福建省福清市高山中心小學(xué) 陳少明
在小學(xué)體育教學(xué)中,如何充分激發(fā)學(xué)生運(yùn)動(dòng)的最大興趣,改變教師一言堂的傳統(tǒng)教學(xué)方式,是亟待解決的問題;如何讓學(xué)生主動(dòng)地參與,自覺且有創(chuàng)造性地進(jìn)行練習(xí),體驗(yàn)體育學(xué)科的樂趣,是亟待思考的問題。在這樣的教學(xué)背景之下,伴隨信息技術(shù)的飛速發(fā)展,其在教育領(lǐng)域已實(shí)現(xiàn)高度整合與運(yùn)用,近年來我借助信息技術(shù),探索信息技術(shù)在課堂中的運(yùn)用,嘗試讓學(xué)生開展自主學(xué)練,提升學(xué)生的體育核心素養(yǎng),已取得了一定的成效。
傳統(tǒng)體育課堂中,主要是以教師為中心而開展教學(xué),教師教什么,學(xué)生就學(xué)什么;教師怎么教,學(xué)生就怎么學(xué)。顯而易見,教師負(fù)責(zé)灌輸體育的知識(shí)與技能,而學(xué)生只是一個(gè)被動(dòng)裝載知識(shí)的容器,沒有學(xué)習(xí)的主體地位,缺乏自主學(xué)練的創(chuàng)造性,失去了體育學(xué)科的樂趣。因此,提出自主學(xué)練,適時(shí)地利用信息技術(shù)來輔助教學(xué),有利于實(shí)現(xiàn)新的教學(xué)理念,可以使傳統(tǒng)課堂教學(xué)煥發(fā)新的光彩,是達(dá)到高效課堂的第一步。
俗話說,興趣是最好的老師。小學(xué)生年齡小,對(duì)外在的世界充滿了好奇,對(duì)于知識(shí)的學(xué)習(xí)也應(yīng)該根源于這份好奇與興趣。根據(jù)這一特點(diǎn),作為一線的體育教師應(yīng)當(dāng)不斷地提升自身的信息化素養(yǎng),并在教學(xué)中懂得靈活而巧妙地調(diào)動(dòng)多方面的資源與媒介,讓學(xué)生有興致、有求知欲,從而樹立終身體育的意識(shí)。
比如:在講解短跑內(nèi)容前,教師可以借助多媒體播放與跑步比賽有關(guān)的視頻,像博爾特奧運(yùn)100 米跑、中國(guó)短跑第一人蘇炳添短跑集錦等。在速度與力量的激烈較量中,領(lǐng)略了短跑運(yùn)動(dòng)員的風(fēng)采,感受短跑的魅力,從而激發(fā)出對(duì)學(xué)習(xí)這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)的興趣。在具體實(shí)踐中,我通過建立QQ 群和微信群,上傳即將要教學(xué)的內(nèi)容相關(guān)聯(lián)的精彩比賽集錦和運(yùn)動(dòng)知識(shí)技能,可提前一個(gè)星期發(fā)布。學(xué)生可在課前通過網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)掌握相關(guān)技巧,產(chǎn)生練習(xí)的欲望,想做動(dòng)作,嘗試自己模仿,體育運(yùn)動(dòng)與學(xué)習(xí)的熱情很快被調(diào)動(dòng)起來。
可見,教師在體育教學(xué)中靈巧地使用信息技術(shù),加入了關(guān)于短跑運(yùn)動(dòng)員風(fēng)采的視頻,開展多元的體育技能教學(xué),大大改變了課堂的教學(xué)氣氛,讓原本呆板、機(jī)械的重復(fù)練習(xí)走向了趣味與多彩。因此,作為一線體育教師要在課前備好教材、備好學(xué)生、備好課堂,同時(shí)恰到好處地運(yùn)用多媒體將“教材”“學(xué)生”“課堂”三者有機(jī)地融合起來,以提高學(xué)生興趣為前提,以培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)練能力為依托,以提高學(xué)生體育核心素養(yǎng)為目標(biāo)。
1.突破自主學(xué)練的重難點(diǎn)
