摘 要:以新時期學(xué)校課程改革為背景,小學(xué)音樂課發(fā)生了翻天覆地的變化。如何實現(xiàn)課堂音樂游戲的效果,最大限度地發(fā)揮學(xué)生的學(xué)習(xí)自主性和積極性,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率,促進(jìn)學(xué)生的全面發(fā)展,這是現(xiàn)代音樂教師關(guān)注的問題。小學(xué)生開朗、有趣,不愿意學(xué)習(xí)枯燥的知識,影響學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。在小學(xué)音樂課中,如果能有效地與游戲相結(jié)合,教師必須在準(zhǔn)備階段提前安排氣氛游戲和教學(xué)方法,使學(xué)生掌握游戲的基本知識,保持學(xué)生的積極性和創(chuàng)造性。音樂游戲在課堂上是非常有用的,因此在教學(xué)過程中可以通過游戲吸引學(xué)生的注意力,促進(jìn)學(xué)生的個人發(fā)展。
關(guān)鍵詞:音樂游戲;課堂教學(xué);小學(xué)音樂
一、 引言
隨著新課程的進(jìn)一步發(fā)展,各個學(xué)科都發(fā)生了明顯的變化。小學(xué)音樂專業(yè)需要更多的學(xué)習(xí)。教師必須明確教學(xué)目標(biāo),找到更合適的教學(xué)方法。在組織教育的過程中,充分利用音樂游戲,讓學(xué)生更快樂,讓學(xué)生獲得更多的音樂知識。文章主要對如何在小學(xué)音樂游戲中應(yīng)用音樂游戲進(jìn)行深入分析,尋找有效的教學(xué)方法。
二、 音樂游戲在小學(xué)音樂課堂教學(xué)中應(yīng)用的意義
在小學(xué)音樂課堂中融入游戲教學(xué)可以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。游戲在學(xué)習(xí)過程中占據(jù)著重要的地位,而學(xué)習(xí)的有效性,一個非常重要的決定因素就是對知識的興趣。因此,教育活動與游戲的整合方法的重要因素是提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,通過游戲激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,最大限度地發(fā)揮學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中的主觀能動性,使學(xué)生在認(rèn)知和知識分析的過程中更好地提高學(xué)習(xí)效果,讓學(xué)生真正掌握知識所包含的諸多內(nèi)容,提高教學(xué)質(zhì)量,這對學(xué)生的未來發(fā)展至關(guān)重要。因此,游戲教育方法可以應(yīng)用到學(xué)生的學(xué)習(xí)過程中,提高學(xué)生的主觀能動性,這對提高教育工作的效率,對提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣起著非常重要的作用。通過興趣的培養(yǎng),學(xué)生可以最大限度地融入課堂。小學(xué)音樂課還必須激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,發(fā)展他們的學(xué)習(xí)能力,提高教育質(zhì)量。因此,游戲活動的成功開展是非常重要的。
三、 音樂游戲在小學(xué)音樂課堂教學(xué)中的主要作用
(一)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
