摘要:數(shù)字博物館是以博物館為主題、運(yùn)用現(xiàn)代數(shù)字媒體科技的平臺(tái)。數(shù)字博物館與傳統(tǒng)的博物館不同,具有交互性,能夠優(yōu)化參觀者的體驗(yàn),使博物館中的藏品更好地展現(xiàn)在大眾視野中。對(duì)數(shù)字博物館進(jìn)行交互式的設(shè)計(jì),能夠極大地增強(qiáng)參觀者的體驗(yàn)感、沉浸感,從而有效發(fā)揮其文化傳播作用,是未來(lái)數(shù)字時(shí)代博物館建設(shè)的趨勢(shì)。文章針對(duì)旅順軍港數(shù)字博物館的交互設(shè)計(jì),分析數(shù)字博物館的特征、交互設(shè)計(jì)的重要性、交互設(shè)計(jì)的展現(xiàn)形式以及具體面向旅順軍港數(shù)字博物館的交互設(shè)計(jì)策略。
關(guān)鍵詞:數(shù)字博物館;交互設(shè)計(jì);交互體驗(yàn)
中圖分類號(hào):G260 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1004-9436(2022)05-00-03
0 引言
旅順軍港作為世界五大軍港之一,已經(jīng)有近百年的歷史。得天獨(dú)厚的自然條件和豐富的歷史文化遺產(chǎn),使旅順軍港具有很大的展覽價(jià)值。運(yùn)用現(xiàn)代數(shù)字技術(shù)設(shè)計(jì)博物館,將其全方位、多元化地展示出來(lái),具有重要的研究和實(shí)踐意義。區(qū)別于傳統(tǒng)博物館的實(shí)地參觀,數(shù)字博物館能通過(guò)數(shù)字媒體技術(shù)制造虛擬化情景甚至是多維空間,從而使參觀者在虛擬空間內(nèi)體驗(yàn)到身臨其境的感覺(jué)。旅順軍港數(shù)字博物館交互設(shè)計(jì)能使參觀者在虛擬空間中與博物館的藏品互動(dòng),從而產(chǎn)生一種真實(shí)的參觀感覺(jué),可以更好地讓參觀者對(duì)旅順軍港的悠久歷史有更直觀真切的體會(huì)。
文章針對(duì)旅順軍港數(shù)字博物館實(shí)際情況展開(kāi)研究,探討現(xiàn)有數(shù)字博物館的特征、未來(lái)交互體驗(yàn)設(shè)計(jì)在數(shù)字博物館中的重要性、數(shù)字博物館交互設(shè)計(jì)的展現(xiàn)形式及適用于旅順軍港數(shù)字博物館的交互設(shè)計(jì)。
1 數(shù)字博物館的特征
1.1 數(shù)字博物館具有互動(dòng)性與實(shí)時(shí)性
互動(dòng)性是數(shù)字博物館比較具有代表性的特征之一,數(shù)字博物館交互設(shè)計(jì)體現(xiàn)在兩方面:一方面是參觀者與移動(dòng)平臺(tái)之間的互動(dòng),參觀者能夠通過(guò)多維度的操作規(guī)劃路線以及收聽(tīng)館內(nèi)文化藏品講解等;另一方面是博物館管理方與移動(dòng)平臺(tái)之間的互動(dòng),博物館的管理方能夠根據(jù)參觀者的實(shí)際需要更替信息、及時(shí)上傳博物館的展覽信息。數(shù)字博物館的實(shí)時(shí)性即參觀者在參觀博物館的過(guò)程中,參觀者的參觀需求、參觀情景會(huì)隨著時(shí)間的變化而變化。傳統(tǒng)博物館的信息更新較為滯后,但是數(shù)字博物館能夠及時(shí)有效地進(jìn)行信息反饋,從而根據(jù)參觀者的具體需求實(shí)時(shí)調(diào)整博物館的展覽內(nèi)容,使參觀者得到更好的觀展體驗(yàn)。