體育教學(xué)具有鮮明的學(xué)科特點(diǎn),學(xué)生在掌握了相關(guān)的運(yùn)動(dòng)技能后必須通過身體來實(shí)踐,并由此運(yùn)用、延伸、拓展到其他不同的體育活動(dòng)中,從而拓展思維,促進(jìn)發(fā)展。在體育課堂上,卻遇到了這樣的教學(xué)瓶頸:在學(xué)習(xí)體育運(yùn)動(dòng)技能時(shí),需要教師去示范并講解,以此給學(xué)生留下準(zhǔn)確的概念,便于指導(dǎo)接下來的訓(xùn)練。但教師的示范總會(huì)存在不規(guī)范、不到位、有偏差的問題,影響學(xué)生的學(xué)習(xí),而信息技術(shù)則在一定程度上可以代替教師,甚至比教師做的示范更完整、更規(guī)范。因?yàn)槎嗝襟w具有教師所無法比擬的優(yōu)勢(shì),其具備播放聲音、呈現(xiàn)圖像與文字等功能,將靜止不動(dòng)的知識(shí)生成為動(dòng)態(tài)的,讓抽象變成具體形象的,給孩子帶去了更好的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。
比如:在教授“跨越式跳高”這節(jié)課時(shí),如果采用傳統(tǒng)教學(xué)方法,通常先進(jìn)行完整的動(dòng)作示范,再采用分解法進(jìn)行講解,這種講解是單一、枯燥的,無法吸引學(xué)生的注意力,更無法給孩子形成一個(gè)固定而規(guī)范的印象。同時(shí),跳高從助跑到助跑后的起跳,然后到過桿最后落地,速度極快、時(shí)間極短,很多學(xué)生都無法看清楚全過程,更不用說能讓注意力集中到某一個(gè)比較難的動(dòng)作細(xì)節(jié)上。但借助信息技術(shù)可以把要掌握的動(dòng)作采取放慢播放或暫停的方式,把最難的動(dòng)作細(xì)節(jié)一一呈現(xiàn)。就“跨越式跳高”而言,從起跳腿蹬地、身體躍起再到擺腿過桿,是教學(xué)中的重難點(diǎn),教師可以事先搜集關(guān)于跨越式跳高的相關(guān)動(dòng)作視頻,再將這一動(dòng)作進(jìn)行慢速播放并講解,這樣學(xué)生通過聽聲音、看圖像,看清各個(gè)分解動(dòng)作,正確掌握動(dòng)作要領(lǐng),身臨其境地學(xué)習(xí),感受到運(yùn)動(dòng)的快樂,讓教學(xué)過程變得簡(jiǎn)單卻有效,成功地突破教學(xué)的重難點(diǎn)。
因此,將信息智能化與體育教學(xué)相融合,可以幫助學(xué)生更好地理解動(dòng)作要領(lǐng),更快地掌握動(dòng)作技巧,讓課堂更為高效。同時(shí)將理論學(xué)習(xí)與實(shí)踐演練統(tǒng)整于“互聯(lián)網(wǎng)+”大背景之下的信息技術(shù)的發(fā)展,有利于打破傳統(tǒng)體育教學(xué)的某些局限,更好地突破教學(xué)中的重難點(diǎn),從整體處著眼服務(wù)于課堂與學(xué)生。
2.發(fā)散自主學(xué)練的思維
游戲是體育教學(xué)中常用的教學(xué)方式,它讓學(xué)生在樂中求學(xué)、在學(xué)中求樂,起到了寓教于樂的作用,并發(fā)散了自主學(xué)練的思維,從而在“潤(rùn)物細(xì)無聲”中提高了學(xué)生的體育素養(yǎng)。
如我們做“模仿動(dòng)物行走”的游戲時(shí),讓學(xué)生先借助電腦觀看《動(dòng)物世界》,了解各種有趣的故事,最重要的是要引導(dǎo)學(xué)生感知各種動(dòng)物是如何以自己獨(dú)特的方式行走的。有了初步印象之后,再模仿動(dòng)作,嘗試練習(xí),讓學(xué)生從被動(dòng)學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)化成主動(dòng)學(xué)習(xí)。這一點(diǎn)印證了美國(guó)教育家羅杰斯觀點(diǎn)的正確性,當(dāng)學(xué)生選擇學(xué)習(xí)方向、參與發(fā)現(xiàn)自己的學(xué)習(xí)資源、闡述自己的問題、決定自己的行動(dòng)路線、自己承擔(dān)選擇后果時(shí),就能在最大程度上從事相關(guān)學(xué)習(xí),這類參與學(xué)習(xí)比消極被動(dòng)學(xué)習(xí)有效得多。
