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核心素養(yǎng)下小學信息技術“任務驅動”教學法的實踐與反思

2021-09-10 02:12蔣海峰
小作家報·教研博覽 2021年3期
關鍵詞:任務驅動法小學信息技術任務驅動

蔣海峰

摘要:教師教學中的根本任務就是學生核心素養(yǎng)的培養(yǎng),《中小學信息技術課程指導綱要》(試行)同樣指出中小學信息技術課程的主要任務是:培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,了解信息技術的發(fā)展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。小學信息技術作為一門實踐性、操作性極強的學科,教師在教學過程中,應用最廣泛的便是“任務驅動”教學法。本文根據小學信息技術的學科特點,并結合小學生的學習規(guī)律以及心理特征,針對“任務驅動”教學法中的一些問題提出實踐改進措施。

關鍵詞:核心素養(yǎng);小學信息技術;任務驅動法;教學實踐

中圖分類號:G4 文獻標識碼:A 文章編號:(2021)-03-239

所謂“任務驅動”教學法就是在學習信息技術的過程中,學生在教師的幫助下,緊緊圍繞一個共同的任務活動中心,在強烈的問題動機的驅動下,通過對學習資源的積極主動應用,進行自主探索和互動協(xié)作的學習,并在完成既定任務的同時,引導學生學習的一種實踐活動?!叭蝿镇寗印苯虒W法以任務為主線、以教師為主導、以學生為主體,改變了以往“教師講,學生聽”的教學模式?!叭蝿镇寗印苯虒W法的基本環(huán)節(jié)是:創(chuàng)設情境→確定問題(任務)→自主學習、協(xié)作學習→效果評價。

一、構建任務整體框架,明確學生完成目標

愛玩是孩子們的天性,筆者的孩子也是如此。每當要給他一個新的樂高玩具時,因為孩子對于樂高的喜歡,會讓孩子的注意力會變得非常集中,不管筆者說什么,孩子都會聽得全神貫注,甚至能做到一字不差的記下來。同樣的方法,我們也可以運用在小學信息技術課堂上。學生是非常喜歡信息技術這一門課程的,特別是可以操作計算機的的時候。教師應該運用智慧,在學生動手操作前,在學生注意力最集中的時候,創(chuàng)設情境,提出問題及需要完成的步驟(不需要涉及具體如何操作),以及最后需要達成的目標。須知,良好的開端,是成功的一半,教師一定要把握好最初的幾分鐘。

(一)解決學生個體差異,促進學生發(fā)展

每個學生是不同的個體,存在著差異,完成相同任務的時間是不一樣的。以往的“任務驅動”教學法是教師提出一個任務,學生自主探究、解決問題,然后教師或學生總結歸納,教師再提出一個新的問題讓學生思考。在這個過程中,筆者經常看到這樣一個現(xiàn)象:速度快的同學,已經做完,無所事事;速度慢的同學,沒有完成,冥思苦想;教師往往折中選擇,適時叫停,總結歸納。這樣的教學,既限制了一部分學生學習能力的發(fā)展,又沒有讓另一部分學生完成知識的建構和操作技能的掌握。

(二)解決教師課堂管理,提高課堂效率

信息技術是一門操作性非常強的學科,在課堂上經常需要學生進行各種操作,是一種開放性的課堂。開放性的課堂也是教師擔心的地方,因為課堂更“活”了,課堂中總會出現(xiàn)學生干擾他人的現(xiàn)象,這就導致老師想放又不敢放。這也是為什么以往“任務驅動”教學法設置一個任務環(huán)節(jié)之后,教師需要總結歸納的一個重要原因。教師就是怕一旦放手,會導致學生和課堂的不可控制。經過觀察,我們發(fā)現(xiàn),干擾他人學習的學生主要有以下三類:第1類是沒有操作興趣的同學,第2類是不會操作的同學,第3類是已經完成但不知道接下來做什么的同學。

對于第1類學生,教師要想方設法激發(fā)其學習主動性,設計學生感興趣和重視的評價體系(本人后面會講到)。對于第2類學生,教師要引導這類學生主動學習,可以看書、看教師提供的課件解決問題,也可以問旁邊同學和老師。對于第3類學生,前面已經說過,教師從整體構建任務框架,明確學生完成目標,從而讓已經完成當前任務的學生知道接下來應該做什么。

二、改變任務評價方式,激發(fā)學生學習興趣

(一)學生等級晉升制度

體驗成功是人類的普遍需要?,F(xiàn)在網絡游戲之所以流行,其中很大一部分原因就在于等級提升給玩家?guī)砹顺晒Φ捏w驗。對于學生來說,體驗成功同樣有著重要的意義。一方面,成功可以讓學生獲得自我確認,獲得積極的自我認同:“對,這就是我,我成功了!”另一方面,學生一旦獲得了成功的體驗,就會有高漲的熱情和自信,越自信、越努力、超成功,從而形成良性循環(huán)。

信息技術課堂中,教師同樣可以引入學生等級升級制度。從出勤、聽講、課堂表現(xiàn)等都可以用一定的分值來衡量。學生的積分滿足一定條件時,學生的等級就可以晉級。當然,在設置等級加分時,教師要注意學生之間的區(qū)分,但又不能讓學生拉開太大的差距,具體可以加大基礎分的比重和縮小附加分的比重。有研究表明,一個人越接近成功的時候,注意力就會越集中,從而讓自己處于一種積極的、有效的精神狀態(tài),就會越容易取得成功。

(二)學生評價與作品展示

教師每次把學生的作品收集起來,在下次課前,可以通過極域電子教室中的考試系統(tǒng),讓學生來進行評價。新穎的評價方式既增加了評價的客觀性,又讓學生有極大的參與感,使評價效果更理想。

教師可以將其中的一些優(yōu)秀作品打印出來,張貼在該學生本班教室后面的學生園地中。當學生看到自己作品被展示,被人肯定,會極大激發(fā)學生的自信心。同樣,那樣沒有展示的學生則會下定決心,在下次課堂認真努力,同樣讓人充滿期待。需要注意的是,教師可以設置一個最佳進步獎或最努力表現(xiàn)獎,有些同學雖然一直沒有展示的機會,但教師要肯定這些學生的付出,正確引導,同時保護學生的自尊心。

(三)結果驅動學生學習

信息技術課堂的每一步操作都具有挑戰(zhàn)性,當學生按照預定目標,一步步完成操作任務時,那種成功的喜悅是不用形容的。同時,配合學生等級制度、作品評價及展示,對學生主動、自主學習將會形成一種正強化。在課堂開始,教師從任務布置出發(fā),引領學生完成作品,獲得成功體驗。在課堂結束,教師多方面肯定、激發(fā)學生積極性,從而為下一次課的引領打下最堅實的基礎。

小學信息技術課堂中“任務驅動”教學法的應用,要求教師從學校實際出發(fā),設計教學任務。同時,教師設計的基礎任務具有可操作性,是在學生的能力范圍之內能夠完成的,另外可以適當增加拓展性的任務。時代在發(fā)展,技術在改進,學生身心發(fā)展特點也在變化。教師也學會改變,信息技術課堂教學同樣不能一成不變,要與時俱進、總結歸納,并且引導學生思考與創(chuàng)新。

參考文獻

[1]黎遠航.例談任務驅動法在小學信息技術課的應用[J].中國信息技術教育,2011(07)

[2]黃錚.任務驅動法在小學信息技術教學中的應用[J].當代教研論叢,2016(05)

[3]袁瓊.核心素養(yǎng)視角下的課程建設與教學實踐[J]速讀·中旬,2017(11)

(浙江省嵊州市鹿山小學教育集團)

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