1.2 數(shù)字博物館具有反饋性與系統(tǒng)性
如今的數(shù)字博物館中包含著許多的感知技術(shù),通過(guò)運(yùn)用這些感知技術(shù)能夠及時(shí)感知到參觀者的具體位置、周邊實(shí)時(shí)環(huán)境以及當(dāng)前狀態(tài)等,進(jìn)而及時(shí)獲取用戶需求,并進(jìn)行實(shí)時(shí)反饋[1]。數(shù)字博物館具有博物館網(wǎng)頁(yè)、固定屏幕路線以及文化簡(jiǎn)介數(shù)字裝置,這些裝置或設(shè)備的使用使數(shù)字博物館具有較強(qiáng)的系統(tǒng)性。
1.3 數(shù)字博物館具有個(gè)性化與多維性
數(shù)字博物館具有許多感知類的技術(shù),它能夠多維度地展示信息,對(duì)博物館的參觀者進(jìn)行相應(yīng)的感官刺激,從而大大增強(qiáng)參觀者參觀過(guò)程的立體感,提升博物館信息的傳達(dá)率。個(gè)性化是數(shù)字博物館的基本特征,數(shù)字博物館可以通過(guò)參觀者參觀的目的選擇用戶情感感知,參觀者也可以根據(jù)自己的參觀需求定制相應(yīng)的智能化流程。
2 數(shù)字博物館交互設(shè)計(jì)的重要性
2.1 數(shù)字博物館建設(shè)的重要性
數(shù)字博物館是以傳統(tǒng)博物館為主體,并結(jié)合如今高速發(fā)展的多媒體技術(shù)而建立的平臺(tái)。由于物質(zhì)生活水平不斷提升,人們更加注重精神文化層面的追求,文化的消費(fèi)成為如今主要的消費(fèi)內(nèi)容。人們?cè)诓┪镳^的消費(fèi)也是文化消費(fèi)的重要內(nèi)容之一。但是人們的文化消費(fèi)需求不斷增加,生活方式也在一定程度上發(fā)生了變化,人們希望足不出戶就能體驗(yàn)到極致的服務(wù)。數(shù)字博物館的建設(shè)能使人們足不出戶地觀賞博物館的藏品。因此,數(shù)字博物館的建設(shè)得到了良好的發(fā)展。隨著科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展與5G時(shí)代的來(lái)臨,數(shù)字博物館使用了許多科學(xué)技術(shù),例如VR(虛擬現(xiàn)實(shí))技術(shù)、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))技術(shù)。這些科學(xué)技術(shù)是當(dāng)前數(shù)字博物館中最核心的技術(shù),能夠突破時(shí)間與空間的限制,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)參觀者與博物館藏品在虛擬世界中的互動(dòng)。
2.2 數(shù)字博物館交互設(shè)計(jì)的重要性
近年來(lái),我國(guó)數(shù)字博物館的規(guī)劃建設(shè)成果可觀,雖然如今數(shù)字博物館建設(shè)的資金、人力資源以及各種條件仍有些不足,但是國(guó)家與社會(huì)各界對(duì)已有博物館的建設(shè)與VR技術(shù)的研究應(yīng)用均已經(jīng)提升了重視程度。對(duì)數(shù)字博物館來(lái)說(shuō),VR技術(shù)是能夠?qū)崿F(xiàn)交互設(shè)計(jì)的重要技術(shù)。VR技術(shù)的交互具有復(fù)雜性、多重性和更多的可能性,但是如今我國(guó)的VR技術(shù)正處于發(fā)展階段,因此數(shù)字博物館的交互性還是博物館內(nèi)部的情景還原[2]??偠灾?,運(yùn)用交互設(shè)計(jì)能為博物館提供更多的選擇與設(shè)計(jì)空間。
