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幼小銜接背景下教學(xué)方式變革的探索

2022-04-08 02:39史仁忠
關(guān)鍵詞:幼小銜接游戲化教學(xué)方式

史仁忠

【摘 要】教育部印發(fā)了《關(guān)于大力推進(jìn)幼兒園與小學(xué)科學(xué)銜接的指導(dǎo)意見》,其中專門指出國家課程要以游戲化、生活化、綜合化等方式實(shí)施,在此背景下教學(xué)的方式肯定要發(fā)生變化,其中把游戲引入課堂以及幼兒園一直推行的課程游戲化,是幼小科學(xué)銜接的重點(diǎn)之一。本文以一次幼小銜接推進(jìn)會(huì)上的語文、數(shù)學(xué)、美術(shù)三節(jié)課為例,呈現(xiàn)國家課程游戲化實(shí)施,探索幼小銜接背景下課堂教學(xué)方式的變革。

【關(guān)鍵詞】幼小銜接 游戲化 課程 教學(xué)方式

本校的“365小幼銜接”課程基地建設(shè)項(xiàng)目是省級(jí)課程基地項(xiàng)目之一。近年來,學(xué)校積極進(jìn)行幼小雙向銜接的實(shí)驗(yàn)探索,舉行多場(chǎng)研討會(huì),不斷實(shí)踐探索幼小銜接背景下課堂教學(xué)方式的變革。

這是一場(chǎng)鎮(zhèn)江市級(jí)的幼小科學(xué)銜接推進(jìn)會(huì),學(xué)校呈現(xiàn)了三節(jié)不同學(xué)科的課堂,但這三節(jié)課卻有相同之處,那就是將“游戲”引入課堂。

情境一:語文課

一(9)班丁妮雯老師執(zhí)教 “大小多少”。

“同學(xué)們,今天,我們一起去開心農(nóng)場(chǎng)玩一玩……”上課伊始,丁老師夸張地導(dǎo)入,將學(xué)生的情緒一下子調(diào)動(dòng)了起來。

……

“接下來,我們來做個(gè)闖關(guān)游戲,看看哪些小朋友厲害。”丁老師的話音剛落,學(xué)生們歡呼雀躍。

“第一關(guān),動(dòng)物朋友們來了,你們能喊出它們的名字嗎?”丁老師出示了一些動(dòng)物圖片和對(duì)應(yīng)的漢字。

“看來對(duì)著圖片喊名字,難不住我們班的小朋友。第二關(guān)加大難度,去掉圖片留下漢字,你們能喊出它們的名字嗎?”

“你們太厲害了,還要加大難度。第三關(guān),我把這些詞語打亂順序,你們還能認(rèn)出來嗎?”幻燈片一陣閃爍,動(dòng)感又炫目,學(xué)生的眼睛睜得大大的。

“看來還要加大難度,第四關(guān)啦!我把詞語變成一個(gè)一個(gè)字,看哪個(gè)小組的同學(xué)讀得快?!倍±蠋熓峙e卡片,來到學(xué)生身邊,逐步加快出示卡片的速度,學(xué)生依次起立,興致勃勃。

……

首先,丁老師的這個(gè)教學(xué)環(huán)節(jié)符合低年級(jí)學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律,從圖像到抽象,在闖關(guān)過程中,學(xué)生建立起圖形和漢字之間的聯(lián)系,實(shí)現(xiàn)了本節(jié)課識(shí)字這一主要目標(biāo)。其次,達(dá)成這一目標(biāo)的教學(xué)方式是用游戲的方式展開的,由易到難的進(jìn)階,牢牢抓住了學(xué)生的心理, 再加上教師有效的組織,夸張的語言助力了游戲的順利進(jìn)行,這樣的教學(xué)效果不言而喻,這樣的課堂也是學(xué)生真正喜歡的。

情境二:數(shù)學(xué)課

一(2)班李勝男老師執(zhí)教 “有趣的拼搭”。

“你們猜一猜,老師今天給大家上什么課?”李老師問?!皵?shù)學(xué)課!”學(xué)生們想都沒想,就異口同聲地回答道?!安唬裉炖罾蠋熀屯瑢W(xué)們一起做游戲,你們喜歡嗎?”李老師笑著拿出游戲道具。

