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初中信息技術(shù)課課堂教學模式革新對策研究

2022-03-02 15:08:50陳忠民
新教育時代電子雜志(教師版) 2022年13期
關(guān)鍵詞:微課信息技術(shù)教學模式

陳忠民

(福建省漳浦縣教師進修學校 福建漳浦 363200)

進入二十一世紀以來,信息技術(shù)改變了人們的生產(chǎn)和生活方式。為了更好地利用信息技術(shù),初中課程中開設(shè)信息技術(shù)課程,培養(yǎng)學生信息技術(shù)能力,以適應(yīng)社會對信息技術(shù)型人才的需求。而傳統(tǒng)信息技術(shù)課堂教學模式存在較多弊端,需要進行革新和優(yōu)化。對此,教師應(yīng)積極轉(zhuǎn)變教學觀念,創(chuàng)新教學方式,革新教學模式,進一步提升信息技術(shù)課堂教學有效性。同時,學校要提高對信息技術(shù)課程的重視度,加強教師隊伍建設(shè),完善教學設(shè)備,保證信息技術(shù)課堂教學的順利開展,以此促進初中信息技術(shù)教學的發(fā)展。

一、當前初中信息技術(shù)課教學存在的問題

一直以來,初中信息技術(shù)課受重視程度較低,教學體系相對不完善,進而在實際課堂教學中教學效果不佳。同時,傳統(tǒng)初中信息技術(shù)課的課堂教學模式存在諸多問題,如教學理念落后、教學方式陳舊、師生互動較少等,無法充分發(fā)揮信息技術(shù)課程的教學價值。再加上課堂氛圍沉悶壓抑,禁錮了學生的積極性和主動性,進而導致學生對信息技術(shù)課的學習興趣不斷下降,甚至產(chǎn)生抵觸感和厭倦感。而部分教師對教材的依賴性過大,教學內(nèi)容脫離實際情況,無法培養(yǎng)學生的學科核心素養(yǎng)。而且,課堂教學偏重于理論知識學習,沒有為學生創(chuàng)設(shè)足夠的實踐機會,從而導致學生的信息技術(shù)實踐能力弱。此外,教師過于重視學生的主科學習成績,忽視了信息技術(shù)學習的重要性,進而有時信息技術(shù)課會退讓于主課,使得課程教學時間不足,不利于學生信息技術(shù)能力的提升。部分學校的教師隊伍建設(shè)和教學設(shè)備不健全,影響信息技術(shù)的教學質(zhì)量。

二、初中信息技術(shù)課課堂教學模式的革新對策

1.引入項目教學

教師在初中信息技術(shù)課課堂教學中引入新項目教學,能夠?qū)鹘y(tǒng)教學模式進行革新,從而激發(fā)課堂活力和生命力,推動初中信息技術(shù)課教學進一步發(fā)展。項目教學是以教學內(nèi)容為基礎(chǔ),以小組合作學習為方式的一種教學模式,其對培養(yǎng)學生的自主學習能力、創(chuàng)新思維能力、合作學習能力具有積極作用。因此,教師要適當引入項目教學,發(fā)揮學生的主觀能動性,促進學生全面發(fā)展。具體而言,教師要立足于教材內(nèi)容,提取教材中的精華部分,創(chuàng)設(shè)相應(yīng)的教學情境,并進行項目教學。考慮到學生的信息技術(shù)水平和心理特征,教師應(yīng)選擇合適的項目類型,讓學生進行小組合作學習,共同思考和分析項目活動內(nèi)容。在項目學習模式下,學生不再是單獨完成一個課題,而是成為小組中的一份子,為小組完成項目活動貢獻自己的力量。由于是小組合作學習,學生必須進行相應(yīng)的分工,并通過民主協(xié)商選出自己本組的組長,組長不僅起到組織協(xié)調(diào)作用,還具有監(jiān)督職能,將教師下發(fā)的教學任務(wù)進行合理分配的同時,監(jiān)督組員有序完成。除此之外,小組長還需及時向教師匯報小組項目成果,讓教師能夠充分全面地了解學生的學習水平和項目完成進度。這樣教師,可以更加有針對性地調(diào)整教學內(nèi)容,設(shè)置科學的教學策略,從而提升教學效率。