3 數(shù)字博物館交互設(shè)計(jì)的展現(xiàn)形式
3.1 數(shù)字博物館二維圖像到三維空間的展示
VR技術(shù)、AR技術(shù)的應(yīng)用能將博物館中的實(shí)體展品轉(zhuǎn)化成虛擬的圖像或物質(zhì)形態(tài),從而構(gòu)建出一個(gè)虛擬、立體的三維空間,賦予圖像生命。在計(jì)算機(jī)還沒(méi)有出現(xiàn)時(shí),藝術(shù)家在開(kāi)展研究工作時(shí)只能將靜態(tài)的物品轉(zhuǎn)化成二維圖像。但是隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的開(kāi)發(fā)與應(yīng)用,藝術(shù)家已經(jīng)能將二維的圖像轉(zhuǎn)化成三維的空間。目前,我國(guó)已有許多數(shù)字博物館,通過(guò)應(yīng)用三維技術(shù)對(duì)館中藏品進(jìn)行數(shù)字轉(zhuǎn)化,提升了數(shù)字化建設(shè)程度,豐富了展覽展示方式。數(shù)字博物館通過(guò)應(yīng)用三維技術(shù),能夠極大地提高對(duì)參觀者的吸引力,人與物能直接實(shí)時(shí)互動(dòng),增強(qiáng)了參觀過(guò)程的趣味性,有效推動(dòng)了數(shù)字博物館的進(jìn)一步建設(shè)與發(fā)展。我國(guó)博物館中三維技術(shù)的應(yīng)用最典型的案例是國(guó)家博物館中的《乾隆南巡圖》,其運(yùn)用的三維模型大概有2 500個(gè),充分還原了乾隆南巡的景象。
3.2 數(shù)字博物館從靜態(tài)到動(dòng)態(tài)的展示
如今,由于科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,將數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用在傳統(tǒng)博物館當(dāng)中,能夠改變傳統(tǒng)博物館的靜態(tài)展覽形式,形成更加有吸引力的動(dòng)態(tài)圖像,煥發(fā)出更強(qiáng)的生命力。數(shù)字博物館的動(dòng)態(tài)圖像主要采用了動(dòng)態(tài)與靜態(tài)相結(jié)合的展示方法,以展示博物館中的藏品[3]。數(shù)字博物館動(dòng)態(tài)展示藏品主要是應(yīng)用全息投影技術(shù)和交互動(dòng)作技術(shù)。博物館的參觀者可以與模擬出的人物和物品實(shí)時(shí)互動(dòng),而且參觀者還能得到模擬人物與物品的回應(yīng),例如模擬人物的揮手、點(diǎn)頭等。通過(guò)這些生動(dòng)的動(dòng)態(tài)展示設(shè)計(jì),可以讓參觀者更加身臨其境地和藏品溝通,從而使參觀者在參觀過(guò)程中既獲得相應(yīng)的知識(shí),又得到良好的交互體驗(yàn)。
4 旅順軍港數(shù)字博物館交互設(shè)計(jì)策略
4.1 旅順軍港數(shù)字博物館交互設(shè)計(jì)必須具有體驗(yàn)性與參與性
在對(duì)數(shù)字博物館進(jìn)行交互設(shè)計(jì)時(shí)可以依據(jù)現(xiàn)今的數(shù)字媒體技術(shù),數(shù)字媒體技術(shù)能夠?yàn)閿?shù)字博物館加入體驗(yàn)敘事與參加敘事的參觀模式。數(shù)字博物館能夠改變傳統(tǒng)博物館利用文本、影像以及聲音元素的參觀方式,通過(guò)虛擬化與參觀者互動(dòng)交流。