……

“我們先來玩第一個(gè)游戲‘摸一摸’?!比鄬W(xué)生高高地舉著手,都搶著要玩游戲。李老師先給小組和組內(nèi)成員編號(hào),接著讓編號(hào)為“西瓜5”的學(xué)生閉上眼睛,用手在袋子里摸出一個(gè)積木,告訴大家是什么形狀的積木。當(dāng)編號(hào)為“西瓜5”的學(xué)生報(bào)出結(jié)果后,再請(qǐng)其他學(xué)生說出一個(gè)積木的名稱,讓編號(hào)為“西瓜5”學(xué)生按要求摸出來。

接著李老師出示第一個(gè)游戲“摸一摸”的要求:由“蘋果”“梨”“香蕉”“草莓”等7個(gè)小組的1號(hào)學(xué)生組織,2號(hào)學(xué)生協(xié)助,像剛才的游戲那樣,每人玩一玩,再說一說。

接下來,第二個(gè)游戲“滾一滾”,由每個(gè)小組的3號(hào)學(xué)生組織,在一塊用木板做成的斜面上分別滾動(dòng)4種積木,交流實(shí)驗(yàn)的結(jié)果,并說說原因。

第三個(gè)游戲“堆一堆”,由每個(gè)小組的4號(hào)學(xué)生組織,先思考哪些積木可以堆,再在學(xué)具盒中分別取出正方體、長(zhǎng)方體、圓柱體、球體積木若干,堆一堆,學(xué)生交流實(shí)驗(yàn)的結(jié)果,說一說為什么有的積木可以堆,有的積木卻很難堆起來。

第四個(gè)游戲“搭一搭”,由每個(gè)小組的5號(hào)學(xué)生組織,用若干個(gè)積木來拼搭各種物體的形狀。

第五個(gè)游戲“數(shù)一數(shù)”,由每個(gè)小組的6號(hào)學(xué)生組織,大家數(shù)一數(shù)自己拼搭的物體用了哪些形狀的積木,每一種積木各用了幾個(gè),一共有多少個(gè),然后小組之間互動(dòng)交流。

……

課后,有學(xué)生問:“明天還這樣上數(shù)學(xué)游戲課嗎?”學(xué)生脫口而出的話令人深思。這是學(xué)生內(nèi)心的真實(shí)想法,他們真心喜歡這樣的課堂,希望經(jīng)常開展這樣的學(xué)習(xí)活動(dòng)?!懊幻薄皾L一滾”“堆一堆”“搭一搭”“數(shù)一數(shù)”,所有的游戲活動(dòng),在小組學(xué)習(xí)中,都能讓學(xué)生充分參與,充分體驗(yàn),充分表達(dá)。一年級(jí)學(xué)生的學(xué)習(xí)不是簡(jiǎn)單的零起點(diǎn),教師需要從學(xué)生的年齡特點(diǎn)、身心發(fā)展、個(gè)性差異、學(xué)習(xí)生活經(jīng)驗(yàn)等要素出發(fā),精心設(shè)計(jì)、建設(shè)合適的課程。

情境三:美術(shù)課

一(2)班朱禮琴老師執(zhí)教 “形的組合”。

朱老師承接著數(shù)學(xué)課的話題:“上節(jié)數(shù)學(xué)課,你們做了很多游戲,摸一摸,滾一滾,堆一堆,搭一搭等,玩得開心嗎?……這節(jié)課,我們繼續(xù)游戲,用超輕黏土或橡皮泥來做一做……”

“同學(xué)們,我們來比一比、看一看誰做得最快?!睂W(xué)生們立即開始了比賽,爭(zhēng)著拿起橡皮泥,揉、搓、壓、切,學(xué)生們用橡皮泥制作成正方體、長(zhǎng)方體、圓柱體和球體。教師分別請(qǐng)各圖形做得最快的學(xué)生上臺(tái)介紹經(jīng)驗(yàn)。

