覃君宏
摘要:情境教學(xué)法是素質(zhì)教學(xué)中比較常見的教學(xué)方法之一,它是根據(jù)學(xué)生的性格特點(diǎn),為其構(gòu)建一個(gè)全新的教學(xué)學(xué)習(xí)環(huán)境,將這些情境用多樣化的教學(xué)模式展示出來,以此來加深學(xué)生對數(shù)學(xué)內(nèi)容的了解與記憶,使數(shù)學(xué)課堂變得豐富有趣,從而調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情和興趣。由于小學(xué)階段的學(xué)生年齡較小,對身邊的事物都充滿著好奇,在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中運(yùn)用情境教學(xué)法,能夠有效地吸引學(xué)生的目光,使他們能夠認(rèn)真聽講,拓展數(shù)學(xué)思維?;诖?,小學(xué)數(shù)學(xué)教師需要深入了解教材,構(gòu)建豐富多彩的教學(xué)情境,將情境教學(xué)的作用發(fā)揮出來,以此來提高小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的效率。
關(guān)鍵詞:創(chuàng)設(shè)情境;小學(xué)數(shù)學(xué);課堂教學(xué)效率
中圖分類號(hào):G623.5?????文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:B????文章編號(hào):1672-1578(2020)22-0178-02
小學(xué)生由于年齡偏小,在課堂上的小動(dòng)作較多,喜歡發(fā)呆,出神,若是單一的教學(xué)模式是很難引起他們的興趣。所以,教師需要深入了解教學(xué)理念,創(chuàng)新多樣化的教學(xué)方式,構(gòu)建生動(dòng)有趣的教學(xué)情境,吸引學(xué)生投入到教學(xué)情境中,從而調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和求知欲,提高小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的質(zhì)量。
1.情境教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的價(jià)值
首先,情境教學(xué)法對于教師的專業(yè)能力,教學(xué)經(jīng)驗(yàn)等提出了新的要求,在一定程度上能夠提高教師團(tuán)隊(duì)的水平。對此,教師需要知道情境教學(xué)法與以往的教學(xué)方式是不一樣的。所以,教師需要在教學(xué)過程中不斷地摸索、實(shí)踐,將課本內(nèi)容、課外活動(dòng)、自主學(xué)習(xí)探究等相結(jié)合,并從中創(chuàng)設(shè)出相符合的情境,使學(xué)生能夠綜合發(fā)展。其次,小學(xué)階段的學(xué)生,好動(dòng)愛玩,而數(shù)學(xué)又是一門比較繁瑣且復(fù)雜的學(xué)科,對于他們而言,數(shù)學(xué)是非常無聊、乏味的,因此便會(huì)出現(xiàn)在課堂上睡覺、開小差等情況,但若是合理的運(yùn)用情境教學(xué),不僅能將學(xué)生帶入到創(chuàng)設(shè)好的情境中,還能提高學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)熱情,從而培養(yǎng)學(xué)生善用數(shù)學(xué)思維思考問題的能力[1]。最后,情境教學(xué)法在素質(zhì)教育中占據(jù)著非常重要的地位,也符合當(dāng)代學(xué)生的數(shù)學(xué)思維和發(fā)展需求。所以,廣大教師應(yīng)該積極創(chuàng)新教學(xué)模式,靈活運(yùn)用教學(xué)情境,以此來提高學(xué)生的全面發(fā)展。
2.小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中存在的問題
2.1?學(xué)生缺乏數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣。
