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數(shù)學(xué)游戲在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中的價(jià)值及實(shí)施策略

2023-07-27 05:04王琦
數(shù)理天地(初中版) 2023年13期
關(guān)鍵詞:數(shù)學(xué)游戲初中教學(xué)實(shí)施

王琦

【摘要】利用數(shù)學(xué)游戲的方法,既可以增加課堂的整體形式,又可以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,提高課堂氣氛.在許多中學(xué)數(shù)學(xué)教師的課堂上,都運(yùn)用這種方式進(jìn)行教學(xué).在教學(xué)中,教師要探索數(shù)學(xué)游戲在數(shù)學(xué)教育中的作用,使其在數(shù)學(xué)中得到充分的運(yùn)用,以及使其在數(shù)學(xué)活動(dòng)中發(fā)揮積極作用.本文圍繞著數(shù)學(xué)游戲在中學(xué)數(shù)學(xué)課堂上的應(yīng)用進(jìn)行了探討.

【關(guān)鍵詞】數(shù)學(xué)游戲;初中教學(xué);實(shí)施

當(dāng)前,隨著新課程標(biāo)準(zhǔn)的不斷深入,新課程的實(shí)施對(duì)課堂教學(xué)的要求越來越高,要求學(xué)生在課堂上營(yíng)造出一種放松、愉快、快樂的學(xué)習(xí)氣氛.所以,教師在教學(xué)過程中采取的是“游戲”的方式,不僅能引起學(xué)生們的關(guān)注,還能起到一定的緩沖作用.把難以理解的數(shù)學(xué)邏輯轉(zhuǎn)換為簡(jiǎn)單明了的現(xiàn)象,使其成為一種可以讓人理解的有趣事物,受到了廣大學(xué)生的歡迎.

1數(shù)學(xué)游戲的概念

所謂的數(shù)學(xué)游戲,就是利用游戲來展現(xiàn)自己的數(shù)學(xué)知識(shí),培養(yǎng)自己的應(yīng)用能力.一個(gè)優(yōu)秀的數(shù)學(xué)技能,除了要掌握數(shù)學(xué)知識(shí)之外,還必須要有一些啟發(fā)意義的問題,因?yàn)檫@是一種很有意思的教學(xué)方式,可以讓同學(xué)們?cè)谟螒虻沫h(huán)境下,主動(dòng)地投入到數(shù)學(xué)的研究之中.其內(nèi)容既有知識(shí)的特色,又有娛樂的特色,因此受到廣大學(xué)生的歡迎.

2從游戲角度對(duì)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)價(jià)值的分析

第一,游戲很有魅力,學(xué)生在接觸游戲時(shí),會(huì)下意識(shí)地對(duì)其進(jìn)行深入的剖析與探究.但在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師有意地把知識(shí)與實(shí)際相分離,特別是在初中階段,理論課的教學(xué)趨向更為突出,使學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的認(rèn)識(shí)非常狹窄、淺薄,從而使他們不愿意把大量的時(shí)間花在學(xué)習(xí)上.因此,在新的教育階段,應(yīng)加強(qiáng)游戲教學(xué)的實(shí)踐性,拓寬學(xué)生的學(xué)習(xí)視野,培養(yǎng)學(xué)生的自信心和快樂學(xué)習(xí).

第二,游戲的受眾范圍很廣,傳播渠道也很廣.受歡迎的游戲在學(xué)生中具有廣泛的影響力,當(dāng)身邊的人對(duì)一款游戲感興趣時(shí),他們就會(huì)主動(dòng)參與其中,形成一種共同的游戲意識(shí)和興趣.在數(shù)學(xué)課堂上,教師要培養(yǎng)學(xué)生的集體游戲興趣,組織學(xué)生進(jìn)行對(duì)抗、合作、交流,使學(xué)生能夠高效地分享“游戲”的體驗(yàn)與問題,并通過小組討論,使學(xué)生對(duì)知識(shí)的學(xué)習(xí)更加感興趣.

