xué)思路。結(jié)合實踐經(jīng)驗,筆者分析了在信息技術(shù)學(xué)科教學(xué)中組織項目式學(xué)習(xí)活動的原則、策略,教師可以據(jù)此改進(jìn)項目式學(xué)習(xí)活動的教學(xué)方案,讓學(xué)生更好地學(xué)習(xí)和掌握相關(guān)知識,在潛移默化中提升信息技術(shù)核心素養(yǎng)。
【參考文獻(xiàn)】
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[2]王鼎.巧用微平臺,讓信息技術(shù)教學(xué)可視化[J].新課程導(dǎo)學(xué),2021(16):66-67.