……

“接下來,我們開始變魔術(shù),你能將做成的球、圓柱體、正方體、圓柱體這些圖形拼接起來,變成其他物品嗎?”學(xué)生們將做成的圖形進(jìn)行組合,教師巡視,提醒學(xué)生注意圖形的特點(diǎn)。

“你們看,這是一個(gè)游樂場(chǎng),你們的作品可以擺在游樂場(chǎng)的什么地方呢?”在教師的引導(dǎo)下,一個(gè)生動(dòng)的小場(chǎng)景誕生了。

……

朱老師的課堂教學(xué)很注意層次感,從做一個(gè)圖形,到拼成一個(gè)物品,再到打造一個(gè)場(chǎng)景,層層遞進(jìn),學(xué)生的成就感不斷得到滿足。在此過程中,朱老師密切聯(lián)系上一節(jié)數(shù)學(xué)課學(xué)到的知識(shí),在學(xué)生將圖形進(jìn)行整合的過程中,點(diǎn)評(píng)圖形的特點(diǎn),這既是學(xué)生在組合過程中應(yīng)注意的關(guān)鍵事項(xiàng),也是其對(duì)上節(jié)數(shù)學(xué)課“有趣的拼搭”中圖形特點(diǎn)的鞏固。同時(shí),繼續(xù)以游戲的方式推進(jìn),以學(xué)科目標(biāo)為指引,讓學(xué)生動(dòng)手動(dòng)腦,這樣的課堂學(xué)習(xí)方式切合學(xué)生的特點(diǎn)。最主要的是,本節(jié)美術(shù)課與上節(jié)數(shù)學(xué)課內(nèi)容相通,教師將不同學(xué)科的相近內(nèi)容放在一起來教學(xué),體現(xiàn)了學(xué)科整合的思想,這種創(chuàng)造性恰恰符合國家課程綜合化實(shí)施的精神。

教育部印發(fā)的《關(guān)于大力推進(jìn)幼兒園與小學(xué)科學(xué)銜接指導(dǎo)意見》中指出:要改革一年級(jí)教育教學(xué)的方式,國家課程主要以游戲化、生活化、綜合化等方式實(shí)施,強(qiáng)化兒童的探究性、體驗(yàn)式學(xué)習(xí)。同時(shí),多年來幼兒園一直在實(shí)施“課程游戲化”,所以,游戲化應(yīng)成為幼小科學(xué)銜接中的重要舉措。需要指出的是,在推進(jìn)游戲化實(shí)施國家課程中要注意:一是游戲的形式能否有利于促進(jìn)學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)。游戲的根本目的在于激發(fā)和維持學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)。我們都知道,成功的教學(xué)不是強(qiáng)制,而是激發(fā)學(xué)生的內(nèi)驅(qū)。學(xué)生只有對(duì)學(xué)習(xí)的內(nèi)容感興趣,才會(huì)產(chǎn)生強(qiáng)烈的求知欲望,才能主動(dòng)參與、主動(dòng)學(xué)習(xí)。二是游戲的內(nèi)容能否有利于達(dá)成教學(xué)的目標(biāo)。有別于幼兒園游戲化課程的是一年級(jí)分科教學(xué),每一門學(xué)科都有本學(xué)科的特質(zhì),每一節(jié)課教學(xué)內(nèi)容都有教學(xué)目標(biāo),游戲活動(dòng)的目的要緊緊圍繞教學(xué)目標(biāo)。只有將游戲與教學(xué)有機(jī)融合相互滲透,才能真正發(fā)揮游戲的教育功能,體現(xiàn)游戲的價(jià)值。三是在游戲中要充分發(fā)揮教師的作用。首先,教師是良好游戲生活環(huán)境的創(chuàng)造者,有序游戲的組織者;其次,教師要在游戲中成為觀察者,對(duì)學(xué)生在游戲活動(dòng)中的表現(xiàn)進(jìn)行指導(dǎo);最后,教師要善于捕捉學(xué)生在游戲活動(dòng)中生成的教學(xué)價(jià)值。

總之,國家課程游戲化實(shí)施,是幼兒園和小學(xué)的科學(xué)銜接,是讓兒童實(shí)現(xiàn)自然生長(zhǎng),是在捍衛(wèi)兒童的童年,呵護(hù)其天性。

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