第三,數(shù)學(xué)游戲更具激勵(lì)力量.游戲中最主要的一項(xiàng)就是具有更高的獎(jiǎng)勵(lì)屬性.當(dāng)學(xué)生解鎖題目到一定程度后,獲得的榮譽(yù)值會(huì)越來越多,或者會(huì)越來越依賴于游戲.在數(shù)學(xué)課堂上,教師還可以根據(jù)游戲思維對(duì)學(xué)生進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì),提高學(xué)生的自主學(xué)習(xí)意識(shí)和自我激勵(lì)能力,使學(xué)生能夠更加主動(dòng)地進(jìn)行學(xué)習(xí).

3初中數(shù)學(xué)教學(xué)開展數(shù)學(xué)游戲所展現(xiàn)的重要價(jià)值

興趣是最好的教師,興趣是促使他們?nèi)硇耐度氲綄W(xué)習(xí)中的動(dòng)機(jī).初中生大都愛玩新奇的東西,但由于數(shù)學(xué)這門學(xué)科過于抽象、枯燥,所以一般學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的興趣不高.把數(shù)學(xué)游戲引入中學(xué)數(shù)學(xué)課堂,既能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,又能給學(xué)生創(chuàng)造一種有趣的數(shù)學(xué)課堂,讓他們積極投入課堂中,真正體會(huì)到數(shù)學(xué)的快樂.在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中運(yùn)用數(shù)學(xué)游戲是適應(yīng)目前初中數(shù)學(xué)教育的需要,它有利于提高學(xué)生的求知欲和探究欲望,促進(jìn)學(xué)生去動(dòng)手實(shí)踐,使被動(dòng)學(xué)習(xí)變?yōu)榉e極主動(dòng)學(xué)習(xí),提高學(xué)生的知識(shí)獲取能力,提高教學(xué)效果.

數(shù)學(xué)作為一門應(yīng)用廣泛的學(xué)科,其知識(shí)關(guān)系到人們的日常生活,其影響因素多種多樣.把數(shù)學(xué)游戲與數(shù)學(xué)課堂相結(jié)合,能增強(qiáng)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的掌握,加深對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的理解與記憶,提高數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)效果.通過參加數(shù)學(xué)競(jìng)賽,培養(yǎng)學(xué)生的動(dòng)手技能,提高他們的學(xué)習(xí)技能,豐富他們的知識(shí)面.

4初中數(shù)學(xué)教學(xué)存在的問題

4.1所采用的數(shù)學(xué)教學(xué)模式、教學(xué)方法存在缺陷

當(dāng)前,在初中數(shù)學(xué)教師的教學(xué)中,存在著大量的“不科學(xué)”現(xiàn)象,在實(shí)際教學(xué)中,教師只是一板一眼地照抄,且很多教師覺得,這并不是什么難事,所以,在教學(xué)過程中,教師并沒有將相應(yīng)的技術(shù)應(yīng)用到教學(xué)中,導(dǎo)致教師在課堂上不能很好地組織起一套完整的課程,從而導(dǎo)致學(xué)生對(duì)某些問題的理解不夠透徹,導(dǎo)致課堂教學(xué)效率低下.

4.2很多教師不能對(duì)學(xué)生學(xué)習(xí)的實(shí)際情況以及心理狀況有一個(gè)全面的了解

在教育過程中,教師過分強(qiáng)調(diào)學(xué)生的學(xué)習(xí)成績(jī),忽視了學(xué)生的學(xué)習(xí)能力,從而導(dǎo)致了教育的兩極分化.究其根本原因,在于教師自身的專業(yè)素質(zhì)不高,未能履行好自己的責(zé)任,只注重成績(jī)的評(píng)定,并沒有針對(duì)學(xué)生的具體情況進(jìn)行全面的教育,導(dǎo)致部分學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)失去興趣,影響了整體的教學(xué)質(zhì)量.