這樣,學(xué)生從模仿大象(捏鼻甩臂走)、螞蟻(仰臥支撐移動(dòng))、大猩猩(雙膝彎曲走)、企鵝(挪步甩肩走),進(jìn)而又想出小兔跳、貓爬行、老鷹飛翔等許多頗有新意的游戲方法,從而使得游戲既能充分活動(dòng)全身,有利于學(xué)生的身體發(fā)展,又能發(fā)散思維,培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)練能力,使顯性和隱性的目標(biāo)恰到好處地結(jié)合,提高了體育課堂的教學(xué)質(zhì)量。
3.優(yōu)化自主學(xué)練的內(nèi)容
借助信息技術(shù),有了正確且規(guī)范的示范之后,學(xué)生在進(jìn)行練習(xí)卻還是做得不到位甚至發(fā)生錯(cuò)誤時(shí),但他們卻意識(shí)不到錯(cuò)誤的存在,根本原因在于學(xué)生看不到自己的動(dòng)作細(xì)節(jié)。這時(shí)可以利用信息技術(shù),將學(xué)生的練習(xí)動(dòng)作錄制下來,如在教授“前滾翻”時(shí),學(xué)生易犯團(tuán)身不緊的錯(cuò)誤,無法順利滾翻成功,但學(xué)生卻找不出原因,甚至發(fā)現(xiàn)不了自己的錯(cuò)誤,同時(shí)學(xué)生數(shù)較多,教師也無法進(jìn)行逐一糾正。如果把他們練習(xí)的過程錄制下來,再與標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作進(jìn)行對(duì)比,指出錯(cuò)誤或不足之處,學(xué)生就一目了然,這樣再訓(xùn)練時(shí)就能做到有的放矢,有針對(duì)性地改正,從而迅速掌握正確的技能與技術(shù)。
運(yùn)用信息技術(shù)促進(jìn)自主學(xué)練,并非意味著放任自由的學(xué)練,教師的引導(dǎo)與管理仍然是必不可少的。教師要引導(dǎo)學(xué)生明白信息技術(shù)只是輔助體育學(xué)習(xí)的一種方式,必須正確、合理地使用,根據(jù)教師提供的方法,安排好時(shí)間,有目的地指導(dǎo)學(xué)生向自覺學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)化,建立知識(shí)與實(shí)踐的聯(lián)結(jié),避免學(xué)生借機(jī)沉迷網(wǎng)絡(luò)。因此,對(duì)學(xué)生恰當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)與管理關(guān)乎學(xué)生身心的健康發(fā)展,關(guān)系學(xué)生體育素養(yǎng)的提升,是自主學(xué)練的必要保證,也是教學(xué)得以正常進(jìn)行的重要環(huán)節(jié)。
隨著科技的不斷發(fā)展,信息技術(shù)走進(jìn)校園,成為課堂教與學(xué)輔助手段中的新寵,因而教師必須提高運(yùn)用信息技術(shù)的能力,讓信息技術(shù)恰如其分地運(yùn)用到課堂教學(xué)中,推動(dòng)課堂教學(xué)的高效進(jìn)行,讓教師的“教”與學(xué)生的“學(xué)”在有限的時(shí)間內(nèi)得以完成。但同時(shí),教師又不能過度地依賴于信息技術(shù),它是輔助學(xué)生“學(xué)”的一種媒介,也是輔助教師“教”的一種方式。在教學(xué)中,教師要最大限度地發(fā)揮自身的主觀能動(dòng)性,借助各種有利因素,為優(yōu)化教學(xué)所用。
總之,小學(xué)生自主學(xué)練能力的培養(yǎng)并不是一蹴而就,它需要一線體育教師在教學(xué)中恰當(dāng)?shù)剡\(yùn)用信息技術(shù),激發(fā)學(xué)生對(duì)于學(xué)習(xí)的興趣與信心,有意識(shí)地引導(dǎo)學(xué)生循序漸進(jìn)地掌握,優(yōu)化學(xué)生自主學(xué)練的內(nèi)容,實(shí)現(xiàn)多媒體教學(xué)與傳統(tǒng)教學(xué)的相互融合、相互借鑒,從而不斷培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)練的能力,提高體育教學(xué)的效果。