第一,旅順軍港數(shù)字博物館交互設(shè)計(jì)必須具有體驗(yàn)性。數(shù)字博物館的體驗(yàn)性就是利用聲、光、電等交互方式虛擬化建設(shè)現(xiàn)實(shí)生活中的物品。這種虛擬化的參觀模式能使參觀者得到感官、身體以及情感上的多重體驗(yàn)。當(dāng)前數(shù)字博物館交互設(shè)計(jì)的關(guān)鍵是空間中人性化的體驗(yàn)。通過(guò)完善參觀者在數(shù)字博物館內(nèi)交互行為的模擬和交互方式,可以讓參觀者通過(guò)對(duì)肢體感官的控制、對(duì)語(yǔ)音的控制獲得更好的交互體驗(yàn)。例如,如何使參觀者處在虛擬時(shí)空中通過(guò)數(shù)字媒體技術(shù)模擬出的聲、光、電效果獲得更加真實(shí)的交互體驗(yàn)。當(dāng)前,由于VR技術(shù)的不斷成熟,大部分博物館都應(yīng)用了VR、AR技術(shù),使參觀者擁有良好的體驗(yàn)。參觀者在虛擬博物館中能夠從自身的角度欣賞博物館中的藏品,從而獲得真實(shí)的體驗(yàn)。
第二,旅順軍港數(shù)字博物館交互設(shè)計(jì)必須具有參與性。在進(jìn)行數(shù)字博物館交互設(shè)計(jì)時(shí),要把握參觀者的參與度與互動(dòng)性。在一般情況下,傳統(tǒng)博物館不能提高參觀者的參與度。因此,在進(jìn)行交互設(shè)計(jì)時(shí)要讓參觀者獲得更高級(jí)的參觀體驗(yàn)[4]。一般情況下,數(shù)字博物館比傳統(tǒng)博物館更加多元、生動(dòng),而且還能生動(dòng)形象地展示不同藏品,進(jìn)而更好地凸顯參觀者的主體地位。在旅順軍港數(shù)字博物館的交互設(shè)計(jì)中,還可以嘗試引入手機(jī)游戲模式,讓博物館的參觀者在其中扮演不同的角色,進(jìn)一步代入?yún)⒂^場(chǎng)景,從而得到更好的交互體驗(yàn),激發(fā)參觀者的主動(dòng)性與積極性,使其在游戲的過(guò)程中能夠更加深刻地了解旅順軍港的歷史意義。
4.2 旅順軍港數(shù)字博物館交互設(shè)計(jì)必須實(shí)現(xiàn)身份互換
旅順軍港數(shù)字博物館運(yùn)用交互設(shè)計(jì)能夠?qū)崿F(xiàn)參觀者與設(shè)計(jì)者的角色互換,它與傳統(tǒng)的博物館有所不同,傳統(tǒng)博物館主要是利用敘事的方式與參觀者互動(dòng),而數(shù)字博物館交互設(shè)計(jì)能將博物館中的藏品轉(zhuǎn)變成個(gè)體,實(shí)現(xiàn)與參觀者的互動(dòng)。數(shù)字博物館交互設(shè)計(jì)能夠?qū)崿F(xiàn)藝術(shù)品的再造或藝術(shù)品的重構(gòu),數(shù)字博物館中的藝術(shù)品是一種文化與技術(shù)的轉(zhuǎn)換。通過(guò)對(duì)旅順軍港數(shù)字博物館的交互設(shè)計(jì),博物館中珍貴的歷史藏品能夠以文字、圖像、視頻以及音頻的方式出現(xiàn)在參觀者的眼前,同時(shí)參觀者還可以通過(guò)聽(tīng)、摸、看等方式與藏品互動(dòng)。隨著傳播主體的轉(zhuǎn)換,參觀者從單方面獲取信息,轉(zhuǎn)變?yōu)楹托畔⒐舱?,?shù)字博物館交互設(shè)計(jì)能使藏品在與參觀者互動(dòng)的過(guò)程中不斷地變化,參觀者可以引導(dǎo)藏品的變化,從而實(shí)現(xiàn)個(gè)性化參觀。如今,隨著新媒體技術(shù)的不斷發(fā)展,參觀者在參觀數(shù)字博物館的過(guò)程中第一時(shí)間能接觸的就是全息投影儀、交互式軟件等,參觀者可以以此實(shí)現(xiàn)參觀方式的轉(zhuǎn)變。例如克利夫蘭美術(shù)館中的藏品采用的是交互性屏幕,參觀者只需要擺出與藏品相同的動(dòng)作就能與藏品互動(dòng)。