5數(shù)學(xué)游戲激發(fā)興趣,指導(dǎo)學(xué)習(xí)

中學(xué)生正是貪玩的年齡,如果將他們的本性進(jìn)行適當(dāng)壓制,那么他們就會(huì)變得更加努力,從而達(dá)到教育的目的.在課堂上,特別是在數(shù)學(xué)方面,大部分的知識(shí)都是比較單調(diào)的,在這種無聊的環(huán)境下,很可能會(huì)讓人喪失學(xué)習(xí)的熱情.在課堂上,通過游戲可以讓孩子積極地進(jìn)行學(xué)習(xí),并能引起孩子對(duì)數(shù)學(xué)問題的思考.就拿教師來說,當(dāng)教師給他們講解“基礎(chǔ)圖形的相關(guān)運(yùn)算”時(shí),只講出幾個(gè)方程式,會(huì)讓學(xué)生難以消化.這時(shí)候就可以通過拼圖對(duì)比的方法讓同學(xué)們把相關(guān)的圖片拼出來,通過與課本中的公式進(jìn)行比較,從而加深對(duì)知識(shí)的認(rèn)識(shí).采用“游戲”的方式,使學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)產(chǎn)生濃厚的興趣,并以此為動(dòng)力,促進(jìn)他們對(duì)數(shù)學(xué)的喜愛.在課堂上利用游戲進(jìn)行教學(xué),既可以減輕學(xué)習(xí)的緊張感,又可以創(chuàng)造一種積極向上的氣氛,從而引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行有效的學(xué)習(xí),加深對(duì)知識(shí)的理解,增強(qiáng)學(xué)生的邏輯思考能力和實(shí)踐技能.

6游戲促進(jìn)學(xué)生思考,發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí)規(guī)律

數(shù)學(xué)是一門很有邏輯的學(xué)科,用數(shù)學(xué)游戲的方法進(jìn)行教學(xué),讓學(xué)生更好地了解到方程的內(nèi)在關(guān)系,從而找到數(shù)學(xué)的規(guī)則.初中是大腦發(fā)育的關(guān)鍵階段,教師要做好引導(dǎo)的作用,讓學(xué)生去想問題,去啟發(fā)學(xué)生的智慧.“游戲”的學(xué)習(xí)方式旨在讓學(xué)生成為學(xué)習(xí)的“主人”,讓他們主動(dòng)地參與到學(xué)習(xí)之中,使他們能夠更好地解決問題,從而找到問題的答案.在這個(gè)過程中,教師也起了很大的作用,就像是一個(gè)向?qū)?,需要事先做好關(guān)于數(shù)學(xué)知識(shí)的準(zhǔn)備,在這個(gè)過程中,學(xué)生通過教師的幫助解決遇到的問題,從而獲得更多的知識(shí).

例如在學(xué)習(xí)“基礎(chǔ)的統(tǒng)計(jì)運(yùn)用”時(shí),①如果用P表示一個(gè)事件發(fā)生的概率,則 0≤P(A)≤1 ;P(必然事件)=1;P(不可能事件)=0;②在具體情境中了解概率的意義,運(yùn)用列舉法(包括列表、畫樹狀圖)計(jì)算簡(jiǎn)單事件發(fā)生的概率;③大量的重復(fù)試驗(yàn)時(shí)頻率可視為事件發(fā)生概率的估計(jì)值.統(tǒng)計(jì)的初步知識(shí)、概率在社會(huì)生活中有著廣泛的應(yīng)用,運(yùn)用所學(xué)的這些知識(shí)解決實(shí)際問題,邏輯思考的重要性也隨之顯現(xiàn)出來.當(dāng)教師在進(jìn)行統(tǒng)計(jì)的課程中,可以將其設(shè)定為“摸球”:盒子中有紅球、黃球、藍(lán)球各10顆,由30名同學(xué)輪流從盒子里抽出一顆,當(dāng)所有的球都被抽出后,請(qǐng)同學(xué)們將球握在手中,然后提問:一共有幾名同學(xué)抽中了紅球?然后解釋課本上統(tǒng)計(jì)計(jì)算的公式,并對(duì)其進(jìn)行解析.通過游戲,可以讓學(xué)生更好地理解課本上的內(nèi)容,提升學(xué)生的學(xué)習(xí)效率和思維.