在這個過程中,教學評價不容忽視,其不僅是影響項目教學質(zhì)量的重要因素,也是推動初中信息技術(shù)課程教學模式革新的關(guān)鍵內(nèi)容。在傳統(tǒng)課堂教學中,教師過于注重學習成果的評價,只看到學生的最終課堂結(jié)果,忽視了學生在課堂活動參與中付出的努力。對此,教師在開展項目教學活動時要改變這種落后的教學評價方式,在過程中引入教學評價,鼓勵和激勵學生,讓學生感受到關(guān)注和重視,更加全身心地投入到項目活動學習中。這樣有效提升了教學效率,為獲得理想的學習效果奠定良好的基礎(chǔ)。若是學生在項目學習中出現(xiàn)問題時,教師應(yīng)注意評價的語氣,并客觀具體地指出學生的錯誤,引導學生找到錯誤的原因,并糾正學生的錯誤思路,讓學生重新回歸正確的學習方向上[1]。不要一開始就批評和指責學生,這樣容易打擊學生的自信心,使學生不敢問問題也不敢出錯,從而導致教學質(zhì)量無法得到提高。

比如,在教學“美食攻略”時,首先,教師要結(jié)合學生的興趣愛好,讓學生搜集自己喜歡的食物照片,并在小組內(nèi)確定一個美食項目研究主題,接著開展小組合作學習。根據(jù)項目方案,對美食進行全方位的研究。其次,合理分工,每個小組成員負責一部分項目制作工作,充分發(fā)揮每一個人的作用,進而讓學生形成集體歸屬感和榮辱感。由于學生第一次開展項目學習活動,難免會出現(xiàn)一些錯誤。這時教師要根據(jù)小組的項目完成度對小組進行鼓勵和贊美,接著再引導學生找到錯誤原因,對其進行修改和完善,從而優(yōu)化小組的項目方案,提升小組合作學習效果。通過這樣的方法,合理引入評價機制于項目制作過程中,肯定小組內(nèi)每一個人的努力和付出,進一步增強學生的學習動力。并且采用多元化教學評價模式,教師評價、小組成員互評以及各個小組之間交換項目互相互評和學習,從而幫助學生發(fā)現(xiàn)他人閃光點,增強自我認知,營造良好的學習氣氛的同時獲得理想的教學效果[2]。

2.融合STEAM教學理念

隨著經(jīng)濟的發(fā)展,社會對人才的要求不斷發(fā)生變化,而傳統(tǒng)教學思想已經(jīng)不適應(yīng)新時期人才培養(yǎng)需要。在初中信息技術(shù)課中引入STEAM教學理念是時代發(fā)展的必然,也是推動課程教學模式革新的關(guān)鍵。STEAM教學不同于一般教學模式,其更加注重學生的實踐能力發(fā)展,而這種教學模式有利于學生適應(yīng)社會,應(yīng)對挑戰(zhàn)。教師將其融合到初中信息技術(shù)課程教學中,可以充分激發(fā)學生的學習興趣,激發(fā)學生的思維能力,促進學生信息技術(shù)能力提升。此外,STEAM教學具有鮮明的跨學科性,可以把信息技術(shù)與其他學科聯(lián)系起來,實現(xiàn)知識的融會貫通和遷移應(yīng)用,進而促進學生創(chuàng)新能力和思維能力的發(fā)展。

因此,初中信息技術(shù)教師要積極轉(zhuǎn)變教學觀念,融入STEAM教學理念,進行思想革新,打破信息技術(shù)課與其他學科之間的認識障礙,開展跨學科教學。這樣,學生在學習信息技術(shù)的同時,也能充分了解到信息技術(shù)在其他學科領(lǐng)域中的重要作用,促進信息技術(shù)知識和其他學科知識的有機結(jié)合,實現(xiàn)知識的貫通。情境創(chuàng)設(shè)在STEAM理念中至關(guān)重要。教師應(yīng)構(gòu)建完整的STEAM教學流程,創(chuàng)設(shè)教學情境,將各科知識融合起來,讓學生在模擬情境中學習到跨學科知識,進而有效提升信息技術(shù)課堂教學效果。在創(chuàng)設(shè)模擬情境時,教師要結(jié)合學生的實際生活,讓學生感受到生活中的信息技術(shù)身影,從而拉近學生與信息技術(shù)課程的關(guān)系,培養(yǎng)學生的信息技術(shù)意識。同時,有助于學生將理論知識與實踐生活聯(lián)系起來,促進學生實踐應(yīng)用能力的提升。