現(xiàn)階段,傳統(tǒng)教育模式仍占主導(dǎo)地位,但在這種傳統(tǒng)教育模式下,由于課堂上的枯燥和單一,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣逐漸降低,不能營造良好的學(xué)習(xí)氛圍,增強(qiáng)學(xué)習(xí)創(chuàng)新能力。小學(xué)生喜歡游戲和玩耍,對外界新事物充滿好奇心。如果小學(xué)課程中加入音樂游戲,課堂就不會枯燥,課程將更加多樣化。激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,隨著課堂教學(xué)質(zhì)量的提高,教師可以輕松完成教學(xué)任務(wù)。
(二)豐富學(xué)生的知識儲備
小學(xué)生的音樂游戲本身也很受歡迎。教師應(yīng)將知識有效地應(yīng)用到音樂游戲中,抓住學(xué)生的好奇心,激發(fā)學(xué)生玩游戲的興趣。學(xué)生在游戲中有各種各樣的問題,教師要認(rèn)真聽學(xué)生說,認(rèn)真回答學(xué)生的問題,這樣學(xué)生就很容易吸收知識。根據(jù)設(shè)定的學(xué)習(xí)任務(wù),音樂游戲需要足夠的知識,這些知識可以根據(jù)場景傳達(dá)給學(xué)生,使教學(xué)效果倍增。
(三)改變傳統(tǒng)的課堂模式
傳統(tǒng)的教育模式比較枯燥,主要以教科書為主,學(xué)生處于被動地位,學(xué)習(xí)處于被動地位。與自由的課堂模式相比,只有知識作為一種向?qū)W生傳授知識的方式被灌輸?shù)秸n堂中,即所謂的沉浸式教育,將音樂游戲引入課堂,才能極大地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,從而讓學(xué)生主動學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)氛圍也得到了改善,學(xué)生的地位由被動變?yōu)橹鲃?,學(xué)習(xí)效果大大提高。
四、 小學(xué)音樂教學(xué)中常用的音樂游戲類型
(一)情景類游戲
在許多情況下,情景類游戲讓學(xué)生根據(jù)音樂作品扮演角色。通過各種方式,學(xué)生可以創(chuàng)立和多媒體的聯(lián)系。
(二)音準(zhǔn)訓(xùn)練類游戲
學(xué)習(xí)模仿技術(shù)教學(xué)是小學(xué)音樂游戲的一項重要內(nèi)容,但知識非常復(fù)雜,有些學(xué)生很難掌握。為了滿足學(xué)生的音樂學(xué)習(xí)需求,音樂教師利用聲調(diào)開展音樂活動,制作簡單的音樂游戲。
(三)綜合類游戲
游戲和基礎(chǔ)知識在音樂活動中的全面覆蓋,如節(jié)奏訓(xùn)練、音樂游戲形式的音樂訓(xùn)練等,其特點是多樣性和相對復(fù)雜性,在小學(xué)音樂課中經(jīng)常使用。
五、 小學(xué)音樂課堂教學(xué)低效的表現(xiàn)
(一)教師按照教案“照本宣科”,忽視學(xué)生主體,缺少靈活性。
老師精心準(zhǔn)備了課程,并把課程安排得很好。在教育過程中,根據(jù)“按要點上課”的教育大綱,乍一看,這是一個徹底而連貫的教育方案,實際上,學(xué)生在教師身后死板地重復(fù)復(fù)雜的音符和歌曲,教師們忽視了學(xué)生的本質(zhì)。在這樣一個音樂時代,學(xué)生根本感受不到音樂的美。
(二)課堂結(jié)構(gòu)不合理,課堂氛圍沉悶。
小學(xué)音樂課分為歌唱課、欣賞課和活動課,每一部分都有一個合理的課堂結(jié)構(gòu)。比如說歌唱課,它的受眾至少有兩種結(jié)構(gòu),學(xué)生的情感結(jié)合不僅體現(xiàn)在音樂課的靜態(tài)教學(xué)中,也體現(xiàn)在動態(tài)的氣氛中。一些教師在設(shè)計教學(xué)時,沒有將實際教學(xué)內(nèi)容與段落教學(xué)結(jié)構(gòu)相結(jié)合,導(dǎo)致學(xué)生被動學(xué)習(xí),為了學(xué)好這首歌,學(xué)生不能結(jié)合感情,課堂氣氛變得沉悶,課堂效率下降。
六、 影響小學(xué)音樂課堂教學(xué)低效的原因
(一)教師片面理解音樂課程的價值與目標(biāo)