根據(jù)目前情況來看,學(xué)生對于數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)有著不同的看法,一部分學(xué)生對數(shù)學(xué)有抵觸情緒,覺得數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)很困難。根據(jù)這一情況,教師并未對學(xué)生進(jìn)行心理疏導(dǎo),導(dǎo)致學(xué)生在數(shù)學(xué)課堂中毫無信心和興趣。另外,教師在課堂上也只知道根據(jù)教案傳授知識(shí),卻沒有為學(xué)生設(shè)計(jì)一些富有趣味的教學(xué)內(nèi)容,而且將每堂課的內(nèi)容和時(shí)間都安排的很滿,學(xué)生沒有一絲喘氣的機(jī)會(huì),課堂氛圍過于壓抑、嚴(yán)肅。學(xué)生長期在這樣的環(huán)境下學(xué)習(xí),怎么會(huì)不抵觸數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)。
2.2?教學(xué)方式過于單一。
數(shù)學(xué)是一門邏輯性較強(qiáng)的學(xué)科,所以教師覺得在教學(xué)時(shí)需要嚴(yán)肅對待,便忽視了教學(xué)方式的創(chuàng)新,從而導(dǎo)致數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)方式過于單一,毫無新意。而且現(xiàn)在一部分教師在教學(xué)時(shí)都是根據(jù)教材進(jìn)行講解的,所采取的方式皆為“循規(guī)蹈矩式”教學(xué),教師自身對教材的內(nèi)容沒有進(jìn)行深入的了解和分析,無法很好的拓展知識(shí),導(dǎo)致學(xué)生只能學(xué)到表面比較淺薄的知識(shí)。另外,教師在課堂上的自主性過強(qiáng),無視了學(xué)生的主體地位,在教學(xué)過程中與學(xué)生沒有任何的交流與互動(dòng),直接將課堂變成了教師一個(gè)人的舞臺(tái),也影響了數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的效率。
2.3?教學(xué)模式以灌輸為主。
大多數(shù)小學(xué)數(shù)學(xué)教師深受應(yīng)試教育的定性思維影響,在教學(xué)中一直采取著“一言堂”、“滿堂灌”的教學(xué)模式。由于學(xué)生長期身處在灌輸式的教學(xué)模式下,導(dǎo)致學(xué)生未能形成自己的思考方式,從而養(yǎng)成了依賴心理。再者數(shù)學(xué)是一門理性思維強(qiáng)的學(xué)科,一些數(shù)學(xué)問題對于小學(xué)階段的學(xué)生而言會(huì)有一定的難度,而教師卻為了節(jié)約時(shí)間,便會(huì)根據(jù)自身的思維去指引學(xué)生的思維,從而使得學(xué)生的思維不能很好地拓展[2]。另外,教師對課堂的掌控欲較強(qiáng),使得學(xué)生只能被動(dòng)的接受知識(shí),毫無參與性。除此之外,教師還會(huì)讓學(xué)生死記硬背數(shù)學(xué)公式,導(dǎo)致學(xué)生在解決數(shù)學(xué)問題時(shí)沒有自我解決問題的能力,更不會(huì)舉一反三,靈活運(yùn)用。這些都是導(dǎo)致小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)效率無法提高的關(guān)鍵原因。
3.創(chuàng)設(shè)情境提高小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效率的具體策略
3.1?構(gòu)建問題情境。
數(shù)學(xué)具有一定的復(fù)雜性、抽象性,小學(xué)階段的學(xué)生在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)時(shí),會(huì)因?yàn)橥饨缫蛩氐母蓴_,導(dǎo)致無法集中精力聽教師講解知識(shí)。所以,教師在傳授數(shù)學(xué)知識(shí)時(shí),可以為學(xué)生構(gòu)建問題情境,結(jié)合教材與學(xué)生的學(xué)習(xí)能力以及年齡構(gòu)建符合的問題情境,以此來激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動(dòng)學(xué)生的求知欲。
例如:《長方體和正方體》這課,教師可以提出問題,如:“長方體和正方體的區(qū)別、特征是什么?”讓學(xué)生根據(jù)自己的想法來解答教師所提出的問題,當(dāng)學(xué)生回答后,教師還可以再讓學(xué)生將長方體與正方體畫出來,以此來加深印象。通過提問情境,不僅能讓學(xué)生發(fā)揮想象力,還能有效的提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)課堂的效率。
3.2?構(gòu)建游戲情境。