比如,教師可根據(jù)不同節(jié)假日或者季節(jié),引導學生制作自己感興趣的電子卡片。以端午節(jié)為例,教師可以提前告知學生端午節(jié)即將來臨,需要學生制作宣傳我國端午節(jié)的英文電子海報。借助這種方式,滲透STEAM理念,引導學生自主開展電子海報的制作。其中,將信息技術(shù)與英語聯(lián)系在一起,打破了信息技術(shù)和英語之間的界限,實現(xiàn)跨學科學習,充分體現(xiàn)STEAM教學思想。同時既有利于展現(xiàn)學生的信息技術(shù)學習成果,又有利于加強學生的實踐能力。

3.運用微課形式

微課是一種新型信息技術(shù),微課教學模式打破了時空限制,顛覆了傳統(tǒng)教學模式。初中信息技術(shù)課中應(yīng)用微課教學模式,可以大幅度提升教學效率,增強教學效果,且給學生帶來全新的學習體驗,進而提升學生的學習成果。微課教學模式以教學目標為核心,錄制相應(yīng)的教學視頻,讓學生自主觀看學習。其具有更強的針對性和目標性,有利于凸顯教學主題,增強知識傳遞,且學生通過課下觀看和課上學習,可以深刻全面地掌握知識內(nèi)容。因此,在初中信息技術(shù)課堂教學中,教師應(yīng)采用微課教學模式,細化教學知識點,將核心內(nèi)容錄制到視頻中,引導學生反復觀看,以此來提升學習效率,增強學習效果。此外,微課教學模式具有多元化特點,教師可以利用微課手段穿插視頻、圖片或者故事,從而吸引學生注意,激發(fā)學生的學習熱情[3]。

傳統(tǒng)教學中,教師經(jīng)常容易忽視學生的差異性,使用統(tǒng)一的教學方式,導致學習好的學生得不到充足的教學營養(yǎng),學習差的學生跟不上教學節(jié)奏,進而教學效果不理想。初中信息技術(shù)課堂教學也是如此。而微課教學模式可以有效解決這一弊端。教師在根據(jù)學生的信息技術(shù)水平調(diào)查基礎(chǔ)上,錄制不同的教學視頻,上傳到微課學習平臺中,進而開展分層教學。學習基礎(chǔ)差的學生點開第一個視頻進行基礎(chǔ)學習,學習基礎(chǔ)一般的學生學習完第一個視頻后接著進行第二個提升視頻學習,而學習基礎(chǔ)好的學生點開所有的視頻觀看學習并完成拓展聯(lián)系。這樣既幫助基礎(chǔ)薄弱的學生鞏固了知識,又滿足了基礎(chǔ)好的學生的學習需求,促進學生思維發(fā)展,提升學生的整體能力。

4.完善教學獎勵制度

在教育改革背景下,初中生面臨更大的升學壓力,而教師單一的信息技術(shù)教學模式容易導致學生的學習興趣不斷下降,進而將少部分精力放在信息技術(shù)課上,導致信息技術(shù)課教學效率不高。對此,教師要革新教學模式,增添教學生動性和趣味性,營造輕松愉悅的教學氣氛,讓學生感受到信息技術(shù)學習的樂趣,進而將精力放在課堂學習上。通過完善教學獎勵制度,來激發(fā)學生的學習興趣,促進課堂教學效率的提升。初中生正處于自尊心暴增階段,喜歡展現(xiàn)自我,而借助獎勵制度可以充分激發(fā)學生的好勝心,讓學生全身心投入到課堂學習中。同時,在獎勵制度下,教師從主導者變?yōu)檩o助者,學生成為真正的課堂主體,在課堂中充分發(fā)揮自己的主觀能動性,自主收集資料,制作信息網(wǎng)頁,解決學習問題,從而有效培養(yǎng)學生信息技術(shù)核心素養(yǎng)。此外,為了保證學生充分理解和掌握獎勵條件,教師應(yīng)深入鉆研教材,將學生可能遇到的知識理解問題一一列舉出來,并提出解決辦法。同時,將重難點知識進一步細化,以便于學生學習和掌握,從而促進學生更好鞏固基礎(chǔ)知識,提升信息技術(shù)技巧。