4.3 旅順軍港數(shù)字博物館要引進(jìn)交互設(shè)計(jì)界面與數(shù)字媒體
數(shù)字博物館的交互設(shè)計(jì)需要利用合適的交互界面與數(shù)字媒體。當(dāng)前,隨著信息技術(shù)的不斷發(fā)展,智能設(shè)備已經(jīng)在人群中普及開(kāi)來(lái)。因此,數(shù)字博物館也通過(guò)移動(dòng)智能設(shè)備進(jìn)行交互。在進(jìn)行數(shù)字博物館交互設(shè)計(jì)的過(guò)程中,對(duì)交互界面的設(shè)計(jì)要實(shí)現(xiàn)多維性。數(shù)字博物館交互界面能使參觀者與藏品之間實(shí)現(xiàn)有效的互動(dòng)。之前傳統(tǒng)的數(shù)字博物館對(duì)整體的一個(gè)展現(xiàn)形式是在二維空間的互動(dòng)。但是隨著現(xiàn)今數(shù)字媒體技術(shù)的不斷完善,運(yùn)用全息技術(shù)、VR技術(shù)等能夠?qū)崿F(xiàn)三維空間甚至多維空間的交互。參觀者可以通過(guò)藏品的文字、圖像、音頻以及視頻的資料信息與其交互,從而構(gòu)建出一個(gè)真實(shí)立體的空間。根據(jù)調(diào)查可知,世界上智能手機(jī)的普及范圍極廣。因此,現(xiàn)如今的數(shù)字博物館將交互設(shè)計(jì)的重點(diǎn)轉(zhuǎn)移到了移動(dòng)數(shù)字博物館上。參觀者可以通過(guò)智能手機(jī)查詢自己喜歡的藏品,并實(shí)現(xiàn)在虛擬空間的交互。與此同時(shí),在交互的過(guò)程中,可以打造各種類型的軟件或APP,這樣參觀者在參觀博物館時(shí)就不會(huì)受到空間與時(shí)間的控制,從而優(yōu)化參觀者自身的體驗(yàn)。
5 結(jié)語(yǔ)
數(shù)字博物館的交互方式是未來(lái)博物館與參觀者之間的媒介平臺(tái),合理設(shè)計(jì)數(shù)字博物館的交互方式的,能夠極大地拉近參觀者與藏品之間的距離,增強(qiáng)參觀者的體驗(yàn)感、沉浸感,從而有效達(dá)到傳播文化的效果。具體針對(duì)旅順軍港數(shù)字博物館的交互設(shè)計(jì)要有體驗(yàn)性與參與性,可以利用聲、光、電等交互方式,通過(guò)視頻影像、音頻聲效、文本符號(hào)對(duì)館中藏品進(jìn)行現(xiàn)實(shí)生活狀態(tài)的虛擬化建設(shè),搭建虛擬展示廳。旅順軍港數(shù)字博物館交互設(shè)計(jì)還應(yīng)該實(shí)現(xiàn)身份互換,讓參觀者與藏品進(jìn)行聽(tīng)、摸、看等多元化互動(dòng),通過(guò)人性化設(shè)計(jì)和游戲模式等增加展示的趣味性。旅順軍港數(shù)字博物館還應(yīng)引進(jìn)交互設(shè)計(jì)界面與數(shù)字媒體技術(shù),可以利用VR、AR技術(shù)實(shí)現(xiàn)三維空間甚至多維空間的交互,使參觀者能夠得到最佳的體驗(yàn)感與參與感。
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作者簡(jiǎn)介:梁天慧(1991—),女,遼寧大連人,碩士,研究方向:工業(yè)設(shè)計(jì)。