小學(xué)階段的學(xué)生都會(huì)喜歡富有趣味性的教學(xué)氛圍。所以,教師可以根據(jù)學(xué)生的性格特點(diǎn),結(jié)合相關(guān)的數(shù)學(xué)游戲,加強(qiáng)與學(xué)生之間的互動(dòng)交流,讓學(xué)生能夠積極地投入到數(shù)學(xué)游戲中,在游戲活動(dòng)中加深對數(shù)學(xué)知識(shí)的印象和了解。當(dāng)然,教師在選擇數(shù)學(xué)游戲時(shí),需要貼近教材內(nèi)容,設(shè)計(jì)符合學(xué)生的游戲活動(dòng),從而調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,使學(xué)生的能夠踴躍地參與到游戲活動(dòng)中[3]。
例如:《因數(shù)與倍數(shù)》這課,教師可以先讓學(xué)生對因數(shù)與倍數(shù)有一個(gè)基礎(chǔ)的了解,然后再結(jié)合游戲加深其印象。如每位同學(xué)代表著不同的數(shù)字,之后再讓學(xué)生根據(jù)自身的數(shù)字找出因素、倍數(shù)相對應(yīng)的學(xué)生。通過游戲,能夠有效地改變學(xué)生的思維方式,還能提高數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的效率。
3.3?結(jié)合多媒體構(gòu)建情境。
如今已是信息化盛行的時(shí)代,多媒體在教學(xué)中也得到了越來越多的運(yùn)用,也取得了較好的教學(xué)成果。對此,教師也可以恰當(dāng)?shù)倪\(yùn)用多媒體,為學(xué)生構(gòu)建相關(guān)的教學(xué)情境,將原本簡單難懂的數(shù)學(xué)知識(shí)變得生動(dòng)具體,以此來調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)積極性。
例如:《條形統(tǒng)計(jì)圖》這課,以往教師在講解這課內(nèi)容時(shí),都是用粉筆在黑板上畫出統(tǒng)計(jì)圖,教師不僅畫的吃力,而且還浪費(fèi)時(shí)間。但現(xiàn)在教師可以運(yùn)用多媒體,為學(xué)生展示出多種多樣的條形統(tǒng)計(jì)圖,以此來吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)生的好奇心,加深學(xué)生對數(shù)學(xué)知識(shí)的印象。
3.4?構(gòu)建生活情境。
數(shù)學(xué)可以說是來源于生活,服務(wù)于生活。小學(xué)生在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)時(shí),可能會(huì)遇到許多關(guān)于生活的真實(shí)的案例,此時(shí),教師便可結(jié)合學(xué)生所熟悉的生活構(gòu)建情境,從而加強(qiáng)學(xué)生的想象力、創(chuàng)新能力,提高學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng)和教學(xué)效率[4]。
例如:《簡易方程》這課,教師可以為學(xué)生構(gòu)建去超市買東西的情景,已知買的東西的總金額和其中幾樣?xùn)|西的數(shù)量以及單價(jià),求出某樣?xùn)|西的單價(jià)。通過這樣的場景,學(xué)生可以根據(jù)自己的購買經(jīng)歷寫出簡易方程,再算出答案,從而鞏固所學(xué)知識(shí),提高小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的質(zhì)量。
4.結(jié)束語
總之,構(gòu)建情境教學(xué)法,不單單是一種簡單的教學(xué)方式,更需要師生共同協(xié)作與努力,才能取得較好的成果。小學(xué)數(shù)學(xué)教師在創(chuàng)設(shè)情境教學(xué)法時(shí),需要結(jié)合所有有效的數(shù)學(xué)資源,完善應(yīng)試教育中的不足之處,從多個(gè)角度、多個(gè)層面了解學(xué)生的性格特點(diǎn),積極創(chuàng)新教學(xué)情境,激勵(lì)學(xué)生提出問題,探索問題,解決問題,讓學(xué)生能夠在多樣化的情境教學(xué)中,提高自身的數(shù)學(xué)能力,將所學(xué)知識(shí)能夠?qū)W以致用,融會(huì)貫通。
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[4]?初雪.如何利用信息技術(shù)優(yōu)化小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)[J].中國校外教育,2020(09):125.