比如,在教學“電子報的制作”時,教師應(yīng)充分了解這部分內(nèi)容中重難點知識,引導學生對知識內(nèi)容進行學習和靈活運用,保證其可以使用計算機制作出自己的電子報。同時,教師可以采用任務(wù)驅(qū)動教學模式,設(shè)立明確的學習任務(wù),讓學生在任務(wù)驅(qū)動下一步一步探究,最后完成學習任務(wù)。為了激發(fā)學生的制作積極性,教師可組織電子報比賽,設(shè)置豐厚的獎勵,激發(fā)學生的參與積極性,進而增強學生的學習信心,促進教學效率的提升。

5.開展游戲教學

初中信息技術(shù)教學對學生的動手能力要求較高,大部分教材內(nèi)容都需要學生自主上機完成。而從當前教學現(xiàn)狀來看,一些學校缺乏必需的教學設(shè)備,導致學生無法參與到信息技術(shù)操作學習中。在這種情況下,教師可以采用游戲教學模式,最大限度地調(diào)動學生的參與積極性,為學生創(chuàng)設(shè)更多的動手實踐機會。根據(jù)學生的心理特點和教學內(nèi)容,運用生動有趣的游戲活動來激發(fā)學生的學習興趣,提升學習動力。同時,幫助學生進一步鞏固信息技術(shù)理論知識,為上機操作奠定良好的基礎(chǔ)。由于信息技術(shù)的專業(yè)知識多,內(nèi)容復雜,對學生來說具有一定的難度。因而借助游戲來細化知識點,簡化晦澀內(nèi)容,從而加深印象,增強理解。教師在選取游戲類型時,要結(jié)合學生的興趣愛好,保證其可以充分調(diào)動全體學生。并借助輔助工具營造良好的游戲氛圍,如多媒體設(shè)備,將枯燥的文字轉(zhuǎn)化為生動的圖片和視頻,并添加歡快的音樂。這樣營造了一個濃郁的游戲氛圍,讓學生的知識學習不再枯燥。

6.構(gòu)建良好師生關(guān)系

教師和學生的關(guān)系對教學質(zhì)量具有重要影響。初中生的認知水平還處于發(fā)展階段,對教師個人的喜愛或厭惡會轉(zhuǎn)移課程學習上。也就是說,如果學生不喜歡信息技術(shù)教師,則不喜歡信息技術(shù)這門課程,反之亦然。同時,教師的言行舉止會在一定程度上影響學生的學習效果。由此可知,構(gòu)建良好師生關(guān)系的重要性,不僅有利于提升學生的喜愛度,而且有利于增強學生的學習效果。當學生在操作計算機出現(xiàn)問題時,引導學生找到問題根源,幫助學生解決問題,提升學習效率。同時,在初中信息技術(shù)課堂教學過程中,教師應(yīng)增加師生互動次數(shù),拉近師生之間的關(guān)系,從而構(gòu)建良好的師生關(guān)系。比如,在小組活動時,教師走下講臺,參與到每個小組的討論中,傾聽學生的想法和見解,并在學生尋求幫助時給予恰當?shù)慕ㄗh。這樣可以讓學生感受到來自教師的重視和關(guān)心,并體會到教師的人格魅力,構(gòu)建起和諧的師生關(guān)系,從而為教學工作的開展奠定良好的基礎(chǔ)。

結(jié)語

綜上所述,在信息時代背景下,學生必須具備一定的信息技術(shù)能力。而初中信息技術(shù)課是培養(yǎng)學生信息技術(shù)核心素養(yǎng)的重要場所。因此,要進一步革新初中信息技術(shù)課堂教學模式,提升教學效果,使之更好地適應(yīng)人才培養(yǎng)要求,為社會培養(yǎng)更優(yōu)秀的信息技術(shù)人才。通過采用微課教學模式、項目教學模式和STEAM教學理念等,給信息技術(shù)課堂教學注入更多的活力和生命力,促進信息技術(shù)課堂教學質(zhì)量的提升。

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