音樂游戲必須以音樂知識為基礎(chǔ)。因此,有機(jī)會學(xué)習(xí)音樂和廣泛的音樂知識,作為音樂游戲的設(shè)計者,應(yīng)該為學(xué)生提供正確的音樂學(xué)習(xí)方法。音樂在人的全面發(fā)展中起著非常重要的作用,教師在音樂教學(xué)中留下了獨特的啟蒙作用,論述了音樂課程的實施進(jìn)程。因此情感教育的概念類型是小學(xué)教育效率低下的重要原因。
(二)在教學(xué)過程與方法上,過于著重教師的講授,而輕視學(xué)生的主動參與
在部分小學(xué)音樂課中,教師教學(xué)模式單一,教學(xué)結(jié)構(gòu)薄弱,強(qiáng)調(diào)音樂課的氛圍,缺乏師生對話,學(xué)生被動地參與。同時,小學(xué)音樂教師只注重學(xué)習(xí)和掌握識譜所需的技能,對音樂作品和音樂閱讀不太重視。正確的小學(xué)音樂教師特別重視知識教育,比如音樂游戲?qū)W,通過各種手段充分調(diào)動教師的積極性,打破單一的教學(xué)模式,充分調(diào)動學(xué)生對音樂教學(xué)的興趣。
七、 音樂游戲在小學(xué)音樂課堂教學(xué)中的應(yīng)用策略
(一)開發(fā)教學(xué)資源,優(yōu)化教學(xué)內(nèi)容
在小學(xué)音樂課的音樂游戲中,為了真正激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,學(xué)習(xí)資源的利用是最重要的工具之一。好的資源可以豐富受眾,讓學(xué)生在老師的正確引導(dǎo)下獲得更多的信息,讓學(xué)生學(xué)習(xí)。過去,教師在課堂上使用教材或常規(guī)工具進(jìn)行教學(xué),教學(xué)模式太單一,學(xué)生對音樂的興趣自然沒有提高。
在中國社會發(fā)展的過程中,出現(xiàn)了新的教學(xué)方法,為課堂提供了額外的資源,允許教師在選擇的基礎(chǔ)上教授知識。音樂課堂教師應(yīng)更加重視教育資源的開發(fā)和學(xué)生的職業(yè)發(fā)展,為了保證發(fā)展,教師可以積極接受各種音樂元素。例如,教師在課堂上介紹音樂劇,讓學(xué)生根據(jù)音樂劇的發(fā)展模式,更深入地了解音樂本身的魅力,以教授為目標(biāo),適當(dāng)發(fā)揮音樂游戲的優(yōu)勢和效果。在環(huán)境中,學(xué)生喜歡游戲,最大限度地激發(fā)學(xué)生的興趣,保證教學(xué)質(zhì)量的提高。
(二)加強(qiáng)對多媒體軟件的運用
小學(xué)音樂課的確激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,教師應(yīng)該有不同的教學(xué)方法,特別是多媒體軟件的使用對提高教育效果起著重要作用。因此,教師需關(guān)注這些設(shè)備在有效改進(jìn)教學(xué)過程和為音樂教學(xué)提供適當(dāng)環(huán)境方面的重要性,而在音樂教學(xué)過程中應(yīng)廣泛使用樂器,這對學(xué)校基礎(chǔ)設(shè)施提出了更高的要求。但是,鑒于許多學(xué)校的發(fā)展,音樂游戲設(shè)備的使用效果并不理想,可以采用多媒體教學(xué)方法融入課堂。
多媒體教學(xué)可以以圖片、視頻和音樂的形式向?qū)W生展示網(wǎng)絡(luò)資源。如在音樂課堂上欣賞樂器的使用情況和音樂內(nèi)容,可以結(jié)合多媒體的優(yōu)勢,將教學(xué)內(nèi)容融入視頻,傳遞給學(xué)生,讓他們仔細(xì)觀看樂器和多媒體軟件,演奏各種樂器,并讓學(xué)生對演奏樂器留下深刻的印象。音樂知識的特點是在學(xué)習(xí)過程中吸收最基本的文化內(nèi)容,提高學(xué)習(xí)效果。
(三)音樂游戲情境中傳授基礎(chǔ)樂理知識,針對音準(zhǔn)和節(jié)奏訓(xùn)練