7通過游戲解決問題,獲得重點(diǎn)

初中的數(shù)學(xué)知識(shí)在某種意義上是有困難的,與小學(xué)的數(shù)學(xué)相比,有些重要的內(nèi)容和命題更是讓人費(fèi)解.因此,為了便于學(xué)生的學(xué)習(xí),教師們應(yīng)該把這些問題盡量精簡(jiǎn),使他們能夠更好地了解問題,而在游戲化的教學(xué)中,通過實(shí)際操作,可以有效地減少數(shù)學(xué)的難度,從而提高教師的教學(xué)效率.

例如初中數(shù)學(xué)教學(xué)中的“角平分線的特性定理”,三大公式定理很抽象,很難讓人記住.

公式1:在△ABC中,∠A的角平分線為ta,∠B的角平分線為tb,∠C的角平分線為tc,三邊長(zhǎng)分別為a、b、c,其中p是半周長(zhǎng).則公式如下:

在教授此內(nèi)容時(shí),可以讓學(xué)生事先準(zhǔn)備好一張紙,將這張紙按照對(duì)角線對(duì)折得到一個(gè)三角形后再展開,注意角的頂點(diǎn)處要折好,然后把角的兩條邊對(duì)折幾次,讓學(xué)生觀察折痕的特點(diǎn).在教室里讓同學(xué)自己動(dòng)手去研究角平分線的特性和原理,可以很容易地看出角平分線上任何一點(diǎn)至角的兩側(cè)都是等距離的.游戲是一種學(xué)習(xí)的輔助手段,教師要合理地運(yùn)用,既要保證與所學(xué)內(nèi)容緊密相連,還要讓學(xué)生通過做游戲來找到問題,然后通過游戲來學(xué)習(xí),從而掌握知識(shí).

8應(yīng)用于數(shù)學(xué)新概念的教學(xué)中

在中學(xué)的數(shù)學(xué)課程中,存在著大量的抽象概念,使一些同學(xué)感到十分乏味和難以理解.可以通過運(yùn)用數(shù)學(xué)知識(shí)進(jìn)行解題,使其達(dá)到較好的效果.在一定的時(shí)間內(nèi),讓學(xué)生能夠更好地理解有關(guān)的數(shù)學(xué)知識(shí).比如,在“平面直角坐標(biāo)系的各象限”的基礎(chǔ)上,進(jìn)行游戲教學(xué).教師讓同學(xué)們根據(jù)自己的位置來畫出自己的坐標(biāo),而每個(gè)人所處的位置也是不一樣的.其中一些同學(xué)要猜出這個(gè)象限的正負(fù),而另一些同學(xué)可以根據(jù)自己的行為做出相應(yīng)的暗示.用一個(gè)簡(jiǎn)單的坐標(biāo)象限來做一些簡(jiǎn)單的算術(shù),當(dāng)他們?cè)谧鐾瑯拥乃阈g(shù)題的時(shí)候,就會(huì)自動(dòng)地將教師在課堂上布置的那些游戲聯(lián)系起來,從而讓他們更好地了解這些數(shù)學(xué)的原理.

9結(jié)語(yǔ)

因此,在當(dāng)前的數(shù)學(xué)教育中,要充分發(fā)揮“游戲”和“數(shù)學(xué)”相結(jié)合的作用,并通過對(duì)“游戲”和“數(shù)學(xué)”這一全新的學(xué)習(xí)方式進(jìn)行研究,學(xué)習(xí)的進(jìn)程應(yīng)當(dāng)是一個(gè)由內(nèi)而外的自我發(fā)展的進(jìn)程,而非由外而內(nèi).在數(shù)學(xué)定理、性質(zhì)的教學(xué)中,加入了游戲,可以極大地提高學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),并使他們主動(dòng)探索數(shù)學(xué)的定理和性質(zhì).在此基礎(chǔ)上進(jìn)一步改進(jìn),并制定相應(yīng)的教學(xué)對(duì)策,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率以及數(shù)學(xué)素養(yǎng).

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