音樂知識的核心是對音準(zhǔn)和節(jié)奏的理解。教師可以通過各種游戲直觀地向?qū)W生介紹樂理知識。例如,教師可以在筆記卡上寫筆記,讓學(xué)生自由選擇標(biāo)簽。為了讓學(xué)生更準(zhǔn)確地識別筆記,教師可以準(zhǔn)備相同的杯子。一杯水的量略有不同,學(xué)生敲打一杯水,以確定不同聲音的頻率,并對音準(zhǔn)和節(jié)奏做出初步印象。節(jié)奏訓(xùn)練可以讓學(xué)生先試著接觸雙響、鐵三角以及快板等打擊樂器。學(xué)生傾聽老師琴聲或鼓聲的變化,原位做走或跑的動作,或者看老師走或跑的動作念出節(jié)奏。還可以讓學(xué)生模仿動物叫聲訓(xùn)練。如小鳥嘰嘰喳喳,學(xué)生可對節(jié)奏自由組合。通過貼近現(xiàn)實的游戲比擬,符合學(xué)生認(rèn)知水平發(fā)展,利于學(xué)生體會音樂學(xué)習(xí)的快樂。在簡單節(jié)奏訓(xùn)練基礎(chǔ)上,教師可以帶領(lǐng)學(xué)生做完整歌曲的節(jié)奏練習(xí)游戲。以《踏浪》為例,前奏階段教師帶領(lǐng)學(xué)生做開花的動作,以花兒凋謝動作區(qū)分節(jié)奏變化,暗示前奏將結(jié)束。進(jìn)入第一小節(jié)后,1 2咕嚕,3 4拍手,5 6 7 8傳遞一些小物件,重復(fù)多次訓(xùn)練學(xué)生對節(jié)奏的敏感程度,間奏部分按一定的頻率左右擺手為下一階段節(jié)奏練習(xí)做準(zhǔn)備。
(四)以小組合作的音樂游戲游戲和創(chuàng)作增強(qiáng)學(xué)生情感共鳴
在音樂游戲的早期階段,重點是讓學(xué)生理解和運用音樂的情感表達(dá),音樂的合作也是培養(yǎng)學(xué)生知識的重要組成部分。教師可以設(shè)計更多的集體音樂游戲,比如那些節(jié)奏感更強(qiáng)的游戲。教師把學(xué)生分成小組,每組的節(jié)奏不同,學(xué)生必須隨著音樂打鼓。教師通過音樂中的“開始”來激發(fā)學(xué)生的理解,從而增加活動的質(zhì)量和效率。教師在課堂上應(yīng)練習(xí)學(xué)生聲音和動作的兼容性,選擇合適的音樂,并為學(xué)生的角色創(chuàng)造一個環(huán)境。在音樂游戲的過程中,學(xué)生相互交流,表達(dá)自己的能力。如“愛我中華”教學(xué)中,讓學(xué)生準(zhǔn)備簡單的服裝道具,根據(jù)自己的興趣選擇自己的“民族”,通過日常生活的積累,展現(xiàn)不同民族歌曲的特點和風(fēng)格差異,營造和諧活潑的氛圍,使歌曲更加通俗易懂,體現(xiàn)了各族人民對祖國的熱愛和團(tuán)結(jié)情感。
(五)開展音樂游戲競賽
舉行音樂游戲,讓所有學(xué)生都參與游戲,積極發(fā)揮自己的作用,增強(qiáng)團(tuán)隊能力和團(tuán)隊意識。音樂游戲應(yīng)該分成小組,學(xué)生之間必須進(jìn)行集體合作,根據(jù)學(xué)生人數(shù)分為兩個或兩個以上的小組。所有學(xué)生必須適應(yīng)集體中所有學(xué)生的目標(biāo),在同一目標(biāo)中發(fā)展,形成良好的集體意識。小組完成評估后,學(xué)生通過游戲進(jìn)行比較,讓學(xué)生有機(jī)會改正不足,積極學(xué)習(xí)其他小組在比賽中的經(jīng)驗,取得更好的成績。在這個過程中,通過加強(qiáng)他們的音樂知識,提高學(xué)生的自尊心,大大提高教學(xué)質(zhì)量。
八、 結(jié)語
總之,小學(xué)音樂教學(xué)現(xiàn)狀受傳統(tǒng)教育觀念的影響,音樂游戲仍然被忽視,這也影響了學(xué)生綜合素質(zhì)的形成,不利于未來的發(fā)展。在新課程改革的重點下,在以學(xué)生為中心的創(chuàng)新音樂課堂中,教育者必須堅持“以生為本”的原則,注重以積極的教育形式把學(xué)生帶進(jìn)課堂,樹立有效的教育理念,不斷提高學(xué)生的學(xué)習(xí)水平和音樂感受,培養(yǎng)學(xué)生對藝術(shù)的熱愛和追求。
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作者簡介:
張宏燕,甘肅省白銀市,甘肅省白銀市平川區(qū)黃嶠鎮(zhèn)玉灣小學(xué)。